glsl: Add ir_unop_sin_reduced and ir_unop_cos_reduced
[mesa.git] / src / mesa / main / clip.c
index a1eda32ebf73230e949b4318def61d7bfe2efd37..be8ce4278cdf54970ba31752f95f92c2d28539c1 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -30,7 +29,6 @@
 #include "macros.h"
 #include "mtypes.h"
 
-#include "math/m_xform.h"
 #include "math/m_matrix.h"
 
 
@@ -68,7 +66,7 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * clipping now takes place.  The clip-space equations are recalculated
     * whenever the projection matrix changes.
     */
-   if (ctx->ModelviewMatrixStack.Top->flags & MAT_DIRTY)
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top))
       _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
 
    _mesa_transform_vector( equation, equation,
@@ -85,7 +83,7 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * code in _mesa_update_state().
     */
    if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {
-      if (ctx->ProjectionMatrixStack.Top->flags & MAT_DIRTY)
+      if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ProjectionMatrixStack.Top))
          _math_matrix_analyse( ctx->ProjectionMatrixStack.Top );
 
       _mesa_transform_vector( ctx->Transform._ClipUserPlane[p],
@@ -116,46 +114,3 @@ _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
    equation[2] = (GLdouble) ctx->Transform.EyeUserPlane[p][2];
    equation[3] = (GLdouble) ctx->Transform.EyeUserPlane[p][3];
 }
-
-void GLAPIENTRY 
-_mesa_CullParameterfvEXT (GLenum cap, GLfloat *v)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   switch (cap) {
-   case GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT:
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
-      COPY_4FV(ctx->Transform.CullEyePos, v);
-      
-      _mesa_transform_vector( ctx->Transform.CullObjPos, 
-                             ctx->Transform.CullEyePos,
-                             ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
-      break;
-
-   case GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT:
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
-      COPY_4FV(ctx->Transform.CullObjPos, v);
-
-      _mesa_transform_vector( ctx->Transform.CullEyePos, 
-                             ctx->Transform.CullObjPos,
-                             ctx->ModelviewMatrixStack.Top->m );
-     break;
-   default:
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCullParameterfvEXT" );
-   }
-}
-
-void GLAPIENTRY 
-_mesa_CullParameterdvEXT (GLenum cap, GLdouble *v)
-{
-   GLfloat f[4];
-   
-   f[0] = (GLfloat)v[0];
-   f[1] = (GLfloat)v[1];
-   f[2] = (GLfloat)v[2];
-   f[3] = (GLfloat)v[3];
-
-   _mesa_CullParameterfvEXT(cap, f);
-}
-