-/* $Id: clip.c,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
+/* $Id: clip.c,v 1.8 2000/04/17 18:18:00 keithw Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
- * Version: 3.1
+ * Version: 3.3
*
* Copyright (C) 1999 Brian Paul All Rights Reserved.
*
*/
-
-
-
#ifdef PC_HEADER
#include "all.h"
#else
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
+#include "glheader.h"
#include "clip.h"
#include "context.h"
#include "macros.h"
#include "types.h"
#include "vb.h"
#include "xform.h"
-#ifdef XFree86Server
-#include "GL/xf86glx.h"
-#endif
#endif
+#define CLIP_RGBA0 0x1
+#define CLIP_RGBA1 0x2
+#define CLIP_TEX0 0x4
+#define CLIP_TEX1 0x8
+#define CLIP_INDEX0 0x10
+#define CLIP_INDEX1 0x20
+#define CLIP_FOG_COORD 0x40
+
+
/* Linear interpolation between A and B: */
#define LINTERP( T, A, B ) ( (A) + (T) * ( (B) - (A) ) )
} while(0)
-
-
-#define CLIP_RGBA0 0x1
-#define CLIP_RGBA1 0x2
-#define CLIP_TEX0 0x4
-#define CLIP_TEX1 0x8
-#define CLIP_INDEX0 0x10
-#define CLIP_INDEX1 0x20
-#define CLIP_EDGE 0x40
-
-/* This is sparsely populated: */
static clip_interp_func clip_interp_tab[0x80];
#define IND 0
#define NAME clipINDEX0_INDEX1
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipRGBA0_EDGE
+#define IND (CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clip_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipRGBA0_RGBA1_EDGE
+#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipRGBA0_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipTEX0_RGBA0_EDGE
+#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipRGBA0_RGBA1_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipTEX0_RGBA0_RGBA1_EDGE
+#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipTEX0_RGBA0_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_EDGE
+#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipTEX0_RGBA0_RGBA1_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1_EDGE
+#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipINDEX0_EDGE
+#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipTEX0_FOG
#include "interp_tmp.h"
-#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1|CLIP_EDGE)
-#define NAME clipINDEX0_INDEX1_EDGE
+#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipTEX1_TEX0_FOG
+#include "interp_tmp.h"
+
+#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1_FOG
+#include "interp_tmp.h"
+
+#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipINDEX0_FOG
+#include "interp_tmp.h"
+
+#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1|CLIP_FOG_COORD)
+#define NAME clipINDEX0_INDEX1_FOG
#include "interp_tmp.h"
-void gl_ClipPlane( GLcontext* ctx, GLenum plane, const GLfloat *equation )
+void
+_mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
{
+ GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
GLint p;
+ GLfloat equation[4];
+
+ equation[0] = eq[0];
+ equation[1] = eq[1];
+ equation[2] = eq[2];
+ equation[3] = eq[3];
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glClipPlane");
}
}
-void gl_GetClipPlane( GLcontext* ctx, GLenum plane, GLdouble *equation )
+void
+_mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
{
+ GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
GLint p;
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetClipPlane");
-clip_poly_func gl_poly_clip_tab[5];
-clip_line_func gl_line_clip_tab[5];
-
-
-#if defined(__i386__)
+#if 0
#define NEGATIVE(x) ((*(int *)&x)<0)
+#define DIFFERENT_SIGNS(a,b) ((a*b) < 0)
#else
#define NEGATIVE(x) (x < 0)
+#define DIFFERENT_SIGNS(a,b) ((a*b) < 0)
#endif
+
+static clip_poly_func gl_poly_clip_tab[2][5];
+static clip_line_func gl_line_clip_tab[2][5];
+
#define W(i) coord[i][3]
#define Z(i) coord[i][2]
#define Y(i) coord[i][1]
#define X(i) coord[i][0]
#define SIZE 4
+#define IND 0
#define TAG(x) x##_4
#include "clip_funcs.h"
-
#define W(i) 1.0
#define Z(i) coord[i][2]
#define Y(i) coord[i][1]
#define X(i) coord[i][0]
#define SIZE 3
+#define IND 0
#define TAG(x) x##_3
#include "clip_funcs.h"
#define Y(i) coord[i][1]
#define X(i) coord[i][0]
#define SIZE 2
+#define IND 0
#define TAG(x) x##_2
#include "clip_funcs.h"
+#define W(i) coord[i][3]
+#define Z(i) coord[i][2]
+#define Y(i) coord[i][1]
+#define X(i) coord[i][0]
+#define SIZE 4
+#define IND CLIP_TAB_EDGEFLAG
+#define TAG(x) x##_4_edgeflag
+#include "clip_funcs.h"
+
+#define W(i) 1.0
+#define Z(i) coord[i][2]
+#define Y(i) coord[i][1]
+#define X(i) coord[i][0]
+#define SIZE 3
+#define IND CLIP_TAB_EDGEFLAG
+#define TAG(x) x##_3_edgeflag
+#include "clip_funcs.h"
+
+#define W(i) 1.0
+#define Z(i) 0.0
