mesa: replace _NEW_EVAL with vbo_exec_update_eval_maps
[mesa.git] / src / mesa / main / debug.c
index 5d00cc0a8c74f7556e83e065066674d8b25ebebd..d3f4d82194b60a84c95e0be9ec7b11d4fb8f92b3 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ void
 _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           msg,
           state,
           (state & _NEW_MODELVIEW)       ? "ctx->ModelView, " : "",
@@ -81,7 +81,6 @@ _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
           (state & _NEW_TEXTURE_MATRIX)  ? "ctx->TextureMatrix, " : "",
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-          (state & _NEW_EVAL)            ? "ctx->Eval/EvalMap, " : "",
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           (state & _NEW_LIGHT)           ? "ctx->Light, " : "",