Replace ctx->Driver.StencilOp/Func/Mask() functions with
[mesa.git] / src / mesa / main / dd.h
index 0b4903629c25d47de31a2d292349bb97ed66bee8..55bb66cb01816de3e128aee90baf210db98280c9 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -687,14 +687,6 @@ struct dd_function_table {
    void (*Scissor)(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h);
    /** Select flat or smooth shading */
    void (*ShadeModel)(GLcontext *ctx, GLenum mode);
-   /** Set function and reference value for stencil testing */
-   void (*StencilFunc)(GLcontext *ctx, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
-   /** Control the writing of individual bits in the stencil planes */
-   void (*StencilMask)(GLcontext *ctx, GLuint mask);
-   /** Set stencil test actions */
-   void (*StencilOp)(GLcontext *ctx, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-   /** Set active stencil face (GL_EXT_stencil_two_side) */
-   void (*ActiveStencilFace)(GLcontext *ctx, GLuint face);
    /** OpenGL 2.0 two-sided StencilFunc */
    void (*StencilFuncSeparate)(GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum func,
                                GLint ref, GLuint mask);