mesa: Remove unnecessary header.
[mesa.git] / src / mesa / main / debug.c
index a42113edcacac962204ad3317705dfbccc1cd7cf..9bcfc1008a8852f402733053645ceecfdd279c35 100644 (file)
@@ -26,7 +26,6 @@
 #include "mtypes.h"
 #include "attrib.h"
 #include "colormac.h"
-#include "context.h"
 #include "enums.h"
 #include "formats.h"
 #include "hash.h"
@@ -35,7 +34,6 @@
 #include "get.h"
 #include "pixelstore.h"
 #include "readpix.h"
-#include "texgetimage.h"
 #include "texobj.h"
 
 
@@ -54,7 +52,7 @@ const char *_mesa_prim_name[GL_POLYGON+4] = {
    "GL_QUAD_STRIP",
    "GL_POLYGON",
    "outside begin/end",
-   "inside unkown primitive",
+   "inside unknown primitive",
    "unknown state"
 };
 
@@ -87,7 +85,7 @@ void
 _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           msg,
           state,
           (state & _NEW_MODELVIEW)       ? "ctx->ModelView, " : "",
@@ -107,6 +105,7 @@ _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
           (state & _NEW_POLYGON)         ? "ctx->Polygon, " : "",
           (state & _NEW_POLYGONSTIPPLE)  ? "ctx->PolygonStipple, " : "",
           (state & _NEW_SCISSOR)         ? "ctx->Scissor, " : "",
+          (state & _NEW_STENCIL)         ? "ctx->Stencil, " : "",
           (state & _NEW_TEXTURE)         ? "ctx->Texture, " : "",
           (state & _NEW_TRANSFORM)       ? "ctx->Transform, " : "",
           (state & _NEW_VIEWPORT)        ? "ctx->Viewport, " : "",
@@ -208,17 +207,17 @@ static void add_debug_flags( const char *debug )
 
    MESA_VERBOSE = 0x0;
    for (i = 0; i < Elements(debug_opt); i++) {
-      if (_mesa_strstr(debug, debug_opt[i].name))
+      if (strstr(debug, debug_opt[i].name))
          MESA_VERBOSE |= debug_opt[i].flag;
    }
 
    /* Debug flag:
     */
-   if (_mesa_strstr(debug, "flush")) 
+   if (strstr(debug, "flush"))
       MESA_DEBUG_FLAGS |= DEBUG_ALWAYS_FLUSH;
 
 #if defined(_FPU_GETCW) && defined(_FPU_SETCW)
-   if (_mesa_strstr(debug, "fpexceptions")) {
+   if (strstr(debug, "fpexceptions")) {
       /* raise FP exceptions */
       fpu_control_t mask;
       _FPU_GETCW(mask);
@@ -305,7 +304,7 @@ write_texture_image(struct gl_texture_object *texObj,
       GLubyte *buffer;
       char s[100];
 
-      buffer = (GLubyte *) _mesa_malloc(img->Width * img->Height
+      buffer = (GLubyte *) malloc(img->Width * img->Height
                                         * img->Depth * 4);
 
       store = ctx->Pack; /* save */
@@ -316,14 +315,14 @@ write_texture_image(struct gl_texture_object *texObj,
                               buffer, texObj, img);
 
       /* make filename */
-      _mesa_sprintf(s, "/tmp/tex%u.l%u.f%u.ppm", texObj->Name, level, face);
+      sprintf(s, "/tmp/tex%u.l%u.f%u.ppm", texObj->Name, level, face);
 
-      _mesa_printf("  Writing image level %u to %s\n", level, s);
+      printf("  Writing image level %u to %s\n", level, s);
       write_ppm(s, buffer, img->Width, img->Height, 4, 0, 1, 2, GL_FALSE);
 
       ctx->Pack = store; /* restore */
 
-      _mesa_free(buffer);
+      free(buffer);
    }
 }
 
@@ -352,18 +351,18 @@ write_renderbuffer_image(const struct gl_renderbuffer *rb)
       return;
    }
 
