Merge branch 'mesa_7_6_branch' into mesa_7_7_branch
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 4c69e688da69e96d4a1a747ba7cdceeed46551ce..87eae9663923920ff246ea67c8ce513f34a24dc5 100644 (file)
 #include "glheader.h"
 #include "mfeatures.h"
 #include "imports.h"
-#if FEATURE_accum
 #include "accum.h"
-#endif
 #include "api_exec.h"
 #include "arrayobj.h"
-#if FEATURE_attrib_stack
 #include "attrib.h"
-#endif
 #include "blend.h"
 #include "buffers.h"
 #include "bufferobj.h"
-#if FEATURE_colortable
 #include "colortab.h"
-#endif
 #include "context.h"
 #include "cpuinfo.h"
 #include "debug.h"
 #include "depth.h"
-#if FEATURE_dlist
 #include "dlist.h"
-#endif
-#if FEATURE_evaluators
 #include "eval.h"
-#endif
 #include "enums.h"
 #include "extensions.h"
 #include "fbobject.h"
-#if FEATURE_feedback
 #include "feedback.h"
-#endif
 #include "fog.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "get.h"
-#if FEATURE_histogram
 #include "histogram.h"
-#endif
 #include "hint.h"
 #include "hash.h"
 #include "light.h"
 #include "pixelstore.h"
 #include "points.h"
 #include "polygon.h"
-#if FEATURE_ARB_occlusion_query
 #include "queryobj.h"
-#endif
 #if FEATURE_ARB_sync
 #include "syncobj.h"
 #endif
-#if FEATURE_drawpix
 #include "rastpos.h"
-#endif
+#include "remap.h"
 #include "scissor.h"
 #include "shared.h"
 #include "simple_list.h"
 #include "state.h"
 #include "stencil.h"
-#include "texcompress.h"
+#include "texcompress_s3tc.h"
 #include "teximage.h"
 #include "texobj.h"
 #include "texstate.h"
 #include "version.h"
 #include "viewport.h"
 #include "vtxfmt.h"
-#include "drivers/common/meta.h"
 #include "glapi/glthread.h"
-#include "glapi/glapioffsets.h"
 #include "glapi/glapitable.h"
 #include "shader/program.h"
 #include "shader/prog_print.h"
@@ -192,6 +173,8 @@ GLfloat _mesa_ubyte_to_float_color_tab[256];
 void
 _mesa_notifySwapBuffers(__GLcontext *ctx)
 {
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_SWAPBUFFERS)
+      _mesa_debug(ctx, "SwapBuffers\n");
    FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
    if (ctx->Driver.Flush) {
       ctx->Driver.Flush(ctx);
@@ -424,6 +407,8 @@ one_time_init( GLcontext *ctx )
 
       _mesa_get_cpu_features();
 
+      _mesa_init_remap_table();
+
       _mesa_init_sqrt_table();
 
       for (i = 0; i < 256; i++) {
@@ -579,10 +564,6 @@ _mesa_init_constants(GLcontext *ctx)
    /* GL_ARB_draw_buffers */
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = MAX_DRAW_BUFFERS;
 
-   /* GL_OES_read_format */
-   ctx->Const.ColorReadFormat = GL_RGBA;
-   ctx->Const.ColorReadType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-
 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
    ctx->Const.MaxColorAttachments = MAX_COLOR_ATTACHMENTS;
    ctx->Const.MaxRenderbufferSize = MAX_WIDTH;
@@ -616,9 +597,11 @@ _mesa_init_constants(GLcontext *ctx)
    ASSERT(MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS <= VERT_ATTRIB_MAX);
    ASSERT(MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_OUTPUTS <= VERT_RESULT_MAX);
 
-   /* check that we don't exceed various 32-bit bitfields */
-   ASSERT(VERT_RESULT_MAX <= 32);
-   ASSERT(FRAG_ATTRIB_MAX <= 32);
+   /* check that we don't exceed the size of various bitfields */
+   ASSERT(VERT_RESULT_MAX <=
+         (8 * sizeof(ctx->VertexProgram._Current->Base.OutputsWritten)));
+   ASSERT(FRAG_ATTRIB_MAX <=
+         (8 * sizeof(ctx->FragmentProgram._Current->Base.InputsRead)));
 }
 
 
@@ -679,36 +662,20 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
    _mesa_init_extensions( ctx );
 
