mesa: remove FBO texture depth/stencil test
[mesa.git] / src / mesa / main / clip.c
index f18b0b42391100a2c7e1bafc69a6a71a64fb5574..96c80e6ef8dd1a8f1c6e120156bddb856210548c 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: clip.c,v 1.23 2001/09/15 18:02:49 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "clip.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
 #include "mtypes.h"
 
-#include "math/m_xform.h"
 #include "math/m_matrix.h"
-#endif
 
 
 
@@ -47,7 +39,7 @@
 
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -74,10 +66,11 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * clipping now takes place.  The clip-space equations are recalculated
     * whenever the projection matrix changes.
     */
-   if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY)
-      _math_matrix_analyse( &ctx->ModelView );
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top))
+      _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
 
-   _mesa_transform_vector( equation, equation, ctx->ModelView.inv );
+   _mesa_transform_vector( equation, equation,
+                           ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
 
    if (TEST_EQ_4V(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation))
       return;
@@ -89,13 +82,13 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * matrix, and is recalculated on changes to the projection matrix by
     * code in _mesa_update_state().
     */
-   if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {
-      if (ctx->ProjectionMatrix.flags & MAT_DIRTY)
-        _math_matrix_analyse( &ctx->ProjectionMatrix );
+   if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {
+      if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ProjectionMatrixStack.Top))
+         _math_matrix_analyse( ctx->ProjectionMatrixStack.Top );
 
       _mesa_transform_vector( ctx->Transform._ClipUserPlane[p],
                           ctx->Transform.EyeUserPlane[p],
-                          ctx->ProjectionMatrix.inv );
+                          ctx->ProjectionMatrixStack.Top->inv );
    }
 
    if (ctx->Driver.ClipPlane)
@@ -103,7 +96,7 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -121,3 +114,46 @@ _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
    equation[2] = (GLdouble) ctx->Transform.EyeUserPlane[p][2];
    equation[3] = (GLdouble) ctx->Transform.EyeUserPlane[p][3];
 }
+
+void GLAPIENTRY 
+_mesa_CullParameterfvEXT (GLenum cap, GLfloat *v)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   switch (cap) {
+   case GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT:
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+      COPY_4FV(ctx->Transform.CullEyePos, v);
+      
+      _mesa_transform_vector( ctx->Transform.CullObjPos, 
+                             ctx->Transform.CullEyePos,
+                             ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
+      break;
+
+   case GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT:
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+      COPY_4FV(ctx->Transform.CullObjPos, v);
+
+      _mesa_transform_vector( ctx->Transform.CullEyePos, 
+                             ctx->Transform.CullObjPos,
+                             ctx->ModelviewMatrixStack.Top->m );
+     break;
+   default:
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCullParameterfvEXT" );
+   }
+}
+
+void GLAPIENTRY 
+_mesa_CullParameterdvEXT (GLenum cap, GLdouble *v)
+{
+   GLfloat f[4];
+   
+   f[0] = (GLfloat)v[0];
+   f[1] = (GLfloat)v[1];
+   f[2] = (GLfloat)v[2];
+   f[3] = (GLfloat)v[3];
+
+   _mesa_CullParameterfvEXT(cap, f);
+}
+