add FreeTexImageData hook to help single-copy texturing in drivers
[mesa.git] / src / mesa / main / colortab.c
index e6752d0122941be010ce0d70ab06a1c0b24dc189..4eafe3e899fcfecba3f804169d06e2fca5809984 100644 (file)
@@ -543,7 +543,6 @@ _mesa_ColorSubTable( GLenum target, GLsizei start,
    struct gl_color_table *table = NULL;
    GLfloat rScale = 1.0, gScale = 1.0, bScale = 1.0, aScale = 1.0;
    GLfloat rBias  = 0.0, gBias  = 0.0, bBias  = 0.0, aBias  = 0.0;
-   GLint comps;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    switch (target) {
@@ -636,8 +635,8 @@ _mesa_ColorSubTable( GLenum target, GLsizei start,
       return;
    }
 
-   comps = _mesa_components_in_format(table->Format);
-   assert(comps > 0);  /* error should have been caught sooner */
+   /* error should have been caught sooner */
+   assert(_mesa_components_in_format(table->Format) > 0);
 
    if (start + count > (GLint) table->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorSubTable(count)");