-   buffer = (GLubyte *) _mesa_malloc(rb->Width * rb->Height * 4);
+   buffer = (GLubyte *) malloc(rb->Width * rb->Height * 4);
 
    ctx->Driver.ReadPixels(ctx, 0, 0, rb->Width, rb->Height,
                           format, type, &ctx->DefaultPacking, buffer);
 
    /* make filename */
-   _mesa_sprintf(s, "/tmp/renderbuffer%u.ppm", rb->Name);
+   sprintf(s, "/tmp/renderbuffer%u.ppm", rb->Name);
 
-   _mesa_printf("  Writing renderbuffer image to %s\n", s);
+   printf("  Writing renderbuffer image to %s\n", s);
    write_ppm(s, buffer, rb->Width, rb->Height, 4, 0, 1, 2, GL_TRUE);
 
-   _mesa_free(buffer);
+   free(buffer);
 }
 
 
@@ -382,17 +381,17 @@ dump_texture(struct gl_texture_object *texObj, GLuint writeImages)
    GLboolean written = GL_FALSE;
    GLuint i, j;
 
-   _mesa_printf("Texture %u\n", texObj->Name);
-   _mesa_printf("  Target %s\n", tex_target_name(texObj->Target));
+   printf("Texture %u\n", texObj->Name);
+   printf("  Target %s\n", tex_target_name(texObj->Target));
    for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_LEVELS; i++) {
       for (j = 0; j < numFaces; j++) {
          struct gl_texture_image *texImg = texObj->Image[j][i];
          if (texImg) {
-            _mesa_printf("  Face %u level %u: %d x %d x %d, format %s at %p\n",
-                         j, i,
-                         texImg->Width, texImg->Height, texImg->Depth,
-                         _mesa_get_format_name(texImg->TexFormat),
-                         texImg->Data);
+            printf("  Face %u level %u: %d x %d x %d, format %s at %p\n",
+                  j, i,
+                  texImg->Width, texImg->Height, texImg->Depth,
+                  _mesa_get_format_name(texImg->TexFormat),
+                  texImg->Data);
             if (writeImages == WRITE_ALL ||
                 (writeImages == WRITE_ONE && !written)) {
                write_texture_image(texObj, j, i);
@@ -443,9 +442,9 @@ _mesa_dump_textures(GLuint writeImages)
 static void
 dump_renderbuffer(const struct gl_renderbuffer *rb, GLboolean writeImage)
 {
-   _mesa_printf("Renderbuffer %u: %u x %u  IntFormat = %s\n",
-                rb->Name, rb->Width, rb->Height,
-                _mesa_lookup_enum_by_nr(rb->InternalFormat));
+   printf("Renderbuffer %u: %u x %u  IntFormat = %s\n",
+         rb->Name, rb->Width, rb->Height,
+         _mesa_lookup_enum_by_nr(rb->InternalFormat));
    if (writeImage) {
       write_renderbuffer_image(rb);
    }
@@ -483,7 +482,7 @@ _mesa_dump_color_buffer(const char *filename)
    const GLuint h = ctx->DrawBuffer->Height;
    GLubyte *buf;
 
-   buf = (GLubyte *) _mesa_malloc(w * h * 4);
+   buf = (GLubyte *) malloc(w * h * 4);
 
    _mesa_PushClientAttrib(GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
    _mesa_PixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
@@ -491,17 +490,17 @@ _mesa_dump_color_buffer(const char *filename)
 
    _mesa_ReadPixels(0, 0, w, h, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buf);
 
-   _mesa_printf("ReadBuffer %p 0x%x  DrawBuffer %p 0x%x\n",
-                ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
-                ctx->ReadBuffer->ColorReadBuffer,
-                ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0],
-                ctx->DrawBuffer->ColorDrawBuffer[0]);
-   _mesa_printf("Writing %d x %d color buffer to %s\n", w, h, filename);
+   printf("ReadBuffer %p 0x%x  DrawBuffer %p 0x%x\n",
+         (void *) ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer,
+         ctx->ReadBuffer->ColorReadBuffer,
+         (void *) ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0],
+         ctx->DrawBuffer->ColorDrawBuffer[0]);
+   printf("Writing %d x %d color buffer to %s\n", w, h, filename);
    write_ppm(filename, buf, w, h, 4, 0, 1, 2, GL_TRUE);
 
