GL_INTENSITY case was incorrect in extract_float_rgba()
[mesa.git] / src / mesa / main / depth.h
index ef176005d4e9225f02e109e88b069ced9bf744b4..e9c2885b7f35fcb8667c5e3140ea3faee5fd6540 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: depth.h,v 1.8 2000/04/11 20:42:22 brianp Exp $ */
+/* $Id: depth.h,v 1.11 2001/03/12 00:48:37 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  3.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
@@ -29,7 +29,7 @@
 #define DEPTH_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 
 
 /*
@@ -49,41 +49,5 @@ _mesa_DepthMask( GLboolean flag );
 
 
 
-/*
- * Internal functions
- */
-
-extern GLvoid *
-_mesa_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y);
-
-
-extern GLuint
-_mesa_depth_test_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
-                       const GLdepth z[], GLubyte mask[] );
-
-extern void
-_mesa_depth_test_pixels( GLcontext *ctx,
-                         GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                         const GLdepth z[], GLubyte mask[] );
-
-
-extern void
-_mesa_read_depth_span( GLcontext *ctx,
-                       GLint n, GLint x, GLint y, GLdepth depth[] );
-
-
-extern void
-_mesa_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
-                             GLfloat depth[] );
-
-
-extern void
-_mesa_alloc_depth_buffer( GLcontext* ctx );
-
-
-extern void
-_mesa_clear_depth_buffer( GLcontext* ctx );
-
-
 
 #endif