fixed pointer arithmetic error in glCopyPixels
[mesa.git] / src / mesa / main / buffers.c
index f7280e40cceb44c5aa929cbe7142364167feaa3d..b4feb219fbff64f3834042cad4c752cf001284a3 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: buffers.c,v 1.26 2001/01/29 22:10:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: buffers.c,v 1.32 2002/02/15 16:25:16 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -36,7 +36,6 @@
 #include "depth.h"
 #include "enums.h"
 #include "macros.h"
-#include "masking.h"
 #include "mem.h"
 #include "stencil.h"
 #include "state.h"
@@ -53,7 +52,7 @@ _mesa_ClearIndex( GLfloat c )
 
    if (ctx->Color.ClearIndex == (GLuint) c)
       return;
-   
+
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    ctx->Color.ClearIndex = (GLuint) c;
 
@@ -100,8 +99,17 @@ _mesa_Clear( GLbitfield mask )
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       fprintf(stderr, "glClear 0x%x\n", mask);
 
+   if (mask & ~(GL_COLOR_BUFFER_BIT |
+                GL_DEPTH_BUFFER_BIT |
+                GL_STENCIL_BUFFER_BIT |
+                GL_ACCUM_BUFFER_BIT)) {
+      /* invalid bit set */
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glClear(mask)");
+      return;
+   }
+
    if (ctx->NewState) {
-      gl_update_state( ctx );  /* update _Xmin, etc */
+      _mesa_update_state( ctx );       /* update _Xmin, etc */
    }
 
    if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
@@ -124,7 +132,7 @@ _mesa_Clear( GLbitfield mask )
       }
 
       ASSERT(ctx->Driver.Clear);
-      ctx->Driver.Clear( ctx, ddMask, !ctx->Scissor.Enabled,
+      ctx->Driver.Clear( ctx, ddMask, (GLboolean) !ctx->Scissor.Enabled,
                         x, y, width, height );
    }
 }
@@ -138,7 +146,7 @@ _mesa_DrawBuffer( GLenum mode )
 
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      fprintf(stderr, "glDrawBuffer %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(mode));
+      fprintf(stderr, "glDrawBuffer %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
    switch (mode) {
       case GL_AUX0:
@@ -146,11 +154,11 @@ _mesa_DrawBuffer( GLenum mode )
       case GL_AUX2:
       case GL_AUX3:
          /* AUX buffers not implemented in Mesa at this time */
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
          return;
       case GL_RIGHT:
          if (!ctx->Visual.stereoMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;}
          if (ctx->Visual.doubleBufferMode)
             ctx->Color.DrawDestMask = FRONT_RIGHT_BIT | BACK_RIGHT_BIT;
@@ -159,32 +167,32 @@ _mesa_DrawBuffer( GLenum mode )
          break;
       case GL_FRONT_RIGHT:
          if (!ctx->Visual.stereoMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;
          }
          ctx->Color.DrawDestMask = FRONT_RIGHT_BIT;
          break;
       case GL_BACK_RIGHT:
          if (!ctx->Visual.stereoMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;
          }
          if (!ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;
          }
          ctx->Color.DrawDestMask = BACK_RIGHT_BIT;
          break;
       case GL_BACK_LEFT:
          if (!ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;
          }
          ctx->Color.DrawDestMask = BACK_LEFT_BIT;
          break;
       case GL_FRONT_AND_BACK:
          if (!ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;
          }
          if (ctx->Visual.stereoMode)
@@ -195,7 +203,7 @@ _mesa_DrawBuffer( GLenum mode )
          break;
       case GL_BACK:
          if (!ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffer" );
             return;
          }
          if (ctx->Visual.stereoMode)
@@ -226,7 +234,7 @@ _mesa_DrawBuffer( GLenum mode )
          ctx->Color.DrawDestMask = 0;
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glDrawBuffer" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glDrawBuffer" );
          return;
    }
 
@@ -290,7 +298,7 @@ _mesa_ReadBuffer( GLenum mode )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      fprintf(stderr, "glReadBuffer %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(mode));
+      fprintf(stderr, "glReadBuffer %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
    switch (mode) {
       case GL_AUX0:
@@ -298,7 +306,7 @@ _mesa_ReadBuffer( GLenum mode )
       case GL_AUX2:
       case GL_AUX3:
          /* AUX buffers not implemented in Mesa at this time */
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
          return;
       case GL_LEFT:
       case GL_FRONT:
@@ -310,7 +318,7 @@ _mesa_ReadBuffer( GLenum mode )
       case GL_BACK_LEFT:
          /* Back-Left buffer, requires double buffering */
          if (!ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
             return;
          }
          ctx->Pixel.DriverReadBuffer = GL_BACK_LEFT;
@@ -318,20 +326,20 @@ _mesa_ReadBuffer( GLenum mode )
       case GL_FRONT_RIGHT:
       case GL_RIGHT:
          if (!ctx->Visual.stereoMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
             return;
          }
          ctx->Pixel.DriverReadBuffer = GL_FRONT_RIGHT;
          break;
       case GL_BACK_RIGHT:
          if (!ctx->Visual.stereoMode || !ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glReadBuffer" );
             return;
          }
          ctx->Pixel.DriverReadBuffer = GL_BACK_RIGHT;
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glReadBuffer" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glReadBuffer" );
          return;
    }
 
@@ -370,3 +378,55 @@ _mesa_ResizeBuffersMESA( void )
 
    ctx->Driver.ResizeBuffersMESA( ctx );
 }
+
+
+void
+_mesa_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glScissor" );
+      return;
+   }
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "glScissor %d %d %d %d\n", x, y, width, height);
+
+   if (x == ctx->Scissor.X &&
+       y == ctx->Scissor.Y &&
+       width == ctx->Scissor.Width &&
+       height == ctx->Scissor.Height)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_SCISSOR);
+   ctx->Scissor.X = x;
+   ctx->Scissor.Y = y;
+   ctx->Scissor.Width = width;
+   ctx->Scissor.Height = height;
+
+   if (ctx->Driver.Scissor)
+      ctx->Driver.Scissor( ctx, x, y, width, height );
+}
+
+
+/*
+ * XXX move somewhere else someday?
+ */
+void
+_mesa_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
+{
+   GLcontext *ctx = _mesa_get_current_context();
+
+   if (!ctx->Extensions.ARB_multisample) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glSampleCoverageARB");
+      return;
+   }
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH( ctx );
+   ctx->Multisample.SampleCoverageValue = (GLfloat) CLAMP(value, 0.0, 1.0);
+   ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = invert;
+   ctx->NewState |= _NEW_MULTISAMPLE;
+}
+