+#define Y(i) coord[i][1]
+#define X(i) coord[i][0]
+#define SIZE 2
+#define IND CLIP_TAB_EDGEFLAG
+#define TAG(x) x##_2_edgeflag
+#include "clip_funcs.h"
+
+
+
+
+void gl_update_clipmask( GLcontext *ctx )
+{
+ GLuint mask = 0;
+
+ if (ctx->Visual->RGBAflag)
+ {
+ mask |= CLIP_RGBA0;
+
+ if (ctx->TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_SEPERATE_SPECULAR))
+ mask |= CLIP_RGBA1;
+
+ if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf0)
+ mask |= CLIP_TEX1|CLIP_TEX0;
+
+ if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf)
+ mask |= CLIP_TEX0;
+ }
+ else if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH)
+ {
+ mask |= CLIP_INDEX0;
+
+ if (ctx->TriangleCaps & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)
+ mask |= CLIP_INDEX1;
+ }
+
+ if (ctx->FogMode == FOG_FRAGMENT && (ctx->TriangleCaps & DD_CLIP_FOG_COORD))
+ mask |= CLIP_FOG_COORD;
+
+ ctx->ClipInterpFunc = clip_interp_tab[mask];
+ ctx->poly_clip_tab = gl_poly_clip_tab[0];
+ ctx->line_clip_tab = gl_line_clip_tab[0];
+
+ if (ctx->TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED) {
+ ctx->poly_clip_tab = gl_poly_clip_tab[1];
+ ctx->line_clip_tab = gl_line_clip_tab[0];
+ }
+}
+
+
#define USER_CLIPTEST(NAME, SZ) \
static void NAME( struct vertex_buffer *VB ) \
{ \
}
-
-static clip_interp_func get_interp_func( GLcontext *ctx )
-{
- GLuint mask = 0;
-
- if (ctx->Visual->RGBAflag)
- {
- if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH)
- {
- mask |= CLIP_RGBA0;
-
- if (ctx->TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_SEPERATE_SPECULAR))
- mask |= CLIP_RGBA1;
- }
-
- if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf0)
- mask |= CLIP_TEX1|CLIP_TEX0;
-
- if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf)
- mask |= CLIP_TEX0;
- }
- else if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH)
- {
- mask |= CLIP_INDEX0;
-
- if (ctx->TriangleCaps & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)
- mask |= CLIP_INDEX1;
- }
-
-
- return clip_interp_tab[mask];
-}
-
-
-void gl_update_clipmask( GLcontext *ctx )
-{
- ctx->ClipInterpFunc = get_interp_func( ctx );
-}
-
void gl_init_clip(void)
{
init_clip_funcs_4();
init_clip_funcs_3();
init_clip_funcs_2();
+ init_clip_funcs_4_edgeflag();
+ init_clip_funcs_3_edgeflag();
+ init_clip_funcs_2_edgeflag();
+
clip_interp_tab[0] = clip_nil;
clip_interp_tab[CLIP_RGBA0] = clipRGBA0;
clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] = clipRGBA0_RGBA1;
clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0] = clipTEX0_RGBA0;
clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] = clipTEX0_RGBA0_RGBA1;
clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0] = clipTEX1_TEX0_RGBA0;
- clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] = clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1;
-
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] =
+ clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1;
clip_interp_tab[CLIP_TEX0] = clipTEX0;
clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0] = clipTEX1_TEX0;
-
clip_interp_tab[CLIP_INDEX0] = clipINDEX0;
clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1] = clipINDEX0_INDEX1;
- clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_EDGE] = clipRGBA0_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_EDGE] = clipRGBA0_RGBA1_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_EDGE] = clipTEX0_RGBA0_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_EDGE] = clipTEX0_RGBA0_RGBA1_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_EDGE] = clipTEX1_TEX0_RGBA0_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_EDGE] = clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_EDGE] = clipINDEX0_EDGE;
- clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1|CLIP_EDGE] = clipINDEX0_INDEX1_EDGE;
+ clip_interp_tab[CLIP_FOG_COORD] = clip_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD] = clipRGBA0_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD] = clipRGBA0_RGBA1_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX0_RGBA0_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX0_RGBA0_RGBA1_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX1_TEX0_RGBA0_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD] =
+ clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX0_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX1_TEX0_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_FOG_COORD] = clipINDEX0_FOG;
+ clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1|CLIP_FOG_COORD] = clipINDEX0_INDEX1_FOG;
}