fixed pointer arithmetic error in glCopyPixels
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.c
index 4f93d0d768438ec0058094d896b7779dfbe16c6b..56cf706fad6090088caf879705ad29f000de0cb6 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-/* $Id: dlist.c,v 1.66 2001/03/07 05:06:11 brianp Exp $ */
+/* $Id: dlist.c,v 1.84 2001/12/19 02:36:05 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
 #include "all.h"
 #else
 #include "glheader.h"
-#include "accum.h"
 #include "api_loopback.h"
 #include "attrib.h"
-#include "bitmap.h"
 #include "blend.h"
 #include "buffers.h"
 #include "clip.h"
@@ -40,7 +38,6 @@
 #include "colortab.h"
 #include "context.h"
 #include "convolve.h"
-#include "copypix.h"
 #include "depth.h"
 #include "dlist.h"
 #include "enable.h"
 #include "matrix.h"
 #include "mem.h"
 #include "pixel.h"
-#include "pixeltex.h"
 #include "points.h"
 #include "polygon.h"
-#include "readpix.h"
 #include "state.h"
 #include "texobj.h"
 #include "teximage.h"
 #include "texstate.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "varray.h"
+#include "vpstate.h"
 
 #include "math/m_matrix.h"
 #include "math/m_xform.h"
@@ -110,7 +106,7 @@ Functions which cause errors if called while compiling a display list:
 /* How many nodes to allocate at a time:
  * - reduced now that we hold vertices etc. elsewhere.
  */
-#define BLOCK_SIZE 64
+#define BLOCK_SIZE 256
 
 
 /*
@@ -166,12 +162,8 @@ typedef enum {
        OPCODE_DRAW_BUFFER,
        OPCODE_DRAW_PIXELS,
        OPCODE_ENABLE,
-       OPCODE_EVALCOORD1,
-       OPCODE_EVALCOORD2,
        OPCODE_EVALMESH1,
        OPCODE_EVALMESH2,
-       OPCODE_EVALPOINT1,
-       OPCODE_EVALPOINT2,
        OPCODE_FOG,
        OPCODE_FRONT_FACE,
        OPCODE_FRUSTUM,
@@ -239,7 +231,6 @@ typedef enum {
        OPCODE_WINDOW_POS,
         /* GL_ARB_multitexture */
         OPCODE_ACTIVE_TEXTURE,
-        OPCODE_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE,
         /* GL_SGIX/SGIS_pixel_texture */
         OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX,
         OPCODE_PIXEL_TEXGEN_PARAMETER_SGIS,
@@ -250,6 +241,18 @@ typedef enum {
         OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D,
         OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D,
         OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D,
+        /* GL_ARB_multisample */
+        OPCODE_SAMPLE_COVERAGE,
+        /* GL_ARB_window_pos */
+       OPCODE_WINDOW_POS_ARB,
+        /* GL_NV_vertex_program */
+        OPCODE_BIND_PROGRAM_NV,
+        OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV,
+        OPCODE_REQUEST_PROGRAMS_RESIDENT_NV,
+        OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV,
+        OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV,
+        OPCODE_PROGRAM_PARAMETERS4FV_NV,
+        OPCODE_TRACK_MATRIX_NV,
        /* The following three are meta instructions */
        OPCODE_ERROR,           /* raise compiled-in error */
        OPCODE_CONTINUE,
@@ -553,12 +556,8 @@ void _mesa_init_lists( void )
       InstSize[OPCODE_DRAW_BUFFER] = 2;
       InstSize[OPCODE_DRAW_PIXELS] = 6;
       InstSize[OPCODE_ENABLE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EVALCOORD1] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EVALCOORD2] = 3;
       InstSize[OPCODE_EVALMESH1] = 4;
       InstSize[OPCODE_EVALMESH2] = 6;
-      InstSize[OPCODE_EVALPOINT1] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EVALPOINT2] = 3;
       InstSize[OPCODE_FOG] = 6;
       InstSize[OPCODE_FRONT_FACE] = 2;
       InstSize[OPCODE_FRUSTUM] = 7;
@@ -635,9 +634,20 @@ void _mesa_init_lists( void )
       InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D] = 8;
       InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D] = 10;
       InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D] = 12;
+      /* GL_ARB_multisample */
+      InstSize[OPCODE_SAMPLE_COVERAGE] = 3;
       /* GL_ARB_multitexture */
       InstSize[OPCODE_ACTIVE_TEXTURE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE] = 2;
+      /* GL_ARB_window_pos */
+      InstSize[OPCODE_WINDOW_POS_ARB] = 4;
+      /* GL_NV_vertex_program */
+      InstSize[OPCODE_BIND_PROGRAM_NV] = 3;
+      InstSize[OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV] = 7;
+      InstSize[OPCODE_REQUEST_PROGRAMS_RESIDENT_NV] = 2;
+      InstSize[OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV] = 4;
+      InstSize[OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV] = 7;
+      InstSize[OPCODE_PROGRAM_PARAMETERS4FV_NV] = 4;
+      InstSize[OPCODE_TRACK_MATRIX_NV] = 5;
    }
    init_flag = 1;
 }
@@ -724,7 +734,7 @@ static void save_Accum( GLenum op, GLfloat value )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACCUM, 2 );
    if (n) {
       n[1].e = op;
@@ -872,6 +882,7 @@ void _mesa_save_CallList( GLuint list )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
 
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CALL_LIST, 1 );
    if (n) {
@@ -888,6 +899,7 @@ void _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
 
    for (i=0;i<n;i++) {
       GLuint list = translate_id( i, type, lists );
@@ -1008,10 +1020,10 @@ static void save_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equ )
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLIP_PLANE, 5 );
    if (n) {
       n[1].e = plane;
-      n[2].f = equ[0];
-      n[3].f = equ[1];
-      n[4].f = equ[2];
-      n[5].f = equ[3];
+      n[2].f = (GLfloat) equ[0];
+      n[3].f = (GLfloat) equ[1];
+      n[4].f = (GLfloat) equ[2];
+      n[5].f = (GLfloat) equ[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       (*ctx->Exec->ClipPlane)( plane, equ );
@@ -1044,6 +1056,8 @@ static void save_ColorMaterial( GLenum face, GLenum mode )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_MATERIAL, 2 );
    if (n) {
       n[1].e = face;
@@ -1186,7 +1200,7 @@ save_CopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start,
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE, 5 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = start;
@@ -1208,7 +1222,7 @@ save_CopyColorTable(GLenum target, GLenum internalformat,
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_TABLE, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_TABLE, 5 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalformat;
@@ -1350,7 +1364,7 @@ save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV, 6 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1372,8 +1386,9 @@ save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 }
 
 
-static void save_CopyPixels( GLint x, GLint y,
-                             GLsizei width, GLsizei height, GLenum type )
+static void 
+save_CopyPixels( GLint x, GLint y,
+                GLsizei width, GLsizei height, GLenum type )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -1776,12 +1791,12 @@ static void save_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FRUSTUM, 6 );
    if (n) {
-      n[1].f = left;
-      n[2].f = right;
-      n[3].f = bottom;
-      n[4].f = top;
-      n[5].f = nearval;
-      n[6].f = farval;
+      n[1].f = (GLfloat) left;
+      n[2].f = (GLfloat) right;
+      n[3].f = (GLfloat) bottom;
+      n[4].f = (GLfloat) top;
+      n[5].f = (GLfloat) nearval;
+      n[6].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       (*ctx->Exec->Frustum)( left, right, bottom, top, nearval, farval );
@@ -2089,7 +2104,7 @@ static void save_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
    GLfloat f[16];
    GLint i;
    for (i = 0; i < 16; i++) {
-      f[i] = m[i];
+      f[i] = (GLfloat) m[i];
    }
    save_LoadMatrixf(f);
 }
@@ -2135,8 +2150,8 @@ static void save_Map1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
    if (n) {
       GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1d( target, stride, order, points );
       n[1].e = target;
-      n[2].f = u1;
-      n[3].f = u2;
+      n[2].f = (GLfloat) u1;
+      n[3].f = (GLfloat) u2;
       n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);  /* stride */
       n[5].i = order;
       n[6].data = (void *) pnts;
@@ -2181,10 +2196,10 @@ static void save_Map2d( GLenum target,
       GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2d( target, ustride, uorder,
                                             vstride, vorder, points );
       n[1].e = target;
-      n[2].f = u1;
-      n[3].f = u2;
-      n[4].f = v1;
-      n[5].f = v2;
+      n[2].f = (GLfloat) u1;
+      n[3].f = (GLfloat) u2;
+      n[4].f = (GLfloat) v1;
+      n[5].f = (GLfloat) v2;
       /* XXX verify these strides are correct */
       n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;  /*ustride*/
       n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);           /*vstride*/
@@ -2250,7 +2265,7 @@ static void save_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
 
 static void save_MapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )
 {
-   save_MapGrid1f(un, u1, u2);
+   save_MapGrid1f(un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2);
 }
 
 
@@ -2279,7 +2294,8 @@ static void save_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
 static void save_MapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
                             GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )
 {
-   save_MapGrid2f(un, u1, u2, vn, v1, v2);
+   save_MapGrid2f(un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2, 
+                 vn, (GLfloat) v1, (GLfloat) v2);
 }
 
 
@@ -2340,7 +2356,7 @@ static void save_MultMatrixd( const GLdouble *m )
    GLfloat f[16];
    GLint i;
    for (i = 0; i < 16; i++) {
-      f[i] = m[i];
+      f[i] = (GLfloat) m[i];
    }
    save_MultMatrixf(f);
 }
@@ -2366,12 +2382,12 @@ static void save_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ORTHO, 6 );
    if (n) {
-      n[1].f = left;
-      n[2].f = right;
-      n[3].f = bottom;
-      n[4].f = top;
-      n[5].f = nearval;
-      n[6].f = farval;
+      n[1].f = (GLfloat) left;
+      n[2].f = (GLfloat) right;
+      n[3].f = (GLfloat) bottom;
+      n[4].f = (GLfloat) top;
+      n[5].f = (GLfloat) nearval;
+      n[6].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       (*ctx->Exec->Ortho)( left, right, bottom, top, nearval, farval );
@@ -2592,6 +2608,7 @@ static void save_PopMatrix( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
    (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_MATRIX, 0 );
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       (*ctx->Exec->PopMatrix)();
@@ -2636,6 +2653,7 @@ static void save_PushAttrib( GLbitfield mask )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_ATTRIB, 1 );
    if (n) {
       n[1].bf = mask;
@@ -2677,6 +2695,7 @@ static void save_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RASTER_POS, 4 );
    if (n) {
       n[1].f = x;
@@ -2691,7 +2710,7 @@ static void save_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 
 static void save_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   save_RasterPos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
@@ -2701,7 +2720,7 @@ static void save_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
 
 static void save_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
 {
-   save_RasterPos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
@@ -2711,7 +2730,7 @@ static void save_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
 
 static void save_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   save_RasterPos4f(x, y, z, 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
@@ -2721,7 +2740,7 @@ static void save_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 
 static void save_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   save_RasterPos4f(x, y, z, 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
@@ -2731,12 +2750,12 @@ static void save_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 
 static void save_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   save_RasterPos4f(x, y, z, w);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 static void save_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   save_RasterPos4f(x, y, z, w);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 static void save_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
@@ -2746,7 +2765,7 @@ static void save_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 
 static void save_RasterPos2dv(const GLdouble *v)
 {
-   save_RasterPos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
@@ -2756,7 +2775,7 @@ static void save_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
 
 static void save_RasterPos2iv(const GLint *v)
 {
-   save_RasterPos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos2sv(const GLshort *v)
@@ -2766,7 +2785,7 @@ static void save_RasterPos2sv(const GLshort *v)
 
 static void save_RasterPos3dv(const GLdouble *v)
 {
-   save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
@@ -2776,7 +2795,7 @@ static void save_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
 
 static void save_RasterPos3iv(const GLint *v)
 {
-   save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
 static void save_RasterPos3sv(const GLshort *v)
@@ -2786,7 +2805,8 @@ static void save_RasterPos3sv(const GLshort *v)
 
 static void save_RasterPos4dv(const GLdouble *v)
 {
-   save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
+                   (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
 static void save_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
@@ -2796,7 +2816,8 @@ static void save_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
 
 static void save_RasterPos4iv(const GLint *v)
 {
-   save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
+   save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
+                   (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
 static void save_RasterPos4sv(const GLshort *v)
@@ -2887,7 +2908,7 @@ static void save_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 
 static void save_Rotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
 {
-   save_Rotatef(angle, x, y, z);
+   save_Rotatef((GLfloat) angle, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
@@ -2910,7 +2931,7 @@ static void save_Scalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 
 static void save_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
 {
-   save_Scalef(x, y, z);
+   save_Scalef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
@@ -3065,10 +3086,10 @@ static void save_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )
 static void save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params )
 {
    GLfloat p[4];
-   p[0] = params[0];
-   p[1] = params[1];
-   p[2] = params[2];
-   p[3] = params[3];
+   p[0] = (GLfloat) params[0];
+   p[1] = (GLfloat) params[1];
+   p[2] = (GLfloat) params[2];
+   p[3] = (GLfloat) params[3];
    save_TexGenfv(coord, pname, p);
 }
 
@@ -3083,10 +3104,10 @@ static void save_TexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param )
 static void save_TexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params )
 {
    GLfloat p[4];
-   p[0] = params[0];
-   p[1] = params[1];
-   p[2] = params[2];
-   p[3] = params[3];
+   p[0] = (GLfloat) params[0];
+   p[1] = (GLfloat) params[1];
+   p[2] = (GLfloat) params[2];
+   p[3] = (GLfloat) params[3];
    save_TexGenfv( coord, pname, p );
 }
 
