mesa: fix assertion failure for GL_ALPHA FBOs
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 4ecbb5ecf66502d92814f343139c735e01f3ddbd..e140a21b35486a71f2f1b664d9395c8d95505ebf 100644 (file)
 #include "stencil.h"
 #include "texcompress_s3tc.h"
 #include "texstate.h"
+#include "transformfeedback.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "varray.h"
 #include "version.h"
 #include "viewport.h"
 #include "vtxfmt.h"
-#include "glapi/glthread.h"
-#include "glapi/glapitable.h"
 #include "shader/program.h"
 #include "shader/prog_print.h"
 #include "shader/shader_api.h"
@@ -184,7 +183,6 @@ _mesa_notifySwapBuffers(__GLcontext *ctx)
  * Allocates a GLvisual structure and initializes it via
  * _mesa_initialize_visual().
  * 
- * \param rgbFlag GL_TRUE for RGB(A) mode, GL_FALSE for Color Index mode.
  * \param dbFlag double buffering
  * \param stereoFlag stereo buffer
  * \param depthBits requested bits per depth buffer value. Any value in [0, 32]
@@ -206,14 +204,12 @@ _mesa_notifySwapBuffers(__GLcontext *ctx)
  * \note Need to add params for level and numAuxBuffers (at least)
  */
 GLvisual *
-_mesa_create_visual( GLboolean rgbFlag,
-                     GLboolean dbFlag,
+_mesa_create_visual( GLboolean dbFlag,
                      GLboolean stereoFlag,
                      GLint redBits,
                      GLint greenBits,
                      GLint blueBits,
                      GLint alphaBits,
-                     GLint indexBits,
                      GLint depthBits,
                      GLint stencilBits,
                      GLint accumRedBits,
@@ -224,9 +220,9 @@ _mesa_create_visual( GLboolean rgbFlag,
 {
    GLvisual *vis = (GLvisual *) calloc(1, sizeof(GLvisual));
    if (vis) {
-      if (!_mesa_initialize_visual(vis, rgbFlag, dbFlag, stereoFlag,
+      if (!_mesa_initialize_visual(vis, dbFlag, stereoFlag,
                                    redBits, greenBits, blueBits, alphaBits,
-                                   indexBits, depthBits, stencilBits,
+                                   depthBits, stencilBits,
                                    accumRedBits, accumGreenBits,
                                    accumBlueBits, accumAlphaBits,
                                    numSamples)) {
@@ -248,14 +244,12 @@ _mesa_create_visual( GLboolean rgbFlag,
  */
 GLboolean
 _mesa_initialize_visual( GLvisual *vis,
-                         GLboolean rgbFlag,
                          GLboolean dbFlag,
                          GLboolean stereoFlag,
                          GLint redBits,
                          GLint greenBits,
                          GLint blueBits,
                          GLint alphaBits,
-                         GLint indexBits,
                          GLint depthBits,
                          GLint stencilBits,
                          GLint accumRedBits,
@@ -277,7 +271,7 @@ _mesa_initialize_visual( GLvisual *vis,
    assert(accumBlueBits >= 0);
    assert(accumAlphaBits >= 0);
 
-   vis->rgbMode          = rgbFlag;
+   vis->rgbMode          = GL_TRUE;
    vis->doubleBufferMode = dbFlag;
    vis->stereoMode       = stereoFlag;
 
@@ -287,7 +281,7 @@ _mesa_initialize_visual( GLvisual *vis,
    vis->alphaBits        = alphaBits;
    vis->rgbBits          = redBits + greenBits + blueBits;
 
-   vis->indexBits      = indexBits;
+   vis->indexBits      = 0;
    vis->depthBits      = depthBits;
    vis->stencilBits    = stencilBits;
 
@@ -400,9 +394,28 @@ one_time_init( GLcontext *ctx )
 
       _mesa_get_cpu_features();
 
-      _mesa_init_remap_table();
+      switch (ctx->API) {
+#if FEATURE_GL
+      case API_OPENGL:
+        _mesa_init_remap_table();
+        break;
+#endif
+#if FEATURE_ES1
+      case API_OPENGLES:
+        _mesa_init_remap_table_es1();
+        break;
+#endif
+#if FEATURE_ES2
+      case API_OPENGLES2:
+        _mesa_init_remap_table_es2();
+        break;
+#endif
+      default:
+        break;
+      }
 
       _mesa_init_sqrt_table();
+      _mesa_init_get_hash(ctx);
 
       for (i = 0; i < 256; i++) {
          _mesa_ubyte_to_float_color_tab[i] = (float) i / 255.0F;
@@ -565,6 +578,14 @@ _mesa_init_constants(GLcontext *ctx)
 
    /* GL_EXT_provoking_vertex */
    ctx->Const.QuadsFollowProvokingVertexConvention = GL_TRUE;
+
+   /* GL_EXT_transform_feedback */
+   ctx->Const.MaxTransformFeedbackSeparateAttribs = MAX_FEEDBACK_ATTRIBS;
+   ctx->Const.MaxTransformFeedbackSeparateComponents = 4 * MAX_FEEDBACK_ATTRIBS;
+   ctx->Const.MaxTransformFeedbackInterleavedComponents = 4 * MAX_FEEDBACK_ATTRIBS;
+
+   /* GL 3.2: hard-coded for now: */
+   ctx->Const.ProfileMask = GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT;
 }
 
