mesa: rename format_(un)pack.c functions to match format names (pt. 4)
[mesa.git] / src / mesa / main / colormac.h
index 46377ac7c1158bac9cbc2532c90f656dc90cdce0..c8adca6b67c9ee68744ac726db8421d19d6c1d11 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "mtypes.h"
 
 
-/** \def CHAN_TO_UBYTE
- * Convert from GLchan to GLubyte */
-
-/** \def CHAN_TO_FLOAT
- * Convert from GLchan to GLfloat */
-
-/** \def CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN
- * Convert from GLclampf to GLchan */
-
-/** \def UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN
- * Convert from GLfloat to GLchan */
-
-/** \def COPY_CHAN4
- * Copy a GLchan[4] array */
-
-#if CHAN_BITS == 8
-
-#define CHAN_TO_UBYTE(c)  (c)
-#define CHAN_TO_USHORT(c) (((c) << 8) | (c))
-#define CHAN_TO_SHORT(c)  (((c) << 7) | ((c) >> 1))
-#define CHAN_TO_FLOAT(c)  UBYTE_TO_FLOAT(c)
-
-#define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c, f)
-#define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c, f)
-
-#define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4UBV(DST, SRC)
-
-#elif CHAN_BITS == 16
-
-#define CHAN_TO_UBYTE(c)  ((c) >> 8)
-#define CHAN_TO_USHORT(c) (c)
-#define CHAN_TO_SHORT(c)  ((c) >> 1)
-#define CHAN_TO_FLOAT(c)  ((GLfloat) ((c) * (1.0 / CHAN_MAXF)))
-
-#define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)    CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(c, f)
-#define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(c, f)
-
-#define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4V(DST, SRC)
-
-#elif CHAN_BITS == 32
-
-#define CHAN_TO_UBYTE(c)  FLOAT_TO_UBYTE(c)
-#define CHAN_TO_USHORT(c) ((GLushort) (CLAMP((c), 0.0f, 1.0f) * 65535.0))
-#define CHAN_TO_SHORT(c)  ((GLshort) (CLAMP((c), 0.0f, 1.0f) * 32767.0))
-#define CHAN_TO_FLOAT(c)  (c)
-
-#define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  c = (f)
-#define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)      c = (f)
-
-#define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4V(DST, SRC)
-
-#else
-
-#error unexpected CHAN_BITS size
-
-#endif
-
-
-/**
- * Convert 4 channels at once.
- *
- * \param dst pointer to destination GLchan[4] array.
- * \param f pointer to source GLfloat[4] array.
- *
- * \sa #UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN.
- */
-#define UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN(dst, f)   \
-do {                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[0], (f)[0]);  \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[1], (f)[1]);  \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[2], (f)[2]);  \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[3], (f)[3]);  \
-} while (0)
-
-
 /**
  * Convert four float values in [0,1] to ubytes in [0,255] with clamping.
  */
@@ -149,11 +74,11 @@ _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(GLubyte dst[4], const GLfloat src[4])
 
 #define PACK_COLOR_5551( R, G, B, A )                                  \
    ((((R) & 0xf8) << 8) | (((G) & 0xf8) << 3) | (((B) & 0xf8) >> 2) |  \
-    ((A) ? 1 : 0))
+    ((A) >> 7))
 
 #define PACK_COLOR_1555( A, B, G, R )                                  \
    ((((B) & 0xf8) << 7) | (((G) & 0xf8) << 2) | (((R) & 0xf8) >> 3) |  \
-    ((A) ? 0x8000 : 0))
+    (((A) & 0x80) << 8))
 
 #define PACK_COLOR_1555_REV( A, B, G, R )                                      \
    ((((B) & 0xf8) >> 1) | (((G) & 0xc0) >> 6) | (((G) & 0x38) << 10) | (((R) & 0xf8) << 5) |   \