@@ -3130,7 +3151,7 @@ static void save_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
 }
 
 
-static void save_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, const GLint param )
+static void save_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
 {
    GLfloat fparam[4];
    fparam[0] = (GLfloat) param;
@@ -3249,7 +3270,7 @@ static void save_TexImage3D( GLenum target,
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
-         n[3].i = internalFormat;
+         n[3].i = (GLint) internalFormat;
          n[4].i = (GLint) width;
          n[5].i = (GLint) height;
          n[6].i = (GLint) depth;
@@ -3386,7 +3407,7 @@ static void save_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 
 static void save_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
 {
-   save_Translatef(x, y, z);
+   save_Translatef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
@@ -3414,6 +3435,7 @@ static void save_WindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
    n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_WINDOW_POS, 4 );
    if (n) {
       n[1].f = x;
@@ -3428,7 +3450,7 @@ static void save_WindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 
 static void save_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(x, y, 0.0F, 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
@@ -3438,7 +3460,7 @@ static void save_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
 
 static void save_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(x, y, 0.0F, 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
@@ -3448,7 +3470,7 @@ static void save_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
 
 static void save_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(x, y, z, 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
@@ -3458,7 +3480,7 @@ static void save_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 
 static void save_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(x, y, z, 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
@@ -3468,12 +3490,12 @@ static void save_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 
 static void save_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(x, y, z, w);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 static void save_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(x, y, z, w);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 static void save_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
@@ -3483,7 +3505,7 @@ static void save_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 
 static void save_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
@@ -3493,7 +3515,7 @@ static void save_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
 
 static void save_WindowPos2ivMESA(const GLint *v)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
@@ -3503,7 +3525,7 @@ static void save_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
 
 static void save_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
@@ -3513,7 +3535,7 @@ static void save_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
 
 static void save_WindowPos3ivMESA(const GLint *v)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
 static void save_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
@@ -3523,7 +3545,8 @@ static void save_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
 
 static void save_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], v[3]);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
+                       (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
 static void save_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
@@ -3533,7 +3556,8 @@ static void save_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
 
 static void save_WindowPos4ivMESA(const GLint *v)
 {
-   save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], v[3]);
+   save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 
+                       (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
 static void save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
@@ -3543,39 +3567,119 @@ static void save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
 
 
 
-/* GL_ARB_multitexture */
-static void save_ActiveTextureARB( GLenum target )
+/*
+ * GL_ARB_window_pos
+ */
+
+static void save_WindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_TEXTURE, 1 );
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_WINDOW_POS_ARB, 3 );
    if (n) {
-      n[1].e = target;
+      n[1].f = x;
+      n[2].f = y;
+      n[3].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( target );
+      (*ctx->Exec->WindowPos3fMESA)( x, y, z );
    }
 }
 
+static void save_WindowPos2dARB(GLdouble x, GLdouble y)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos2fARB(GLfloat x, GLfloat y)
+{
+   save_WindowPos3fARB(x, y, 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos2iARB(GLint x, GLint y)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos2sARB(GLshort x, GLshort y)
+{
+   save_WindowPos3fARB(x, y, 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos3dARB(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
+}
+
+static void save_WindowPos3iARB(GLint x, GLint y, GLint z)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
+}
+
+static void save_WindowPos3sARB(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+{
+   save_WindowPos3fARB(x, y, z);
+}
+
+static void save_WindowPos2dvARB(const GLdouble *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos2fvARB(const GLfloat *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos2ivARB(const GLint *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos2svARB(const GLshort *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], 0.0F);
+}
+
+static void save_WindowPos3dvARB(const GLdouble *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
+}
+
+static void save_WindowPos3fvARB(const GLfloat *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], v[2]);
+}
+
+static void save_WindowPos3ivARB(const GLint *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
+}
+
+static void save_WindowPos3svARB(const GLshort *v)
+{
+   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], v[2]);
+}
+
 
 /* GL_ARB_multitexture */
-static void save_ClientActiveTextureARB( GLenum target )
+static void save_ActiveTextureARB( GLenum target )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_TEXTURE, 1 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClientActiveTextureARB)( target );
+      (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( target );
    }
 }
 
 
-
 /* GL_ARB_transpose_matrix */
 
 static void save_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
@@ -3652,7 +3756,7 @@ save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D, 8 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D, 7 );
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3696,7 +3800,7 @@ save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D, 9 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D, 8 );
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3741,7 +3845,7 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D, 10 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D, 9 );
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3782,7 +3886,7 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D, 8 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D, 7 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3797,7 +3901,7 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
       (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1DARB)(target, level, xoffset,
-                                               width, format, imageSize, data);
+                                            width, format, imageSize, data);
    }
 }
 
