mesa: skip bitmap drawing code if width==0 or height==0
[mesa.git] / src / mesa / main / dispatch.c
index 275f2572b9091b722723ef6bc26561c1f06a09f5..bf1a01378968cf6bc5379fee6923a7b4bdbfb2a0 100644 (file)
 
 #ifndef GLX_USE_APPLEGL
 
-#include "glheader.h"
-#include "glapi.h"
-#include "glapitable.h"
-#include "glthread.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/compiler.h"
+#include "glapi/glapi.h"
+#include "glapi/glapitable.h"
+#include "glapi/glthread.h"
 
 
 #if !(defined(USE_X86_ASM) || defined(USE_X86_64_ASM) || defined(USE_SPARC_ASM))
 #define F stdout
 #define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
    fprintf MESSAGE;                            \
-   GL_CALL(FUNC) ARGS;
+   CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
 
 #define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)   \
    fprintf MESSAGE;                            \
-   return GL_CALL(FUNC) ARGS;
+   return CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
 
 #else
 
 #define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
-   GL_CALL(FUNC) ARGS;
+   CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
 
 #define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)   \
-   return GL_CALL(FUNC) ARGS;
+   return CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
 
 #endif /* logging */
 
@@ -87,7 +88,8 @@
 #define GLAPIENTRY
 #endif
 
-#include "glapitemp.h"
+#include "glapi/dispatch.h"
+#include "glapi/glapitemp.h"
 
 #endif /* USE_X86_ASM */