    /* Attribute Groups */
-#if FEATURE_accum
    _mesa_init_accum( ctx );
-#endif
-#if FEATURE_attrib_stack
    _mesa_init_attrib( ctx );
-#endif
    _mesa_init_buffer_objects( ctx );
    _mesa_init_color( ctx );
-#if FEATURE_colortable
    _mesa_init_colortables( ctx );
-#endif
    _mesa_init_current( ctx );
    _mesa_init_depth( ctx );
    _mesa_init_debug( ctx );
-#if FEATURE_dlist
    _mesa_init_display_list( ctx );
-#endif
-#if FEATURE_evaluators
    _mesa_init_eval( ctx );
-#endif
    _mesa_init_fbobjects( ctx );
-#if FEATURE_feedback
    _mesa_init_feedback( ctx );
-#else
-   ctx->RenderMode = GL_RENDER;
-#endif
    _mesa_init_fog( ctx );
-#if FEATURE_histogram
    _mesa_init_histogram( ctx );
-#endif
    _mesa_init_hint( ctx );
    _mesa_init_line( ctx );
    _mesa_init_lighting( ctx );
@@ -719,15 +686,11 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
    _mesa_init_point( ctx );
    _mesa_init_polygon( ctx );
    _mesa_init_program( ctx );
-#if FEATURE_ARB_occlusion_query
-   _mesa_init_query( ctx );
-#endif
+   _mesa_init_queryobj( ctx );
 #if FEATURE_ARB_sync
    _mesa_init_sync( ctx );
 #endif
-#if FEATURE_drawpix
    _mesa_init_rastpos( ctx );
-#endif
    _mesa_init_scissor( ctx );
    _mesa_init_shader_state( ctx );
    _mesa_init_stencil( ctx );
@@ -738,12 +701,7 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
    if (!_mesa_init_texture( ctx ))
       return GL_FALSE;
 
-#if FEATURE_texture_s3tc
    _mesa_init_texture_s3tc( ctx );
-#endif
-#if FEATURE_texture_fxt1
-   _mesa_init_texture_fxt1( ctx );
-#endif
 
    /* Miscellaneous */
    ctx->NewState = _NEW_ALL;
@@ -899,15 +857,18 @@ _mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
       _mesa_free_shared_state(ctx, ctx->Shared);
       if (ctx->Exec)
          _mesa_free(ctx->Exec);
+      return GL_FALSE;
    }
 #if FEATURE_dispatch
    _mesa_init_exec_table(ctx->Exec);
 #endif
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Exec;
+
 #if FEATURE_dlist
-   _mesa_init_dlist_table(ctx->Save);
+   _mesa_init_save_table(ctx->Save);
    _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &ctx->ListState.ListVtxfmt );
 #endif
+
    /* Neutral tnl module stuff */
    _mesa_init_exec_vtxfmt( ctx ); 
    ctx->TnlModule.Current = NULL;
@@ -927,8 +888,6 @@ _mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
    _mesa_initialize_context_extra(ctx);
 #endif
 
-   _mesa_meta_init(ctx);
-
    ctx->FirstTimeCurrent = GL_TRUE;
 
    return GL_TRUE;
@@ -994,8 +953,6 @@ _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx )
       _mesa_make_current(ctx, NULL, NULL);
    }
 
-   _mesa_meta_free(ctx);
-
    /* unreference WinSysDraw/Read buffers */
    _mesa_reference_framebuffer(&ctx->WinSysDrawBuffer, NULL);
    _mesa_reference_framebuffer(&ctx->WinSysReadBuffer, NULL);
@@ -1010,24 +967,16 @@ _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx )
    _mesa_reference_fragprog(ctx, &ctx->FragmentProgram._Current, NULL);
    _mesa_reference_fragprog(ctx, &ctx->FragmentProgram._TexEnvProgram, NULL);
 
-#if FEATURE_attrib_stack
    _mesa_free_attrib_data(ctx);
-#endif
    _mesa_free_lighting_data( ctx );
-#if FEATURE_evaluators
    _mesa_free_eval_data( ctx );
-#endif
    _mesa_free_texture_data( ctx );
    _mesa_free_matrix_data( ctx );
    _mesa_free_viewport_data( ctx );
-#if FEATURE_colortable
    _mesa_free_colortables_data( ctx );
-#endif
    _mesa_free_program_data(ctx);
    _mesa_free_shader_state(ctx);
-#if FEATURE_ARB_occlusion_query
-   _mesa_free_query_data(ctx);
-#endif
+   _mesa_free_queryobj_data(ctx);
 #if FEATURE_ARB_sync
    _mesa_free_sync_data(ctx);
 #endif
@@ -1059,6 +1008,9 @@ _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx )
       _mesa_free_shared_state( ctx, ctx->Shared );
    }
 
+   /* needs to be after freeing shared state */
+   _mesa_free_display_list_data(ctx);
+
    if (ctx->Extensions.String)
       _mesa_free((void *) ctx->Extensions.String);
 
@@ -1547,6 +1499,33 @@ _mesa_record_error(GLcontext *ctx, GLenum error)
 }
 
 
+/**
+ * Flush commands and wait for completion.
+ */
+void
+_mesa_finish(GLcontext *ctx)
+{
+   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+   if (ctx->Driver.Finish) {
+      ctx->Driver.Finish(ctx);
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Flush commands.
+ */
+void
+_mesa_flush(GLcontext *ctx)
+{
+   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+   if (ctx->Driver.Flush) {
+      ctx->Driver.Flush(ctx);
+   }
+}
+
+
+
 /**
  * Execute glFinish().
  *
@@ -1558,10 +1537,7 @@ _mesa_Finish(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-   if (ctx->Driver.Finish) {
-      ctx->Driver.Finish(ctx);
-   }
+   _mesa_finish(ctx);
 }
 
 
@@ -1576,10 +1552,7 @@ _mesa_Flush(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-   if (ctx->Driver.Flush) {
-      ctx->Driver.Flush(ctx);
-   }
+   _mesa_flush(ctx);
 }