@@ -3821,7 +3925,7 @@ save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D, 10 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D, 9 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3862,7 +3966,7 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D, 12 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D, 11 );
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3886,6 +3990,24 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
 }
 
 
+/* GL_ARB_multisample */
+static void
+save_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SAMPLE_COVERAGE, 2 );
+   if (n) {
+      n[1].f = value;
+      n[2].b = invert;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      (*ctx->Exec->SampleCoverageARB)( value, invert );
+   }
+}
+
+
 /* GL_SGIS_pixel_texture */
 
 static void
@@ -3926,6 +4048,119 @@ save_PixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum target, const GLfloat *value)
 }
 
 
+/*
+ * GL_NV_vertex_program
+ */
+static void
+save_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BIND_PROGRAM_NV, 2 );
+   if (n) {
+      n[1].e = target;
+      n[2].ui = id;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      (*ctx->Exec->BindProgramNV)( target, id );
+   }
+}
+
+static void
+save_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV, 6 );
+   if (n) {
+      n[1].e = target;
+      n[2].ui = id;
+      n[3].f = params[0];
+      n[4].f = params[1];
+      n[5].f = params[2];
+      n[6].f = params[3];
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      (*ctx->Exec->ExecuteProgramNV)(target, id, params);
+   }
+}
+
+
+static void
+save_ProgramParameter4fNV(GLenum target, GLuint index,
+                          GLfloat x, GLfloat y,
+                          GLfloat z, GLfloat w)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV, 6 );
+   if (n) {
+      n[1].e = target;
+      n[2].ui = index;
+      n[3].f = x;
+      n[4].f = y;
+      n[5].f = z;
+      n[6].f = w;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      (*ctx->Exec->ProgramParameter4fNV)(target, index, x, y, z, w);
+   }
+}
+
+
+static void
+save_ProgramParameter4fvNV(GLenum target, GLuint index, const GLfloat *params)
+{
+   save_ProgramParameter4fNV(target, index, params[0], params[1],
+                             params[2], params[3]);
+}
+
+
+static void
+save_ProgramParameter4dNV(GLenum target, GLuint index,
+                          GLdouble x, GLdouble y,
+                          GLdouble z, GLdouble w)
+{
+   save_ProgramParameter4fNV(target, index, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
+                             (GLfloat) z, (GLfloat) w);
+}
+
+
+static void
+save_ProgramParameter4dvNV(GLenum target, GLuint index,
+                           const GLdouble *params)
+{
+   save_ProgramParameter4fNV(target, index, (GLfloat) params[0],
+                             (GLfloat) params[1], (GLfloat) params[2],
+                             (GLfloat) params[3]);
+}
+
+
+static void
+save_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address,
+                   GLenum matrix, GLenum transform)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 4 );
+   if (n) {
+      n[1].e = target;
+      n[2].ui = address;
+      n[3].e = matrix;
+      n[4].e = transform;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      (*ctx->Exec->TrackMatrixNV)(target, address, matrix, transform);
+   }
+}
+
+
+
+
 /* KW: Compile commands
  *
  * Will appear in the list before the vertex buffer containing the
@@ -3944,6 +4179,21 @@ _mesa_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
 }
 
