gallium/draw: initial code to properly support llvm in the draw module
[mesa.git] / src / mesa / main / depth.c
index 91c036ef9686d5816da45481ccb0a1e5923f0b17..f187205b978356c823a2dcc7ab5ac80910d4afc8 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ _mesa_DepthFunc( GLenum func )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glDepthFunc %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(func));
 
    switch (func) {
@@ -99,7 +99,7 @@ _mesa_DepthMask( GLboolean flag )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glDepthMask %d\n", flag);
 
    /*