mesa/sso: Implement _mesa_ActiveShaderProgram
[mesa.git] / src / mesa / main / context.h
index 6b7dafa782aa253cfe3dc029dfe3d36daea41de3..792ab4cd55e30c577e515e777d08de1a84b276b2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -109,15 +109,13 @@ _mesa_initialize_context( struct gl_context *ctx,
                           gl_api api,
                           const struct gl_config *visual,
                           struct gl_context *share_list,
-                          const struct dd_function_table *driverFunctions,
-                          void *driverContext );
+                          const struct dd_function_table *driverFunctions);
 
 extern struct gl_context *
 _mesa_create_context(gl_api api,
                      const struct gl_config *visual,
                      struct gl_context *share_list,
-                     const struct dd_function_table *driverFunctions,
-                     void *driverContext);
+                     const struct dd_function_table *driverFunctions);
 
 extern void
 _mesa_free_context_data( struct gl_context *ctx );
@@ -156,11 +154,6 @@ extern struct _glapi_table *
 _mesa_get_dispatch(struct gl_context *ctx);
 
 
-void
-_mesa_set_mvp_with_dp4( struct gl_context *ctx,
-                        GLboolean flag );
-
-
 extern GLboolean
 _mesa_valid_to_render(struct gl_context *ctx, const char *where);
 
@@ -179,6 +172,8 @@ _mesa_finish(struct gl_context *ctx);
 extern void
 _mesa_flush(struct gl_context *ctx);
 
+extern int
+_mesa_generic_nop(void);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Finish( void );
@@ -189,6 +184,28 @@ _mesa_Flush( void );
 /*@}*/
 
 
+/**
+ * Are we currently between glBegin and glEnd?
+ * During execution, not display list compilation.
+ */
+static inline GLboolean
+_mesa_inside_begin_end(const struct gl_context *ctx)
+{
+   return ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
+}
+
+
+/**
+ * Are we currently between glBegin and glEnd in a display list?
+ */
+static inline GLboolean
+_mesa_inside_dlist_begin_end(const struct gl_context *ctx)
+{
+   return ctx->Driver.CurrentSavePrimitive <= PRIM_MAX;
+}
+
+
+
 /**
  * \name Macros for flushing buffered rendering commands before state changes,
  * checking if inside glBegin/glEnd, etc.
@@ -242,7 +259,7 @@ do {                                                                \
  */
 #define ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, retval)              \
 do {                                                                   \
-   if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {   \
+   if (_mesa_inside_begin_end(ctx)) {                                  \
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Inside glBegin/glEnd");  \
       return retval;                                                   \
    }                                                                   \
@@ -256,37 +273,12 @@ do {                                                                      \
  */
 #define ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx)                                  \
 do {                                                                   \
-   if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {   \
+   if (_mesa_inside_begin_end(ctx)) {                                  \
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Inside glBegin/glEnd");  \
       return;                                                          \
    }                                                                   \
 } while (0)
 
-/**
- * Macro to assert that the API call was made outside the
- * glBegin()/glEnd() pair and flush the vertices.
- * 
- * \param ctx GL context.
- */
-#define ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx)                                \
-do {                                                                   \
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);                                      \
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);                                             \
-} while (0)
-
-/**
- * Macro to assert that the API call was made outside the
- * glBegin()/glEnd() pair and flush the vertices, with return value.
- * 
- * \param ctx GL context.
- * \param retval value to return in case the assertion fails.
- */
-#define ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH_WITH_RETVAL(ctx, retval)    \
-do {                                                                   \
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, retval);                  \
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);                                             \
-} while (0)
-
 /*@}*/
 
 
@@ -296,7 +288,7 @@ do {                                                                        \
 static inline GLboolean
 _mesa_is_desktop_gl(const struct gl_context *ctx)
 {
-   return ctx->API == API_OPENGL || ctx->API == API_OPENGL_CORE;
+   return ctx->API == API_OPENGL_COMPAT || ctx->API == API_OPENGL_CORE;
 }
 
 
@@ -310,6 +302,27 @@ _mesa_is_gles(const struct gl_context *ctx)
 }
 
 
+/**
+ * Checks if the context is for GLES 3.x
+ */
+static inline GLboolean
+_mesa_is_gles3(const struct gl_context *ctx)
+{
+   return ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Version >= 30;
+}
+
+
+/**
+ * Checks if the context supports geometry shaders.
+ */
+static inline GLboolean
+_mesa_has_geometry_shaders(const struct gl_context *ctx)
+{
+   return _mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
+      (ctx->Version >= 32 || ctx->Extensions.ARB_geometry_shader4);
+}
+
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif