mesa: Include compiler.h in hash_table.h.
[mesa.git] / src / mesa / main / depth.h
index 0532a2e6d16a93ccb3a314e91ed259a60cdbd395..fe6b33f367ebe6e77cfc5343c9218cd2f36fbd28 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #define DEPTH_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+#include "mfeatures.h"
 
+struct gl_context;
 
-#if _HAVE_FULL_GL
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClearDepth( GLclampd depth );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearDepthf( GLclampf depth );
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthFunc( GLenum func );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthMask( GLboolean flag );
 
-extern void 
-_mesa_init_depth( GLcontext * ctx );
-
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax );
 
-#else
-
-/** No-op */
-#define _mesa_init_depth( c ) ((void)0)
-
-#endif
+extern void 
+_mesa_init_depth( struct gl_context * ctx );
 
 #endif