mesa: make _mesa_check_init_viewport() static
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 16e25a9bc257f6ec26d9a90709fcdc2d00831d1c..b4b7b6e7da1f6928681f38e1e183563a2f6df5de 100644 (file)
 #include "fog.h"
 #include "formats.h"
 #include "framebuffer.h"
+#include "glthread.h"
 #include "hint.h"
 #include "hash.h"
 #include "light.h"
 #include "matrix.h"
 #include "multisample.h"
 #include "performance_monitor.h"
+#include "performance_query.h"
 #include "pipelineobj.h"
 #include "pixel.h"
 #include "pixelstore.h"
 #include "varray.h"
 #include "version.h"
 #include "viewport.h"
+#include "texturebindless.h"
 #include "program/program.h"
 #include "math/m_matrix.h"
 #include "main/dispatch.h" /* for _gloffset_COUNT */
@@ -836,6 +839,7 @@ init_attrib_groups(struct gl_context *ctx)
    _mesa_init_matrix( ctx );
    _mesa_init_multisample( ctx );
    _mesa_init_performance_monitors( ctx );
+   _mesa_init_performance_queries( ctx );
    _mesa_init_pipeline( ctx );
    _mesa_init_pixel( ctx );
    _mesa_init_pixelstore( ctx );
@@ -852,6 +856,7 @@ init_attrib_groups(struct gl_context *ctx)
    _mesa_init_transform_feedback( ctx );
    _mesa_init_varray( ctx );
    _mesa_init_viewport( ctx );
+   _mesa_init_resident_handles( ctx );
 
    if (!_mesa_init_texture( ctx ))
       return GL_FALSE;
@@ -996,8 +1001,8 @@ _mesa_new_nop_table(unsigned numEntries)
  * populated with pointers to "no-op" functions.  In turn, the no-op
  * functions will call nop_handler() above.
  */
-static struct _glapi_table *
-alloc_dispatch_table(void)
+struct _glapi_table *
+_mesa_alloc_dispatch_table(void)
 {
    /* Find the larger of Mesa's dispatch table and libGL's dispatch table.
     * In practice, this'll be the same for stand-alone Mesa.  But for DRI
@@ -1069,7 +1074,7 @@ create_beginend_table(const struct gl_context *ctx)
 {
    struct _glapi_table *table;
 
-   table = alloc_dispatch_table();
+   table = _mesa_alloc_dispatch_table();
    if (!table)
       return NULL;
 
@@ -1205,12 +1210,22 @@ _mesa_initialize_context(struct gl_context *ctx,
    if (!init_attrib_groups( ctx ))
       goto fail;
 
+   /* KHR_no_error is likely to crash, overflow memory, etc if an application
+    * has errors so don't enable it for setuid processes.
+    */
+   if (getenv("MESA_NO_ERROR")) {
+#if !defined(_WIN32)
+      if (geteuid() == getuid())
+#endif
+         ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_NO_ERROR_BIT_KHR;
+   }
+
    /* setup the API dispatch tables with all nop functions */
-   ctx->OutsideBeginEnd = alloc_dispatch_table();
+   ctx->OutsideBeginEnd = _mesa_alloc_dispatch_table();
    if (!ctx->OutsideBeginEnd)
       goto fail;
    ctx->Exec = ctx->OutsideBeginEnd;
-   ctx->CurrentDispatch = ctx->OutsideBeginEnd;
+   ctx->CurrentClientDispatch = ctx->CurrentServerDispatch = ctx->OutsideBeginEnd;
 
    ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram
       = (getenv("MESA_TEX_PROG") != NULL);
@@ -1230,12 +1245,10 @@ _mesa_initialize_context(struct gl_context *ctx,
    memset(&ctx->TextureFormatSupported, GL_TRUE,
           sizeof(ctx->TextureFormatSupported));
 
-   ctx->Cache = disk_cache_create();
-
    switch (ctx->API) {
    case API_OPENGL_COMPAT:
       ctx->BeginEnd = create_beginend_table(ctx);
-      ctx->Save = alloc_dispatch_table();
+      ctx->Save = _mesa_alloc_dispatch_table();
       if (!ctx->BeginEnd || !ctx->Save)
          goto fail;
 
@@ -1272,7 +1285,6 @@ fail:
    free(ctx->BeginEnd);
    free(ctx->OutsideBeginEnd);
    free(ctx->Save);
-   ralloc_free(ctx->Cache);
    return GL_FALSE;
 }
 
