mesa: remove Driver.ResizeBuffers
[mesa.git] / src / mesa / main / dd.h
index 2c746fc45de2cb7af4b49537cd3f180fdb5b639c..1cccace12cb9788a00984afd9a49838d9a76958c 100644 (file)
@@ -93,13 +93,6 @@ struct dd_function_table {
     */
    void (*UpdateState)( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state );
 
-   /**
-    * Resize the given framebuffer to the given size.
-    * XXX OBSOLETE: this function will be removed in the future.
-    */
-   void (*ResizeBuffers)( struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
-                          GLuint width, GLuint height);
-
    /**
     * This is called whenever glFinish() is called.
     */
@@ -785,10 +778,6 @@ struct dd_function_table {
    /*@{*/
    struct gl_shader *(*NewShader)(struct gl_context *ctx,
                                   GLuint name, GLenum type);
-   void (*DeleteShader)(struct gl_context *ctx, struct gl_shader *shader);
-   struct gl_shader_program *(*NewShaderProgram)(GLuint name);
-   void (*DeleteShaderProgram)(struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_shader_program *shProg);
    void (*UseProgram)(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg);
    /*@}*/
 
@@ -1021,6 +1010,7 @@ struct dd_function_table {
     */
    /*@{*/
    void (*DispatchCompute)(struct gl_context *ctx, const GLuint *num_groups);
+   void (*DispatchComputeIndirect)(struct gl_context *ctx, GLintptr indirect);
    /*@}*/
 };