 
+/*
+ * Compile an error into current display list.
+ */
+void
+_mesa_compile_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
+{
+   if (ctx->CompileFlag)
+      _mesa_save_error( ctx, error, s );
+
+   if (ctx->ExecuteFlag)
+      _mesa_error( ctx, error, s );
+}
+
+
+
 static GLboolean
 islist(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
@@ -4056,7 +4306,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
            (*ctx->Exec->ClearDepth)( (GLclampd) n[1].f );
            break;
         case OPCODE_CLEAR_INDEX:
-           (*ctx->Exec->ClearIndex)( n[1].ui );
+           (*ctx->Exec->ClearIndex)( (GLfloat) n[1].ui );
            break;
         case OPCODE_CLEAR_STENCIL:
            (*ctx->Exec->ClearStencil)( n[1].i );
@@ -4573,9 +4823,6 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
          case OPCODE_ACTIVE_TEXTURE:  /* GL_ARB_multitexture */
             (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( n[1].e );
             break;
-         case OPCODE_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE:  /* GL_ARB_multitexture */
-            (*ctx->Exec->ClientActiveTextureARB)( n[1].e );
-            break;
          case OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX:  /* GL_SGIX_pixel_texture */
             (*ctx->Exec->PixelTexGenSGIX)( n[1].e );
             break;
@@ -4607,6 +4854,48 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                                         n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
                                         n[9].e, n[10].i, n[11].data);
             break;
+         case OPCODE_SAMPLE_COVERAGE: /* GL_ARB_multisample */
+            (*ctx->Exec->SampleCoverageARB)(n[1].f, n[2].b);
+            break;
+        case OPCODE_WINDOW_POS_ARB: /* GL_ARB_window_pos */
+            (*ctx->Exec->WindowPos3fARB)( n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+           break;
+         case OPCODE_BIND_PROGRAM_NV: /* GL_NV_vertex_program */
+            (*ctx->Exec->BindProgramNV)( n[1].e, n[2].ui );
+            break;
+         case OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV:
+            {
+               GLfloat v[4];
+               v[0] = n[3].f;
+               v[1] = n[4].f;
+               v[2] = n[5].f;
+               v[3] = n[6].f;
+               (*ctx->Exec->ExecuteProgramNV)(n[1].e, n[2].ui, v);
+            }
+            break;
+         case OPCODE_REQUEST_PROGRAMS_RESIDENT_NV:
+            /*
+            (*ctx->Exec->RequestResidentProgramsNV)();
+            */
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV:
+            /*
+            (*ctx->Exec->LoadProgramNV)();
+            */
+            break;
+         case OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV:
+            (*ctx->Exec->ProgramParameter4fNV)(n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
+                                               n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+            break;
+         case OPCODE_PROGRAM_PARAMETERS4FV_NV:
+            /*
+            (*ctx->Exec->ProgramParameters4fvNV)();
+            */
+            break;
+         case OPCODE_TRACK_MATRIX_NV:
+            (*ctx->Exec->TrackMatrixNV)(n[1].e, n[2].ui, n[3].e, n[4].e);
+            break;
+
         case OPCODE_CONTINUE:
            n = (Node *) n[1].next;
            break;
@@ -4767,7 +5056,7 @@ _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
 
 
 /*
- * End definition of current display list.  Is the current 
+ * End definition of current display list.  Is the current
  * ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END strong enough to really guarentee that
  * we are outside begin/end calls?
  */
@@ -5088,7 +5377,7 @@ static void exec_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
    ctx->Exec->GetTexLevelParameteriv( target, level, pname, params );
 }
 
-static void exec_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, 
+static void exec_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
                                    GLfloat *params )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5161,7 +5450,7 @@ static GLboolean exec_AreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint *texName,
    return ctx->Exec->AreTexturesResident( n, texName, residences);
 }
 
-static void exec_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, 
+static void exec_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
                              const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5218,7 +5507,7 @@ static void exec_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
    ctx->Exec->IndexPointer( type, stride, ptr);
 }
 
-static void exec_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, 
+static void exec_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride,
                                   const GLvoid *pointer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5254,7 +5543,7 @@ static void exec_PushClientAttrib(GLbitfield mask)
    ctx->Exec->PushClientAttrib( mask);
 }
 
-static void exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, 
+static void exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
                                 const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5262,7 +5551,7 @@ static void exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
    ctx->Exec->TexCoordPointer( size,  type,  stride, ptr);
 }
 
-static void exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level, 
+static void exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level,
                                          GLvoid *img)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5270,7 +5559,7 @@ static void exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level,
    ctx->Exec->GetCompressedTexImageARB( target, level, img);
 }
 
-static void exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, 
+static void exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
                               const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5278,7 +5567,7 @@ static void exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
    ctx->Exec->VertexPointer( size, type, stride, ptr);
 }
 
-static void exec_CopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, 
+static void exec_CopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat,
                                         GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5304,7 +5593,7 @@ static void exec_GetColorTable( GLenum target, GLenum format,
    ctx->Exec->GetColorTable( target, format, type, data );
 }
 
-static void exec_GetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname, 
+static void exec_GetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
                                           GLfloat *params )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5312,7 +5601,7 @@ static void exec_GetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
    ctx->Exec->GetColorTableParameterfv( target, pname, params );
 }
 
-static void exec_GetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname, 
+static void exec_GetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
                                           GLint *params )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5328,7 +5617,7 @@ static void exec_GetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
    ctx->Exec->GetConvolutionFilter( target, format, type, image);
 }
 
-static void exec_GetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, 
+static void exec_GetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
                                           GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5344,7 +5633,7 @@ static void exec_GetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
    ctx->Exec->GetConvolutionParameteriv( target, pname, params);
 }
 
-static void exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, 
+static void exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
                              GLenum type, GLvoid *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5352,7 +5641,7 @@ static void exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
    ctx->Exec->GetHistogram( target, reset, format, type, values);
 }
 
