mesa: Use bitmask/ffs to build ff vertex shader keys.
[mesa.git] / src / mesa / main / config.h
index 820ae072da60cff3e4202f47d311fc417d6bd733..bc5e56923b8954413fe5c4c9a0b8c2d42474153b 100644 (file)
  */
 #define MAX_TEXTURE_UNITS ((MAX_TEXTURE_COORD_UNITS > MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS) ? MAX_TEXTURE_COORD_UNITS : MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS)
 
-
-/** Maximum viewport size */
-#define MAX_VIEWPORT_WIDTH 16384
-#define MAX_VIEWPORT_HEIGHT 16384
-
 /** Maximun number of viewports supported with ARB_viewport_array */
 #define MAX_VIEWPORTS 16