    _mesa_PopClientAttrib();
 
-   _mesa_free(buf);
+   free(buf);
 }
 
 
@@ -515,8 +514,8 @@ _mesa_dump_depth_buffer(const char *filename)
    GLubyte *buf2;
    GLuint i;
 
-   buf = (GLuint *) _mesa_malloc(w * h * 4);  /* 4 bpp */
-   buf2 = (GLubyte *) _mesa_malloc(w * h * 3); /* 3 bpp */
+   buf = (GLuint *) malloc(w * h * 4);  /* 4 bpp */
+   buf2 = (GLubyte *) malloc(w * h * 3); /* 3 bpp */
 
    _mesa_PushClientAttrib(GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
    _mesa_PixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
@@ -531,13 +530,13 @@ _mesa_dump_depth_buffer(const char *filename)
       buf2[i*3+2] = (buf[i] >>  8) & 0xff;
    }
 
-   _mesa_printf("Writing %d x %d depth buffer to %s\n", w, h, filename);
+   printf("Writing %d x %d depth buffer to %s\n", w, h, filename);
    write_ppm(filename, buf2, w, h, 3, 0, 1, 2, GL_TRUE);
 
    _mesa_PopClientAttrib();
 
-   _mesa_free(buf);
-   _mesa_free(buf2);
+   free(buf);
+   free(buf2);
 }
 
 
@@ -551,8 +550,8 @@ _mesa_dump_stencil_buffer(const char *filename)
    GLubyte *buf2;
    GLuint i;
 
-   buf = (GLubyte *) _mesa_malloc(w * h);  /* 1 bpp */
-   buf2 = (GLubyte *) _mesa_malloc(w * h * 3); /* 3 bpp */
+   buf = (GLubyte *) malloc(w * h);  /* 1 bpp */
+   buf2 = (GLubyte *) malloc(w * h * 3); /* 3 bpp */
 
    _mesa_PushClientAttrib(GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
    _mesa_PixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
@@ -566,13 +565,13 @@ _mesa_dump_stencil_buffer(const char *filename)
       buf2[i*3+2] = (buf[i] - 128) * 2;
    }
 
-   _mesa_printf("Writing %d x %d stencil buffer to %s\n", w, h, filename);
+   printf("Writing %d x %d stencil buffer to %s\n", w, h, filename);
    write_ppm(filename, buf2, w, h, 3, 0, 1, 2, GL_TRUE);
 
    _mesa_PopClientAttrib();
 
-   _mesa_free(buf);
-   _mesa_free(buf2);
+   free(buf);
+   free(buf2);
 }
 
 
@@ -589,7 +588,7 @@ _mesa_print_texture(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_image *img)
    const GLubyte *data = (const GLubyte *) img->Data;
 
    if (!data) {
-      _mesa_printf("No texture data\n");
+      printf("No texture data\n");
       return;
    }
 
@@ -621,17 +620,17 @@ _mesa_print_texture(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_image *img)
    for (i = 0; i < img->Height; i++) {
       for (j = 0; j < img->Width; j++) {
          if (c==1)
-            _mesa_printf("%02x  ", data[0]);
+            printf("%02x  ", data[0]);
          else if (c==2)
-            _mesa_printf("%02x%02x  ", data[0], data[1]);
+            printf("%02x%02x  ", data[0], data[1]);
          else if (c==3)
-            _mesa_printf("%02x%02x%02x  ", data[0], data[1], data[2]);
+            printf("%02x%02x%02x  ", data[0], data[1], data[2]);
          else if (c==4)
-            _mesa_printf("%02x%02x%02x%02x  ", data[0], data[1], data[2], data[3]);
+            printf("%02x%02x%02x%02x  ", data[0], data[1], data[2], data[3]);
          data += (img->RowStride - img->Width) * c;
       }
       /* XXX use img->ImageStride here */
-      _mesa_printf("\n");
+      printf("\n");
    }
 #endif
 }