mesa: add shader_storage_block_binding() helper
[mesa.git] / src / mesa / main / buffers.c
index e8aedde877752540b669590cc2d1cbbb8d454b7c..d85974afe60d24eab710a7fbd3df325839c25a75 100644 (file)
@@ -173,12 +173,22 @@ draw_buffer_enum_to_bitmask(const struct gl_context *ctx, GLenum buffer)
  * return -1 for an invalid buffer.
  */
 static gl_buffer_index
-read_buffer_enum_to_index(GLenum buffer)
+read_buffer_enum_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum buffer)
 {
    switch (buffer) {
       case GL_FRONT:
          return BUFFER_FRONT_LEFT;
       case GL_BACK:
+         if (_mesa_is_gles(ctx)) {
+            /* In draw_buffer_enum_to_bitmask, when GLES contexts draw to
+             * GL_BACK with a single-buffered configuration, we actually end
+             * up drawing to the sole front buffer in our internal
+             * representation.  For consistency, we must read from that
+             * front left buffer too.
+             */
+            if (!ctx->DrawBuffer->Visual.doubleBufferMode)
+               return BUFFER_FRONT_LEFT;
+         }
          return BUFFER_BACK_LEFT;
       case GL_RIGHT:
          return BUFFER_FRONT_RIGHT;
@@ -194,6 +204,8 @@ read_buffer_enum_to_index(GLenum buffer)
          return BUFFER_FRONT_LEFT;
       case GL_AUX0:
          return BUFFER_AUX0;
+      case GL_FRONT_AND_BACK:
+         return BUFFER_FRONT_LEFT;
       case GL_AUX1:
       case GL_AUX2:
       case GL_AUX3:
@@ -219,7 +231,7 @@ read_buffer_enum_to_index(GLenum buffer)
          if (buffer >= GL_COLOR_ATTACHMENT8 && buffer <= GL_COLOR_ATTACHMENT31)
             return BUFFER_COUNT;
          /* error */
-         return -1;
+         return BUFFER_NONE;
    }
 }
 
@@ -333,7 +345,9 @@ _mesa_NamedFramebufferDrawBuffer(GLuint framebuffer, GLenum buf)
  * \param n  number of outputs
  * \param buffers  array [n] of renderbuffer names.  Unlike glDrawBuffer, the
  *                 names cannot specify more than one buffer.  For example,
- *                 GL_FRONT_AND_BACK is illegal.
+ *                 GL_FRONT_AND_BACK is illegal. The only exception is GL_BACK
+ *                 that is considered special and allowed as far as n is one
+ *                 since 4.5.
  */
 static void
 draw_buffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
@@ -379,17 +393,66 @@ draw_buffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
 