-static void exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname, 
+static void exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
                                         GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5360,7 +5649,7 @@ static void exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
    ctx->Exec->GetHistogramParameterfv( target, pname, params);
 }
 
-static void exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname, 
+static void exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
                                         GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5368,7 +5657,7 @@ static void exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
    ctx->Exec->GetHistogramParameteriv( target, pname, params);
 }
 
-static void exec_GetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, 
+static void exec_GetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
                           GLenum type, GLvoid *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5392,7 +5681,7 @@ static void exec_GetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
    ctx->Exec->GetMinmaxParameteriv( target, pname, params);
 }
 
-static void exec_GetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type, 
+static void exec_GetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
                                    GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5494,6 +5783,14 @@ static void exec_ResizeBuffersMESA( void )
    ctx->Exec->ResizeBuffersMESA( );
 }
 
+
+static void exec_ClientActiveTextureARB( GLenum target )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->Exec->ClientActiveTextureARB(target);
+}
+
 static void exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
                               GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
@@ -5502,7 +5799,7 @@ static void exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
    ctx->Exec->SecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, ptr);
 }
 
-static void exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, 
+static void exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride,
                                    const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -5524,7 +5821,7 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
 {
    _mesa_init_no_op_table(table, tableSize);
 
-   _mesa_loopback_init_api_table( table, GL_FALSE );
+   _mesa_loopback_init_api_table( table, GL_TRUE );
 
    /* GL 1.0 */
    table->Accum = save_Accum;
@@ -5827,14 +6124,19 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
    table->LockArraysEXT = exec_LockArraysEXT;
    table->UnlockArraysEXT = exec_UnlockArraysEXT;
 
-   /* GL_ARB_multitexture */
-   table->ActiveTextureARB = save_ActiveTextureARB;
-   table->ClientActiveTextureARB = save_ClientActiveTextureARB;
+   /* 145. GL_EXT_secondary_color */
+   table->SecondaryColorPointerEXT = exec_SecondaryColorPointerEXT;
 
-   /* GL_EXT_blend_func_separate */
+   /* 149. GL_EXT_fog_coord */
+   table->FogCoordPointerEXT = exec_FogCoordPointerEXT;
+
+   /* 173. GL_EXT_blend_func_separate */
    table->BlendFuncSeparateEXT = save_BlendFuncSeparateEXT;
 
-   /* GL_MESA_window_pos */
+   /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
+   table->ResizeBuffersMESA = exec_ResizeBuffersMESA;
+
+   /* 197. GL_MESA_window_pos */
    table->WindowPos2dMESA = save_WindowPos2dMESA;
    table->WindowPos2dvMESA = save_WindowPos2dvMESA;
    table->WindowPos2fMESA = save_WindowPos2fMESA;
@@ -5860,15 +6162,51 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
    table->WindowPos4sMESA = save_WindowPos4sMESA;
    table->WindowPos4svMESA = save_WindowPos4svMESA;
 
-   /* GL_MESA_resize_buffers */
-   table->ResizeBuffersMESA = exec_ResizeBuffersMESA;
+   /* 233. GL_NV_vertex_program */
+   /* XXX Need to implement vertex program in display lists !!! */
+   /* The following commands DO NOT go into display lists:
+    * AreProgramsResidentNV, IsProgramNV, GenProgramsNV, DeleteProgramsNV,
+    * VertexAttribPointerNV, GetProgram*, GetVertexAttrib*
+    */
+   table->BindProgramNV = save_BindProgramNV;
+   table->DeleteProgramsNV = _mesa_DeleteProgramsNV;
+   table->ExecuteProgramNV = save_ExecuteProgramNV;
+   table->GenProgramsNV = _mesa_GenProgramsNV;
+   table->AreProgramsResidentNV = _mesa_AreProgramsResidentNV;
+   table->RequestResidentProgramsNV = _mesa_RequestResidentProgramsNV;
+   table->GetProgramParameterfvNV = _mesa_GetProgramParameterfvNV;
+   table->GetProgramParameterdvNV = _mesa_GetProgramParameterdvNV;
+   table->GetProgramivNV = _mesa_GetProgramivNV;
+   table->GetProgramStringNV = _mesa_GetProgramStringNV;
+   table->GetTrackMatrixivNV = _mesa_GetTrackMatrixivNV;
+   table->GetVertexAttribdvNV = _mesa_GetVertexAttribdvNV;
+   table->GetVertexAttribfvNV = _mesa_GetVertexAttribfvNV;
+   table->GetVertexAttribivNV = _mesa_GetVertexAttribivNV;
+   table->GetVertexAttribPointervNV = _mesa_GetVertexAttribPointervNV;
+   table->IsProgramNV = _mesa_IsProgramNV;
+   table->LoadProgramNV = _mesa_LoadProgramNV;
+   table->ProgramParameter4dNV = save_ProgramParameter4dNV;
+   table->ProgramParameter4dvNV = save_ProgramParameter4dvNV;
+   table->ProgramParameter4fNV = save_ProgramParameter4fNV;
+   table->ProgramParameter4fvNV = save_ProgramParameter4fvNV;
+   table->ProgramParameters4dvNV = _mesa_ProgramParameters4dvNV;
+   table->ProgramParameters4fvNV = _mesa_ProgramParameters4fvNV;
+   table->TrackMatrixNV = save_TrackMatrixNV;
+   table->VertexAttribPointerNV = _mesa_VertexAttribPointerNV;
+
+   /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
+   table->ActiveTextureARB = save_ActiveTextureARB;
+   table->ClientActiveTextureARB = exec_ClientActiveTextureARB;
 
