mesa: use gl_buffer_index in a few places
[mesa.git] / src / mesa / main / buffers.h
index 8a7e7b5c1f0e56a21db1e959ffd3e01e5c58d84b..c30cb755cd6dfee972d4f8aeeff186fe7adef6f7 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define BUFFERS_H
 
 
+#include "glheader.h"
 #include "mtypes.h"
 
+struct gl_context;
+struct gl_framebuffer;
+
+extern void
+_mesa_draw_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                  GLenum buffer, const char *caller);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawBuffer( GLenum mode );
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_DrawBuffersARB(GLsizei n, const GLenum *buffers);
+_mesa_NamedFramebufferDrawBuffer(GLuint framebuffer, GLenum buf);
+
+extern void
+_mesa_draw_buffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                   GLsizei n, const GLenum *buffers, const char *caller);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawBuffers(GLsizei n, const GLenum *buffers);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferDrawBuffers(GLuint framebuffer, GLsizei n,
+                                  const GLenum *bufs);
 
 extern void
-_mesa_drawbuffers(GLcontext *ctx, GLuint n, const GLenum *buffers,
+_mesa_drawbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                  GLuint n, const GLenum *buffers,
                   const GLbitfield *destMask);
 
 extern void
-_mesa_readbuffer(GLcontext *ctx, GLenum buffer, GLint bufferIndex);
+_mesa_readbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                 GLenum buffer, gl_buffer_index bufferIndex);
+
+extern void
+_mesa_update_draw_buffers(struct gl_context *ctx);
+
+
+extern void
+_mesa_read_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                  GLenum buffer, const char *caller);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ReadBuffer( GLenum mode );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_NamedFramebufferReadBuffer(GLuint framebuffer, GLenum src);
+
 
 #endif