mesa: update fallthrough comment so gcc can see it
[mesa.git] / src / mesa / main / debug_output.c
index 4e9209b2377cce8a72161d55456fffddec646e11..3f1ca8bf3403109505f6da7eb9b9227ae6984ce3 100644 (file)
 #include <stdio.h>
 #include "context.h"
 #include "debug_output.h"
-#include "dispatch.h"
 #include "enums.h"
-#include "imports.h"
+
 #include "hash.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "version.h"
 #include "util/hash_table.h"
-#include "util/simple_list.h"
+#include "util/list.h"
+#include "util/u_memory.h"
 
 
-static mtx_t DynamicIDMutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
+static simple_mtx_t DynamicIDMutex = _SIMPLE_MTX_INITIALIZER_NP;
 static GLuint NextDynamicID = 1;
 
 
@@ -46,7 +46,7 @@ static GLuint NextDynamicID = 1;
  */
 struct gl_debug_element
 {
-   struct simple_node link;
+   struct list_head link;
 
    GLuint ID;
    /* at which severity levels (mesa_debug_severity) is the message enabled */
@@ -56,7 +56,7 @@ struct gl_debug_element
 
 struct gl_debug_namespace
 {
-   struct simple_node Elements;
+   struct list_head Elements;
    GLbitfield DefaultState;
 };
 
@@ -194,10 +194,10 @@ void
 _mesa_debug_get_id(GLuint *id)
 {
    if (!(*id)) {
-      mtx_lock(&DynamicIDMutex);
+      simple_mtx_lock(&DynamicIDMutex);
       if (!(*id))
          *id = NextDynamicID++;
-      mtx_unlock(&DynamicIDMutex);
+      simple_mtx_unlock(&DynamicIDMutex);
    }
 }
 
@@ -251,7 +251,7 @@ debug_message_store(struct gl_debug_message *msg,
 static void
 debug_namespace_init(struct gl_debug_namespace *ns)
 {
-   make_empty_list(&ns->Elements);
+   list_inithead(&ns->Elements);
 
    /* Enable all the messages with severity HIGH or MEDIUM by default */
    ns->DefaultState = (1 << MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM ) |
@@ -262,24 +262,18 @@ debug_namespace_init(struct gl_debug_namespace *ns)
 static void
 debug_namespace_clear(struct gl_debug_namespace *ns)
 {
-   struct simple_node *node, *tmp;
-
-   foreach_s(node, tmp, &ns->Elements)
-      free(node);
+   list_for_each_entry_safe(struct gl_debug_element, elem, &ns->Elements, link)
+      free(elem);
 }
 
 static bool
 debug_namespace_copy(struct gl_debug_namespace *dst,
                      const struct gl_debug_namespace *src)
 {
-   struct simple_node *node;
-
    dst->DefaultState = src->DefaultState;
 
-   make_empty_list(&dst->Elements);
-   foreach(node, &src->Elements) {
-      const struct gl_debug_element *elem =
-         (const struct gl_debug_element *) node;
+   list_inithead(&dst->Elements);
+   list_for_each_entry(struct gl_debug_element, elem, &src->Elements, link) {
       struct gl_debug_element *copy;
 
       copy = malloc(sizeof(*copy));
@@ -290,7 +284,7 @@ debug_namespace_copy(struct gl_debug_namespace *dst,
 
       copy->ID = elem->ID;
       copy->State = elem->State;
-      insert_at_tail(&dst->Elements, &copy->link);
+      list_addtail(&copy->link, &dst->Elements);
    }
 
    return true;
@@ -306,11 +300,9 @@ debug_namespace_set(struct gl_debug_namespace *ns,
    const uint32_t state = (enabled) ?
       ((1 << MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT) - 1) : 0;
    struct gl_debug_element *elem = NULL;
-   struct simple_node *node;
 
    /* find the element */
-   foreach(node, &ns->Elements) {
-      struct gl_debug_element *tmp = (struct gl_debug_element *) node;
+   list_for_each_entry(struct gl_debug_element, tmp, &ns->Elements, link) {
       if (tmp->ID == id) {
          elem = tmp;
          break;
@@ -320,7 +312,7 @@ debug_namespace_set(struct gl_debug_namespace *ns,
    /* we do not need the element if it has the default state */
    if (ns->DefaultState == state) {
       if (elem) {
-         remove_from_list(&elem->link);
+         list_del(&elem->link);
          free(elem);
       }
       return true;
@@ -332,7 +324,7 @@ debug_namespace_set(struct gl_debug_namespace *ns,
          return false;
 
       elem->ID = id;
-      insert_at_tail(&ns->Elements, &elem->link);
+      list_addtail(&elem->link, &ns->Elements);
    }
 
    elem->State = state;
@@ -350,14 +342,13 @@ debug_namespace_set_all(struct gl_debug_namespace *ns,
                         enum mesa_debug_severity severity,
                         bool enabled)
 {
-   struct simple_node *node, *tmp;
    uint32_t mask, val;
 
