mesa: wire up InvalidateFramebuffer
[mesa.git] / src / mesa / main / dd.h
index f14c3e04e91a89ad772533362ab7a5b329f537a0..1214eeaa4749fbb9551d9093077aa6e17dcfcfcf 100644 (file)
@@ -784,9 +784,8 @@ struct dd_function_table {
                            GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
                            GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
                            GLbitfield mask, GLenum filter);
-   void (*DiscardFramebuffer)(struct gl_context *ctx,
-                              GLenum target, GLsizei numAttachments,
-                              const GLenum *attachments);
+   void (*DiscardFramebuffer)(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+                              struct gl_renderbuffer_attachment *att);
 
    /**
     * \name Functions for GL_ARB_sample_locations