Fix crash when debug output is enabled and sarea is notset in r200Clear
[mesa.git] / src / mesa / main / context.c
index 884b6ad2829b398f8846c373e80d2104a39ac470..eafe292a1f2d686bd48f8eae6d082f13898d885f 100644 (file)
@@ -455,7 +455,7 @@ _mesa_init_current(GLcontext *ctx)
    GLuint i;
 
    /* Init all to (0,0,0,1) */
-   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
+   for (i = 0; i < Elements(ctx->Current.Attrib); i++) {
       ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    }
 
@@ -592,6 +592,9 @@ _mesa_init_constants(GLcontext *ctx)
    /* GL_ATI_envmap_bumpmap */
    ctx->Const.SupportedBumpUnits = SUPPORTED_ATI_BUMP_UNITS;
 
+   /* GL_EXT_provoking_vertex */
+   ctx->Const.QuadsFollowProvokingVertexConvention = GL_TRUE;
+
    /* sanity checks */
    ASSERT(ctx->Const.MaxTextureUnits == MIN2(ctx->Const.MaxTextureImageUnits,
                                              ctx->Const.MaxTextureCoordUnits));
@@ -602,6 +605,10 @@ _mesa_init_constants(GLcontext *ctx)
    ASSERT(MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_TEMPS <= MAX_PROGRAM_TEMPS);
    ASSERT(MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS <= VERT_ATTRIB_MAX);
    ASSERT(MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_OUTPUTS <= VERT_RESULT_MAX);
+
+   /* check that we don't exceed various 32-bit bitfields */
+   ASSERT(VERT_RESULT_MAX <= 32);
+   ASSERT(FRAG_ATTRIB_MAX <= 32);
 }
 
 
@@ -1007,8 +1014,14 @@ _mesa_free_context_data( GLcontext *ctx )
 
    _mesa_delete_array_object(ctx, ctx->Array.DefaultArrayObj);
 
+#if FEATURE_ARB_pixel_buffer_object
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Pack.BufferObj, NULL);
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Unpack.BufferObj, NULL);
+#endif
+
 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
-   _mesa_delete_buffer_object(ctx, ctx->Array.NullBufferObj);
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj, NULL);
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ElementArrayBufferObj, NULL);
 #endif
 
    /* free dispatch tables */