mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.c
index 0f4c89b8d203d4638425a5f9d27f8f94601cf8ef..d431fd2216f1d063e98573a1d7f616234c11bdee 100644 (file)
@@ -8177,7 +8177,7 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range)
    /*
     * Make this an atomic operation
     */
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    base = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->DisplayList, range);
    if (base) {
@@ -8189,7 +8189,7 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range)
       }
    }
 
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    return base;
 }