mesa: make _mesa_validate_sync() non-static
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 5ad04cc9988e19b141cfac1311518ced89518b63..d726d117ba60ddd9212ee4576821d4c716b0f51e 100644 (file)
@@ -622,7 +622,7 @@ _mesa_init_constants(struct gl_context *ctx)
    ctx->Const.MaxSamples = 0;
 
    /* GL_ARB_sync */
-   ctx->Const.MaxServerWaitTimeout = (GLuint64) ~0;
+   ctx->Const.MaxServerWaitTimeout = 0x1fff7fffffffULL;
 
    /* GL_ATI_envmap_bumpmap */
    ctx->Const.SupportedBumpUnits = SUPPORTED_ATI_BUMP_UNITS;
@@ -636,8 +636,10 @@ _mesa_init_constants(struct gl_context *ctx)
    ctx->Const.MaxTransformFeedbackInterleavedComponents = 4 * MAX_FEEDBACK_ATTRIBS;
    ctx->Const.MaxVertexStreams = 1;
 
-   /* GL 3.2: hard-coded for now: */
-   ctx->Const.ProfileMask = GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT;
+   /* GL 3.2  */
+   ctx->Const.ProfileMask = ctx->API == API_OPENGL_CORE
+                          ? GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT
+                          : GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT;
 
    /** GL_EXT_gpu_shader4 */
    ctx->Const.MinProgramTexelOffset = -8;