st/mesa: refactor guess_and_alloc_texture() code
[mesa.git] / src / mesa / main / depth.h
index b90d723b38c138b2ac8e906aee858194a5e08e07..2f428629f9a0e8ebd43e8df94c26a4b58d4ff7ab 100644 (file)
@@ -1,8 +1,13 @@
+/**
+ * \file depth.h
+ * Depth buffer operations.
+ */
+
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #define DEPTH_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+#include "mfeatures.h"
 
+struct gl_context;
 
-/*
- * Immediate-mode API entrpoints
- */
 
-extern void
+#if _HAVE_FULL_GL
+
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClearDepth( GLclampd depth );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearDepthf( GLclampf depth );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthFunc( GLenum func );
 
-
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthMask( GLboolean flag );
 
-
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax );
 
+extern void 
+_mesa_init_depth( struct gl_context * ctx );
+
+#else
+
+/** No-op */
+#define _mesa_init_depth( c ) ((void)0)
+
+#endif
 
 #endif