mesa: plug in GL_ARB_draw_buffers_blend functions
[mesa.git] / src / mesa / main / condrender.c
index 8d9a91d5478011d02d9f03e32fe5df4fefc4d066..352e2e2b165dbf8cea6a6e42b3edf840d3d1c844 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include "glheader.h"
 #include "condrender.h"
 #include "enums.h"
+#include "mtypes.h"
 #include "queryobj.h"
 
 
@@ -117,7 +118,7 @@ _mesa_EndConditionalRender(void)
  * \return GL_TRUE if we should render, GL_FALSE if we should discard
  */
 GLboolean
-_mesa_check_conditional_render(GLcontext *ctx)
+_mesa_check_conditional_render(struct gl_context *ctx)
 {
    struct gl_query_object *q = ctx->Query.CondRenderQuery;