glthread: rename marshal.h/c to glthread_marshal.h and glthread_shaderobj.c
[mesa.git] / src / mesa / main / buffers.h
index 8a7e7b5c1f0e56a21db1e959ffd3e01e5c58d84b..28e26b575583947680b844bfb930b42862720d64 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define BUFFERS_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+#include "menums.h"
 
+struct gl_context;
+struct gl_framebuffer;
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawBuffer_no_error(GLenum mode);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawBuffer( GLenum mode );
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferDrawBuffer_no_error(GLuint framebuffer, GLenum buf);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferDrawBuffer(GLuint framebuffer, GLenum buf);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawBuffers_no_error(GLsizei n, const GLenum *buffers);
+
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_DrawBuffersARB(GLsizei n, const GLenum *buffers);
+_mesa_DrawBuffers(GLsizei n, const GLenum *buffers);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferDrawBuffers_no_error(GLuint framebuffer, GLsizei n,
+                                           const GLenum *bufs);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferDrawBuffers(GLuint framebuffer, GLsizei n,
+                                  const GLenum *bufs);
 
 extern void
-_mesa_drawbuffers(GLcontext *ctx, GLuint n, const GLenum *buffers,
+_mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                  GLuint n, const GLenum16 *buffers,
                   const GLbitfield *destMask);
 
 extern void
-_mesa_readbuffer(GLcontext *ctx, GLenum buffer, GLint bufferIndex);
+_mesa_readbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                 GLenum buffer, gl_buffer_index bufferIndex);
+
+extern void
+_mesa_update_draw_buffers(struct gl_context *ctx);
+
+extern GLenum
+_mesa_back_to_front_if_single_buffered(const struct gl_framebuffer *fb,
+                                       GLenum buffer);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ReadBuffer_no_error(GLenum mode);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ReadBuffer( GLenum mode );
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferReadBuffer_no_error(GLuint framebuffer, GLenum src);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferReadBuffer(GLuint framebuffer, GLenum src);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_FramebufferDrawBufferEXT(GLuint framebuffer, GLenum buf);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_FramebufferReadBufferEXT(GLuint framebuffer, GLenum buf);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_FramebufferDrawBuffersEXT(GLuint framebuffer, GLsizei n,
+                                const GLenum *bufs);
 #endif