mesa: replace _NEW_EVAL with vbo_exec_update_eval_maps
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 0128fe12d8653643c4171a73216db96bf70b0aa9..cc6d55d555ae3dcd78d24518b52cf212e0ade3ee 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@
 
 
 #include "glheader.h"
-#include "imports.h"
+
 #include "accum.h"
 #include "api_exec.h"
 #include "api_loopback.h"
 #include "compiler/glsl/builtin_functions.h"
 #include "compiler/glsl/glsl_parser_extras.h"
 #include <stdbool.h>
+#include "util/u_memory.h"
 
 
 #ifndef MESA_VERBOSE
@@ -181,7 +182,7 @@ _mesa_notifySwapBuffers(struct gl_context *ctx)
 {
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_SWAPBUFFERS)
       _mesa_debug(ctx, "SwapBuffers\n");
-   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    if (ctx->Driver.Flush) {
       ctx->Driver.Flush(ctx);
    }
@@ -205,7 +206,6 @@ _mesa_notifySwapBuffers(struct gl_context *ctx)
  * \param stencilBits requested minimum bits per stencil buffer value
  * \param accumRedBits, accumGreenBits, accumBlueBits, accumAlphaBits number
  * of bits per color component in accum buffer.
- * \param indexBits number of bits per pixel if \p rgbFlag is GL_FALSE
  * \param redBits number of bits per color component in frame buffer for RGB(A)
  * mode.  We always use 8 in core Mesa though.
  * \param greenBits same as above.
@@ -288,7 +288,6 @@ _mesa_initialize_visual( struct gl_config *vis,
    assert(accumBlueBits >= 0);
    assert(accumAlphaBits >= 0);
 
-   vis->rgbMode          = GL_TRUE;
    vis->doubleBufferMode = dbFlag;
    vis->stereoMode       = stereoFlag;
 
@@ -298,7 +297,6 @@ _mesa_initialize_visual( struct gl_config *vis,
    vis->alphaBits        = alphaBits;
    vis->rgbBits          = redBits + greenBits + blueBits;
 
-   vis->indexBits      = 0;
    vis->depthBits      = depthBits;
    vis->stencilBits    = stencilBits;
 
@@ -307,10 +305,6 @@ _mesa_initialize_visual( struct gl_config *vis,
    vis->accumBlueBits  = accumBlueBits;
    vis->accumAlphaBits = accumAlphaBits;
 
-   vis->haveAccumBuffer   = accumRedBits > 0;
-   vis->haveDepthBuffer   = depthBits > 0;
-   vis->haveStencilBuffer = stencilBits > 0;
-
    vis->numAuxBuffers = 0;
    vis->level = 0;
    vis->sampleBuffers = numSamples > 0 ? 1 : 0;
@@ -633,6 +627,8 @@ _mesa_init_constants(struct gl_constants *consts, gl_api api)
    consts->GLSLVersion = api == API_OPENGL_CORE ? 130 : 120;
    consts->GLSLVersionCompat = consts->GLSLVersion;
 
+   consts->GLSLLowerConstArrays = true;
+
    /* Assume that if GLSL 1.30+ (or GLSL ES 3.00+) is supported that
     * gl_VertexID is implemented using a native hardware register with OpenGL
     * semantics.
@@ -759,6 +755,8 @@ _mesa_init_constants(struct gl_constants *consts, gl_api api)
    consts->ConservativeRasterDilateRange[0] = 0.0;
    consts->ConservativeRasterDilateRange[1] = 0.0;
    consts->ConservativeRasterDilateGranularity = 0.0;
+
+   consts->glBeginEndBufferSize = 512 * 1024;
 }
 
 
@@ -1323,7 +1321,7 @@ fail:
  * \sa _mesa_initialize_context() and init_attrib_groups().
  */
 void
-_mesa_free_context_data(struct gl_context *ctx, bool destroy_compiler_types)
+_mesa_free_context_data(struct gl_context *ctx)
 {
    if (!_mesa_get_current_context()){
       /* No current context, but we may need one in order to delete
@@ -1426,7 +1424,7 @@ void
 _mesa_destroy_context( struct gl_context *ctx )
 {
    if (ctx) {
-      _mesa_free_context_data(ctx, true);
+      _mesa_free_context_data(ctx);
       free( (void *) ctx );
    }
 }
@@ -1564,9 +1562,12 @@ check_compatible(const struct gl_context *ctx,
        ctxvis->foo != bufvis->foo)     \
       return GL_FALSE
 
-   check_component(redMask);
-   check_component(greenMask);
-   check_component(blueMask);
+   check_component(redShift);
+   check_component(greenShift);
+   check_component(blueShift);
+   check_component(redBits);
+   check_component(greenBits);
+   check_component(blueBits);
    check_component(depthBits);
    check_component(stencilBits);
 
@@ -1765,6 +1766,7 @@ _mesa_make_current( struct gl_context *newCtx,
              * changed since the last time this FBO was bound).
              */
             _mesa_update_draw_buffers(newCtx);
+            _mesa_update_allow_draw_out_of_order(newCtx);
          }
          if (!newCtx->ReadBuffer || _mesa_is_winsys_fbo(newCtx->ReadBuffer)) {
             _mesa_reference_framebuffer(&newCtx->ReadBuffer, readBuffer);
@@ -1876,7 +1878,6 @@ void
 _mesa_flush(struct gl_context *ctx)
 {
    FLUSH_VERTICES( ctx, 0 );
-   FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
    if (ctx->Driver.Flush) {
       ctx->Driver.Flush(ctx);
    }
@@ -1897,7 +1898,6 @@ _mesa_Finish(void)
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
 
    if (ctx->Driver.Finish) {
       ctx->Driver.Finish(ctx);