 
@@ -632,6 +653,9 @@ check_context_limits(GLcontext *ctx)
 
    assert(ctx->Const.MaxDrawBuffers <= MAX_DRAW_BUFFERS);
 
+   /* if this fails, add more enum values to gl_buffer_index */
+   assert(BUFFER_COLOR0 + MAX_DRAW_BUFFERS <= BUFFER_COUNT);
+
    /* XXX probably add more tests */
 }
 
@@ -689,6 +713,7 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
    _mesa_init_shader_state( ctx );
    _mesa_init_stencil( ctx );
    _mesa_init_transform( ctx );
+   _mesa_init_transform_feedback( ctx );
    _mesa_init_varray( ctx );
    _mesa_init_viewport( ctx );
 
@@ -744,8 +769,8 @@ generic_nop(void)
 /**
  * Allocate and initialize a new dispatch table.
  */
-static struct _glapi_table *
-alloc_dispatch_table(void)
+struct _glapi_table *
+_mesa_alloc_dispatch_table(int size)
 {
    /* Find the larger of Mesa's dispatch table and libGL's dispatch table.
     * In practice, this'll be the same for stand-alone Mesa.  But for DRI
@@ -753,7 +778,7 @@ alloc_dispatch_table(void)
     * DRI drivers.
     */
    GLint numEntries = MAX2(_glapi_get_dispatch_table_size(),
-                           sizeof(struct _glapi_table) / sizeof(_glapi_proc));
+                           size / sizeof(_glapi_proc));
    struct _glapi_table *table =
       (struct _glapi_table *) malloc(numEntries * sizeof(_glapi_proc));
    if (table) {
@@ -786,6 +811,7 @@ alloc_dispatch_table(void)
  * for debug flags.
  *
  * \param ctx the context to initialize
+ * \param api the GL API type to create the context for
  * \param visual describes the visual attributes for this context
  * \param share_list points to context to share textures, display lists,
  *        etc with, or NULL
@@ -794,27 +820,30 @@ alloc_dispatch_table(void)
  * \param driverContext pointer to driver-specific context data
  */
 GLboolean
-_mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
-                         const GLvisual *visual,
-                         GLcontext *share_list,
-                         const struct dd_function_table *driverFunctions,
-                         void *driverContext)
+_mesa_initialize_context_for_api(GLcontext *ctx,
+                                gl_api api,
+                                const GLvisual *visual,
+                                GLcontext *share_list,
+                                const struct dd_function_table *driverFunctions,
+                                void *driverContext)
 {
    struct gl_shared_state *shared;
+   int i;
 
    /*ASSERT(driverContext);*/
    assert(driverFunctions->NewTextureObject);
    assert(driverFunctions->FreeTexImageData);
 
-   /* misc one-time initializations */
-   one_time_init(ctx);
-
+   ctx->API = api;
    ctx->Visual = *visual;
    ctx->DrawBuffer = NULL;
    ctx->ReadBuffer = NULL;
    ctx->WinSysDrawBuffer = NULL;
    ctx->WinSysReadBuffer = NULL;
 
+   /* misc one-time initializations */
+   one_time_init(ctx);
+
    /* Plug in driver functions and context pointer here.
     * This is important because when we call alloc_shared_state() below
     * we'll call ctx->Driver.NewTextureObject() to create the default
@@ -844,30 +873,36 @@ _mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
       return GL_FALSE;
    }
 
+#if FEATURE_dispatch
    /* setup the API dispatch tables */
-   ctx->Exec = alloc_dispatch_table();
-   ctx->Save = alloc_dispatch_table();
-   if (!ctx->Exec || !ctx->Save) {
+   switch (ctx->API) {
+#if FEATURE_GL
+   case API_OPENGL:
+      ctx->Exec = _mesa_create_exec_table();
+      break;
+#endif
+#if FEATURE_ES1
+   case API_OPENGLES:
+      ctx->Exec = _mesa_create_exec_table_es1();
+      break;
+#endif
+#if FEATURE_ES2
+   case API_OPENGLES2:
+      ctx->Exec = _mesa_create_exec_table_es2();
+      break;
+#endif
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "unknown or unsupported API");
+      break;
+   }
+
+   if (!ctx->Exec) {
       _mesa_release_shared_state(ctx, ctx->Shared);
-      if (ctx->Exec)
-         free(ctx->Exec);
       return GL_FALSE;
    }
-#if FEATURE_dispatch
-   _mesa_init_exec_table(ctx->Exec);
 #endif
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Exec;
 
-#if FEATURE_dlist
-   _mesa_init_save_table(ctx->Save);
-   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &ctx->ListState.ListVtxfmt );
-#endif
-
-   /* Neutral tnl module stuff */
-   _mesa_init_exec_vtxfmt( ctx ); 
-   ctx->TnlModule.Current = NULL;
-   ctx->TnlModule.SwapCount = 0;
-
    ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram
       = (_mesa_getenv("MESA_TEX_PROG") != NULL);
 
