init secondary color to (0,0,0,1). remove some redundant initializations.
[mesa.git] / src / mesa / main / dispatch.c
index 0ed24afd30a31165f0db8b7894e94b3540eeb1e6..87dc64f02d97f0f18ade07924557685f975c908a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $Id: dispatch.c,v 1.26 2001/12/15 16:42:59 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "glapi.h"
 #include "glapitable.h"
 #include "glthread.h"
-#endif
+
 
 #if !(defined(USE_X86_ASM) || defined(USE_SPARC_ASM))
 
@@ -62,7 +58,7 @@
 #endif
 
 
-#if 0  /* Use this to log GL calls to stdout */
+#if 0  /* Use this to log GL calls to stdout (for DEBUG only!) */
 
 #define F stdout
 #define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \