Merge commit 'origin/master' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.c
index 348ba495889bb28abe9888a2570976ae3a88d008..f7660930a9c39e8d7c90b9deef6f601591f25c1d 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "api_arrayelt.h"
 #include "api_loopback.h"
 #include "config.h"
-#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-#include "arbprogram.h"
-#include "program.h"
-#endif
 #include "attrib.h"
 #include "blend.h"
 #include "buffers.h"
 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
 #include "bufferobj.h"
 #endif
+#include "arrayobj.h"
 #include "clip.h"
 #include "colormac.h"
 #include "colortab.h"
@@ -55,8 +52,9 @@
 #include "eval.h"
 #include "extensions.h"
 #include "feedback.h"
+#include "framebuffer.h"
 #include "get.h"
-#include "glapi.h"
+#include "glapi/glapi.h"
 #include "hash.h"
 #include "histogram.h"
 #include "image.h"
 #include "dlist.h"
 #include "macros.h"
 #include "matrix.h"
-#include "occlude.h"
 #include "pixel.h"
 #include "points.h"
 #include "polygon.h"
+#include "queryobj.h"
 #include "state.h"
 #include "texobj.h"
 #include "teximage.h"
 #include "texstate.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "varray.h"
+#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
+#include "shader/arbprogram.h"
+#include "shader/program.h"
+#endif
 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_NV_fragment_program
-#include "nvprogram.h"
-#include "program.h"
+#include "shader/nvprogram.h"
+#include "shader/program.h"
+#endif
+#if FEATURE_ATI_fragment_shader
+#include "shader/atifragshader.h"
 #endif
 
 #include "math/m_matrix.h"
 #include "math/m_xform.h"
 
+#include "glapi/dispatch.h"
+
 
 /**
  * Flush vertices.
@@ -164,187 +171,191 @@ do {                                                                    \
  * The fact that these identifiers are assigned consecutive
  * integer values starting at 0 is very important, see InstSize array usage)
  */
-typedef enum {
-       OPCODE_INVALID = -1,                    /* Force signed enum */
-       OPCODE_ACCUM,
-       OPCODE_ALPHA_FUNC,
-        OPCODE_BIND_TEXTURE,
-       OPCODE_BITMAP,
-       OPCODE_BLEND_COLOR,
-       OPCODE_BLEND_EQUATION,
-       OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE,
-       OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE,
-        OPCODE_CALL_LIST,
-        OPCODE_CALL_LIST_OFFSET,
-       OPCODE_CLEAR,
-       OPCODE_CLEAR_ACCUM,
-       OPCODE_CLEAR_COLOR,
-       OPCODE_CLEAR_DEPTH,
-       OPCODE_CLEAR_INDEX,
-       OPCODE_CLEAR_STENCIL,
-        OPCODE_CLIP_PLANE,
-       OPCODE_COLOR_MASK,
-       OPCODE_COLOR_MATERIAL,
-       OPCODE_COLOR_TABLE,
-       OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV,
-       OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV,
-       OPCODE_COLOR_SUB_TABLE,
-        OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D,
-        OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F,
-        OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV,
-        OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE,
-        OPCODE_COPY_COLOR_TABLE,
-       OPCODE_COPY_PIXELS,
-        OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D,
-        OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D,
-        OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D,
-        OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D,
-        OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D,
-       OPCODE_CULL_FACE,
-       OPCODE_DEPTH_FUNC,
-       OPCODE_DEPTH_MASK,
-       OPCODE_DEPTH_RANGE,
-       OPCODE_DISABLE,
-       OPCODE_DRAW_BUFFER,
-       OPCODE_DRAW_PIXELS,
-       OPCODE_ENABLE,
-       OPCODE_EVALMESH1,
-       OPCODE_EVALMESH2,
-       OPCODE_FOG,
-       OPCODE_FRONT_FACE,
-       OPCODE_FRUSTUM,
-       OPCODE_HINT,
-       OPCODE_HISTOGRAM,
-       OPCODE_INDEX_MASK,
-       OPCODE_INIT_NAMES,
-       OPCODE_LIGHT,
-       OPCODE_LIGHT_MODEL,
-       OPCODE_LINE_STIPPLE,
-       OPCODE_LINE_WIDTH,
-       OPCODE_LIST_BASE,
-       OPCODE_LOAD_IDENTITY,
-       OPCODE_LOAD_MATRIX,
-       OPCODE_LOAD_NAME,
-       OPCODE_LOGIC_OP,
-       OPCODE_MAP1,
-       OPCODE_MAP2,
-       OPCODE_MAPGRID1,
-       OPCODE_MAPGRID2,
-       OPCODE_MATRIX_MODE,
-        OPCODE_MIN_MAX,
-       OPCODE_MULT_MATRIX,
-       OPCODE_ORTHO,
-       OPCODE_PASSTHROUGH,
-       OPCODE_PIXEL_MAP,
-       OPCODE_PIXEL_TRANSFER,
-       OPCODE_PIXEL_ZOOM,
-       OPCODE_POINT_SIZE,
-        OPCODE_POINT_PARAMETERS,
-       OPCODE_POLYGON_MODE,
-        OPCODE_POLYGON_STIPPLE,
-       OPCODE_POLYGON_OFFSET,
-       OPCODE_POP_ATTRIB,
-       OPCODE_POP_MATRIX,
-       OPCODE_POP_NAME,
-       OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE,
-       OPCODE_PUSH_ATTRIB,
-       OPCODE_PUSH_MATRIX,
-       OPCODE_PUSH_NAME,
-       OPCODE_RASTER_POS,
-       OPCODE_READ_BUFFER,
-        OPCODE_RESET_HISTOGRAM,
-        OPCODE_RESET_MIN_MAX,
-        OPCODE_ROTATE,
-        OPCODE_SCALE,
-       OPCODE_SCISSOR,
-       OPCODE_SELECT_TEXTURE_SGIS,
-       OPCODE_SELECT_TEXTURE_COORD_SET,
-       OPCODE_SHADE_MODEL,
-       OPCODE_STENCIL_FUNC,
-       OPCODE_STENCIL_MASK,
-       OPCODE_STENCIL_OP,
-        OPCODE_TEXENV,
-        OPCODE_TEXGEN,
-        OPCODE_TEXPARAMETER,
-       OPCODE_TEX_IMAGE1D,
-       OPCODE_TEX_IMAGE2D,
-       OPCODE_TEX_IMAGE3D,
-       OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D,
-       OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D,
-       OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D,
-        OPCODE_TRANSLATE,
-       OPCODE_VIEWPORT,
-       OPCODE_WINDOW_POS,
-        /* GL_ARB_multitexture */
-        OPCODE_ACTIVE_TEXTURE,
-        /* GL_SGIX/SGIS_pixel_texture */
-        OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX,
-        OPCODE_PIXEL_TEXGEN_PARAMETER_SGIS,
-        /* GL_ARB_texture_compression */
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D,
-        OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D,
-        /* GL_ARB_multisample */
-        OPCODE_SAMPLE_COVERAGE,
-        /* GL_ARB_window_pos */
-       OPCODE_WINDOW_POS_ARB,
-        /* GL_NV_vertex_program */
-        OPCODE_BIND_PROGRAM_NV,
-        OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV,
-        OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV,
-        OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV,
-        OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV,
-        OPCODE_TRACK_MATRIX_NV,
-        /* GL_NV_fragment_program */
-        OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB,
-        OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV,
-        /* GL_EXT_stencil_two_side */
-        OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT,
-        /* GL_EXT_depth_bounds_test */
-        OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT,
-        /* GL_ARB_vertex/fragment_program */
-        OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB,
-        OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB,
-        /* GL_ARB_occlusion_query */
-        OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB,
-        OPCODE_END_QUERY_ARB,
-       /* GL_ARB_draw_buffers */
-        OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB,
-
-       /* Vertex attributes -- fallback for when optimized display
-        * list build isn't active.
-        */
-       OPCODE_ATTR_1F_NV,
-       OPCODE_ATTR_2F_NV,
-       OPCODE_ATTR_3F_NV,
-       OPCODE_ATTR_4F_NV,
-       OPCODE_ATTR_1F_ARB,
-       OPCODE_ATTR_2F_ARB,
-       OPCODE_ATTR_3F_ARB,
-       OPCODE_ATTR_4F_ARB,
-       OPCODE_MATERIAL,
-       OPCODE_INDEX,
-       OPCODE_EDGEFLAG,
-       OPCODE_BEGIN,
-       OPCODE_END,
-       OPCODE_RECTF,
-       OPCODE_EVAL_C1,
-       OPCODE_EVAL_C2,
-       OPCODE_EVAL_P1,
-       OPCODE_EVAL_P2,
-
-
-       /* The following three are meta instructions */
-       OPCODE_ERROR,           /* raise compiled-in error */
-       OPCODE_CONTINUE,
-       OPCODE_END_OF_LIST,
-       OPCODE_EXT_0
+typedef enum
+{
+   OPCODE_INVALID = -1,         /* Force signed enum */
+   OPCODE_ACCUM,
+   OPCODE_ALPHA_FUNC,
+   OPCODE_BIND_TEXTURE,
+   OPCODE_BITMAP,
+   OPCODE_BLEND_COLOR,
+   OPCODE_BLEND_EQUATION,
+   OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE,
+   OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE,
+   OPCODE_CALL_LIST,
+   OPCODE_CALL_LIST_OFFSET,
+   OPCODE_CLEAR,
+   OPCODE_CLEAR_ACCUM,
+   OPCODE_CLEAR_COLOR,
+   OPCODE_CLEAR_DEPTH,
+   OPCODE_CLEAR_INDEX,
+   OPCODE_CLEAR_STENCIL,
+   OPCODE_CLIP_PLANE,
+   OPCODE_COLOR_MASK,
+   OPCODE_COLOR_MATERIAL,
+   OPCODE_COLOR_TABLE,
+   OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV,
+   OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV,
+   OPCODE_COLOR_SUB_TABLE,
+   OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D,
+   OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F,
+   OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV,
+   OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE,
+   OPCODE_COPY_COLOR_TABLE,
+   OPCODE_COPY_PIXELS,
+   OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D,
+   OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D,
+   OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D,
+   OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D,
+   OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D,
+   OPCODE_CULL_FACE,
+   OPCODE_DEPTH_FUNC,
+   OPCODE_DEPTH_MASK,
+   OPCODE_DEPTH_RANGE,
+   OPCODE_DISABLE,
+   OPCODE_DRAW_BUFFER,
+   OPCODE_DRAW_PIXELS,
+   OPCODE_ENABLE,
+   OPCODE_EVALMESH1,
+   OPCODE_EVALMESH2,
+   OPCODE_FOG,
+   OPCODE_FRONT_FACE,
+   OPCODE_FRUSTUM,
+   OPCODE_HINT,
+   OPCODE_HISTOGRAM,
+   OPCODE_INDEX_MASK,
+   OPCODE_INIT_NAMES,
+   OPCODE_LIGHT,
+   OPCODE_LIGHT_MODEL,
+   OPCODE_LINE_STIPPLE,
+   OPCODE_LINE_WIDTH,
+   OPCODE_LIST_BASE,
+   OPCODE_LOAD_IDENTITY,
+   OPCODE_LOAD_MATRIX,
+   OPCODE_LOAD_NAME,
+   OPCODE_LOGIC_OP,
+   OPCODE_MAP1,
+   OPCODE_MAP2,
+   OPCODE_MAPGRID1,
+   OPCODE_MAPGRID2,
+   OPCODE_MATRIX_MODE,
+   OPCODE_MIN_MAX,
+   OPCODE_MULT_MATRIX,
+   OPCODE_ORTHO,
+   OPCODE_PASSTHROUGH,
+   OPCODE_PIXEL_MAP,
+   OPCODE_PIXEL_TRANSFER,
+   OPCODE_PIXEL_ZOOM,
+   OPCODE_POINT_SIZE,
+   OPCODE_POINT_PARAMETERS,
+   OPCODE_POLYGON_MODE,
+   OPCODE_POLYGON_STIPPLE,
+   OPCODE_POLYGON_OFFSET,
+   OPCODE_POP_ATTRIB,
+   OPCODE_POP_MATRIX,
+   OPCODE_POP_NAME,
+   OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE,
+   OPCODE_PUSH_ATTRIB,
+   OPCODE_PUSH_MATRIX,
+   OPCODE_PUSH_NAME,
+   OPCODE_RASTER_POS,
+   OPCODE_READ_BUFFER,
+   OPCODE_RESET_HISTOGRAM,
+   OPCODE_RESET_MIN_MAX,
+   OPCODE_ROTATE,
+   OPCODE_SCALE,
+   OPCODE_SCISSOR,
+   OPCODE_SELECT_TEXTURE_SGIS,
+   OPCODE_SELECT_TEXTURE_COORD_SET,
+   OPCODE_SHADE_MODEL,
+   OPCODE_STENCIL_FUNC,
+   OPCODE_STENCIL_MASK,
+   OPCODE_STENCIL_OP,
+   OPCODE_TEXENV,
+   OPCODE_TEXGEN,
+   OPCODE_TEXPARAMETER,
+   OPCODE_TEX_IMAGE1D,
+   OPCODE_TEX_IMAGE2D,
+   OPCODE_TEX_IMAGE3D,
+   OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D,
+   OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D,
+   OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D,
+   OPCODE_TRANSLATE,
+   OPCODE_VIEWPORT,
+   OPCODE_WINDOW_POS,
+   /* GL_ARB_multitexture */
+   OPCODE_ACTIVE_TEXTURE,
+   /* GL_ARB_texture_compression */
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D,
+   OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D,
+   /* GL_ARB_multisample */
+   OPCODE_SAMPLE_COVERAGE,
+   /* GL_ARB_window_pos */
+   OPCODE_WINDOW_POS_ARB,
+   /* GL_NV_vertex_program */
+   OPCODE_BIND_PROGRAM_NV,
+   OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV,
+   OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV,
+   OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV,
+   OPCODE_TRACK_MATRIX_NV,
+   /* GL_NV_fragment_program */
+   OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB,
+   OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV,
+   /* GL_EXT_stencil_two_side */
+   OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT,
+   /* GL_EXT_depth_bounds_test */
+   OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT,
+   /* GL_ARB_vertex/fragment_program */
+   OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB,
+   OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB,
+   /* GL_ARB_occlusion_query */
+   OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB,
+   OPCODE_END_QUERY_ARB,
+   /* GL_ARB_draw_buffers */
+   OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB,
+   /* GL_ATI_fragment_shader */
+   OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI,
+   OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI,
+   /* OpenGL 2.0 */
+   OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE,
+   OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE,
+   OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE,
+
+   /* GL_EXT_framebuffer_blit */
+   OPCODE_BLIT_FRAMEBUFFER,
+
+   /* Vertex attributes -- fallback for when optimized display
+    * list build isn't active.
+    */
+   OPCODE_ATTR_1F_NV,
+   OPCODE_ATTR_2F_NV,
+   OPCODE_ATTR_3F_NV,
+   OPCODE_ATTR_4F_NV,
+   OPCODE_ATTR_1F_ARB,
+   OPCODE_ATTR_2F_ARB,
+   OPCODE_ATTR_3F_ARB,
+   OPCODE_ATTR_4F_ARB,
+   OPCODE_MATERIAL,
+   OPCODE_BEGIN,
+   OPCODE_END,
+   OPCODE_RECTF,
+   OPCODE_EVAL_C1,
+   OPCODE_EVAL_C2,
+   OPCODE_EVAL_P1,
+   OPCODE_EVAL_P2,
+
+   /* The following three are meta instructions */
+   OPCODE_ERROR,                /* raise compiled-in error */
+   OPCODE_CONTINUE,
+   OPCODE_END_OF_LIST,
+   OPCODE_EXT_0
 } OpCode;
 
 
@@ -360,19 +371,20 @@ typedef enum {
  * contiguous nodes in memory.
  * Each node is the union of a variety of data types.
  */
-union node {
-       OpCode          opcode;
-       GLboolean       b;
-       GLbitfield      bf;
-       GLubyte         ub;
-       GLshort         s;
-       GLushort        us;
-       GLint           i;
-       GLuint          ui;
-       GLenum          e;
-       GLfloat         f;
-       GLvoid          *data;
-       void            *next;  /* If prev node's opcode==OPCODE_CONTINUE */
+union node
+{
+   OpCode opcode;
+   GLboolean b;
+   GLbitfield bf;
+   GLubyte ub;
+   GLshort s;
+   GLushort us;
+   GLint i;
+   GLuint ui;
+   GLenum e;
+   GLfloat f;
+   GLvoid *data;
+   void *next;                  /* If prev node's opcode==OPCODE_CONTINUE */
 };
 
 
@@ -389,42 +401,54 @@ union node {
  * Number of nodes of storage needed for each instruction.
  * Sizes for dynamically allocated opcodes are stored in the context struct.
  */
-static GLuint InstSize[ OPCODE_END_OF_LIST+1 ];
+static GLuint InstSize[OPCODE_END_OF_LIST + 1];
 
-void mesa_print_display_list( GLuint list );
+void mesa_print_display_list(GLuint list);
 
 
 /**********************************************************************/
 /*****                           Private                          *****/
 /**********************************************************************/
 
-/*
+
+/**
  * Make an empty display list.  This is used by glGenLists() to
- * reserver display list IDs.
+ * reserve display list IDs.
  */
-static Node *make_empty_list( void )
+static struct mesa_display_list *
+make_list(GLuint list, GLuint count)
 {
-   Node *n = (Node *) MALLOC( sizeof(Node) );
-   n[0].opcode = OPCODE_END_OF_LIST;
-   return n;
+   struct mesa_display_list *dlist = CALLOC_STRUCT(mesa_display_list);
+   dlist->id = list;
+   dlist->node = (Node *) _mesa_malloc(sizeof(Node) * count);
+   dlist->node[0].opcode = OPCODE_END_OF_LIST;
+   return dlist;
 }
 
 
+/**
+ * Lookup function to just encapsulate casting.
+ */
+static INLINE struct mesa_display_list *
+lookup_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
+{
+   return (struct mesa_display_list *)
+      _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
+}
 
-/*
- * Destroy all nodes in a display list.
- * \param list - display list number
+
+
+/**
+ * Delete the named display list, but don't remove from hash table.
+ * \param dlist - display list pointer
  */
-void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
+void
+_mesa_delete_list(GLcontext *ctx, struct mesa_display_list *dlist)
 {
    Node *n, *block;
    GLboolean done;
 
-   if (list==0)
-      return;
-
-   block = (Node *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
-   n = block;
+   n = block = dlist->node;
 
    done = block ? GL_FALSE : GL_TRUE;
    while (!done) {
@@ -433,144 +457,165 @@ void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
 
       GLint i = (GLint) n[0].opcode - (GLint) OPCODE_EXT_0;
       if (i >= 0 && i < (GLint) ctx->ListExt.NumOpcodes) {
-        ctx->ListExt.Opcode[i].Destroy(ctx, &n[1]);
-        n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
+         ctx->ListExt.Opcode[i].Destroy(ctx, &n[1]);
+         n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
       }
       else {
-        switch (n[0].opcode) {
-         /* for some commands, we need to free malloc'd memory */
-        case OPCODE_MAP1:
-            FREE(n[6].data);
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_MAP2:
-            FREE(n[10].data);
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_DRAW_PIXELS:
-           FREE( n[5].data );
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_BITMAP:
-           FREE( n[7].data );
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
+         switch (n[0].opcode) {
+            /* for some commands, we need to free malloc'd memory */
+         case OPCODE_MAP1:
+            _mesa_free(n[6].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         case OPCODE_MAP2:
+            _mesa_free(n[10].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         case OPCODE_DRAW_PIXELS:
+            _mesa_free(n[5].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         case OPCODE_BITMAP:
+            _mesa_free(n[7].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE:
-            FREE( n[6].data );
+            _mesa_free(n[6].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COLOR_SUB_TABLE:
-            FREE( n[6].data );
+            _mesa_free(n[6].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D:
-            FREE( n[6].data );
+            _mesa_free(n[6].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D:
-            FREE( n[7].data );
+            _mesa_free(n[7].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_POLYGON_STIPPLE:
-            FREE( n[1].data );
-           n += InstSize[n[0].opcode];
+            _mesa_free(n[1].data);
+            n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
-            FREE(n[8].data);
+         case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
+            _mesa_free(n[8].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
-            FREE( n[9]. data );
+            break;
+         case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
+            _mesa_free(n[9].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE3D:
-            FREE( n[10]. data );
+            break;
+         case OPCODE_TEX_IMAGE3D:
+            _mesa_free(n[10].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
+            break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D:
-            FREE(n[7].data);
+            _mesa_free(n[7].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D:
-            FREE(n[9].data);
+            _mesa_free(n[9].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D:
-            FREE(n[11].data);
+            _mesa_free(n[11].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D:
-            FREE(n[7].data);
+            _mesa_free(n[7].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D:
-            FREE(n[8].data);
+            _mesa_free(n[8].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D:
-            FREE(n[9].data);
+            _mesa_free(n[9].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D:
-            FREE(n[7].data);
+            _mesa_free(n[7].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D:
-            FREE(n[9].data);
+            _mesa_free(n[9].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D:
-            FREE(n[11].data);
+            _mesa_free(n[11].data);
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #if FEATURE_NV_vertex_program
          case OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV:
-            FREE(n[4].data);  /* program string */
+            _mesa_free(n[4].data);      /* program string */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
          case OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV:
-            FREE(n[2].data);  /* array of program ids */
+            _mesa_free(n[2].data);      /* array of program ids */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #endif
 #if FEATURE_NV_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV:
-            FREE(n[3].data);  /* parameter name */
+            _mesa_free(n[3].data);      /* parameter name */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #endif
 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB:
-            FREE(n[4].data);  /* program string */
+            _mesa_free(n[4].data);      /* program string */
             n += InstSize[n[0].opcode];
             break;
 #endif
-        case OPCODE_CONTINUE:
-           n = (Node *) n[1].next;
-           FREE( block );
-           block = n;
-           break;
-        case OPCODE_END_OF_LIST:
-           FREE( block );
-           done = GL_TRUE;
-           break;
-        default:
-           /* Most frequent case */
-           n += InstSize[n[0].opcode];
-           break;
-        }
+         case OPCODE_CONTINUE:
+            n = (Node *) n[1].next;
+            _mesa_free(block);
+            block = n;
+            break;
+         case OPCODE_END_OF_LIST:
+            _mesa_free(block);
+            done = GL_TRUE;
+            break;
+         default:
+            /* Most frequent case */
+            n += InstSize[n[0].opcode];
+            break;
+         }
       }
    }
 
-   _mesa_HashRemove(ctx->Shared->DisplayList, list);
+   _mesa_free(dlist);
 }
 
 
+/**
+ * Destroy a display list and remove from hash table.
+ * \param list - display list number
+ */
+static void
+destroy_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
+{
+   struct mesa_display_list *dlist;
+
+   if (list == 0)
+      return;
+
+   dlist = lookup_list(ctx, list);
+   if (!dlist)
+      return;
+
+   _mesa_delete_list(ctx, dlist);
+   _mesa_HashRemove(ctx->Shared->DisplayList, list);
+}
+
 
 /*
- * Translate the nth element of list from type to GLuint.
+ * Translate the nth element of list from <type> to GLint.
  */
-static GLuint translate_id( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list )
+static GLint
+translate_id(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * list)
 {
    GLbyte *bptr;
    GLubyte *ubptr;
@@ -581,43 +626,44 @@ static GLuint translate_id( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list )
    GLfloat *fptr;
 
    switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-         bptr = (GLbyte *) list;
-         return (GLuint) *(bptr+n);
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         ubptr = (GLubyte *) list;
-         return (GLuint) *(ubptr+n);
-      case GL_SHORT:
-         sptr = (GLshort *) list;
-         return (GLuint) *(sptr+n);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         usptr = (GLushort *) list;
-         return (GLuint) *(usptr+n);
-      case GL_INT:
-         iptr = (GLint *) list;
-         return (GLuint) *(iptr+n);
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         uiptr = (GLuint *) list;
-         return (GLuint) *(uiptr+n);
-      case GL_FLOAT:
-         fptr = (GLfloat *) list;
-         return (GLuint) *(fptr+n);
-      case GL_2_BYTES:
-         ubptr = ((GLubyte *) list) + 2*n;
-         return (GLuint) *ubptr * 256 + (GLuint) *(ubptr+1);
-      case GL_3_BYTES:
-         ubptr = ((GLubyte *) list) + 3*n;
-         return (GLuint) *ubptr * 65536
-              + (GLuint) *(ubptr+1) * 256
-              + (GLuint) *(ubptr+2);
-      case GL_4_BYTES:
-         ubptr = ((GLubyte *) list) + 4*n;
-         return (GLuint) *ubptr * 16777216
-              + (GLuint) *(ubptr+1) * 65536
-              + (GLuint) *(ubptr+2) * 256
-              + (GLuint) *(ubptr+3);
-      default:
-         return 0;
+   case GL_BYTE:
+      bptr = (GLbyte *) list;
+      return (GLint) bptr[n];
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      ubptr = (GLubyte *) list;
+      return (GLint) ubptr[n];
+   case GL_SHORT:
+      sptr = (GLshort *) list;
+      return (GLint) sptr[n];
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      usptr = (GLushort *) list;
+      return (GLint) usptr[n];
+   case GL_INT:
+      iptr = (GLint *) list;
+      return iptr[n];
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      uiptr = (GLuint *) list;
+      return (GLint) uiptr[n];
+   case GL_FLOAT:
+      fptr = (GLfloat *) list;
+      return (GLint) FLOORF(fptr[n]);
+   case GL_2_BYTES:
+      ubptr = ((GLubyte *) list) + 2 * n;
+      return (GLint) ubptr[0] * 256
+           + (GLint) ubptr[1];
+   case GL_3_BYTES:
+      ubptr = ((GLubyte *) list) + 3 * n;
+      return (GLint) ubptr[0] * 65536
+           + (GLint) ubptr[1] * 256
+           + (GLint) ubptr[2];
+   case GL_4_BYTES:
+      ubptr = ((GLubyte *) list) + 4 * n;
+      return (GLint) ubptr[0] * 16777216
+           + (GLint) ubptr[1] * 65536
+           + (GLint) ubptr[2] * 256
+           + (GLint) ubptr[3];
+   default:
+      return 0;
    }
 }
 
@@ -628,242 +674,64 @@ static GLuint translate_id( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list )
 /*****                        Public                              *****/
 /**********************************************************************/
 
-/**
- * Do one-time initialiazations for display lists.
- */
-void
-_mesa_init_lists( void )
-{
-   static int init_flag = 0;
-
-   if (init_flag==0) {
-      InstSize[OPCODE_ACCUM] = 3;
-      InstSize[OPCODE_ALPHA_FUNC] = 3;
-      InstSize[OPCODE_BIND_TEXTURE] = 3;
-      InstSize[OPCODE_BITMAP] = 8;
-      InstSize[OPCODE_BLEND_COLOR] = 5;
-      InstSize[OPCODE_BLEND_EQUATION] = 2;
-      InstSize[OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE] = 3;
-      InstSize[OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE] = 5;
-      InstSize[OPCODE_CALL_LIST] = 2;
-      InstSize[OPCODE_CALL_LIST_OFFSET] = 3;
-      InstSize[OPCODE_CLEAR] = 2;
-      InstSize[OPCODE_CLEAR_ACCUM] = 5;
-      InstSize[OPCODE_CLEAR_COLOR] = 5;
-      InstSize[OPCODE_CLEAR_DEPTH] = 2;
-      InstSize[OPCODE_CLEAR_INDEX] = 2;
-      InstSize[OPCODE_CLEAR_STENCIL] = 2;
-      InstSize[OPCODE_CLIP_PLANE] = 6;
-      InstSize[OPCODE_COLOR_MASK] = 5;
-      InstSize[OPCODE_COLOR_MATERIAL] = 3;
-      InstSize[OPCODE_COLOR_TABLE] = 7;
-      InstSize[OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_COLOR_SUB_TABLE] = 7;
-      InstSize[OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D] = 7;
-      InstSize[OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D] = 8;
-      InstSize[OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I] = 4;
-      InstSize[OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F] = 4;
-      InstSize[OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_COPY_PIXELS] = 6;
-      InstSize[OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE] = 6;
-      InstSize[OPCODE_COPY_COLOR_TABLE] = 6;
-      InstSize[OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D] = 8;
-      InstSize[OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D] = 9;
-      InstSize[OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D] = 7;
-      InstSize[OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D] = 9;
-      InstSize[OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D] = 10;
-      InstSize[OPCODE_CULL_FACE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_DEPTH_FUNC] = 2;
-      InstSize[OPCODE_DEPTH_MASK] = 2;
-      InstSize[OPCODE_DEPTH_RANGE] = 3;
-      InstSize[OPCODE_DISABLE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_DRAW_BUFFER] = 2;
-      InstSize[OPCODE_DRAW_PIXELS] = 6;
-      InstSize[OPCODE_ENABLE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EVALMESH1] = 4;
-      InstSize[OPCODE_EVALMESH2] = 6;
-      InstSize[OPCODE_FOG] = 6;
-      InstSize[OPCODE_FRONT_FACE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_FRUSTUM] = 7;
-      InstSize[OPCODE_HINT] = 3;
-      InstSize[OPCODE_HISTOGRAM] = 5;
-      InstSize[OPCODE_INDEX_MASK] = 2;
-      InstSize[OPCODE_INIT_NAMES] = 1;
-      InstSize[OPCODE_LIGHT] = 7;
-      InstSize[OPCODE_LIGHT_MODEL] = 6;
-      InstSize[OPCODE_LINE_STIPPLE] = 3;
-      InstSize[OPCODE_LINE_WIDTH] = 2;
-      InstSize[OPCODE_LIST_BASE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_LOAD_IDENTITY] = 1;
-      InstSize[OPCODE_LOAD_MATRIX] = 17;
-      InstSize[OPCODE_LOAD_NAME] = 2;
-      InstSize[OPCODE_LOGIC_OP] = 2;
-      InstSize[OPCODE_MAP1] = 7;
-      InstSize[OPCODE_MAP2] = 11;
-      InstSize[OPCODE_MAPGRID1] = 4;
-      InstSize[OPCODE_MAPGRID2] = 7;
-      InstSize[OPCODE_MATRIX_MODE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_MIN_MAX] = 4;
-      InstSize[OPCODE_MULT_MATRIX] = 17;
-      InstSize[OPCODE_ORTHO] = 7;
-      InstSize[OPCODE_PASSTHROUGH] = 2;
-      InstSize[OPCODE_PIXEL_MAP] = 4;
-      InstSize[OPCODE_PIXEL_TRANSFER] = 3;
-      InstSize[OPCODE_PIXEL_ZOOM] = 3;
-      InstSize[OPCODE_POINT_SIZE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_POINT_PARAMETERS] = 5;
-      InstSize[OPCODE_POLYGON_MODE] = 3;
-      InstSize[OPCODE_POLYGON_STIPPLE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_POLYGON_OFFSET] = 3;
-      InstSize[OPCODE_POP_ATTRIB] = 1;
-      InstSize[OPCODE_POP_MATRIX] = 1;
-      InstSize[OPCODE_POP_NAME] = 1;
-      InstSize[OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE] = 3;
-      InstSize[OPCODE_PUSH_ATTRIB] = 2;
-      InstSize[OPCODE_PUSH_MATRIX] = 1;
-      InstSize[OPCODE_PUSH_NAME] = 2;
-      InstSize[OPCODE_RASTER_POS] = 5;
-      InstSize[OPCODE_READ_BUFFER] = 2;
-      InstSize[OPCODE_RESET_HISTOGRAM] = 2;
-      InstSize[OPCODE_RESET_MIN_MAX] = 2;
-      InstSize[OPCODE_ROTATE] = 5;
-      InstSize[OPCODE_SCALE] = 4;
-      InstSize[OPCODE_SCISSOR] = 5;
-      InstSize[OPCODE_STENCIL_FUNC] = 4;
-      InstSize[OPCODE_STENCIL_MASK] = 2;
-      InstSize[OPCODE_STENCIL_OP] = 4;
-      InstSize[OPCODE_SHADE_MODEL] = 2;
-      InstSize[OPCODE_TEXENV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_TEXGEN] = 7;
-      InstSize[OPCODE_TEXPARAMETER] = 7;
-      InstSize[OPCODE_TEX_IMAGE1D] = 9;
-      InstSize[OPCODE_TEX_IMAGE2D] = 10;
-      InstSize[OPCODE_TEX_IMAGE3D] = 11;
-      InstSize[OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D] = 8;
-      InstSize[OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D] = 10;
-      InstSize[OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D] = 12;
-      InstSize[OPCODE_TRANSLATE] = 4;
-      InstSize[OPCODE_VIEWPORT] = 5;
-      InstSize[OPCODE_WINDOW_POS] = 5;
-      InstSize[OPCODE_CONTINUE] = 2;
-      InstSize[OPCODE_ERROR] = 3;
-      InstSize[OPCODE_END_OF_LIST] = 1;
-      /* GL_SGIX/SGIS_pixel_texture */
-      InstSize[OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX] = 2;
-      InstSize[OPCODE_PIXEL_TEXGEN_PARAMETER_SGIS] = 3;
-      /* GL_ARB_texture_compression */
-      InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D] = 8;
-      InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D] = 9;
-      InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D] = 10;
-      InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D] = 8;
-      InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D] = 10;
-      InstSize[OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D] = 12;
-      /* GL_ARB_multisample */
-      InstSize[OPCODE_SAMPLE_COVERAGE] = 3;
-      /* GL_ARB_multitexture */
-      InstSize[OPCODE_ACTIVE_TEXTURE] = 2;
-      /* GL_ARB_window_pos */
-      InstSize[OPCODE_WINDOW_POS_ARB] = 4;
-      /* GL_NV_vertex_program */
-      InstSize[OPCODE_BIND_PROGRAM_NV] = 3;
-      InstSize[OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV] = 2;
-      InstSize[OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV] = 5;
-      InstSize[OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV] = 7;
-      InstSize[OPCODE_TRACK_MATRIX_NV] = 5;
-      /* GL_NV_fragment_program */
-      InstSize[OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB] = 7;
-      InstSize[OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV] = 8;
-      /* GL_EXT_stencil_two_side */
-      InstSize[OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT] = 2;
-      /* GL_EXT_depth_bounds_test */
-      InstSize[OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT] = 3;
-#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-      InstSize[OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB] = 5;
-      InstSize[OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB] = 7;
-#endif
-#if FEATURE_ARB_occlusion_query
-      InstSize[OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB] = 3;
-      InstSize[OPCODE_END_QUERY_ARB] = 2;
-#endif
-      InstSize[OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB] = 2 + MAX_DRAW_BUFFERS;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_1F_NV] = 3;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_2F_NV] = 4;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_3F_NV] = 5;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_4F_NV] = 6;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_1F_ARB] = 3;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_2F_ARB] = 4;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_3F_ARB] = 5;
-      InstSize[OPCODE_ATTR_4F_ARB] = 6;
-      InstSize[OPCODE_MATERIAL] = 7;
-      InstSize[OPCODE_INDEX] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EDGEFLAG] = 2;
-      InstSize[OPCODE_BEGIN] = 2;
-      InstSize[OPCODE_END] = 1;
-      InstSize[OPCODE_RECTF] = 5;
-      InstSize[OPCODE_EVAL_C1] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EVAL_C2] = 3;
-      InstSize[OPCODE_EVAL_P1] = 2;
-      InstSize[OPCODE_EVAL_P2] = 3;
-   }
-   init_flag = 1;
-}
-
-
-
 /**
  * Wrapper for _mesa_unpack_image() that handles pixel buffer objects.
  * \todo This won't suffice when the PBO is really in VRAM/GPU memory.
  */
 static GLvoid *
-unpack_image( GLuint dimensions, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-              const struct gl_pixelstore_attrib *unpack )
+unpack_image(GLuint dimensions, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+             GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels,
+             const struct gl_pixelstore_attrib *unpack)
 {
    if (unpack->BufferObj->Name == 0) {
       /* no PBO */
-      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format, type,
-                                pixels, unpack);
+      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format,
+                                type, pixels, unpack);
    }
-   else if (_mesa_validate_pbo_access(dimensions, unpack, width, height, depth,
-                                      format, type, pixels)) {
+   else
+      if (_mesa_validate_pbo_access
+          (dimensions, unpack, width, height, depth, format, type, pixels)) {
       const GLubyte *src = ADD_POINTERS(unpack->BufferObj->Data, pixels);
-      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format, type,
-                                src, unpack);
+      return _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth, format,
+                                type, src, unpack);
    }
    /* bad access! */
    return NULL;
 }
 
 
-/*
+/**
  * Allocate space for a display list instruction.
- * \param opcode - type of instruction
- *         argcount - size in bytes of data required.
+ * \param opcode  the instruction opcode (OPCODE_* value)
+ * \param size   instruction size in bytes, not counting opcode.
  * \return pointer to the usable data area (not including the internal
  *         opcode).
  */
 void *
-_mesa_alloc_instruction( GLcontext *ctx, int opcode, GLint sz )
+_mesa_alloc_instruction(GLcontext *ctx, GLuint opcode, GLuint bytes)
 {
-   Node *n, *newblock;
-   GLuint count = 1 + (sz + sizeof(Node) - 1) / sizeof(Node);
+   const GLuint numNodes = 1 + (bytes + sizeof(Node) - 1) / sizeof(Node);
+   Node *n;
 
-#ifdef DEBUG
-   if (opcode < (int) OPCODE_EXT_0) {
-      assert( count == InstSize[opcode] );
+   if (opcode < (GLuint) OPCODE_EXT_0) {
+      if (InstSize[opcode] == 0) {
+         /* save instruction size now */
+         InstSize[opcode] = numNodes;
+      }
+      else {
+         /* make sure instruction size agrees */
+         ASSERT(numNodes == InstSize[opcode]);
+      }
    }
-#endif
 
-   if (ctx->ListState.CurrentPos + count + 2 > BLOCK_SIZE) {
+   if (ctx->ListState.CurrentPos + numNodes + 2 > BLOCK_SIZE) {
       /* This block is full.  Allocate a new block and chain to it */
+      Node *newblock;
       n = ctx->ListState.CurrentBlock + ctx->ListState.CurrentPos;
       n[0].opcode = OPCODE_CONTINUE;
-      newblock = (Node *) MALLOC( sizeof(Node) * BLOCK_SIZE );
+      newblock = (Node *) _mesa_malloc(sizeof(Node) * BLOCK_SIZE);
       if (!newblock) {
-         _mesa_error( ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "Building display list" );
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "Building display list");
          return NULL;
       }
       n[1].next = (Node *) newblock;
@@ -872,11 +740,11 @@ _mesa_alloc_instruction( GLcontext *ctx, int opcode, GLint sz )
    }
 
    n = ctx->ListState.CurrentBlock + ctx->ListState.CurrentPos;
-   ctx->ListState.CurrentPos += count;
+   ctx->ListState.CurrentPos += numNodes;
 
    n[0].opcode = (OpCode) opcode;
 
-   return (void *)&n[1];
+   return (void *) (n + 1);     /* return ptr to node following opcode */
 }
 
 
@@ -891,15 +759,16 @@ _mesa_alloc_instruction( GLcontext *ctx, int opcode, GLint sz )
  * \return  the new opcode number or -1 if error
  */
 GLint
-_mesa_alloc_opcode( GLcontext *ctx,
-                   GLuint size,
-                   void (*execute)( GLcontext *, void * ),
-                   void (*destroy)( GLcontext *, void * ),
-                   void (*print)( GLcontext *, void * ) )
+_mesa_alloc_opcode(GLcontext *ctx,
+                   GLuint size,
+                   void (*execute) (GLcontext *, void *),
+                   void (*destroy) (GLcontext *, void *),
+                   void (*print) (GLcontext *, void *))
 {
    if (ctx->ListExt.NumOpcodes < MAX_DLIST_EXT_OPCODES) {
       const GLuint i = ctx->ListExt.NumOpcodes++;
-      ctx->ListExt.Opcode[i].Size = 1 + (size + sizeof(Node) - 1)/sizeof(Node);
+      ctx->ListExt.Opcode[i].Size =
+         1 + (size + sizeof(Node) - 1) / sizeof(Node);
       ctx->ListExt.Opcode[i].Execute = execute;
       ctx->ListExt.Opcode[i].Destroy = destroy;
       ctx->ListExt.Opcode[i].Print = print;
@@ -910,77 +779,82 @@ _mesa_alloc_opcode( GLcontext *ctx,
 
 
 
-/* Mimic the old behaviour of alloc_instruction:
- *   - sz is in units of sizeof(Node)
+/**
+ * Allocate display list instruction.  Returns Node ptr to where the opcode
+ * is stored.
+ *   - nParams is the number of function parameters
  *   - return value a pointer to sizeof(Node) before the actual
  *     usable data area.
  */
-#define ALLOC_INSTRUCTION(ctx, opcode, sz) \
-        ((Node *)_mesa_alloc_instruction(ctx, opcode, sz*sizeof(Node)) - 1)
+#define ALLOC_INSTRUCTION(CTX, OPCODE, NPARAMS) \
+    ((Node *)_mesa_alloc_instruction(CTX, OPCODE, (NPARAMS)*sizeof(Node)) - 1)
 
 
 
 /*
  * Display List compilation functions
  */
-static void GLAPIENTRY save_Accum( GLenum op, GLfloat value )
+static void GLAPIENTRY
+save_Accum(GLenum op, GLfloat value)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACCUM, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ACCUM, 2);
    if (n) {
       n[1].e = op;
       n[2].f = value;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Accum)( op, value );
+      CALL_Accum(ctx->Exec, (op, value));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
+static void GLAPIENTRY
+save_AlphaFunc(GLenum func, GLclampf ref)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ALPHA_FUNC, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ALPHA_FUNC, 2);
    if (n) {
       n[1].e = func;
       n[2].f = (GLfloat) ref;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->AlphaFunc)( func, ref );
+      CALL_AlphaFunc(ctx->Exec, (func, ref));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BindTexture( GLenum target, GLuint texture )
+static void GLAPIENTRY
+save_BindTexture(GLenum target, GLuint texture)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BIND_TEXTURE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BIND_TEXTURE, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = texture;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BindTexture)( target, texture );
+      CALL_BindTexture(ctx->Exec, (target, texture));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
-                         GLfloat xorig, GLfloat yorig,
-                         GLfloat xmove, GLfloat ymove,
-                         const GLubyte *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_Bitmap(GLsizei width, GLsizei height,
+            GLfloat xorig, GLfloat yorig,
+            GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLvoid *image = _mesa_unpack_bitmap( width, height, pixels, &ctx->Unpack );
+   GLvoid *image = _mesa_unpack_bitmap(width, height, pixels, &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BITMAP, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BITMAP, 7);
    if (n) {
       n[1].i = (GLint) width;
       n[2].i = (GLint) height;
@@ -991,54 +865,56 @@ static void GLAPIENTRY save_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
       n[7].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Bitmap)( width, height,
-                           xorig, yorig, xmove, ymove, pixels );
+      CALL_Bitmap(ctx->Exec, (width, height,
+                              xorig, yorig, xmove, ymove, pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendEquation( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendEquation(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BlendEquation)( mode );
+      CALL_BlendEquation(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB,
-                                                     GLenum modeA )
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendEquationSeparateEXT(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE, 2);
    if (n) {
       n[1].e = modeRGB;
       n[2].e = modeA;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BlendEquationSeparateEXT)( modeRGB, modeA );
+      CALL_BlendEquationSeparateEXT(ctx->Exec, (modeRGB, modeA));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                                      GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+                          GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE, 4);
    if (n) {
       n[1].e = sfactorRGB;
       n[2].e = dfactorRGB;
@@ -1046,19 +922,26 @@ static void GLAPIENTRY save_BlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfact
       n[4].e = dfactorA;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BlendFuncSeparateEXT)( sfactorRGB, dfactorRGB,
-                                          sfactorA, dfactorA);
+      CALL_BlendFuncSeparateEXT(ctx->Exec,
+                                (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorA, dfactorA));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_BlendColor( GLfloat red, GLfloat green,
-                             GLfloat blue, GLfloat alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendFunc(GLenum srcfactor, GLenum dstfactor)
+{
+   save_BlendFuncSeparateEXT(srcfactor, dstfactor, srcfactor, dstfactor);
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_BlendColor(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BLEND_COLOR, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLEND_COLOR, 4);
    if (n) {
       n[1].f = red;
       n[2].f = green;
@@ -1066,33 +949,35 @@ static void GLAPIENTRY save_BlendColor( GLfloat red, GLfloat green,
       n[4].f = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BlendColor)( red, green, blue, alpha );
+      CALL_BlendColor(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_save_CallList( GLuint list )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_save_CallList(GLuint list)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CALL_LIST, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CALL_LIST, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = list;
    }
-   
+
    /* After this, we don't know what begin/end state we're in:
     */
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CallList)( list );
+      CALL_CallList(ctx->Exec, (list));
    }
 }
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_save_CallLists(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -1101,27 +986,27 @@ void GLAPIENTRY _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list
    SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
 
    switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      case GL_SHORT:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-      case GL_INT:
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-      case GL_FLOAT:
-      case GL_2_BYTES:
-      case GL_3_BYTES:
-      case GL_4_BYTES:
-         typeErrorFlag = GL_FALSE;
-         break;
-      default:
-         typeErrorFlag = GL_TRUE;
+   case GL_BYTE:
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case GL_SHORT:
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case GL_INT:
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case GL_FLOAT:
+   case GL_2_BYTES:
+   case GL_3_BYTES:
+   case GL_4_BYTES:
+      typeErrorFlag = GL_FALSE;
+      break;
+   default:
+      typeErrorFlag = GL_TRUE;
    }
 
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      GLuint list = translate_id( i, type, lists );
-      Node *n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CALL_LIST_OFFSET, 2 );
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      GLint list = translate_id(i, type, lists);
+      Node *n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CALL_LIST_OFFSET, 2);
       if (n) {
-         n[1].ui = list;
+         n[1].i = list;
          n[2].b = typeErrorFlag;
       }
    }
@@ -1131,33 +1016,34 @@ void GLAPIENTRY _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *list
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CallLists)( n, type, lists );
+      CALL_CallLists(ctx->Exec, (n, type, lists));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Clear( GLbitfield mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_Clear(GLbitfield mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR, 1);
    if (n) {
       n[1].bf = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Clear)( mask );
+      CALL_Clear(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green,
-                             GLfloat blue, GLfloat alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearAccum(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_ACCUM, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_ACCUM, 4);
    if (n) {
       n[1].f = red;
       n[2].f = green;
@@ -1165,18 +1051,18 @@ static void GLAPIENTRY save_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green,
       n[4].f = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClearAccum)( red, green, blue, alpha );
+      CALL_ClearAccum(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearColor( GLclampf red, GLclampf green,
-                             GLclampf blue, GLclampf alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_COLOR, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_COLOR, 4);
    if (n) {
       n[1].f = red;
       n[2].f = green;
@@ -1184,62 +1070,66 @@ static void GLAPIENTRY save_ClearColor( GLclampf red, GLclampf green,
       n[4].f = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClearColor)( red, green, blue, alpha );
+      CALL_ClearColor(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearDepth( GLclampd depth )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearDepth(GLclampd depth)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_DEPTH, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_DEPTH, 1);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) depth;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClearDepth)( depth );
+      CALL_ClearDepth(ctx->Exec, (depth));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearIndex( GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearIndex(GLfloat c)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_INDEX, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_INDEX, 1);
    if (n) {
       n[1].f = c;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClearIndex)( c );
+      CALL_ClearIndex(ctx->Exec, (c));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClearStencil( GLint s )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClearStencil(GLint s)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLEAR_STENCIL, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLEAR_STENCIL, 1);
    if (n) {
       n[1].i = s;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClearStencil)( s );
+      CALL_ClearStencil(ctx->Exec, (s));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equ )
+static void GLAPIENTRY
+save_ClipPlane(GLenum plane, const GLdouble * equ)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CLIP_PLANE, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CLIP_PLANE, 5);
    if (n) {
       n[1].e = plane;
       n[2].f = (GLfloat) equ[0];
@@ -1248,19 +1138,20 @@ static void GLAPIENTRY save_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equ )
       n[5].f = (GLfloat) equ[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ClipPlane)( plane, equ );
+      CALL_ClipPlane(ctx->Exec, (plane, equ));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
-                            GLboolean blue, GLboolean alpha )
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorMask(GLboolean red, GLboolean green,
+               GLboolean blue, GLboolean alpha)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_MASK, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_MASK, 4);
    if (n) {
       n[1].b = red;
       n[2].b = green;
@@ -1268,47 +1159,46 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
       n[4].b = alpha;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ColorMask)( red, green, blue, alpha );
+      CALL_ColorMask(ctx->Exec, (red, green, blue, alpha));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorMaterial( GLenum face, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorMaterial(GLenum face, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_MATERIAL, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_MATERIAL, 2);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ColorMaterial)( face, mode );
+      CALL_ColorMaterial(ctx->Exec, (face, mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorTable( GLenum target, GLenum internalFormat,
-                             GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *table )
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorTable(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
+                const GLvoid * table)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D ||
-       target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
-       target == GL_PROXY_TEXTURE_3D ||
-       target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
+   if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       /* execute immediately */
-      (*ctx->Exec->ColorTable)( target, internalFormat, width,
-                                format, type, table );
+      CALL_ColorTable(ctx->Exec, (target, internalFormat, width,
+                                  format, type, table));
    }
    else {
       GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type, table,
                                    &ctx->Unpack);
       Node *n;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_TABLE, 6 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_TABLE, 6);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].e = internalFormat;
@@ -1318,11 +1208,11 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorTable( GLenum target, GLenum internalFormat,
          n[6].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->ColorTable)( target, internalFormat, width,
-                                   format, type, table );
+         CALL_ColorTable(ctx->Exec, (target, internalFormat, width,
+                                     format, type, table));
       }
    }
 }
@@ -1330,14 +1220,15 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorTable( GLenum target, GLenum internalFormat,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+save_ColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
+                           const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1353,7 +1244,7 @@ save_ColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ColorTableParameterfv)( target, pname, params );
+      CALL_ColorTableParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
@@ -1366,7 +1257,7 @@ save_ColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1382,22 +1273,22 @@ save_ColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ColorTableParameteriv)( target, pname, params );
+      CALL_ColorTableParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ColorSubTable( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *table)
+static void GLAPIENTRY
+save_ColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(1, count, 1, 1, format, type, table,
                                 &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COLOR_SUB_TABLE, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COLOR_SUB_TABLE, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = start;
@@ -1407,10 +1298,11 @@ static void GLAPIENTRY save_ColorSubTable( GLenum target, GLsizei start, GLsizei
       n[6].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ColorSubTable)(target, start, count, format, type, table);
+      CALL_ColorSubTable(ctx->Exec,
+                         (target, start, count, format, type, table));
    }
 }
 
@@ -1423,7 +1315,7 @@ save_CopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start,
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE, 5);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = start;
@@ -1432,7 +1324,7 @@ save_CopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start,
       n[5].i = width;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyColorSubTable)(target, start, x, y, width);
+      CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, (target, start, x, y, width));
    }
 }
 
@@ -1445,7 +1337,7 @@ save_CopyColorTable(GLenum target, GLenum internalformat,
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_COLOR_TABLE, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_COLOR_TABLE, 5);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalformat;
@@ -1454,21 +1346,21 @@ save_CopyColorTable(GLenum target, GLenum internalformat,
       n[5].i = width;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyColorTable)(target, internalformat, x, y, width);
+      CALL_CopyColorTable(ctx->Exec, (target, internalformat, x, y, width));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
 save_ConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width,
-                         GLenum format, GLenum type, const GLvoid *filter)
+                         GLenum format, GLenum type, const GLvoid * filter)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type, filter,
                                 &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalFormat;
@@ -1478,11 +1370,11 @@ save_ConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width,
       n[6].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ConvolutionFilter1D)( target, internalFormat, width,
-                                         format, type, filter );
+      CALL_ConvolutionFilter1D(ctx->Exec, (target, internalFormat, width,
+                                           format, type, filter));
    }
 }
 
@@ -1490,14 +1382,14 @@ save_ConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width,
 static void GLAPIENTRY
 save_ConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
                          GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-                         GLenum type, const GLvoid *filter)
+                         GLenum type, const GLvoid * filter)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type, filter,
                                 &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalFormat;
@@ -1508,11 +1400,12 @@ save_ConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
       n[7].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ConvolutionFilter2D)( target, internalFormat, width, height,
-                                         format, type, filter );
+      CALL_ConvolutionFilter2D(ctx->Exec,
+                               (target, internalFormat, width, height, format,
+                                type, filter));
    }
 }
 
@@ -1523,14 +1416,14 @@ save_ConvolutionParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I, 3);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
       n[3].i = param;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ConvolutionParameteri)( target, pname, param );
+      CALL_ConvolutionParameteri(ctx->Exec, (target, pname, param));
    }
 }
 
@@ -1541,7 +1434,7 @@ save_ConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1558,7 +1451,7 @@ save_ConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ConvolutionParameteriv)( target, pname, params );
+      CALL_ConvolutionParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
@@ -1569,25 +1462,26 @@ save_ConvolutionParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F, 3);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
       n[3].f = param;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ConvolutionParameterf)( target, pname, param );
+      CALL_ConvolutionParameterf(ctx->Exec, (target, pname, param));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
+                            const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -1604,19 +1498,18 @@ save_ConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ConvolutionParameterfv)( target, pname, params );
+      CALL_ConvolutionParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyPixels( GLint x, GLint y,
-                GLsizei width, GLsizei height, GLenum type )
+save_CopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_PIXELS, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_PIXELS, 5);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
@@ -1625,20 +1518,20 @@ save_CopyPixels( GLint x, GLint y,
       n[5].e = type;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyPixels)( x, y, width, height, type );
+      CALL_CopyPixels(ctx->Exec, (x, y, width, height, type));
    }
 }
 
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
-                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border )
+save_CopyTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
+                    GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1649,22 +1542,22 @@ save_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
       n[7].i = border;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyTexImage1D)( target, level, internalformat,
-                                   x, y, width, border );
+      CALL_CopyTexImage1D(ctx->Exec, (target, level, internalformat,
+                                      x, y, width, border));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
-                     GLenum internalformat,
-                     GLint x, GLint y, GLsizei width,
-                     GLsizei height, GLint border )
+save_CopyTexImage2D(GLenum target, GLint level,
+                    GLenum internalformat,
+                    GLint x, GLint y, GLsizei width,
+                    GLsizei height, GLint border)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D, 8 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D, 8);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1676,22 +1569,21 @@ save_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
       n[8].i = border;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyTexImage2D)( target, level, internalformat,
-                                   x, y, width, height, border );
+      CALL_CopyTexImage2D(ctx->Exec, (target, level, internalformat,
+                                      x, y, width, height, border));
    }
 }
 
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width )
+save_CopyTexSubImage1D(GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1701,21 +1593,21 @@ save_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
       n[6].i = width;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyTexSubImage1D)( target, level, xoffset, x, y, width );
+      CALL_CopyTexSubImage1D(ctx->Exec,
+                             (target, level, xoffset, x, y, width));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset,
-                        GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width, GLint height )
+save_CopyTexSubImage2D(GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint yoffset,
+                       GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D, 8 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D, 8);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1727,22 +1619,21 @@ save_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
       n[8].i = height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyTexSubImage2D)( target, level, xoffset, yoffset,
-                               x, y, width, height );
+      CALL_CopyTexSubImage2D(ctx->Exec, (target, level, xoffset, yoffset,
+                                         x, y, width, height));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                        GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width, GLint height )
+save_CopyTexSubImage3D(GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                       GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D, 9 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D, 9);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -1755,114 +1646,120 @@ save_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
       n[9].i = height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CopyTexSubImage3D)( target, level,
-                                      xoffset, yoffset, zoffset,
-                                      x, y, width, height );
+      CALL_CopyTexSubImage3D(ctx->Exec, (target, level,
+                                         xoffset, yoffset, zoffset,
+                                         x, y, width, height));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_CullFace( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_CullFace(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_CULL_FACE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_CULL_FACE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CullFace)( mode );
+      CALL_CullFace(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DepthFunc( GLenum func )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthFunc(GLenum func)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_FUNC, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_FUNC, 1);
    if (n) {
       n[1].e = func;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DepthFunc)( func );
+      CALL_DepthFunc(ctx->Exec, (func));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DepthMask( GLboolean mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthMask(GLboolean mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_MASK, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_MASK, 1);
    if (n) {
       n[1].b = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DepthMask)( mask );
+      CALL_DepthMask(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DepthRange( GLclampd nearval, GLclampd farval )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthRange(GLclampd nearval, GLclampd farval)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DEPTH_RANGE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_RANGE, 2);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) nearval;
       n[2].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DepthRange)( nearval, farval );
+      CALL_DepthRange(ctx->Exec, (nearval, farval));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Disable( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+save_Disable(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DISABLE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DISABLE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = cap;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Disable)( cap );
+      CALL_Disable(ctx->Exec, (cap));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DrawBuffer( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_DrawBuffer(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DRAW_BUFFER, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DRAW_BUFFER, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DrawBuffer)( mode );
+      CALL_DrawBuffer(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_DrawPixels(GLsizei width, GLsizei height,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DRAW_PIXELS, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DRAW_PIXELS, 5);
    if (n) {
       n[1].i = width;
       n[2].i = height;
@@ -1871,54 +1768,57 @@ static void GLAPIENTRY save_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       n[5].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DrawPixels)( width, height, format, type, pixels );
+      CALL_DrawPixels(ctx->Exec, (width, height, format, type, pixels));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Enable( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+save_Enable(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ENABLE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ENABLE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = cap;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Enable)( cap );
+      CALL_Enable(ctx->Exec, (cap));
    }
 }
 
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_save_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_save_EvalMesh1(GLenum mode, GLint i1, GLint i2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVALMESH1, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVALMESH1, 3);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
       n[2].i = i1;
       n[3].i = i2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EvalMesh1)( mode, i1, i2 );
+      CALL_EvalMesh1(ctx->Exec, (mode, i1, i2));
    }
 }
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVALMESH2, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVALMESH2, 5);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
       n[2].i = i1;
@@ -1927,19 +1827,20 @@ void GLAPIENTRY _mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1,
       n[5].i = j2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EvalMesh2)( mode, i1, i2, j1, j2 );
+      CALL_EvalMesh2(ctx->Exec, (mode, i1, i2, j1, j2));
    }
 }
 
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogfv(GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FOG, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_FOG, 5);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = params[0];
@@ -1948,71 +1849,75 @@ static void GLAPIENTRY save_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[5].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Fogfv)( pname, params );
+      CALL_Fogfv(ctx->Exec, (pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogf( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogf(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_Fogfv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat p[4];
    switch (pname) {
-      case GL_FOG_MODE:
-      case GL_FOG_DENSITY:
-      case GL_FOG_START:
-      case GL_FOG_END:
-      case GL_FOG_INDEX:
-        p[0] = (GLfloat) *params;
-        break;
-      case GL_FOG_COLOR:
-        p[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
-        p[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
-        p[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
-        p[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
-        break;
-      default:
-         /* Error will be caught later in gl_Fogfv */
-         ;
+   case GL_FOG_MODE:
+   case GL_FOG_DENSITY:
+   case GL_FOG_START:
+   case GL_FOG_END:
+   case GL_FOG_INDEX:
+      p[0] = (GLfloat) *params;
+      break;
+   case GL_FOG_COLOR:
+      p[0] = INT_TO_FLOAT(params[0]);
+      p[1] = INT_TO_FLOAT(params[1]);
+      p[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
+      p[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
+      break;
+   default:
+      /* Error will be caught later in gl_Fogfv */
+      ;
    }
    save_Fogfv(pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Fogi(GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Fogi(GLenum pname, GLint param)
 {
    save_Fogiv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_FrontFace( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_FrontFace(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FRONT_FACE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_FRONT_FACE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->FrontFace)( mode );
+      CALL_FrontFace(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
-                      GLdouble bottom, GLdouble top,
-                      GLdouble nearval, GLdouble farval )
+static void GLAPIENTRY
+save_Frustum(GLdouble left, GLdouble right,
+             GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble nearval, GLdouble farval)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_FRUSTUM, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_FRUSTUM, 6);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) left;
       n[2].f = (GLfloat) right;
@@ -2022,35 +1927,37 @@ static void GLAPIENTRY save_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
       n[6].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Frustum)( left, right, bottom, top, nearval, farval );
+      CALL_Frustum(ctx->Exec, (left, right, bottom, top, nearval, farval));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Hint( GLenum target, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_Hint(GLenum target, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_HINT, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_HINT, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Hint)( target, mode );
+      CALL_Hint(ctx->Exec, (target, mode));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_Histogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalFormat, GLboolean sink)
+save_Histogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalFormat,
+               GLboolean sink)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_HISTOGRAM, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_HISTOGRAM, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = width;
@@ -2058,147 +1965,154 @@ save_Histogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalFormat, GLboolean si
       n[4].b = sink;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Histogram)( target, width, internalFormat, sink );
+      CALL_Histogram(ctx->Exec, (target, width, internalFormat, sink));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_IndexMask( GLuint mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_IndexMask(GLuint mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_INDEX_MASK, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_INDEX_MASK, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->IndexMask)( mask );
+      CALL_IndexMask(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_InitNames( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_InitNames(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_INIT_NAMES, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_INIT_NAMES, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->InitNames)();
+      CALL_InitNames(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lightfv( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lightfv(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LIGHT, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LIGHT, 6);
    if (OPCODE_LIGHT) {
       GLint i, nParams;
       n[1].e = light;
       n[2].e = pname;
       switch (pname) {
-         case GL_AMBIENT:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_DIFFUSE:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_SPECULAR:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_POSITION:
-            nParams = 4;
-            break;
-         case GL_SPOT_DIRECTION:
-            nParams = 3;
-            break;
-         case GL_SPOT_EXPONENT:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_SPOT_CUTOFF:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_LINEAR_ATTENUATION:
-            nParams = 1;
-            break;
-         case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
-            nParams = 1;
-            break;
-         default:
-            nParams = 0;
+      case GL_AMBIENT:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_DIFFUSE:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_SPECULAR:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_POSITION:
+         nParams = 4;
+         break;
+      case GL_SPOT_DIRECTION:
+         nParams = 3;
+         break;
+      case GL_SPOT_EXPONENT:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_SPOT_CUTOFF:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_LINEAR_ATTENUATION:
+         nParams = 1;
+         break;
+      case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
+         nParams = 1;
+         break;
+      default:
+         nParams = 0;
       }
       for (i = 0; i < nParams; i++) {
-        n[3+i].f = params[i];
+         n[3 + i].f = params[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Lightfv)( light, pname, params );
+      CALL_Lightfv(ctx->Exec, (light, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lightf( GLenum light, GLenum pname, GLfloat params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lightf(GLenum light, GLenum pname, GLfloat params)
 {
    save_Lightfv(light, pname, &params);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lightiv( GLenum light, GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lightiv(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat fparam[4];
    switch (pname) {
-      case GL_AMBIENT:
-      case GL_DIFFUSE:
-      case GL_SPECULAR:
-         fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
-         fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
-         fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
-         fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
-         break;
-      case GL_POSITION:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         fparam[1] = (GLfloat) params[1];
-         fparam[2] = (GLfloat) params[2];
-         fparam[3] = (GLfloat) params[3];
-         break;
-      case GL_SPOT_DIRECTION:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         fparam[1] = (GLfloat) params[1];
-         fparam[2] = (GLfloat) params[2];
-         break;
-      case GL_SPOT_EXPONENT:
-      case GL_SPOT_CUTOFF:
-      case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
-      case GL_LINEAR_ATTENUATION:
-      case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         break;
-      default:
-         /* error will be caught later in gl_Lightfv */
-         ;
+   case GL_AMBIENT:
+   case GL_DIFFUSE:
+   case GL_SPECULAR:
+      fparam[0] = INT_TO_FLOAT(params[0]);
+      fparam[1] = INT_TO_FLOAT(params[1]);
+      fparam[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
+      fparam[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
+      break;
+   case GL_POSITION:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      fparam[1] = (GLfloat) params[1];
+      fparam[2] = (GLfloat) params[2];
+      fparam[3] = (GLfloat) params[3];
+      break;
+   case GL_SPOT_DIRECTION:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      fparam[1] = (GLfloat) params[1];
+      fparam[2] = (GLfloat) params[2];
+      break;
+   case GL_SPOT_EXPONENT:
+   case GL_SPOT_CUTOFF:
+   case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
+   case GL_LINEAR_ATTENUATION:
+   case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      break;
+   default:
+      /* error will be caught later in gl_Lightfv */
+      ;
    }
-   save_Lightfv( light, pname, fparam );
+   save_Lightfv(light, pname, fparam);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Lighti( GLenum light, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Lighti(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
 {
-   save_Lightiv( light, pname, &param );
+   save_Lightiv(light, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModelfv(GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LIGHT_MODEL, 5 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LIGHT_MODEL, 5);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = params[0];
@@ -2207,122 +2121,131 @@ static void GLAPIENTRY save_LightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[5].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LightModelfv)( pname, params );
+      CALL_LightModelfv(ctx->Exec, (pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModelf( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModelf(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_LightModelfv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModeliv( GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModeliv(GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat fparam[4];
    switch (pname) {
-      case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
-         fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
-         fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
-         fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
-         fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
-         break;
-      case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
-      case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
-      case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL:
-         fparam[0] = (GLfloat) params[0];
-         break;
-      default:
-         /* Error will be caught later in gl_LightModelfv */
-         ;
+   case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
+      fparam[0] = INT_TO_FLOAT(params[0]);
+      fparam[1] = INT_TO_FLOAT(params[1]);
+      fparam[2] = INT_TO_FLOAT(params[2]);
+      fparam[3] = INT_TO_FLOAT(params[3]);
+      break;
+   case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
+   case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
+   case GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL:
+      fparam[0] = (GLfloat) params[0];
+      break;
+   default:
+      /* Error will be caught later in gl_LightModelfv */
+      ;
    }
    save_LightModelfv(pname, fparam);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LightModeli( GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_LightModeli(GLenum pname, GLint param)
 {
    save_LightModeliv(pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
+static void GLAPIENTRY
+save_LineStipple(GLint factor, GLushort pattern)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LINE_STIPPLE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LINE_STIPPLE, 2);
    if (n) {
       n[1].i = factor;
       n[2].us = pattern;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LineStipple)( factor, pattern );
+      CALL_LineStipple(ctx->Exec, (factor, pattern));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LineWidth( GLfloat width )
+static void GLAPIENTRY
+save_LineWidth(GLfloat width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LINE_WIDTH, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LINE_WIDTH, 1);
    if (n) {
       n[1].f = width;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LineWidth)( width );
+      CALL_LineWidth(ctx->Exec, (width));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ListBase( GLuint base )
+static void GLAPIENTRY
+save_ListBase(GLuint base)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LIST_BASE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LIST_BASE, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = base;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ListBase)( base );
+      CALL_ListBase(ctx->Exec, (base));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadIdentity( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadIdentity(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_IDENTITY, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_IDENTITY, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LoadIdentity)();
+      CALL_LoadIdentity(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadMatrixf( const GLfloat *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadMatrixf(const GLfloat * m)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_MATRIX, 16 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_MATRIX, 16);
    if (n) {
       GLuint i;
-      for (i=0;i<16;i++) {
-        n[1+i].f = m[i];
+      for (i = 0; i < 16; i++) {
+         n[1 + i].f = m[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LoadMatrixf)( m );
+      CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, (m));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadMatrixd(const GLdouble * m)
 {
    GLfloat f[16];
    GLint i;
@@ -2333,172 +2256,181 @@ static void GLAPIENTRY save_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadName( GLuint name )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadName(GLuint name)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_NAME, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_NAME, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = name;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LoadName)( name );
+      CALL_LoadName(ctx->Exec, (name));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LogicOp( GLenum opcode )
+static void GLAPIENTRY
+save_LogicOp(GLenum opcode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOGIC_OP, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOGIC_OP, 1);
    if (n) {
       n[1].e = opcode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LogicOp)( opcode );
+      CALL_LogicOp(ctx->Exec, (opcode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Map1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
-                        GLint order, const GLdouble *points)
+static void GLAPIENTRY
+save_Map1d(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
+           GLint order, const GLdouble * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP1, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP1, 6);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1d( target, stride, order, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1d(target, stride, order, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = (GLfloat) u1;
       n[3].f = (GLfloat) u2;
-      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);  /* stride */
+      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);      /* stride */
       n[5].i = order;
       n[6].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Map1d)( target, u1, u2, stride, order, points );
+      CALL_Map1d(ctx->Exec, (target, u1, u2, stride, order, points));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Map1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
-                        GLint order, const GLfloat *points)
+static void GLAPIENTRY
+save_Map1f(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
+           GLint order, const GLfloat * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP1, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP1, 6);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1f( target, stride, order, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points1f(target, stride, order, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = u1;
       n[3].f = u2;
-      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);  /* stride */
+      n[4].i = _mesa_evaluator_components(target);      /* stride */
       n[5].i = order;
       n[6].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Map1f)( target, u1, u2, stride, order, points );
+      CALL_Map1f(ctx->Exec, (target, u1, u2, stride, order, points));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Map2d( GLenum target,
-                        GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
-                        GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
-                        const GLdouble *points )
+static void GLAPIENTRY
+save_Map2d(GLenum target,
+           GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
+           GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
+           const GLdouble * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP2, 10 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP2, 10);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2d( target, ustride, uorder,
-                                            vstride, vorder, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2d(target, ustride, uorder,
+                                              vstride, vorder, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = (GLfloat) u1;
       n[3].f = (GLfloat) u2;
       n[4].f = (GLfloat) v1;
       n[5].f = (GLfloat) v2;
       /* XXX verify these strides are correct */
-      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;  /*ustride*/
-      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);           /*vstride*/
+      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;     /*ustride */
+      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);      /*vstride */
       n[8].i = uorder;
       n[9].i = vorder;
       n[10].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Map2d)( target,
-                          u1, u2, ustride, uorder,
-                          v1, v2, vstride, vorder, points );
+      CALL_Map2d(ctx->Exec, (target,
+                             u1, u2, ustride, uorder,
+                             v1, v2, vstride, vorder, points));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Map2f( GLenum target,
-                        GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
-                        GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
-                        const GLfloat *points )
+static void GLAPIENTRY
+save_Map2f(GLenum target,
+           GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
+           GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
+           const GLfloat * points)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAP2, 10 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAP2, 10);
    if (n) {
-      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2f( target, ustride, uorder,
-                                            vstride, vorder, points );
+      GLfloat *pnts = _mesa_copy_map_points2f(target, ustride, uorder,
+                                              vstride, vorder, points);
       n[1].e = target;
       n[2].f = u1;
       n[3].f = u2;
       n[4].f = v1;
       n[5].f = v2;
       /* XXX verify these strides are correct */
-      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;  /*ustride*/
-      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);           /*vstride*/
+      n[6].i = _mesa_evaluator_components(target) * vorder;     /*ustride */
+      n[7].i = _mesa_evaluator_components(target);      /*vstride */
       n[8].i = uorder;
       n[9].i = vorder;
       n[10].data = (void *) pnts;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Map2f)( target, u1, u2, ustride, uorder,
-                          v1, v2, vstride, vorder, points );
+      CALL_Map2f(ctx->Exec, (target, u1, u2, ustride, uorder,
+                             v1, v2, vstride, vorder, points));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid1f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAPGRID1, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAPGRID1, 3);
    if (n) {
       n[1].i = un;
       n[2].f = u1;
       n[3].f = u2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->MapGrid1f)( un, u1, u2 );
+      CALL_MapGrid1f(ctx->Exec, (un, u1, u2));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid1d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2)
 {
    save_MapGrid1f(un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
-                            GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid2f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
+               GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MAPGRID2, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MAPGRID2, 6);
    if (n) {
       n[1].i = un;
       n[2].f = u1;
@@ -2508,31 +2440,33 @@ static void GLAPIENTRY save_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
       n[6].f = v2;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->MapGrid2f)( un, u1, u2, vn, v1, v2 );
+      CALL_MapGrid2f(ctx->Exec, (un, u1, u2, vn, v1, v2));
    }
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
-                            GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )
+static void GLAPIENTRY
+save_MapGrid2d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
+               GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2)
 {
    save_MapGrid2f(un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2,
-                 vn, (GLfloat) v1, (GLfloat) v2);
+                  vn, (GLfloat) v1, (GLfloat) v2);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MatrixMode( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_MatrixMode(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MATRIX_MODE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MATRIX_MODE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->MatrixMode)( mode );
+      CALL_MatrixMode(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
@@ -2544,37 +2478,39 @@ save_Minmax(GLenum target, GLenum internalFormat, GLboolean sink)
    Node *n;
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MIN_MAX, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MIN_MAX, 3);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = internalFormat;
       n[3].b = sink;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Minmax)( target, internalFormat, sink );
+      CALL_Minmax(ctx->Exec, (target, internalFormat, sink));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MultMatrixf( const GLfloat *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultMatrixf(const GLfloat * m)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MULT_MATRIX, 16 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MULT_MATRIX, 16);
    if (n) {
       GLuint i;
-      for (i=0;i<16;i++) {
-        n[1+i].f = m[i];
+      for (i = 0; i < 16; i++) {
+         n[1 + i].f = m[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->MultMatrixf)( m );
+      CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, (m));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_MultMatrixd( const GLdouble *m )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultMatrixd(const GLdouble * m)
 {
    GLfloat f[16];
    GLint i;
@@ -2585,25 +2521,26 @@ static void GLAPIENTRY save_MultMatrixd( const GLdouble *m )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_NewList( GLuint list, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_NewList(GLuint list, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    /* It's an error to call this function while building a display list */
-   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList" );
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList");
    (void) list;
    (void) mode;
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
-                    GLdouble bottom, GLdouble top,
-                    GLdouble nearval, GLdouble farval )
+static void GLAPIENTRY
+save_Ortho(GLdouble left, GLdouble right,
+           GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble nearval, GLdouble farval)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ORTHO, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ORTHO, 6);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) left;
       n[2].f = (GLfloat) right;
@@ -2613,43 +2550,43 @@ static void GLAPIENTRY save_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
       n[6].f = (GLfloat) farval;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Ortho)( left, right, bottom, top, nearval, farval );
+      CALL_Ortho(ctx->Exec, (left, right, bottom, top, nearval, farval));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
+save_PixelMapfv(GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_MAP, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PIXEL_MAP, 3);
    if (n) {
       n[1].e = map;
       n[2].i = mapsize;
-      n[3].data  = (void *) MALLOC( mapsize * sizeof(GLfloat) );
-      MEMCPY( n[3].data, (void *) values, mapsize * sizeof(GLfloat) );
+      n[3].data = (void *) _mesa_malloc(mapsize * sizeof(GLfloat));
+      MEMCPY(n[3].data, (void *) values, mapsize * sizeof(GLfloat));
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PixelMapfv)( map, mapsize, values );
+      CALL_PixelMapfv(ctx->Exec, (map, mapsize, values));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values )
+save_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values)
 {
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
    GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
-         fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT( values[i] );
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT(values[i]);
       }
    }
    save_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
@@ -2661,14 +2598,14 @@ save_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values)
 {
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
    GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
-         fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT( values[i] );
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT(values[i]);
       }
    }
    save_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
@@ -2676,53 +2613,53 @@ save_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values)
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
+save_PixelTransferf(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_TRANSFER, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PIXEL_TRANSFER, 2);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = param;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PixelTransferf)( pname, param );
+      CALL_PixelTransferf(ctx->Exec, (pname, param));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
+save_PixelTransferi(GLenum pname, GLint param)
 {
-   save_PixelTransferf( pname, (GLfloat) param );
+   save_PixelTransferf(pname, (GLfloat) param);
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
+save_PixelZoom(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_ZOOM, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PIXEL_ZOOM, 2);
    if (n) {
       n[1].f = xfactor;
       n[2].f = yfactor;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PixelZoom)( xfactor, yfactor );
+      CALL_PixelZoom(ctx->Exec, (xfactor, yfactor));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params )
+save_PointParameterfvEXT(GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POINT_PARAMETERS, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POINT_PARAMETERS, 4);
    if (n) {
       n[1].e = pname;
       n[2].f = params[0];
@@ -2730,205 +2667,221 @@ save_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[4].f = params[2];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PointParameterfvEXT)( pname, params );
+      CALL_PointParameterfvEXT(ctx->Exec, (pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointParameterfEXT(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_PointParameterfvEXT(pname, &param);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_PointParameteriNV( GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointParameteriNV(GLenum pname, GLint param)
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param;
    save_PointParameterfvEXT(pname, &p);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_PointParameterivNV( GLenum pname, const GLint *param )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointParameterivNV(GLenum pname, const GLint * param)
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param[0];
    save_PointParameterfvEXT(pname, &p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PointSize( GLfloat size )
+static void GLAPIENTRY
+save_PointSize(GLfloat size)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POINT_SIZE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POINT_SIZE, 1);
    if (n) {
       n[1].f = size;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PointSize)( size );
+      CALL_PointSize(ctx->Exec, (size));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonMode(GLenum face, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POLYGON_MODE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POLYGON_MODE, 2);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PolygonMode)( face, mode );
+      CALL_PolygonMode(ctx->Exec, (face, mode));
    }
 }
 
 
-/*
- * Polygon stipple must have been upacked already!
- */
-static void GLAPIENTRY save_PolygonStipple( const GLubyte *pattern )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonStipple(const GLubyte * pattern)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   GLvoid *image = unpack_image(2, 32, 32, 1, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
+                                pattern, &ctx->Unpack);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POLYGON_STIPPLE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POLYGON_STIPPLE, 1);
    if (n) {
-      void *data;
-      n[1].data = MALLOC( 32 * 4 );
-      data = n[1].data;   /* This needed for Acorn compiler */
-      MEMCPY( data, pattern, 32 * 4 );
+      n[1].data = image; 
+   }
+   else if (image) {
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PolygonStipple)( (GLubyte*) pattern );
+      CALL_PolygonStipple(ctx->Exec, ((GLubyte *) pattern));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonOffset(GLfloat factor, GLfloat units)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POLYGON_OFFSET, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POLYGON_OFFSET, 2);
    if (n) {
       n[1].f = factor;
       n[2].f = units;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PolygonOffset)( factor, units );
+      CALL_PolygonOffset(ctx->Exec, (factor, units));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias )
+static void GLAPIENTRY
+save_PolygonOffsetEXT(GLfloat factor, GLfloat bias)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   save_PolygonOffset(factor, ctx->DepthMaxF * bias);
+   /* XXX mult by DepthMaxF here??? */
+   save_PolygonOffset(factor, ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF * bias);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PopAttrib( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PopAttrib(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_ATTRIB, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POP_ATTRIB, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PopAttrib)();
+      CALL_PopAttrib(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PopMatrix( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PopMatrix(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_MATRIX, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POP_MATRIX, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PopMatrix)();
+      CALL_PopMatrix(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PopName( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PopName(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_POP_NAME, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_POP_NAME, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PopName)();
+      CALL_PopName(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PrioritizeTextures( GLsizei num, const GLuint *textures,
-                                     const GLclampf *priorities )
+static void GLAPIENTRY
+save_PrioritizeTextures(GLsizei num, const GLuint * textures,
+                        const GLclampf * priorities)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   for (i=0;i<num;i++) {
+   for (i = 0; i < num; i++) {
       Node *n;
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE, 2 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE, 2);
       if (n) {
          n[1].ui = textures[i];
          n[2].f = priorities[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PrioritizeTextures)( num, textures, priorities );
+      CALL_PrioritizeTextures(ctx->Exec, (num, textures, priorities));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PushAttrib( GLbitfield mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_PushAttrib(GLbitfield mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_ATTRIB, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PUSH_ATTRIB, 1);
    if (n) {
       n[1].bf = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PushAttrib)( mask );
+      CALL_PushAttrib(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PushMatrix( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_PushMatrix(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_MATRIX, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PUSH_MATRIX, 0);
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PushMatrix)();
+      CALL_PushMatrix(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PushName( GLuint name )
+static void GLAPIENTRY
+save_PushName(GLuint name)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PUSH_NAME, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PUSH_NAME, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = name;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PushName)( name );
+      CALL_PushName(ctx->Exec, (name));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RASTER_POS, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RASTER_POS, 4);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
@@ -2936,154 +2889,179 @@ static void GLAPIENTRY save_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloa
       n[4].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->RasterPos4f)( x, y, z, w );
+      CALL_RasterPos4f(ctx->Exec, (x, y, z, w));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2i(GLint x, GLint y)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
    save_RasterPos4f(x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2dv(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2dv(const GLdouble * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2fv(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2fv(const GLfloat * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2iv(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2iv(const GLint * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos2sv(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos2sv(const GLshort * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3dv(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3dv(const GLdouble * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3fv(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3fv(const GLfloat * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3iv(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3iv(const GLint * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos3sv(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos3sv(const GLshort * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4dv(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4dv(const GLdouble * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                   (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                    (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4fv(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4fv(const GLfloat * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4iv(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4iv(const GLint * v)
 {
    save_RasterPos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                   (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                    (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_RasterPos4sv(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_RasterPos4sv(const GLshort * v)
 {
    save_RasterPos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_PassThrough( GLfloat token )
+static void GLAPIENTRY
+save_PassThrough(GLfloat token)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PASSTHROUGH, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PASSTHROUGH, 1);
    if (n) {
       n[1].f = token;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PassThrough)( token );
+      CALL_PassThrough(ctx->Exec, (token));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ReadBuffer( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_ReadBuffer(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_READ_BUFFER, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_READ_BUFFER, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ReadBuffer)( mode );
+      CALL_ReadBuffer(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
@@ -3094,12 +3072,12 @@ save_ResetHistogram(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RESET_HISTOGRAM, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RESET_HISTOGRAM, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ResetHistogram)( target );
+      CALL_ResetHistogram(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
@@ -3110,22 +3088,23 @@ save_ResetMinmax(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RESET_MIN_MAX, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RESET_MIN_MAX, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ResetMinmax)( target );
+      CALL_ResetMinmax(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Rotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ROTATE, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ROTATE, 4);
    if (n) {
       n[1].f = angle;
       n[2].f = x;
@@ -3133,46 +3112,50 @@ static void GLAPIENTRY save_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloa
       n[4].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Rotatef)( angle, x, y, z );
+      CALL_Rotatef(ctx->Exec, (angle, x, y, z));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Rotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Rotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_Rotatef((GLfloat) angle, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Scalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Scalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SCALE, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SCALE, 3);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
       n[3].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Scalef)( x, y, z );
+      CALL_Scalef(ctx->Exec, (x, y, z));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Scaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_Scalef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+static void GLAPIENTRY
+save_Scissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SCISSOR, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SCISSOR, 4);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
@@ -3180,81 +3163,171 @@ static void GLAPIENTRY save_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei he
       n[4].i = height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Scissor)( x, y, width, height );
+      CALL_Scissor(ctx->Exec, (x, y, width, height));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_ShadeModel( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_ShadeModel(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SHADE_MODEL, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SHADE_MODEL, 1);
    if (n) {
       n[1].e = mode;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ShadeModel)( mode );
+      CALL_ShadeModel(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC, 3);
    if (n) {
       n[1].e = func;
       n[2].i = ref;
       n[3].ui = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->StencilFunc)( func, ref, mask );
+      CALL_StencilFunc(ctx->Exec, (func, ref, mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_StencilMask( GLuint mask )
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilMask(GLuint mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_MASK, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_MASK, 1);
    if (n) {
       n[1].ui = mask;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->StencilMask)( mask );
+      CALL_StencilMask(ctx->Exec, (mask));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_StencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass )
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_STENCIL_OP, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_OP, 3);
    if (n) {
       n[1].e = fail;
       n[2].e = zfail;
       n[3].e = zpass;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->StencilOp)( fail, zfail, zpass );
+      CALL_StencilOp(ctx->Exec, (fail, zfail, zpass));
+   }
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE, 4);
+   if (n) {
+      n[1].e = face;
+      n[2].e = func;
+      n[3].i = ref;
+      n[4].ui = mask;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_StencilFuncSeparate(ctx->Exec, (face, func, ref, mask));
+   }
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilFuncSeparateATI(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref,
+                            GLuint mask)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   /* GL_FRONT */
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE, 4);
+   if (n) {
+      n[1].e = GL_FRONT;
+      n[2].e = frontfunc;
+      n[3].i = ref;
+      n[4].ui = mask;
+   }
+   /* GL_BACK */
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE, 4);
+   if (n) {
+      n[1].e = GL_BACK;
+      n[2].e = backfunc;
+      n[3].i = ref;
+      n[4].ui = mask;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_StencilFuncSeparate(ctx->Exec, (GL_FRONT, frontfunc, ref, mask));
+      CALL_StencilFuncSeparate(ctx->Exec, (GL_BACK, backfunc, ref, mask));
+   }
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE, 2);
+   if (n) {
+      n[1].e = face;
+      n[2].ui = mask;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_StencilMaskSeparate(ctx->Exec, (face, mask));
+   }
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE, 4);
+   if (n) {
+      n[1].e = face;
+      n[2].e = fail;
+      n[3].e = zfail;
+      n[4].e = zpass;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_StencilOpSeparate(ctx->Exec, (face, fail, zfail, zpass));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEXENV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEXENV, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -3270,49 +3343,53 @@ static void GLAPIENTRY save_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TexEnvfv)( target, pname, params );
+      CALL_TexEnvfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnvf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   save_TexEnvfv( target, pname, &param );
+   save_TexEnvfv(target, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnvi(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
    GLfloat p[4];
    p[0] = (GLfloat) param;
    p[1] = p[2] = p[3] = 0.0;
-   save_TexEnvfv( target, pname, p );
+   save_TexEnvfv(target, pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexEnviv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * param)
 {
    GLfloat p[4];
    if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
-      p[0] = INT_TO_FLOAT( param[0] );
-      p[1] = INT_TO_FLOAT( param[1] );
-      p[2] = INT_TO_FLOAT( param[2] );
-      p[3] = INT_TO_FLOAT( param[3] );
+      p[0] = INT_TO_FLOAT(param[0]);
+      p[1] = INT_TO_FLOAT(param[1]);
+      p[2] = INT_TO_FLOAT(param[2]);
+      p[3] = INT_TO_FLOAT(param[3]);
    }
    else {
       p[0] = (GLfloat) param[0];
       p[1] = p[2] = p[3] = 0.0F;
    }
-   save_TexEnvfv( target, pname, p );
+   save_TexEnvfv(target, pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEXGEN, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEXGEN, 6);
    if (n) {
       n[1].e = coord;
       n[2].e = pname;
@@ -3322,12 +3399,13 @@ static void GLAPIENTRY save_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat
       n[6].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TexGenfv)( coord, pname, params );
+      CALL_TexGenfv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat p[4];
    p[0] = (GLfloat) params[0];
@@ -3338,43 +3416,47 @@ static void GLAPIENTRY save_TexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *pa
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param;
-   save_TexGenfv( coord, pname, &p );
+   save_TexGenfv(coord, pname, &p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
 {
    GLfloat p[4];
    p[0] = (GLfloat) params[0];
    p[1] = (GLfloat) params[1];
    p[2] = (GLfloat) params[2];
    p[3] = (GLfloat) params[3];
-   save_TexGenfv( coord, pname, p );
+   save_TexGenfv(coord, pname, p);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_TexGenfv(coord, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexGeni(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
 {
-   save_TexGeniv( coord, pname, &param );
+   save_TexGeniv(coord, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameterfv( GLenum target,
-                             GLenum pname, const GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEXPARAMETER, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEXPARAMETER, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = pname;
@@ -3384,18 +3466,20 @@ static void GLAPIENTRY save_TexParameterfv( GLenum target,
       n[6].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TexParameterfv)( target, pname, params );
+      CALL_TexParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
    save_TexParameterfv(target, pname, &param);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
    GLfloat fparam[4];
    fparam[0] = (GLfloat) param;
@@ -3404,7 +3488,8 @@ static void GLAPIENTRY save_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint pa
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    GLfloat fparam[4];
    fparam[0] = (GLfloat) params[0];
@@ -3413,24 +3498,24 @@ static void GLAPIENTRY save_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const G
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexImage1D( GLenum target,
-                             GLint level, GLint components,
-                             GLsizei width, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexImage1D(GLenum target,
+                GLint level, GLint components,
+                GLsizei width, GLint border,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->TexImage1D)( target, level, components, width,
-                               border, format, type, pixels );
+      CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                  border, format, type, pixels));
    }
    else {
       GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type,
                                    pixels, &ctx->Unpack);
       Node *n;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_IMAGE1D, 8 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_IMAGE1D, 8);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3442,34 +3527,34 @@ static void GLAPIENTRY save_TexImage1D( GLenum target,
          n[8].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->TexImage1D)( target, level, components, width,
-                                  border, format, type, pixels );
+         CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                     border, format, type, pixels));
       }
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexImage2D( GLenum target,
-                             GLint level, GLint components,
-                             GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels)
+static void GLAPIENTRY
+save_TexImage2D(GLenum target,
+                GLint level, GLint components,
+                GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->TexImage2D)( target, level, components, width,
-                               height, border, format, type, pixels );
+      CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                  height, border, format, type, pixels));
    }
    else {
       GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type,
                                    pixels, &ctx->Unpack);
       Node *n;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_IMAGE2D, 9 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_IMAGE2D, 9);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3482,35 +3567,36 @@ static void GLAPIENTRY save_TexImage2D( GLenum target,
          n[9].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->TexImage2D)( target, level, components, width,
-                                  height, border, format, type, pixels );
+         CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (target, level, components, width,
+                                     height, border, format, type, pixels));
       }
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexImage3D( GLenum target,
-                             GLint level, GLint internalFormat,
-                             GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                             GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexImage3D(GLenum target,
+                GLint level, GLint internalFormat,
+                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                GLint border,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->TexImage3D)( target, level, internalFormat, width,
-                               height, depth, border, format, type, pixels );
+      CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (target, level, internalFormat, width,
+                                  height, depth, border, format, type,
+                                  pixels));
    }
    else {
       Node *n;
       GLvoid *image = unpack_image(3, width, height, depth, format, type,
                                    pixels, &ctx->Unpack);
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_IMAGE3D, 10 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_IMAGE3D, 10);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3524,26 +3610,28 @@ static void GLAPIENTRY save_TexImage3D( GLenum target,
          n[10].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->TexImage3D)( target, level, internalFormat, width,
-                                height, depth, border, format, type, pixels );
+         CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (target, level, internalFormat, width,
+                                     height, depth, border, format, type,
+                                     pixels));
       }
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
-                                GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                   GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
+                   const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLvoid *image = unpack_image(1, width, 1, 1, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3554,27 +3642,27 @@ static void GLAPIENTRY save_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xof
       n[7].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TexSubImage1D)( target, level, xoffset, width,
-                                  format, type, pixels );
+      CALL_TexSubImage1D(ctx->Exec, (target, level, xoffset, width,
+                                     format, type, pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                                GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                GLsizei width, GLsizei height,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexSubImage2D(GLenum target, GLint level,
+                   GLint xoffset, GLint yoffset,
+                   GLsizei width, GLsizei height,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLvoid *image = unpack_image(2, width, height, 1, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D, 9 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D, 9);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3587,27 +3675,27 @@ static void GLAPIENTRY save_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
       n[9].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TexSubImage2D)( target, level, xoffset, yoffset,
-                           width, height, format, type, pixels );
+      CALL_TexSubImage2D(ctx->Exec, (target, level, xoffset, yoffset,
+                                     width, height, format, type, pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
-                                GLint xoffset, GLint yoffset,GLint zoffset,
-                                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexSubImage3D(GLenum target, GLint level,
+                   GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLvoid *image = unpack_image(3, width, height, depth, format, type,
                                 pixels, &ctx->Unpack);
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D, 11 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D, 11);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -3622,46 +3710,50 @@ static void GLAPIENTRY save_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
       n[11].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TexSubImage3D)( target, level,
-                                  xoffset, yoffset, zoffset,
-                                  width, height, depth, format, type, pixels );
+      CALL_TexSubImage3D(ctx->Exec, (target, level,
+                                     xoffset, yoffset, zoffset,
+                                     width, height, depth, format, type,
+                                     pixels));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Translatef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_TRANSLATE, 3 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TRANSLATE, 3);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
       n[3].f = z;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Translatef)( x, y, z );
+      CALL_Translatef(ctx->Exec, (x, y, z));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Translated(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_Translatef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
 }
 
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+static void GLAPIENTRY
+save_Viewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_VIEWPORT, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_VIEWPORT, 4);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
@@ -3669,17 +3761,18 @@ static void GLAPIENTRY save_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei h
       n[4].i = (GLint) height;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Viewport)( x, y, width, height );
+      CALL_Viewport(ctx->Exec, (x, y, width, height));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_WINDOW_POS, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_WINDOW_POS, 4);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
@@ -3687,123 +3780,146 @@ static void GLAPIENTRY save_WindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GL
       n[4].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->WindowPos4fMESA)( x, y, z, w );
+      CALL_WindowPos4fMESA(ctx->Exec, (x, y, z, w));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, z, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
    save_WindowPos4fMESA(x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2dvMESA(const GLdouble * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2fvMESA(const GLfloat * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2ivMESA(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2ivMESA(const GLint * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos2svMESA(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos2svMESA(const GLshort * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3dvMESA(const GLdouble * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3fvMESA(const GLfloat * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3ivMESA(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3ivMESA(const GLint * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos3svMESA(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos3svMESA(const GLshort * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4dvMESA(const GLdouble * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                       (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                        (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4fvMESA(const GLfloat * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4ivMESA(const GLint *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4ivMESA(const GLint * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
-                       (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
+                        (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
+static void GLAPIENTRY
+save_WindowPos4svMESA(const GLshort * v)
 {
    save_WindowPos4fMESA(v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
@@ -3811,24 +3927,26 @@ static void GLAPIENTRY save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
 
 
 /* GL_ARB_multitexture */
-static void GLAPIENTRY save_ActiveTextureARB( GLenum target )
+static void GLAPIENTRY
+save_ActiveTextureARB(GLenum target)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_TEXTURE, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ACTIVE_TEXTURE, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( target );
+      CALL_ActiveTextureARB(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
 
 /* GL_ARB_transpose_matrix */
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadTransposeMatrixdARB(const GLdouble m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposefd(tm, m);
@@ -3836,7 +3954,8 @@ static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
+static void GLAPIENTRY
+save_LoadTransposeMatrixfARB(const GLfloat m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposef(tm, m);
@@ -3845,7 +3964,7 @@ static void GLAPIENTRY save_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
+save_MultTransposeMatrixdARB(const GLdouble m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposefd(tm, m);
@@ -3854,7 +3973,7 @@ save_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble m[16] )
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
+save_MultTransposeMatrixfARB(const GLfloat m[16])
 {
    GLfloat tm[16];
    _math_transposef(tm, m);
@@ -3862,47 +3981,32 @@ save_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat m[16] )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
-save_PixelTexGenSGIX(GLenum mode)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   Node *n;
-   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX, 1 );
-   if (n) {
-      n[1].e = mode;
-   }
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PixelTexGenSGIX)( mode );
-   }
-}
-
-
 /* GL_ARB_texture_compression */
 static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
                              GLint border, GLsizei imageSize,
-                             const GLvoid *data)
+                             const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->CompressedTexImage1DARB)(target, level, internalFormat,
-                                            width, border, imageSize, data);
+      CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
+                                               width, border, imageSize,
+                                               data));
    }
    else {
       Node *n;
       GLvoid *image;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
       /* make copy of image */
-      image = MALLOC(imageSize);
+      image = _mesa_malloc(imageSize);
       if (!image) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage1DARB");
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D, 7 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D, 7);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3913,11 +4017,12 @@ save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
          n[7].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->CompressedTexImage1DARB)(target, level, internalFormat,
-                                               width, border, imageSize, data);
+         CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, internalFormat, width,
+                                       border, imageSize, data));
       }
    }
 }
@@ -3927,26 +4032,27 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
                              GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
-                             const GLvoid *data)
+                             const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->CompressedTexImage2DARB)(target, level, internalFormat,
-                                       width, height, border, imageSize, data);
+      CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
+                                               width, height, border,
+                                               imageSize, data));
    }
    else {
       Node *n;
       GLvoid *image;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
       /* make copy of image */
-      image = MALLOC(imageSize);
+      image = _mesa_malloc(imageSize);
       if (!image) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2DARB");
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D, 8 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D, 8);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -3958,11 +4064,12 @@ save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
          n[8].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->CompressedTexImage2DARB)(target, level, internalFormat,
-                                      width, height, border, imageSize, data);
+         CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, internalFormat, width,
+                                       height, border, imageSize, data));
       }
    }
 }
@@ -3972,26 +4079,27 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
                              GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
-                             GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+                             GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->CompressedTexImage3DARB)(target, level, internalFormat,
-                                width, height, depth, border, imageSize, data);
+      CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec, (target, level, internalFormat,
+                                               width, height, depth, border,
+                                               imageSize, data));
    }
    else {
       Node *n;
       GLvoid *image;
       ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
       /* make copy of image */
-      image = MALLOC(imageSize);
+      image = _mesa_malloc(imageSize);
       if (!image) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage3DARB");
          return;
       }
       MEMCPY(image, data, imageSize);
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D, 9 );
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D, 9);
       if (n) {
          n[1].e = target;
          n[2].i = level;
@@ -4004,11 +4112,13 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
          n[9].data = image;
       }
       else if (image) {
-         FREE(image);
+         _mesa_free(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->CompressedTexImage3DARB)(target, level, internalFormat,
-                                width, height, depth, border, imageSize, data);
+         CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, internalFormat, width,
+                                       height, depth, border, imageSize,
+                                       data));
       }
    }
 }
@@ -4017,7 +4127,7 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
 static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                 GLsizei width, GLenum format,
-                                GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+                                GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
    Node *n;
    GLvoid *image;
@@ -4026,13 +4136,13 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    /* make copy of image */
-   image = MALLOC(imageSize);
+   image = _mesa_malloc(imageSize);
    if (!image) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexSubImage1DARB");
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D, 7 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D, 7);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -4043,11 +4153,12 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       n[7].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1DARB)(target, level, xoffset,
-                                            width, format, imageSize, data);
+      CALL_CompressedTexSubImage1DARB(ctx->Exec, (target, level, xoffset,
+                                                  width, format, imageSize,
+                                                  data));
    }
 }
 
@@ -4056,7 +4167,7 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                 GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
                                 GLenum format, GLsizei imageSize,
-                                const GLvoid *data)
+                                const GLvoid * data)
 {
    Node *n;
    GLvoid *image;
@@ -4065,13 +4176,13 @@ save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    /* make copy of image */
-   image = MALLOC(imageSize);
+   image = _mesa_malloc(imageSize);
    if (!image) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexSubImage2DARB");
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D, 9 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D, 9);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -4084,11 +4195,12 @@ save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       n[9].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage2DARB)(target, level, xoffset, yoffset,
-                                       width, height, format, imageSize, data);
+      CALL_CompressedTexSubImage2DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, xoffset, yoffset, width,
+                                       height, format, imageSize, data));
    }
 }
 
@@ -4097,7 +4209,7 @@ static void GLAPIENTRY
 save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
                                 GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
-                                GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+                                GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
    Node *n;
    GLvoid *image;
@@ -4106,13 +4218,13 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    /* make copy of image */
-   image = MALLOC(imageSize);
+   image = _mesa_malloc(imageSize);
    if (!image) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexSubImage3DARB");
       return;
    }
    MEMCPY(image, data, imageSize);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D, 11 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D, 11);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].i = level;
@@ -4127,11 +4239,13 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       n[11].data = image;
    }
    else if (image) {
-      FREE(image);
+      _mesa_free(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage3DARB)(target, level, xoffset, yoffset,
-                       zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data);
+      CALL_CompressedTexSubImage3DARB(ctx->Exec,
+                                      (target, level, xoffset, yoffset,
+                                       zoffset, width, height, depth, format,
+                                       imageSize, data));
    }
 }
 
@@ -4143,57 +4257,17 @@ save_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_SAMPLE_COVERAGE, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SAMPLE_COVERAGE, 2);
    if (n) {
       n[1].f = value;
       n[2].b = invert;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->SampleCoverageARB)( value, invert );
-   }
-}
-
-
-/* GL_SGIS_pixel_texture */
-
-static void GLAPIENTRY
-save_PixelTexGenParameteriSGIS(GLenum target, GLint value)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   Node *n;
-   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PIXEL_TEXGEN_PARAMETER_SGIS, 2 );
-   if (n) {
-      n[1].e = target;
-      n[2].i = value;
-   }
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PixelTexGenParameteriSGIS)( target, value );
+      CALL_SampleCoverageARB(ctx->Exec, (value, invert));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
-save_PixelTexGenParameterfSGIS(GLenum target, GLfloat value)
-{
-   save_PixelTexGenParameteriSGIS(target, (GLint) value);
-}
-
-
-static void GLAPIENTRY
-save_PixelTexGenParameterivSGIS(GLenum target, const GLint *value)
-{
-   save_PixelTexGenParameteriSGIS(target, *value);
-}
-
-
-static void GLAPIENTRY
-save_PixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum target, const GLfloat *value)
-{
-   save_PixelTexGenParameteriSGIS(target, (GLint) *value);
-}
-
-
 /*
  * GL_NV_vertex_program
  */
@@ -4204,87 +4278,120 @@ save_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BIND_PROGRAM_NV, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BIND_PROGRAM_NV, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BindProgramNV)( target, id );
+      CALL_BindProgramNV(ctx->Exec, (target, id));
    }
 }
-#endif /* FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program */
 
-#if FEATURE_NV_vertex_program
 static void GLAPIENTRY
-save_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
+save_ProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
+                              GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
-      n[2].ui = id;
-      n[3].f = params[0];
-      n[4].f = params[1];
-      n[5].f = params[2];
-      n[6].f = params[3];
+      n[2].ui = index;
+      n[3].f = x;
+      n[4].f = y;
+      n[5].f = z;
+      n[6].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ExecuteProgramNV)(target, id, params);
+      CALL_ProgramEnvParameter4fARB(ctx->Exec, (target, index, x, y, z, w));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramParameter4fNV(GLenum target, GLuint index,
-                          GLfloat x, GLfloat y,
-                          GLfloat z, GLfloat w)
+save_ProgramEnvParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index,
+                               const GLfloat *params)
+{
+   save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index, params[0], params[1],
+                                 params[2], params[3]);
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_ProgramEnvParameters4fvEXT(GLenum target, GLuint index, GLsizei count,
+                               const GLfloat * params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV, 6 );
-   if (n) {
-      n[1].e = target;
-      n[2].ui = index;
-      n[3].f = x;
-      n[4].f = y;
-      n[5].f = z;
-      n[6].f = w;
+
+   if (count > 0) {
+      GLint i;
+      const GLfloat * p = params;
+
+      for (i = 0 ; i < count ; i++) {
+        n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB, 6);
+        if (n) {
+           n[1].e = target;
+           n[2].ui = index;
+           n[3].f = p[0];
+           n[4].f = p[1];
+           n[5].f = p[2];
+           n[6].f = p[3];
+           p += 4;
+        }
+      }
    }
+
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramParameter4fNV)(target, index, x, y, z, w);
+      CALL_ProgramEnvParameters4fvEXT(ctx->Exec, (target, index, count, params));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramParameter4fvNV(GLenum target, GLuint index, const GLfloat *params)
+save_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
+                              GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   save_ProgramParameter4fNV(target, index, params[0], params[1],
-                             params[2], params[3]);
+   save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index,
+                                 (GLfloat) x,
+                                 (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramParameter4dNV(GLenum target, GLuint index,
-                          GLdouble x, GLdouble y,
-                          GLdouble z, GLdouble w)
+save_ProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
+                               const GLdouble *params)
 {
-   save_ProgramParameter4fNV(target, index, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
-                             (GLfloat) z, (GLfloat) w);
+   save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index,
+                                 (GLfloat) params[0],
+                                 (GLfloat) params[1],
+                                 (GLfloat) params[2], (GLfloat) params[3]);
 }
 
+#endif /* FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program || FEATURE_NV_vertex_program */
 
+#if FEATURE_NV_vertex_program
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramParameter4dvNV(GLenum target, GLuint index,
-                           const GLdouble *params)
+save_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
 {
-   save_ProgramParameter4fNV(target, index, (GLfloat) params[0],
-                             (GLfloat) params[1], (GLfloat) params[2],
-                             (GLfloat) params[3]);
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EXECUTE_PROGRAM_NV, 6);
+   if (n) {
+      n[1].e = target;
+      n[2].ui = id;
+      n[3].f = params[0];
+      n[4].f = params[1];
+      n[5].f = params[2];
+      n[6].f = params[3];
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_ExecuteProgramNV(ctx->Exec, (target, id, params));
+   }
 }
 
 
@@ -4294,7 +4401,7 @@ save_ProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index,
 {
    GLuint i;
    for (i = 0; i < num; i++) {
-      save_ProgramParameter4dvNV(target, index + i, params + 4 * i);
+      save_ProgramEnvParameter4dvARB(target, index + i, params + 4 * i);
    }
 }
 
@@ -4305,14 +4412,14 @@ save_ProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index,
 {
    GLuint i;
    for (i = 0; i < num; i++) {
-      save_ProgramParameter4fvNV(target, index + i, params + 4 * i);
+      save_ProgramEnvParameter4fvARB(target, index + i, params + 4 * i);
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
 save_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
-                   const GLubyte *program)
+                   const GLubyte * program)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -4326,7 +4433,7 @@ save_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
    _mesa_memcpy(programCopy, program, len);
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
@@ -4334,13 +4441,13 @@ save_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
       n[4].data = programCopy;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->LoadProgramNV)(target, id, len, program);
+      CALL_LoadProgramNV(ctx->Exec, (target, id, len, program));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_RequestResidentProgramsNV(GLsizei num, const GLuint *ids)
+save_RequestResidentProgramsNV(GLsizei num, const GLuint * ids)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -4351,13 +4458,13 @@ save_RequestResidentProgramsNV(GLsizei num, const GLuint *ids)
    }
    _mesa_memcpy(idCopy, ids, num * sizeof(GLuint));
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 2);
    if (n) {
       n[1].i = num;
       n[2].data = idCopy;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->RequestResidentProgramsNV)(num, ids);
+      CALL_RequestResidentProgramsNV(ctx->Exec, (num, ids));
    }
 }
 
@@ -4369,7 +4476,7 @@ save_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_TRACK_MATRIX_NV, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = address;
@@ -4377,7 +4484,7 @@ save_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address,
       n[4].e = transform;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->TrackMatrixNV)(target, address, matrix, transform);
+      CALL_TrackMatrixNV(ctx->Exec, (target, address, matrix, transform));
    }
 }
 #endif /* FEATURE_NV_vertex_program */
@@ -4394,7 +4501,7 @@ save_ProgramLocalParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4404,7 +4511,7 @@ save_ProgramLocalParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
       n[6].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramLocalParameter4fARB)(target, index, x, y, z, w);
+      CALL_ProgramLocalParameter4fARB(ctx->Exec, (target, index, x, y, z, w));
    }
 }
 
@@ -4416,7 +4523,7 @@ save_ProgramLocalParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4426,7 +4533,39 @@ save_ProgramLocalParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index,
       n[6].f = params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramLocalParameter4fvARB)(target, index, params);
+      CALL_ProgramLocalParameter4fvARB(ctx->Exec, (target, index, params));
+   }
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+save_ProgramLocalParameters4fvEXT(GLenum target, GLuint index, GLsizei count,
+                                 const GLfloat *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (count > 0) {
+      GLint i;
+      const GLfloat * p = params;
+
+      for (i = 0 ; i < count ; i++) {
+        n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
+        if (n) {
+           n[1].e = target;
+           n[2].ui = index;
+           n[3].f = p[0];
+           n[4].f = p[1];
+           n[5].f = p[2];
+           n[6].f = p[3];
+           p += 4;
+        }
+      }
+   }
+
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_ProgramLocalParameters4fvEXT(ctx->Exec, (target, index, count, params));
    }
 }
 
@@ -4439,7 +4578,7 @@ save_ProgramLocalParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4449,7 +4588,7 @@ save_ProgramLocalParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
       n[6].f = (GLfloat) w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramLocalParameter4dARB)(target, index, x, y, z, w);
+      CALL_ProgramLocalParameter4dARB(ctx->Exec, (target, index, x, y, z, w));
    }
 }
 
@@ -4461,7 +4600,7 @@ save_ProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB, 6);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = index;
@@ -4471,12 +4610,12 @@ save_ProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
       n[6].f = (GLfloat) params[3];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramLocalParameter4dvARB)(target, index, params);
+      CALL_ProgramLocalParameter4dvARB(ctx->Exec, (target, index, params));
    }
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -4489,7 +4628,7 @@ save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
    _mesa_memcpy(nameCopy, name, len);
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV, 6);
    if (n) {
       n[1].ui = id;
       n[2].i = len;
@@ -4500,13 +4639,13 @@ save_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
       n[7].f = w;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramNamedParameter4fNV)(id, len, name, x, y, z, w);
+      CALL_ProgramNamedParameter4fNV(ctx->Exec, (id, len, name, x, y, z, w));
    }
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                 const float v[])
 {
    save_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
@@ -4514,16 +4653,16 @@ save_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    save_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
-                                  (GLfloat) z,(GLfloat) w);
+                                  (GLfloat) z, (GLfloat) w);
 }
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+save_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name,
                                 const double v[])
 {
    save_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, (GLfloat) v[0],
@@ -4536,34 +4675,36 @@ save_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
 
 
 /* GL_EXT_stencil_two_side */
-static void GLAPIENTRY save_ActiveStencilFaceEXT( GLenum face )
+static void GLAPIENTRY
+save_ActiveStencilFaceEXT(GLenum face)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT, 1);
    if (n) {
       n[1].e = face;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ActiveStencilFaceEXT)( face );
+      CALL_ActiveStencilFaceEXT(ctx->Exec, (face));
    }
 }
 
 
 /* GL_EXT_depth_bounds_test */
-static void GLAPIENTRY save_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
+static void GLAPIENTRY
+save_DepthBoundsEXT(GLclampd zmin, GLclampd zmax)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT, 2);
    if (n) {
       n[1].f = (GLfloat) zmin;
       n[2].f = (GLfloat) zmax;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DepthBoundsEXT)( zmin, zmax );
+      CALL_DepthBoundsEXT(ctx->Exec, (zmin, zmax));
    }
 }
 
@@ -4573,7 +4714,7 @@ static void GLAPIENTRY save_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
 
 static void GLAPIENTRY
 save_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
-                      const GLvoid *string)
+                      const GLvoid * string)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
@@ -4587,7 +4728,7 @@ save_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
    _mesa_memcpy(programCopy, string, len);
 
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB, 4 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB, 4);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].e = format;
@@ -4595,69 +4736,14 @@ save_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
       n[4].data = programCopy;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramStringARB)(target, format, len, string);
+      CALL_ProgramStringARB(ctx->Exec, (target, format, len, string));
    }
 }
 
-
-static void GLAPIENTRY
-save_ProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index,
-                              GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   Node *n;
-   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB, 6 );
-   if (n) {
-      n[1].e = target;
-      n[2].ui = index;
-      n[3].f = x;
-      n[4].f = y;
-      n[5].f = z;
-      n[6].f = w;
-   }
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ProgramEnvParameter4fARB)( target, index, x, y, z, w);
-   }
-}
-
-
-static void GLAPIENTRY
-save_ProgramEnvParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index,
-                               const GLfloat *params)
-{
-   save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index, params[0], params[1],
-                                 params[2], params[3]);
-}
-
-
-static void GLAPIENTRY
-save_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
-                              GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
-{
-   save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index,
-                                 (GLfloat) x,
-                                 (GLfloat) y,
-                                 (GLfloat) z,
-                                 (GLfloat) w);
-}
-
-
-static void GLAPIENTRY
-save_ProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
-                               const GLdouble *params)
-{
-   save_ProgramEnvParameter4fARB(target, index,
-                                 (GLfloat) params[0],
-                                 (GLfloat) params[1],
-                                 (GLfloat) params[2],
-                                 (GLfloat) params[3]);
-}
-
 #endif /* FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program */
 
 
-#ifdef FEATURE_ARB_occlusion_query
+#if FEATURE_ARB_occlusion_query
 
 static void GLAPIENTRY
 save_BeginQueryARB(GLenum target, GLuint id)
@@ -4665,13 +4751,13 @@ save_BeginQueryARB(GLenum target, GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB, 2);
    if (n) {
       n[1].e = target;
       n[2].ui = id;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->BeginQueryARB)( target, id );
+      CALL_BeginQueryARB(ctx->Exec, (target, id));
    }
 }
 
@@ -4682,12 +4768,12 @@ save_EndQueryARB(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_END_QUERY_ARB, 1 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_END_QUERY_ARB, 1);
    if (n) {
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EndQueryARB)( target );
+      CALL_EndQueryARB(ctx->Exec, (target));
    }
 }
 
@@ -4695,74 +4781,112 @@ save_EndQueryARB(GLenum target)
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_DrawBuffersARB(GLsizei count, const GLenum *buffers)
+save_DrawBuffersARB(GLsizei count, const GLenum * buffers)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB, 1 + MAX_DRAW_BUFFERS );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB, 1 + MAX_DRAW_BUFFERS);
    if (n) {
       GLint i;
       n[1].i = count;
       if (count > MAX_DRAW_BUFFERS)
-        count = MAX_DRAW_BUFFERS;
+         count = MAX_DRAW_BUFFERS;
       for (i = 0; i < count; i++) {
-        n[2 + i].e = buffers[i];
+         n[2 + i].e = buffers[i];
       }
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->DrawBuffersARB)(count, buffers);
+      CALL_DrawBuffersARB(ctx->Exec, (count, buffers));
    }
 }
 
+#if FEATURE_ATI_fragment_shader
+static void GLAPIENTRY
+save_BindFragmentShaderATI(GLuint id)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
 
-static void save_Attr1fNV( GLenum attr, GLfloat x )
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI, 1);
+   if (n) {
+      n[1].ui = id;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_BindFragmentShaderATI(ctx->Exec, (id));
+   }
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+save_SetFragmentShaderConstantATI(GLuint dst, const GLfloat *value)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI, 5);
+   if (n) {
+      n[1].ui = dst;
+      n[2].f = value[0];
+      n[3].f = value[1];
+      n[4].f = value[2];
+      n[5].f = value[3];
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_SetFragmentShaderConstantATI(ctx->Exec, (dst, value));
+   }
+}
+#endif
+
+static void
+save_Attr1fNV(GLenum attr, GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_1F_NV, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_1F_NV, 2);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 1;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib1fNV)( attr, x );
+      CALL_VertexAttrib1fNV(ctx->Exec, (attr, x));
    }
 }
 
-static void save_Attr2fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y )
+static void
+save_Attr2fNV(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_2F_NV, 3 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_2F_NV, 3);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
       n[3].f = y;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 2;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib2fNV)( attr, x, y );
+      CALL_VertexAttrib2fNV(ctx->Exec, (attr, x, y));
    }
 }
 
-static void save_Attr3fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void
+save_Attr3fNV(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_3F_NV, 4 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_3F_NV, 4);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4770,22 +4894,22 @@ static void save_Attr3fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
       n[4].f = z;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 3;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib3fNV)( attr, x, y, z );
+      CALL_VertexAttrib3fNV(ctx->Exec, (attr, x, y, z));
    }
 }
 
-static void save_Attr4fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
-                           GLfloat w )
+static void
+save_Attr4fNV(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_4F_NV, 5 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_4F_NV, 5);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4794,63 +4918,66 @@ static void save_Attr4fNV( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
       n[5].f = w;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 4;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib4fNV)( attr, x, y, z, w );
+      CALL_VertexAttrib4fNV(ctx->Exec, (attr, x, y, z, w));
    }
 }
 
 
-static void save_Attr1fARB( GLenum attr, GLfloat x )
+static void
+save_Attr1fARB(GLenum attr, GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_1F_ARB, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_1F_ARB, 2);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 1;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, 0, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib1fARB)( attr, x );
+      CALL_VertexAttrib1fARB(ctx->Exec, (attr, x));
    }
 }
 
-static void save_Attr2fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y )
+static void
+save_Attr2fARB(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_2F_ARB, 3 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_2F_ARB, 3);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
       n[3].f = y;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 2;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, 0, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib2fARB)( attr, x, y );
+      CALL_VertexAttrib2fARB(ctx->Exec, (attr, x, y));
    }
 }
 
-static void save_Attr3fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void
+save_Attr3fARB(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_3F_ARB, 4 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_3F_ARB, 4);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4858,22 +4985,22 @@ static void save_Attr3fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
       n[4].f = z;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 3;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, 1);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib3fARB)( attr, x, y, z );
+      CALL_VertexAttrib3fARB(ctx->Exec, (attr, x, y, z));
    }
 }
 
-static void save_Attr4fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
-                           GLfloat w )
+static void
+save_Attr4fARB(GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ATTR_4F_ARB, 5 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ATTR_4F_ARB, 5);
    if (n) {
       n[1].e = attr;
       n[2].f = x;
@@ -4882,138 +5009,117 @@ static void save_Attr4fARB( GLenum attr, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
       n[5].f = w;
    }
 
-   ASSERT(attr < VERT_ATTRIB_MAX);
+   ASSERT(attr < MAX_VERTEX_ATTRIBS);
    ctx->ListState.ActiveAttribSize[attr] = 4;
-   ASSIGN_4V( ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
+   ASSIGN_4V(ctx->ListState.CurrentAttrib[attr], x, y, z, w);
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->VertexAttrib4fARB)( attr, x, y, z, w );
+      CALL_VertexAttrib4fARB(ctx->Exec, (attr, x, y, z, w));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord1f( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord1f(GLfloat x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_C1, 1 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_C1, 1);
    if (n) {
       n[1].f = x;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EvalCoord1f)( x );
+      CALL_EvalCoord1f(ctx->Exec, (x));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord1fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord1fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_EvalCoord1f( v[0] );
+   save_EvalCoord1f(v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord2f( GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_C2, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_C2, 2);
    if (n) {
       n[1].f = x;
       n[2].f = y;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EvalCoord2f)( x, y );
+      CALL_EvalCoord2f(ctx->Exec, (x, y));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalCoord2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalCoord2fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_EvalCoord2f( v[0], v[1] );
+   save_EvalCoord2f(v[0], v[1]);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalPoint1( GLint x )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalPoint1(GLint x)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_P1, 1 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_P1, 1);
    if (n) {
       n[1].i = x;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EvalPoint1)( x );
+      CALL_EvalPoint1(ctx->Exec, (x));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EvalPoint2( GLint x, GLint y )
+static void GLAPIENTRY
+save_EvalPoint2(GLint x, GLint y)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EVAL_P2, 2 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_EVAL_P2, 2);
    if (n) {
       n[1].i = x;
       n[2].i = y;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EvalPoint2)( x, y );
+      CALL_EvalPoint2(ctx->Exec, (x, y));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Indexf( GLfloat x )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_INDEX, 1 );
-   if (n) {
-      n[1].f = x;
-   }
-
-   ctx->ListState.ActiveIndex = 1;
-   ctx->ListState.CurrentIndex = x;
-
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Indexi)( (GLint) x );
-   }
-}
-
-static void GLAPIENTRY save_Indexfv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Indexf(GLfloat x)
 {
-   save_Indexf( v[0] );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EdgeFlag( GLboolean x )
+static void GLAPIENTRY
+save_Indexfv(const GLfloat * v)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_EDGEFLAG, 1 );
-   if (n) {
-      n[1].b = x;
-   }
-
-   ctx->ListState.ActiveEdgeFlag = 1;
-   ctx->ListState.CurrentEdgeFlag = x;
-
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->EdgeFlag)( x );
-   }
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_EdgeFlagv( const GLboolean *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_EdgeFlag(GLboolean x)
 {
-   save_EdgeFlag( v[0] );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_EDGEFLAG, x ? (GLfloat)1.0 : (GLfloat)0.0);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *param )
+static void GLAPIENTRY
+save_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    int args, i;
 
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
 
    switch (face) {
    case GL_BACK:
@@ -5021,7 +5127,7 @@ static void GLAPIENTRY save_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat
    case GL_FRONT_AND_BACK:
       break;
    default:
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(face)" );
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(face)");
       return;
    }
 
@@ -5040,40 +5146,41 @@ static void GLAPIENTRY save_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat
       args = 3;
       break;
    default:
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(pname)" );
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "material(pname)");
       return;
    }
 
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_MATERIAL, 6 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_MATERIAL, 6);
    if (n) {
       n[1].e = face;
       n[2].e = pname;
-      for (i = 0 ; i < args ; i++)
-        n[3+i].f = param[i];
+      for (i = 0; i < args; i++)
+         n[3 + i].f = param[i];
    }
 
    {
-      GLuint bitmask = _mesa_material_bitmask( ctx, face, pname, ~0, 0 );
-      for (i = 0 ; i < MAT_ATTRIB_MAX ; i++) 
-        if (bitmask & (1<<i)) {
-           ctx->ListState.ActiveMaterialSize[i] = args;
-           COPY_SZ_4V( ctx->ListState.CurrentMaterial[i], args, param );
-        }
+      GLuint bitmask = _mesa_material_bitmask(ctx, face, pname, ~0, NULL);
+      for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++)
+         if (bitmask & (1 << i)) {
+            ctx->ListState.ActiveMaterialSize[i] = args;
+            COPY_SZ_4V(ctx->ListState.CurrentMaterial[i], args, param);
+         }
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Materialfv)( face, pname, param );
+      CALL_Materialfv(ctx->Exec, (face, pname, param));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Begin( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+save_Begin(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
    GLboolean error = GL_FALSE;
 
-   if (/*mode < GL_POINTS ||*/ mode > GL_POLYGON) {
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "Begin (mode)");
+   if ( /*mode < GL_POINTS || */ mode > GL_POLYGON) {
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "Begin (mode)");
       error = GL_TRUE;
    }
    else if (ctx->Driver.CurrentSavePrimitive == PRIM_UNKNOWN) {
@@ -5087,7 +5194,7 @@ static void GLAPIENTRY save_Begin( GLenum mode )
       ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = mode;
    }
    else {
-      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "recursive begin" );
+      _mesa_compile_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "recursive begin");
       error = GL_TRUE;
    }
 
@@ -5095,38 +5202,40 @@ static void GLAPIENTRY save_Begin( GLenum mode )
       /* Give the driver an opportunity to hook in an optimized
        * display list compiler.
        */
-      if (ctx->Driver.NotifySaveBegin( ctx, mode ))
-        return;
+      if (ctx->Driver.NotifySaveBegin(ctx, mode))
+         return;
 
-      SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-      n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_BEGIN, 1 );
+      SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+      n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BEGIN, 1);
       if (n) {
-        n[1].e = mode;
+         n[1].e = mode;
       }
    }
 
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Begin)( mode );
+      CALL_Begin(ctx->Exec, (mode));
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_End( void )
+static void GLAPIENTRY
+save_End(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_END, 0 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_END, 0);
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->End)( );
+      CALL_End(ctx->Exec, ());
    }
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Rectf( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void GLAPIENTRY
+save_Rectf(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    Node *n;
-   SAVE_FLUSH_VERTICES( ctx );
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_RECTF, 4 );
+   SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_RECTF, 4);
    if (n) {
       n[1].f = a;
       n[2].f = b;
@@ -5134,377 +5243,472 @@ static void GLAPIENTRY save_Rectf( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
       n[4].f = d;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->Rectf)( a, b, c, d );
+      CALL_Rectf(ctx->Exec, (a, b, c, d));
    }
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex2f( GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_POS, x, y );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_POS, x, y);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex2fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1] );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_POS, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_POS, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_POS, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_POS, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Vertex4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Vertex4fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_POS, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord1f( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord1f(GLfloat x)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord1fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0] );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord2f( GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord2f(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x, y );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x, y);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord2fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr2fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1] );
+   save_Attr2fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_TexCoord4fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_TEX0, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Normal3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Normal3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_NORMAL, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_NORMAL, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Normal3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Normal3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_NORMAL, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_NORMAL, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_FogCoordfEXT( GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_FogCoordfEXT(GLfloat x)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_FOG, x );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_FOG, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_FogCoordfvEXT( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_FogCoordfvEXT(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr1fNV( VERT_ATTRIB_FOG, v[0] );
+   save_Attr1fNV(VERT_ATTRIB_FOG, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color3fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_Color4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_Color4fv(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr4fNV( VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(VERT_ATTRIB_COLOR0, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_SecondaryColor3fEXT( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_SecondaryColor3fEXT(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR1, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR1, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_SecondaryColor3fvEXT(const GLfloat * v)
 {
-   save_Attr3fNV( VERT_ATTRIB_COLOR1, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(VERT_ATTRIB_COLOR1, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
 
 /* Just call the respective ATTR for texcoord
  */
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat x  )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord1f(GLenum target, GLfloat x)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr1fNV( attr, x );
+   save_Attr1fNV(attr, x);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord1fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord1fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr1fNV( attr, v[0] );
+   save_Attr1fNV(attr, v[0]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord2f(GLenum target, GLfloat x, GLfloat y)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr2fNV( attr, x, y );
+   save_Attr2fNV(attr, x, y);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord2fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord2fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr2fNV( attr, v[0], v[1] );
+   save_Attr2fNV(attr, v[0], v[1]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat x, GLfloat y,
-                                   GLfloat z)
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord3f(GLenum target, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr3fNV( attr, x, y, z );
+   save_Attr3fNV(attr, x, y, z);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord3fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord3fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr3fNV( attr, v[0], v[1], v[2] );
+   save_Attr3fNV(attr, v[0], v[1], v[2]);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat x, GLfloat y,
-                                 GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat x, GLfloat y,
+                     GLfloat z, GLfloat w)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr4fNV( attr, x, y, z, w );
+   save_Attr4fNV(attr, x, y, z, w);
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_MultiTexCoord4fv( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_MultiTexCoord4fv(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
    GLuint attr = (target & 0x7) + VERT_ATTRIB_TEX0;
-   save_Attr4fNV( attr, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   save_Attr4fNV(attr, v[0], v[1], v[2], v[3]);
 }
 
 
-static void enum_error( void )
+/**
+ * Record a GL_INVALID_VALUE error when a invalid vertex attribute
+ * index is found.
+ */
+static void
+index_error(void)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT( ctx );
-   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "VertexAttribfNV" );
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "VertexAttribf(index)");
 }
 