@@ -1328,6 +1340,8 @@ _mesa_free_context_data( struct gl_context *ctx )
    _mesa_free_varray_data(ctx);
    _mesa_free_transform_feedback(ctx);
    _mesa_free_performance_monitors(ctx);
+   _mesa_free_performance_queries(ctx);
+   _mesa_free_resident_handles(ctx);
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Pack.BufferObj, NULL);
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Unpack.BufferObj, NULL);
@@ -1339,8 +1353,7 @@ _mesa_free_context_data( struct gl_context *ctx )
    free(ctx->OutsideBeginEnd);
    free(ctx->Save);
    free(ctx->ContextLost);
-
-   ralloc_free(ctx->Cache);
+   free(ctx->MarshalExec);
 
    /* Shared context state (display lists, textures, etc) */
    _mesa_reference_shared_state(ctx, &ctx->Shared, NULL);
@@ -1526,8 +1539,8 @@ check_compatible(const struct gl_context *ctx,
  * Check if the viewport/scissor size has not yet been initialized.
  * Initialize the size if the given width and height are non-zero.
  */
-void
-_mesa_check_init_viewport(struct gl_context *ctx, GLuint width, GLuint height)
+static void
+check_init_viewport(struct gl_context *ctx, GLuint width, GLuint height)
 {
    if (!ctx->ViewportInitialized && width > 0 && height > 0) {
       unsigned i;
@@ -1650,22 +1663,29 @@ _mesa_make_current( struct gl_context *newCtx,
        /* make sure this context is valid for flushing */
        curCtx != newCtx &&
        curCtx->Const.ContextReleaseBehavior ==
-       GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH)
+       GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH) {
       _mesa_flush(curCtx);
+   }
 
    /* We used to call _glapi_check_multithread() here.  Now do it in drivers */
-   _glapi_set_context((void *) newCtx);
-   assert(_mesa_get_current_context() == newCtx);
 
    if (!newCtx) {
       _glapi_set_dispatch(NULL);  /* none current */
+      /* We need old ctx to correctly release Draw/ReadBuffer
+       * and avoid a surface leak in st_renderbuffer_delete.
+       * Therefore, first drop buffers then set new ctx to NULL.
+       */
       if (curCtx) {
          _mesa_reference_framebuffer(&curCtx->WinSysDrawBuffer, NULL);
          _mesa_reference_framebuffer(&curCtx->WinSysReadBuffer, NULL);
       }
+      _glapi_set_context(NULL);
+      assert(_mesa_get_current_context() == NULL);
    }
    else {
-      _glapi_set_dispatch(newCtx->CurrentDispatch);
+      _glapi_set_context((void *) newCtx);
+      assert(_mesa_get_current_context() == newCtx);
+      _glapi_set_dispatch(newCtx->CurrentClientDispatch);
 
       if (drawBuffer && readBuffer) {
          assert(_mesa_is_winsys_fbo(drawBuffer));
@@ -1704,8 +1724,7 @@ _mesa_make_current( struct gl_context *newCtx,
           */
          newCtx->NewState |= _NEW_BUFFERS;
 
-         _mesa_check_init_viewport(newCtx,
-                                   drawBuffer->Width, drawBuffer->Height);
+         check_init_viewport(newCtx, drawBuffer->Width, drawBuffer->Height);
       }
 
       if (newCtx->FirstTimeCurrent) {
@@ -1767,19 +1786,19 @@ _mesa_get_current_context( void )
 /**
  * Get context's current API dispatch table.
  *
- * It'll either be the immediate-mode execute dispatcher or the display list
- * compile dispatcher.
+ * It'll either be the immediate-mode execute dispatcher, the display list
+ * compile dispatcher, or the thread marshalling dispatcher.
  *
  * \param ctx GL context.
  *
  * \return pointer to dispatch_table.
  *
- * Simply returns __struct gl_contextRec::CurrentDispatch.
+ * Simply returns __struct gl_contextRec::CurrentClientDispatch.
  */
 struct _glapi_table *
 _mesa_get_dispatch(struct gl_context *ctx)
 {
-   return ctx->CurrentDispatch;
+   return ctx->CurrentClientDispatch;
 }
 
 /*@}*/
@@ -1814,20 +1833,6 @@ _mesa_record_error(struct gl_context *ctx, GLenum error)
 }
 
 
-/**
- * Flush commands and wait for completion.
- */
-void
-_mesa_finish(struct gl_context *ctx)
-{
-   FLUSH_VERTICES( ctx, 0 );
-   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-   if (ctx->Driver.Finish) {
-      ctx->Driver.Finish(ctx);
-   }
-}
-
-
 /**
  * Flush commands.
  */
@@ -1844,7 +1849,7 @@ _mesa_flush(struct gl_context *ctx)
 
 
 /**
- * Execute glFinish().
+ * Flush commands and wait for completion.
  *
  * Calls the #ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH macro and the
  * dd_function_table::Finish driver callback, if not NULL.
@@ -1854,7 +1859,13 @@ _mesa_Finish(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-   _mesa_finish(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+
+   if (ctx->Driver.Finish) {
+      ctx->Driver.Finish(ctx);
+   }
 }