@@ -878,15 +913,65 @@ _mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
       ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
    }
 
-#ifdef FEATURE_extra_context_init
-   _mesa_initialize_context_extra(ctx);
+   switch (ctx->API) {
+   case API_OPENGL:
+      /* Neutral tnl module stuff */
+      _mesa_init_exec_vtxfmt( ctx ); 
+      ctx->TnlModule.Current = NULL;
+      ctx->TnlModule.SwapCount = 0;
+
+#if FEATURE_dlist
+      ctx->Save = _mesa_create_save_table();
+      if (!ctx->Save) {
+        _mesa_release_shared_state(ctx, ctx->Shared);
+        free(ctx->Exec);
+        return GL_FALSE;
+      }
+
+      _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &ctx->ListState.ListVtxfmt );
 #endif
+      break;
+   case API_OPENGLES:
+      /**
+       * GL_OES_texture_cube_map says
+       * "Initially all texture generation modes are set to REFLECTION_MAP_OES"
+       */
+      for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
+        struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[i];
+        texUnit->GenS.Mode = GL_REFLECTION_MAP_NV;
+        texUnit->GenT.Mode = GL_REFLECTION_MAP_NV;
+        texUnit->GenR.Mode = GL_REFLECTION_MAP_NV;
+        texUnit->GenS._ModeBit = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
+        texUnit->GenT._ModeBit = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
+        texUnit->GenR._ModeBit = TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV;
+      }
+      break;
+   case API_OPENGLES2:
+      ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
+      ctx->VertexProgram._MaintainTnlProgram = GL_TRUE;
+      ctx->Point.PointSprite = GL_TRUE;  /* always on for ES 2.x */
+      break;
+   }
 
    ctx->FirstTimeCurrent = GL_TRUE;
 
    return GL_TRUE;
 }
 
+GLboolean
+_mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
+                         const GLvisual *visual,
+                         GLcontext *share_list,
+                         const struct dd_function_table *driverFunctions,
+                         void *driverContext)
+{
+   return _mesa_initialize_context_for_api(ctx,
+                                          API_OPENGL,
+                                          visual,
+                                          share_list,
+                                          driverFunctions,
+                                          driverContext);
+}
 
 /**
  * Allocate and initialize a GLcontext structure.
@@ -894,6 +979,7 @@ _mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
  * we need to at least call driverFunctions->NewTextureObject to initialize
  * the rendering context.
  *
+ * \param api the GL API type to create the context for
  * \param visual a GLvisual pointer (we copy the struct contents)
  * \param share_list another context to share display lists with or NULL
  * \param driverFunctions points to the dd_function_table into which the
@@ -903,10 +989,11 @@ _mesa_initialize_context(GLcontext *ctx,
  * \return pointer to a new __GLcontextRec or NULL if error.
  */
 GLcontext *
-_mesa_create_context(const GLvisual *visual,
-                     GLcontext *share_list,
-                     const struct dd_function_table *driverFunctions,
-                     void *driverContext)
+_mesa_create_context_for_api(gl_api api,
+                            const GLvisual *visual,
+                            GLcontext *share_list,
+                            const struct dd_function_table *driverFunctions,
+                            void *driverContext)
 {
    GLcontext *ctx;
 
@@ -917,8 +1004,8 @@ _mesa_create_context(const GLvisual *visual,
    if (!ctx)
       return NULL;
 
-   if (_mesa_initialize_context(ctx, visual, share_list,
-                                driverFunctions, driverContext)) {
+   if (_mesa_initialize_context_for_api(ctx, api, visual, share_list,
+                                       driverFunctions, driverContext)) {
       return ctx;
    }
    else {
@@ -927,6 +1014,17 @@ _mesa_create_context(const GLvisual *visual,
    }
 }
 
+GLcontext *
+_mesa_create_context(const GLvisual *visual,
+                    GLcontext *share_list,
+                    const struct dd_function_table *driverFunctions,
+                    void *driverContext)
+{
+   return _mesa_create_context_for_api(API_OPENGL, visual,
+                                      share_list,
+                                      driverFunctions,
+                                      driverContext);
+}
 
 /**
  * Free the data associated with the given context.
@@ -974,6 +1072,7 @@ _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx )
    _mesa_free_sync_data(ctx);
 #endif
    _mesa_free_varray_data(ctx);
+   _mesa_free_transform_feedback(ctx);
 
    _mesa_delete_array_object(ctx, ctx->Array.DefaultArrayObj);
 
@@ -1169,8 +1268,6 @@ check_compatible(const GLcontext *ctx, const GLframebuffer *buffer)
    if (ctxvis == bufvis)
       return GL_TRUE;
 
-   if (ctxvis->rgbMode != bufvis->rgbMode)
-      return GL_FALSE;
 #if 0
    /* disabling this fixes the fgl_glxgears pbuffer demo */
    if (ctxvis->doubleBufferMode && !bufvis->doubleBufferMode)