mesa: drop the buffer mode param from the DrawBuffer driver function
[mesa.git] / src / mesa / main / dd.h
index 5ee6902d3fb8107bdcd69d2afbaca4dea6c8cb83..9f9606ac6b5c161f27e91f89dd3d8c8ade281acc 100644 (file)
@@ -611,7 +611,7 @@ struct dd_function_table {
    /** Specify mapping of depth values from NDC to window coordinates */
    void (*DepthRange)(struct gl_context *ctx);
    /** Specify the current buffer for writing */
-   void (*DrawBuffer)(struct gl_context *ctx, GLenum buffer);
+   void (*DrawBuffer)(struct gl_context *ctx);
    /** Used to allocated any buffers with on-demand creation */
    void (*DrawBufferAllocate)(struct gl_context *ctx);
    /** Enable or disable server-side gl capabilities */