    /* set all elements to the same state */
    if (severity == MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT) {
       ns->DefaultState = (enabled) ? ((1 << severity) - 1) : 0;
       debug_namespace_clear(ns);
-      make_empty_list(&ns->Elements);
+      list_inithead(&ns->Elements);
       return;
    }
 
@@ -366,13 +357,12 @@ debug_namespace_set_all(struct gl_debug_namespace *ns,
 
    ns->DefaultState = (ns->DefaultState & ~mask) | val;
 
-   foreach_s(node, tmp, &ns->Elements) {
-      struct gl_debug_element *elem = (struct gl_debug_element *) node;
-
+   list_for_each_entry_safe(struct gl_debug_element, elem, &ns->Elements,
+                            link) {
       elem->State = (elem->State & ~mask) | val;
       if (elem->State == ns->DefaultState) {
-         remove_from_list(node);
-         free(node);
+         list_del(&elem->link);
+         free(elem);
       }
    }
 }
@@ -384,13 +374,10 @@ static bool
 debug_namespace_get(const struct gl_debug_namespace *ns, GLuint id,
                     enum mesa_debug_severity severity)
 {
-   struct simple_node *node;
    uint32_t state;
 
    state = ns->DefaultState;
-   foreach(node, &ns->Elements) {
-      struct gl_debug_element *elem = (struct gl_debug_element *) node;
-
+   list_for_each_entry(struct gl_debug_element, elem, &ns->Elements, link) {
       if (elem->ID == id) {
          state = elem->State;
          break;
@@ -501,6 +488,28 @@ debug_clear_group(struct gl_debug_state *debug)
    debug->Groups[gstack] = NULL;
 }
 
+/**
+ * Delete the oldest debug messages out of the log.
+ */
+static void
+debug_delete_messages(struct gl_debug_state *debug, int count)
+{
+   struct gl_debug_log *log = &debug->Log;
+
+   if (count > log->NumMessages)
+      count = log->NumMessages;
+
+   while (count--) {
+      struct gl_debug_message *msg = &log->Messages[log->NextMessage];
+
+      debug_message_clear(msg);
+
+      log->NumMessages--;
+      log->NextMessage++;
+      log->NextMessage %= MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
+   }
+}
+
 /**
  * Loop through debug group stack tearing down states for
  * filtering debug messages.  Then free debug output state.
@@ -514,6 +523,7 @@ debug_destroy(struct gl_debug_state *debug)
    }
 
    debug_clear_group(debug);
+   debug_delete_messages(debug, debug->Log.NumMessages);
    free(debug);
 }
 
@@ -648,28 +658,6 @@ debug_fetch_message(const struct gl_debug_state *debug)
    return (log->NumMessages) ? &log->Messages[log->NextMessage] : NULL;
 }
 
-/**
- * Delete the oldest debug messages out of the log.
- */
-static void
-debug_delete_messages(struct gl_debug_state *debug, int count)
-{
-   struct gl_debug_log *log = &debug->Log;
-
-   if (count > log->NumMessages)
-      count = log->NumMessages;
-
-   while (count--) {
-      struct gl_debug_message *msg = &log->Messages[log->NextMessage];
-
-      debug_message_clear(msg);
-
-      log->NumMessages--;
-      log->NextMessage++;
-      log->NextMessage %= MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   }
-}
-
 static struct gl_debug_message *
 debug_get_group_message(struct gl_debug_state *debug)
 {
@@ -702,13 +690,13 @@ debug_pop_group(struct gl_debug_state *debug)
 static struct gl_debug_state *
 _mesa_lock_debug_state(struct gl_context *ctx)
 {
-   mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
+   simple_mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
 
    if (!ctx->Debug) {
       ctx->Debug = debug_create();
       if (!ctx->Debug) {
          GET_CURRENT_CONTEXT(cur);
-         mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
+         simple_mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
 
          /*
           * This function may be called from other threads.  When that is the
@@ -727,7 +715,7 @@ _mesa_lock_debug_state(struct gl_context *ctx)
 static void
 _mesa_unlock_debug_state(struct gl_context *ctx)
 {
-   mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
+   simple_mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
 }
 
 /**
@@ -1273,7 +1261,7 @@ _mesa_PopDebugGroup(void)
 void
 _mesa_init_debug_output(struct gl_context *ctx)
 {
-   mtx_init(&ctx->DebugMutex, mtx_plain);
+   simple_mtx_init(&ctx->DebugMutex, mtx_plain);
 
    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_CONTEXT) {
       /* If the MESA_DEBUG env is set to "context", we'll turn on the
@@ -1287,6 +1275,7 @@ _mesa_init_debug_output(struct gl_context *ctx)
       debug->DebugOutput = GL_TRUE;
       debug->LogToStderr = GL_TRUE;
       ctx->Const.ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT;
+      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
    }
 }
 
@@ -1300,7 +1289,7 @@ _mesa_free_errors_data(struct gl_context *ctx)
       ctx->Debug = NULL;
    }
 
-   mtx_destroy(&ctx->DebugMutex);
+   simple_mtx_destroy(&ctx->DebugMutex);
 }
 
 void GLAPIENTRY