mesa: Remove the now unused _NEW_ARRAY state change flag.
[mesa.git] / src / mesa / main / debug.c
index b1fa1f067ff2a14d65e9071edf4b4a7acf361d4b..db11ae35a255d6efafe2471151fe1a95aedd2944 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ void
 _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           msg,
           state,
           (state & _NEW_MODELVIEW)       ? "ctx->ModelView, " : "",
@@ -96,7 +96,6 @@ _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
           (state & _NEW_TRANSFORM)       ? "ctx->Transform, " : "",
           (state & _NEW_VIEWPORT)        ? "ctx->Viewport, " : "",
            (state & _NEW_TEXTURE_STATE)   ? "ctx->Texture(State), " : "",
-          (state & _NEW_ARRAY)           ? "ctx->Array, " : "",
           (state & _NEW_RENDERMODE)      ? "ctx->RenderMode, " : "",
           (state & _NEW_BUFFERS)         ? "ctx->Visual, ctx->DrawBuffer,, " : "");
 }