    /* complicated error checking... */
    for (output = 0; output < n; output++) {
-      /* Section 4.2 (Whole Framebuffer Operations) of the OpenGL 3.0
+      destMask[output] = draw_buffer_enum_to_bitmask(ctx, buffers[output]);
+
+      /* From the OpenGL 3.0 specification, page 258:
+       * "Each buffer listed in bufs must be one of the values from tables
+       *  4.5 or 4.6.  Otherwise, an INVALID_ENUM error is generated.
+       */
+      if (destMask[output] == BAD_MASK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid buffer %s)",
+                     caller, _mesa_enum_to_string(buffers[output]));
+         return;
+      }
+
+      /* From the OpenGL 4.5 specification, page 493 (page 515 of the PDF)
+       * "An INVALID_ENUM error is generated if any value in bufs is FRONT,
+       *  LEFT, RIGHT, or FRONT_AND_BACK . This restriction applies to both
+       *  the default framebuffer and framebuffer objects, and exists because
+       *  these constants may themselves refer to multiple buffers, as shown
+       *  in table 17.4."
+       *
+       * And on page 492 (page 514 of the PDF):
+       * "If the default framebuffer is affected, then each of the constants
+       *  must be one of the values listed in table 17.6 or the special value
+       *  BACK. When BACK is used, n must be 1 and color values are written
+       *  into the left buffer for single-buffered contexts, or into the back
+       *  left buffer for double-buffered contexts."
+       *
+       * Note "special value BACK". GL_BACK also refers to multiple buffers,
+       * but it is consider a special case here. This is a change on 4.5. For
+       * OpenGL 4.x we check that behaviour. For any previous version we keep
+       * considering it wrong (as INVALID_ENUM).
+       */
+      if (_mesa_bitcount(destMask[output]) > 1) {
+         if (_mesa_is_winsys_fbo(fb) && ctx->Version >= 40 &&
+             buffers[output] == GL_BACK) {
+            if (n != 1) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(with GL_BACK n must be 1)",
+                           caller);
+               return;
+            }
+         } else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid buffer %s)",
+                        caller, _mesa_enum_to_string(buffers[output]));
+            return;
+         }
+      }
+
+      /* Section 4.2 (Whole Framebuffer Operations) of the OpenGL ES 3.0
        * specification says:
        *
-       *     "Each buffer listed in bufs must be BACK, NONE, or one of the values
-       *      from table 4.3 (NONE, COLOR_ATTACHMENTi)"
+       *     "If the GL is bound to a draw framebuffer object, the ith buffer
+       *     listed in bufs must be COLOR_ATTACHMENTi or NONE . Specifying a
+       *     buffer out of order, BACK , or COLOR_ATTACHMENTm where m is greater
+       *     than or equal to the value of MAX_- COLOR_ATTACHMENTS , will
+       *     generate the error INVALID_OPERATION .
        */
-      if (_mesa_is_gles3(ctx) && buffers[output] != GL_NONE &&
-          buffers[output] != GL_BACK &&
+      if (_mesa_is_gles3(ctx) && _mesa_is_user_fbo(fb) &&
+          buffers[output] != GL_NONE &&
           (buffers[output] < GL_COLOR_ATTACHMENT0 ||
            buffers[output] >= GL_COLOR_ATTACHMENT0 + ctx->Const.MaxColorAttachments)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glDrawBuffers(buffer)");
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawBuffers(buffer)");
          return;
       }
 
@@ -413,34 +476,6 @@ draw_buffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
             return;
          }
 
-         destMask[output] = draw_buffer_enum_to_bitmask(ctx, buffers[output]);
-
-         /* From the OpenGL 3.0 specification, page 258:
-          * "Each buffer listed in bufs must be one of the values from tables
-          *  4.5 or 4.6.  Otherwise, an INVALID_ENUM error is generated.
-          */
-         if (destMask[output] == BAD_MASK) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid buffer %s)",
-                        caller, _mesa_enum_to_string(buffers[output]));
-            return;
-         }
-
-         /* From the OpenGL 4.0 specification, page 256:
-          * "For both the default framebuffer and framebuffer objects, the
-          *  constants FRONT, BACK, LEFT, RIGHT, and FRONT_AND_BACK are not
-          *  valid in the bufs array passed to DrawBuffers, and will result in
-          *  the error INVALID_ENUM. This restriction is because these
-          *  constants may themselves refer to multiple buffers, as shown in
-          *  table 4.4."
-          *  Previous versions of the OpenGL specification say INVALID_OPERATION,
-          *  but the Khronos conformance tests expect INVALID_ENUM.
-          */
-         if (_mesa_bitcount(destMask[output]) > 1) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid buffer %s)",
-                        caller, _mesa_enum_to_string(buffers[output]));
-            return;
-         }
-
          /* From the OpenGL 3.0 specification, page 259:
           * "If the GL is bound to the default framebuffer and DrawBuffers is
           *  supplied with a constant (other than NONE) that does not indicate
@@ -717,16 +752,16 @@ read_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
 
    if (buffer == GL_NONE) {
       /* This is legal--it means that no buffer should be bound for reading. */
-      srcBuffer = -1;
+      srcBuffer = BUFFER_NONE;
    }
    else {
       /* general case / window-system framebuffer */
       if (_mesa_is_gles3(ctx) && !is_legal_es3_readbuffer_enum(buffer))
-         srcBuffer = -1;
+         srcBuffer = BUFFER_NONE;
       else
-         srcBuffer = read_buffer_enum_to_index(buffer);
+         srcBuffer = read_buffer_enum_to_index(ctx, buffer);
 
-      if (srcBuffer == -1) {
+      if (srcBuffer == BUFFER_NONE) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                      "%s(invalid buffer %s)", caller,
                      _mesa_enum_to_string(buffer));