mesa: add ARB_texture_buffer_range glTextureBufferRangeEXT function
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 0dd83e564b12b7f8205bd7a939708517234d290f..5a8f0ff191e0ac7e58d452545df0e8dec7b75476 100644 (file)
@@ -287,7 +287,6 @@ _mesa_initialize_visual( struct gl_config *vis,
    assert(accumBlueBits >= 0);
    assert(accumAlphaBits >= 0);
 
-   vis->rgbMode          = GL_TRUE;
    vis->doubleBufferMode = dbFlag;
    vis->stereoMode       = stereoFlag;
 
@@ -305,10 +304,6 @@ _mesa_initialize_visual( struct gl_config *vis,
    vis->accumBlueBits  = accumBlueBits;
    vis->accumAlphaBits = accumAlphaBits;
 
-   vis->haveAccumBuffer   = accumRedBits > 0;
-   vis->haveDepthBuffer   = depthBits > 0;
-   vis->haveStencilBuffer = stencilBits > 0;
-
    vis->numAuxBuffers = 0;
    vis->level = 0;
    vis->sampleBuffers = numSamples > 0 ? 1 : 0;