#endif
+extern void
+_mesa_dump_texture(GLuint texture, GLboolean dumpImages);
+
extern void
_mesa_dump_textures(GLboolean dumpImages);
+extern void
+_mesa_dump_renderbuffers(GLboolean dumpImages);
+
+extern void
+_mesa_dump_color_buffer(const char *filename);
+
+extern void
+_mesa_dump_depth_buffer(const char *filename);
+
+extern void
+_mesa_dump_stencil_buffer(const char *filename);
+
#endif