mesa: Remove unnecessary header.
[mesa.git] / src / mesa / main / descrip.mms
index edb338dd47d82d8588b5545c572d0bc85507505a..70bc2637268ce441129e2f7ff1d10366f171e3e8 100644 (file)
@@ -1,11 +1,13 @@
 # Makefile for core library for VMS
-# contributed by Jouk Jansen  joukj@hrem.stm.tudelft.nl
-# Last revision : 10 May 2005
+# contributed by Jouk Jansen  joukj@hrem.nano.tudelft.nl
+# Last revision : 29 September 2008
 
 .first
        define gl [---.include.gl]
        define math [-.math]
        define shader [-.shader]
+       define glapi [-.glapi]
+       define main [-.main]
 
 .include [---]mms-config.
 
@@ -19,20 +21,23 @@ CFLAGS = /include=($(INCDIR),[])/define=(PTHREADS=1)/name=(as_is,short)/float=ie
 
 SOURCES =accum.c \
        api_arrayelt.c \
+       api_exec.c \
        api_loopback.c \
        api_noop.c \
        api_validate.c \
        attrib.c \
+       arrayobj.c \
        blend.c \
        bufferobj.c \
        buffers.c \
+       clear.c \
        clip.c \
        colortab.c \
        context.c \
        convolve.c \
        debug.c \
        depth.c \
-       dispatch.c \
+       depthstencil.c \
        dlist.c \
        drawpix.c \
        enable.c \
@@ -42,6 +47,7 @@ SOURCES =accum.c \
        extensions.c \
        fbobject.c \
        feedback.c \
+       ffvertex_prog.c \
        fog.c \
        framebuffer.c \
        get.c \
@@ -54,44 +60,58 @@ SOURCES =accum.c \
        light.c \
        lines.c \
        matrix.c \
+       mipmap.c \
        mm.c \
-       occlude.c \
+       multisample.c \
        pixel.c \
+       pixelstore.c \
        points.c \
        polygon.c \
        rastpos.c \
+       rbadaptors.c \
+       readpix.c \
        renderbuffer.c \
+       scissor.c \
+       shaders.c \
        state.c \
        stencil.c \
        texcompress.c \
        texcompress_fxt1.c \
        texcompress_s3tc.c \
+       texenv.c \
        texenvprogram.c \
        texformat.c \
+       texgen.c \
        teximage.c \
        texobj.c \
+       texparam.c \
        texrender.c \
        texstate.c \
        texstore.c \
        varray.c \
-       vtxfmt.c
+       vtxfmt.c \
+       queryobj.c \
+       rbadaptors.c
 
 OBJECTS=accum.obj,\
 api_arrayelt.obj,\
+api_exec.obj,\
 api_loopback.obj,\
 api_noop.obj,\
 api_validate.obj,\
+arrayobj.obj,\
 attrib.obj,\
 blend.obj,\
 bufferobj.obj,\
 buffers.obj,\
+clear.obj,\
 clip.obj,\
 colortab.obj,\
 context.obj,\
 convolve.obj,\
 debug.obj,\
 depth.obj,\
-dispatch.obj,\
+depthstencil.obj,\
 dlist.obj,\
 drawpix.obj,\
 enable.obj,\
@@ -101,6 +121,7 @@ execmem.obj,\
 extensions.obj,\
 fbobject.obj,\
 feedback.obj,\
+ffvertex_prog.obj,\
 fog.obj,\
 framebuffer.obj,\
 get.obj,\
@@ -113,27 +134,37 @@ imports.obj,\
 light.obj,\
 lines.obj,\
 matrix.obj,\
+mipmap.obj,\
 mm.obj,\
-occlude.obj,\
+multisample.obj,\
 pixel.obj,\
+pixelstore.obj,\
 points.obj,\
 polygon.obj,\
 rastpos.obj,\
+readpix.obj,\
 renderbuffer.obj,\
+scissor.obj,\
+shaders.obj,\
 state.obj,\
 stencil.obj,\
 texcompress.obj,\
 texcompress_fxt1.obj,\
 texcompress_s3tc.obj,\
+texenv.obj,\
 texenvprogram.obj,\
 texformat.obj,\
+texgen.obj,\
 teximage.obj,\
 texobj.obj,\
+texparam.obj,\
 texrender.obj,\
 texstate.obj,\
 texstore.obj,\
 varray.obj,\
-vtxfmt.obj
+vtxfmt.obj,\
+queryobj.obj,\
+rbadaptors.obj
 
 ##### RULES #####
 
@@ -142,8 +173,7 @@ VERSION=Mesa V3.4
 ##### TARGETS #####
 # Make the library
 $(LIBDIR)$(GL_LIB) : $(OBJECTS)
-  @ $(MAKELIB) $(GL_LIB) $(OBJECTS)
-  @ rename $(GL_LIB)* $(LIBDIR)
+  @ $(MAKELIB) $(LIBDIR)$(GL_LIB) $(OBJECTS)
 
 clean :
        purge
@@ -154,6 +184,7 @@ api_arrayelt.obj : api_arrayelt.c
 api_loopback.obj : api_loopback.c
 api_noop.obj : api_noop.c
 api_validate.obj : api_validate.c
+arrayobj.obj : arrayobj.c
 attrib.obj : attrib.c
 blend.obj : blend.c
 bufferobj.obj : bufferobj.c
@@ -164,7 +195,7 @@ context.obj : context.c
 convolve.obj : convolve.c
 debug.obj : debug.c
 depth.obj : depth.c
-dispatch.obj : dispatch.c
+depthstencil.obj : depthstencil.c
 dlist.obj : dlist.c
 drawpix.obj : drawpix.c
 enable.obj : enable.c
@@ -186,12 +217,13 @@ imports.obj : imports.c vsnprintf.c
 light.obj : light.c
 lines.obj : lines.c
 matrix.obj : matrix.c
-mm.obj: mm.c
-occlude.obj : occlude.c
+mipmap.obj : mipmap.c
+mm.obj : mm.c
 pixel.obj : pixel.c
 points.obj : points.c
 polygon.obj : polygon.c
 rastpos.obj : rastpos.c
+rbadaptors.obj : rbadaptors.c
 renderbuffer.obj : renderbuffer.c
 state.obj : state.c
 stencil.obj : stencil.c
@@ -208,3 +240,16 @@ texstate.obj : texstate.c
 texstore.obj : texstore.c
 varray.obj : varray.c
 vtxfmt.obj : vtxfmt.c
+shaders.obj : shaders.c
+queryobj.obj : queryobj.c
+rbadaptors.obj : rbadaptors.c
+clear.obj : clear.c
+multisample.obj : multisample.c
+scissor.obj : scissor.c
+texenv.obj : texenv.c
+texgen.obj : texgen.c
+texparam.obj : texparam.c
+readpix.obj : readpix.c
+ffvertex_prog.obj : ffvertex_prog.c
+api_exec.obj : api_exec.c
+pixelstore.obj : pixelstore.c