Revert "mesa: unreference current winsys buffers when unbinding winsys buffers"
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 7300d2f3c461d5e20084c5c0d0c7b050756ddcce..34da16b88f4f8439e716d2ce18d5b45181988a74 100644 (file)
@@ -555,7 +555,7 @@ _mesa_init_constants(struct gl_constants *consts, gl_api api)
 
    /* Constants, may be overriden (usually only reduced) by device drivers */
    consts->MaxTextureMbytes = MAX_TEXTURE_MBYTES;
-   consts->MaxTextureLevels = MAX_TEXTURE_LEVELS;
+   consts->MaxTextureSize = 1 << (MAX_TEXTURE_LEVELS - 1);
    consts->Max3DTextureLevels = MAX_3D_TEXTURE_LEVELS;
    consts->MaxCubeTextureLevels = MAX_CUBE_TEXTURE_LEVELS;
    consts->MaxTextureRectSize = MAX_TEXTURE_RECT_SIZE;
@@ -782,7 +782,7 @@ check_context_limits(struct gl_context *ctx)
 
 
    /* Texture size checks */
-   assert(ctx->Const.MaxTextureLevels <= MAX_TEXTURE_LEVELS);
+   assert(ctx->Const.MaxTextureSize <= (1 << (MAX_TEXTURE_LEVELS - 1)));
    assert(ctx->Const.Max3DTextureLevels <= MAX_3D_TEXTURE_LEVELS);
    assert(ctx->Const.MaxCubeTextureLevels <= MAX_CUBE_TEXTURE_LEVELS);
    assert(ctx->Const.MaxTextureRectSize <= MAX_TEXTURE_RECT_SIZE);
@@ -792,10 +792,8 @@ check_context_limits(struct gl_context *ctx)
    assert(MAX_TEXTURE_LEVELS >= MAX_CUBE_TEXTURE_LEVELS);
 
    /* Max texture size should be <= max viewport size (render to texture) */
-   assert((1U << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1))
-          <= ctx->Const.MaxViewportWidth);
-   assert((1U << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1))
-          <= ctx->Const.MaxViewportHeight);
+   assert(ctx->Const.MaxTextureSize <= ctx->Const.MaxViewportWidth);
+   assert(ctx->Const.MaxTextureSize <= ctx->Const.MaxViewportHeight);
 
    assert(ctx->Const.MaxDrawBuffers <= MAX_DRAW_BUFFERS);
 
@@ -1310,7 +1308,7 @@ fail:
  * \sa _mesa_initialize_context() and init_attrib_groups().
  */
 void
-_mesa_free_context_data( struct gl_context *ctx )
+_mesa_free_context_data(struct gl_context *ctx, bool destroy_compiler_types)
 {
    if (!_mesa_get_current_context()){
       /* No current context, but we may need one in order to delete
@@ -1385,7 +1383,8 @@ _mesa_free_context_data( struct gl_context *ctx )
 
    free(ctx->VersionString);
 
-   _mesa_destroy_shader_compiler_types();
+   if (destroy_compiler_types)
+      _mesa_destroy_shader_compiler_types();
 
    /* unbind the context if it's currently bound */
    if (ctx == _mesa_get_current_context()) {
@@ -1405,7 +1404,7 @@ void
 _mesa_destroy_context( struct gl_context *ctx )
 {
    if (ctx) {
-      _mesa_free_context_data(ctx);
+      _mesa_free_context_data(ctx, true);
       free( (void *) ctx );
    }
 }