glsl: Add ir_unop_sin_reduced and ir_unop_cos_reduced
[mesa.git] / src / mesa / main / clip.c
index 131f3b60331f6404ddb43501713384f3275166ad..be8ce4278cdf54970ba31752f95f92c2d28539c1 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: clip.c,v 1.18 2000/11/27 18:22:13 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "clip.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
 #include "mtypes.h"
 
-#include "math/m_xform.h"
 #include "math/m_matrix.h"
-#endif
-
-
-
 
 
 
 
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint p;
    GLfloat equation[4];
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glClipPlane");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    p = (GLint) plane - (GLint) GL_CLIP_PLANE0;
-   if (p < 0 || p >= ctx->Const.MaxClipPlanes) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipPlane" );
+   if (p < 0 || p >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipPlane" );
       return;
    }
 
-   equation[0] = eq[0];
-   equation[1] = eq[1];
-   equation[2] = eq[2];
-   equation[3] = eq[3];
+   equation[0] = (GLfloat) eq[0];
+   equation[1] = (GLfloat) eq[1];
+   equation[2] = (GLfloat) eq[2];
+   equation[3] = (GLfloat) eq[3];
 
    /*
     * The equation is transformed by the transpose of the inverse of the
@@ -77,45 +66,46 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * clipping now takes place.  The clip-space equations are recalculated
     * whenever the projection matrix changes.
     */
-   if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY)
-      _math_matrix_analyse( &ctx->ModelView );
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top))
+      _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
 
-   gl_transform_vector( ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation,
-                       ctx->ModelView.inv );
+   _mesa_transform_vector( equation, equation,
+                           ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
 
+   if (TEST_EQ_4V(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation))
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+   COPY_4FV(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation);
 
    /* Update derived state.  This state also depends on the projection
     * matrix, and is recalculated on changes to the projection matrix by
-    * code in gl_update_state().
+    * code in _mesa_update_state().
     */
-   if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {
-      if (ctx->ProjectionMatrix.flags & MAT_DIRTY)
-        _math_matrix_analyse( &ctx->ProjectionMatrix );
+   if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {
+      if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ProjectionMatrixStack.Top))
+         _math_matrix_analyse( ctx->ProjectionMatrixStack.Top );
 
-      gl_transform_vector( ctx->Transform._ClipUserPlane[p],
+      _mesa_transform_vector( ctx->Transform._ClipUserPlane[p],
                           ctx->Transform.EyeUserPlane[p],
-                          ctx->ProjectionMatrix.inv );
+                          ctx->ProjectionMatrixStack.Top->inv );
    }
 
-   ctx->NewState |= _NEW_TRANSFORM;
-
    if (ctx->Driver.ClipPlane)
       ctx->Driver.ClipPlane( ctx, plane, equation );
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint p;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetClipPlane");
-
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    p = (GLint) (plane - GL_CLIP_PLANE0);
-   if (p < 0 || p >= ctx->Const.MaxClipPlanes) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetClipPlane" );
+   if (p < 0 || p >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetClipPlane" );
       return;
    }