main/buffers: update error handling on DrawBuffers for 4.5
[mesa.git] / src / mesa / main / depth.c
index bb4591cf152e88aa79669b01e3525cf9fa3a281e..c3534407599e8b718363a7e1b70d50dcfa4315da 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ _mesa_DepthFunc( GLenum func )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glDepthFunc %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(func));
+      _mesa_debug(ctx, "glDepthFunc %s\n", _mesa_enum_to_string(func));
 
    if (ctx->Depth.Func == func)
       return;