-   /* GL_ARB_transpose_matrix */
+   /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
    table->LoadTransposeMatrixdARB = save_LoadTransposeMatrixdARB;
    table->LoadTransposeMatrixfARB = save_LoadTransposeMatrixfARB;
    table->MultTransposeMatrixdARB = save_MultTransposeMatrixdARB;
    table->MultTransposeMatrixfARB = save_MultTransposeMatrixfARB;
 
+   /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
+   table->SampleCoverageARB = save_SampleCoverageARB;
+
    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
    table->CompressedTexImage3DARB = save_CompressedTexImage3DARB;
    table->CompressedTexImage2DARB = save_CompressedTexImage2DARB;
@@ -5878,11 +6216,23 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
    table->CompressedTexSubImage1DARB = save_CompressedTexSubImage1DARB;
    table->GetCompressedTexImageARB = exec_GetCompressedTexImageARB;
 
-   /* GL_EXT_secondary_color */
-   table->SecondaryColorPointerEXT = exec_SecondaryColorPointerEXT;
-
-   /* GL_EXT_fog_coord */
-   table->FogCoordPointerEXT = exec_FogCoordPointerEXT;
+   /* ARB ??. GL_ARB_window_pos */
+   table->WindowPos2dARB = save_WindowPos2dARB;
+   table->WindowPos2dvARB = save_WindowPos2dvARB;
+   table->WindowPos2fARB = save_WindowPos2fARB;
+   table->WindowPos2fvARB = save_WindowPos2fvARB;
+   table->WindowPos2iARB = save_WindowPos2iARB;
+   table->WindowPos2ivARB = save_WindowPos2ivARB;
+   table->WindowPos2sARB = save_WindowPos2sARB;
+   table->WindowPos2svARB = save_WindowPos2svARB;
+   table->WindowPos3dARB = save_WindowPos3dARB;
+   table->WindowPos3dvARB = save_WindowPos3dvARB;
+   table->WindowPos3fARB = save_WindowPos3fARB;
+   table->WindowPos3fvARB = save_WindowPos3fvARB;
+   table->WindowPos3iARB = save_WindowPos3iARB;
+   table->WindowPos3ivARB = save_WindowPos3ivARB;
+   table->WindowPos3sARB = save_WindowPos3sARB;
+   table->WindowPos3svARB = save_WindowPos3svARB;
 }
 
 
@@ -6020,6 +6370,32 @@ static void print_list( GLcontext *ctx, FILE *f, GLuint list )
          case OPCODE_SHADE_MODEL:
            fprintf(f,"ShadeModel %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui));
            break;
+        case OPCODE_MAP1:
+           fprintf(f,"Map1 %s %.3f %.3f %d %d\n", 
+                   _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
+                   n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].i);
+           break;
+        case OPCODE_MAP2:
+           fprintf(f,"Map2 %s %.3f %.3f %.3f %.3f %d %d %d %d\n", 
+                   _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
+                   n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f,
+                   n[6].i, n[7].i, n[8].i, n[9].i);
+           break;
+        case OPCODE_MAPGRID1:
+           fprintf(f,"MapGrid1 %d %.3f %.3f\n", n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+           break;
+        case OPCODE_MAPGRID2:
+           fprintf(f,"MapGrid2 %d %.3f %.3f, %d %.3f %.3f\n", 
+                   n[1].i, n[2].f, n[3].f,
+                   n[4].i, n[5].f, n[6].f);
+           break;
+        case OPCODE_EVALMESH1:
+           fprintf(f,"EvalMesh1 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
+           break;
+        case OPCODE_EVALMESH2:
+           fprintf(f,"EvalMesh2 %d %d %d %d\n",
+                   n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i);
+           break;
 
         /*
          * meta opcodes/commands