mesa: Add draw time validation for advanced blending modes.
[mesa.git] / src / mesa / main / buffers.c
index c400082b190d4820c94c21426a8da400d05028b5..86696b80c8799ec7b0fe1ea52341f8eb5d32907f 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #include "enums.h"
 #include "fbobject.h"
 #include "mtypes.h"
+#include "util/bitscan.h"
 
 
 #define BAD_MASK ~0u
@@ -58,10 +59,7 @@ supported_buffer_bitmask(const struct gl_context *ctx,
 
    if (_mesa_is_user_fbo(fb)) {
       /* A user-created renderbuffer */
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < ctx->Const.MaxColorAttachments; i++) {
-         mask |= (BUFFER_BIT_COLOR0 << i);
-      }
+      mask = ((1 << ctx->Const.MaxColorAttachments) - 1) << BUFFER_COLOR0;
    }
    else {
       /* A window system framebuffer */
@@ -175,12 +173,22 @@ draw_buffer_enum_to_bitmask(const struct gl_context *ctx, GLenum buffer)
  * return -1 for an invalid buffer.
  */
 static gl_buffer_index
-read_buffer_enum_to_index(GLenum buffer)
+read_buffer_enum_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum buffer)
 {
    switch (buffer) {
       case GL_FRONT:
          return BUFFER_FRONT_LEFT;
       case GL_BACK:
+         if (_mesa_is_gles(ctx)) {
+            /* In draw_buffer_enum_to_bitmask, when GLES contexts draw to
+             * GL_BACK with a single-buffered configuration, we actually end
+             * up drawing to the sole front buffer in our internal
+             * representation.  For consistency, we must read from that
+             * front left buffer too.
+             */
+            if (!ctx->DrawBuffer->Visual.doubleBufferMode)
+               return BUFFER_FRONT_LEFT;
+         }
          return BUFFER_BACK_LEFT;
       case GL_RIGHT:
          return BUFFER_FRONT_RIGHT;
@@ -225,6 +233,12 @@ read_buffer_enum_to_index(GLenum buffer)
    }
 }
 
+static bool
+is_legal_es3_readbuffer_enum(GLenum buf)
+{
+   return buf == GL_BACK || buf == GL_NONE ||
+          (buf >= GL_COLOR_ATTACHMENT0 && buf <= GL_COLOR_ATTACHMENT31);
+}
 
 /**
  * Called by glDrawBuffer() and glNamedFramebufferDrawBuffer().
@@ -551,8 +565,8 @@ updated_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
 
 
 /**
- * Helper function to set the GL_DRAW_BUFFER state in the context and
- * current FBO.  Called via glDrawBuffer(), glDrawBuffersARB()
+ * Helper function to set the GL_DRAW_BUFFER state for the given context and
+ * FBO.  Called via glDrawBuffer(), glDrawBuffersARB()
  *
  * All error checking will have been done prior to calling this function
  * so nothing should go wrong at this point.
@@ -592,13 +606,12 @@ _mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
    if (n > 0 && _mesa_bitcount(destMask[0]) > 1) {
       GLuint count = 0, destMask0 = destMask[0];
       while (destMask0) {
-         GLint bufIndex = ffs(destMask0) - 1;
+         const int bufIndex = u_bit_scan(&destMask0);
          if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[count] != bufIndex) {
             updated_drawbuffers(ctx, fb);
             fb->_ColorDrawBufferIndexes[count] = bufIndex;
          }
          count++;
-         destMask0 &= ~(1 << bufIndex);
       }
       fb->ColorDrawBuffer[0] = buffers[0];
       fb->_NumColorDrawBuffers = count;
@@ -668,8 +681,11 @@ _mesa_update_draw_buffers(struct gl_context *ctx)
 
 /**
  * Like \sa _mesa_drawbuffers(), this is a helper function for setting
- * GL_READ_BUFFER state in the context and current FBO.
+ * GL_READ_BUFFER state for the given context and FBO.
+ * Note that all error checking should have been done before calling
+ * this function.
  * \param ctx  the rendering context
+ * \param fb  the framebuffer object to update
  * \param buffer  GL_FRONT, GL_BACK, GL_COLOR_ATTACHMENT0, etc.
  * \param bufferIndex  the numerical index corresponding to 'buffer'
  */
@@ -715,7 +731,11 @@ read_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
    }
    else {
       /* general case / window-system framebuffer */
-      srcBuffer = read_buffer_enum_to_index(buffer);
+      if (_mesa_is_gles3(ctx) && !is_legal_es3_readbuffer_enum(buffer))
+         srcBuffer = -1;
+      else
+         srcBuffer = read_buffer_enum_to_index(ctx, buffer);
+
       if (srcBuffer == -1) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                      "%s(invalid buffer %s)", caller,