mesa: Update todo regarding StencilOp and StencilOpSeparate.
[mesa.git] / src / mesa / main / dd.h
index 03cbff472b604b871a42966eeffdd0a94dfd439c..e5281ce9744134304aa09a4a0e2ba8836e758bf7 100644 (file)
@@ -727,6 +727,7 @@ struct dd_function_table {
     * \name Performance monitors
     */
    /*@{*/
+   void (*InitPerfMonitorGroups)(struct gl_context *ctx);
    struct gl_perf_monitor_object * (*NewPerfMonitor)(struct gl_context *ctx);
    void (*DeletePerfMonitor)(struct gl_context *ctx,
                              struct gl_perf_monitor_object *m);
@@ -917,12 +918,6 @@ struct dd_function_table {
     * \name GL_ARB_shader_image_load_store interface.
     */
    /** @{ */
-   void (*BindImageTexture)(struct gl_context *ctx,
-                            struct gl_image_unit *unit,
-                            struct gl_texture_object *texObj,
-                            GLint level, GLboolean layered, GLint layer,
-                            GLenum access, GLenum format);
-
    void (*MemoryBarrier)(struct gl_context *ctx, GLbitfield barriers);
    /** @} */