+
 /* First level for NV_vertex_program:
  *
  * Check for errors at compile time?.
  */
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib1fNV(GLuint index, GLfloat x)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fNV( index, x );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr1fNV(index, x);
    else
-      enum_error(); 
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib1fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib1fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fNV( index, v[0] );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr1fNV(index, v[0]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib2fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fNV( index, x, y );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr2fNV(index, x, y);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib2fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib2fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fNV( index, v[0], v[1] );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr2fNV(index, v[0], v[1]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, 
-                                  GLfloat z )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib3fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fNV( index, x, y, z );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr3fNV(index, x, y, z);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib3fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib3fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fNV( index, v[0], v[1], v[2] );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr3fNV(index, v[0], v[1], v[2]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
-                                  GLfloat z, GLfloat w )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib4fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
+                      GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fNV( index, x, y, z, w );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr4fNV(index, x, y, z, w);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
-static void GLAPIENTRY save_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+save_VertexAttrib4fvNV(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fNV( index, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   if (index < MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
+      save_Attr4fNV(index, v[0], v[1], v[2], v[3]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 
 
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x )
+save_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fARB( index, x );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr1fARB(index, x);
    else
-      enum_error(); 
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib1fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr1fARB( index, v[0] );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr1fARB(index, v[0]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+save_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fARB( index, x, y );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr2fARB(index, x, y);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib2fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr2fARB( index, v[0], v[1] );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr2fARB(index, v[0], v[1]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+save_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fARB( index, x, y, z );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr3fARB(index, x, y, z);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib3fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr3fARB( index, v[0], v[1], v[2] );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr3fARB(index, v[0], v[1], v[2]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+save_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
+                       GLfloat w)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fARB( index, x, y, z, w );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr4fARB(index, x, y, z, w);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 static void GLAPIENTRY
-save_VertexAttrib4fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+save_VertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat * v)
 {
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX)
-      save_Attr4fARB( index, v[0], v[1], v[2], v[3] );
+   if (index < MAX_VERTEX_ATTRIBS)
+      save_Attr4fARB(index, v[0], v[1], v[2], v[3]);
    else
-      enum_error();
+      index_error();
 }
 
 
+/* GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex/fragment_shader */
 
+static void GLAPIENTRY
+exec_BindAttribLocationARB(GLuint program, GLuint index, const GLchar *name)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   CALL_BindAttribLocationARB(ctx->Exec, (program, index, name));
+}
+
+static GLint GLAPIENTRY
+exec_GetAttribLocationARB(GLuint program, const GLchar *name)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   return CALL_GetAttribLocationARB(ctx->Exec, (program, name));
+}
+/* XXX more shader functions needed here */
+
+
+
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
+static void GLAPIENTRY
+save_BlitFramebufferEXT(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
+                        GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
+                        GLbitfield mask, GLenum filter)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   Node *n;
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_BLIT_FRAMEBUFFER, 10);
+   if (n) {
+      n[1].i = srcX0;
+      n[2].i = srcY0;
+      n[3].i = srcX1;
+      n[4].i = srcY1;
+      n[5].i = dstX0;
+      n[6].i = dstY0;
+      n[7].i = dstX1;
+      n[8].i = dstY1;
+      n[9].i = mask;
+      n[10].e = filter;
+   }
+   if (ctx->ExecuteFlag) {
+      CALL_BlitFramebufferEXT(ctx->Exec, (srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
+                                          dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                                          mask, filter));
+   }
+}
+#endif
 
 
-/* KW: Compile commands
+/**
+ * Save an error-generating command into display list.
  *
- * Will appear in the list before the vertex buffer containing the
+ * KW: Will appear in the list before the vertex buffer containing the
  * command that provoked the error.  I don't see this as a problem.
  */
-void
-_mesa_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
+static void
+save_error(GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s)
 {
    Node *n;
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_ERROR, 2 );
+   n = ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_ERROR, 2);
    if (n) {
       n[1].e = error;
       n[2].data = (void *) s;
    }
-   /* execute already done */
 }
 
 
-/*
+/**
  * Compile an error into current display list.
  */
 void
-_mesa_compile_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s )
+_mesa_compile_error(GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s)
 {
    if (ctx->CompileFlag)
-      _mesa_save_error( ctx, error, s );
-
+      save_error(ctx, error, s);
    if (ctx->ExecuteFlag)
-      _mesa_error( ctx, error, s );
+      _mesa_error(ctx, error, s);
 }
 
 
-
+/**
+ * Test if ID names a display list.
+ */
 static GLboolean
 islist(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
-   if (list > 0 && _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list)) {
+   if (list > 0 && lookup_list(ctx, list)) {
       return GL_TRUE;
    }
    else {
@@ -5525,101 +5729,114 @@ islist(GLcontext *ctx, GLuint list)
  * the absolute list number, not relative to ListBase.
  * \param list - display list number
  */
-static void GLAPIENTRY
-execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
+static void
+execute_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
+   struct mesa_display_list *dlist;
    Node *n;
    GLboolean done;
 
-   if (list == 0 || !islist(ctx,list))
+   if (list == 0 || !islist(ctx, list))
       return;
 
-   if (ctx->Driver.BeginCallList)
-      ctx->Driver.BeginCallList( ctx, list );
+   if (ctx->ListState.CallDepth == MAX_LIST_NESTING) {
+      /* raise an error? */
+      return;
+   }
+
+   dlist = lookup_list(ctx, list);
+   if (!dlist)
+      return;
 
    ctx->ListState.CallDepth++;
 
-   n = (Node *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
+   if (ctx->Driver.BeginCallList)
+      ctx->Driver.BeginCallList(ctx, dlist);
+
+   n = dlist->node;
 
    done = GL_FALSE;
    while (!done) {
       OpCode opcode = n[0].opcode;
-      int i = (int)n[0].opcode - (int)OPCODE_EXT_0;
+      int i = (int) n[0].opcode - (int) OPCODE_EXT_0;
 
       if (i >= 0 && i < (GLint) ctx->ListExt.NumOpcodes) {
          /* this is a driver-extended opcode */
-        ctx->ListExt.Opcode[i].Execute(ctx, &n[1]);
-        n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
+         ctx->ListExt.Opcode[i].Execute(ctx, &n[1]);
+         n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
       }
       else {
-        switch (opcode) {
-        case OPCODE_ERROR:
-           _mesa_error( ctx, n[1].e, (const char *) n[2].data );
-           break;
+         switch (opcode) {
+         case OPCODE_ERROR:
+            _mesa_error(ctx, n[1].e, (const char *) n[2].data);
+            break;
          case OPCODE_ACCUM:
-           (*ctx->Exec->Accum)( n[1].e, n[2].f );
-           break;
+            CALL_Accum(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
          case OPCODE_ALPHA_FUNC:
-           (*ctx->Exec->AlphaFunc)( n[1].e, n[2].f );
-           break;
+            CALL_AlphaFunc(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
          case OPCODE_BIND_TEXTURE:
-            (*ctx->Exec->BindTexture)( n[1].e, n[2].ui );
+            CALL_BindTexture(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
             break;
-        case OPCODE_BITMAP:
+         case OPCODE_BITMAP:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->Bitmap)( (GLsizei) n[1].i, (GLsizei) n[2].i,
-                 n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f, (const GLubyte *) n[7].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_Bitmap(ctx->Exec, ((GLsizei) n[1].i, (GLsizei) n[2].i,
+                                       n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f,
+                                       (const GLubyte *) n[7].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_COLOR:
-           (*ctx->Exec->BlendColor)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_EQUATION:
-           (*ctx->Exec->BlendEquation)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
-           (*ctx->Exec->BlendEquationSeparateEXT)( n[1].e, n[2].e );
-           break;
-        case OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE:
-           (*ctx->Exec->BlendFuncSeparateEXT)(n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e);
-           break;
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_COLOR:
+            CALL_BlendColor(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_EQUATION:
+            CALL_BlendEquation(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
+            CALL_BlendEquationSeparateEXT(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
+         case OPCODE_BLEND_FUNC_SEPARATE:
+            CALL_BlendFuncSeparateEXT(ctx->Exec,
+                                      (n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e));
+            break;
          case OPCODE_CALL_LIST:
-           /* Generated by glCallList(), don't add ListBase */
-            if (ctx->ListState.CallDepth<MAX_LIST_NESTING) {
-               execute_list( ctx, n[1].ui );
+            /* Generated by glCallList(), don't add ListBase */
+            if (ctx->ListState.CallDepth < MAX_LIST_NESTING) {
+               execute_list(ctx, n[1].ui);
             }
             break;
          case OPCODE_CALL_LIST_OFFSET:
-           /* Generated by glCallLists() so we must add ListBase */
+            /* Generated by glCallLists() so we must add ListBase */
             if (n[2].b) {
                /* user specified a bad data type at compile time */
                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCallLists(type)");
             }
             else if (ctx->ListState.CallDepth < MAX_LIST_NESTING) {
-               execute_list( ctx, ctx->List.ListBase + n[1].ui );
+               GLuint list = (GLuint) (ctx->List.ListBase + n[1].i);
+               execute_list(ctx, list);
             }
             break;
-        case OPCODE_CLEAR:
-           (*ctx->Exec->Clear)( n[1].bf );
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_COLOR:
-           (*ctx->Exec->ClearColor)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_ACCUM:
-           (*ctx->Exec->ClearAccum)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_DEPTH:
-           (*ctx->Exec->ClearDepth)( (GLclampd) n[1].f );
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_INDEX:
-           (*ctx->Exec->ClearIndex)( (GLfloat) n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_CLEAR_STENCIL:
-           (*ctx->Exec->ClearStencil)( n[1].i );
-           break;
+         case OPCODE_CLEAR:
+            CALL_Clear(ctx->Exec, (n[1].bf));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_COLOR:
+            CALL_ClearColor(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_ACCUM:
+            CALL_ClearAccum(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_DEPTH:
+            CALL_ClearDepth(ctx->Exec, ((GLclampd) n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_INDEX:
+            CALL_ClearIndex(ctx->Exec, ((GLfloat) n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_CLEAR_STENCIL:
+            CALL_ClearStencil(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
          case OPCODE_CLIP_PLANE:
             {
                GLdouble eq[4];
@@ -5627,22 +5844,22 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                eq[1] = n[3].f;
                eq[2] = n[4].f;
                eq[3] = n[5].f;
-               (*ctx->Exec->ClipPlane)( n[1].e, eq );
+               CALL_ClipPlane(ctx->Exec, (n[1].e, eq));
             }
             break;
-        case OPCODE_COLOR_MASK:
-           (*ctx->Exec->ColorMask)( n[1].b, n[2].b, n[3].b, n[4].b );
-           break;
-        case OPCODE_COLOR_MATERIAL:
-           (*ctx->Exec->ColorMaterial)( n[1].e, n[2].e );
-           break;
+         case OPCODE_COLOR_MASK:
+            CALL_ColorMask(ctx->Exec, (n[1].b, n[2].b, n[3].b, n[4].b));
+            break;
+         case OPCODE_COLOR_MATERIAL:
+            CALL_ColorMaterial(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->ColorTable)( n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].e,
-                                         n[5].e, n[6].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ColorTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].e,
+                                           n[5].e, n[6].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV:
@@ -5652,7 +5869,8 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               (*ctx->Exec->ColorTableParameterfv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_ColorTableParameterfv(ctx->Exec,
+                                          (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV:
@@ -5662,38 +5880,41 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].i;
                params[2] = n[5].i;
                params[3] = n[6].i;
-               (*ctx->Exec->ColorTableParameteriv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_ColorTableParameteriv(ctx->Exec,
+                                          (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_COLOR_SUB_TABLE:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->ColorSubTable)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                            n[4].e, n[5].e, n[6].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ColorSubTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].e, n[5].e, n[6].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_1D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->ConvolutionFilter1D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                                  n[4].e, n[5].e, n[6].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ConvolutionFilter1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                                    n[4].e, n[5].e,
+                                                    n[6].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_FILTER_2D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->ConvolutionFilter2D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                       n[4].i, n[5].e, n[6].e, n[7].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_ConvolutionFilter2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                                    n[4].i, n[5].e, n[6].e,
+                                                    n[7].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_I:
-            (*ctx->Exec->ConvolutionParameteri)( n[1].e, n[2].e, n[3].i );
+            CALL_ConvolutionParameteri(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].i));
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_IV:
             {
@@ -5702,11 +5923,12 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].i;
                params[2] = n[5].i;
                params[3] = n[6].i;
-               (*ctx->Exec->ConvolutionParameteriv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_ConvolutionParameteriv(ctx->Exec,
+                                           (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_F:
-            (*ctx->Exec->ConvolutionParameterf)( n[1].e, n[2].e, n[3].f );
+            CALL_ConvolutionParameterf(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].f));
             break;
          case OPCODE_CONVOLUTION_PARAMETER_FV:
             {
@@ -5715,168 +5937,175 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               (*ctx->Exec->ConvolutionParameterfv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_ConvolutionParameterfv(ctx->Exec,
+                                           (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_COPY_COLOR_SUB_TABLE:
-            (*ctx->Exec->CopyColorSubTable)( n[1].e, n[2].i,
-                                             n[3].i, n[4].i, n[5].i );
+            CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i,
+                                               n[3].i, n[4].i, n[5].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_COLOR_TABLE:
-            (*ctx->Exec->CopyColorSubTable)( n[1].e, n[2].i,
-                                             n[3].i, n[4].i, n[5].i );
+            CALL_CopyColorSubTable(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i,
+                                               n[3].i, n[4].i, n[5].i));
+            break;
+         case OPCODE_COPY_PIXELS:
+            CALL_CopyPixels(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i,
+                                        (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i,
+                                        n[5].e));
             break;
-        case OPCODE_COPY_PIXELS:
-           (*ctx->Exec->CopyPixels)( n[1].i, n[2].i,
-                          (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i, n[5].e );
-           break;
          case OPCODE_COPY_TEX_IMAGE1D:
-           (*ctx->Exec->CopyTexImage1D)( n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
-                                         n[5].i, n[6].i, n[7].i );
+            CALL_CopyTexImage1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
+                                            n[5].i, n[6].i, n[7].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_IMAGE2D:
-           (*ctx->Exec->CopyTexImage2D)( n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
-                                         n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i );
+            CALL_CopyTexImage2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].i,
+                                            n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE1D:
-           (*ctx->Exec->CopyTexSubImage1D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                            n[4].i, n[5].i, n[6].i );
+            CALL_CopyTexSubImage1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                               n[4].i, n[5].i, n[6].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE2D:
-           (*ctx->Exec->CopyTexSubImage2D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i );
+            CALL_CopyTexSubImage2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                               n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
+                                               n[8].i));
             break;
          case OPCODE_COPY_TEX_SUB_IMAGE3D:
-            (*ctx->Exec->CopyTexSubImage3D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i , n[9].i);
+            CALL_CopyTexSubImage3D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                               n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
+                                               n[8].i, n[9].i));
             break;
-        case OPCODE_CULL_FACE:
-           (*ctx->Exec->CullFace)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_DEPTH_FUNC:
-           (*ctx->Exec->DepthFunc)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_DEPTH_MASK:
-           (*ctx->Exec->DepthMask)( n[1].b );
-           break;
-        case OPCODE_DEPTH_RANGE:
-           (*ctx->Exec->DepthRange)( (GLclampd) n[1].f, (GLclampd) n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_DISABLE:
-           (*ctx->Exec->Disable)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_DRAW_BUFFER:
-           (*ctx->Exec->DrawBuffer)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_DRAW_PIXELS:
+         case OPCODE_CULL_FACE:
+            CALL_CullFace(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DEPTH_FUNC:
+            CALL_DepthFunc(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DEPTH_MASK:
+            CALL_DepthMask(ctx->Exec, (n[1].b));
+            break;
+         case OPCODE_DEPTH_RANGE:
+            CALL_DepthRange(ctx->Exec,
+                            ((GLclampd) n[1].f, (GLclampd) n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_DISABLE:
+            CALL_Disable(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DRAW_BUFFER:
+            CALL_DrawBuffer(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_DRAW_PIXELS:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->DrawPixels)( n[1].i, n[2].i, n[3].e, n[4].e,
-                                        n[5].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_DrawPixels(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i, n[3].e, n[4].e,
+                                           n[5].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
-        case OPCODE_ENABLE:
-           (*ctx->Exec->Enable)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH1:
-           (*ctx->Exec->EvalMesh1)( n[1].e, n[2].i, n[3].i );
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH2:
-           (*ctx->Exec->EvalMesh2)( n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i, n[5].i );
-           break;
-        case OPCODE_FOG:
-           {
-              GLfloat p[4];
-              p[0] = n[2].f;
-              p[1] = n[3].f;
-              p[2] = n[4].f;
-              p[3] = n[5].f;
-              (*ctx->Exec->Fogfv)( n[1].e, p );
-           }
-           break;
-        case OPCODE_FRONT_FACE:
-           (*ctx->Exec->FrontFace)( n[1].e );
-           break;
+            break;
+         case OPCODE_ENABLE:
+            CALL_Enable(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH1:
+            CALL_EvalMesh1(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i));
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH2:
+            CALL_EvalMesh2(ctx->Exec,
+                           (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i, n[5].i));
+            break;
+         case OPCODE_FOG:
+            {
+               GLfloat p[4];
+               p[0] = n[2].f;
+               p[1] = n[3].f;
+               p[2] = n[4].f;
+               p[3] = n[5].f;
+               CALL_Fogfv(ctx->Exec, (n[1].e, p));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_FRONT_FACE:
+            CALL_FrontFace(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
          case OPCODE_FRUSTUM:
-            (*ctx->Exec->Frustum)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f );
+            CALL_Frustum(ctx->Exec,
+                         (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+            break;
+         case OPCODE_HINT:
+            CALL_Hint(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
+         case OPCODE_HISTOGRAM:
+            CALL_Histogram(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].b));
+            break;
+         case OPCODE_INDEX_MASK:
+            CALL_IndexMask(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_INIT_NAMES:
+            CALL_InitNames(ctx->Exec, ());
             break;
-        case OPCODE_HINT:
-           (*ctx->Exec->Hint)( n[1].e, n[2].e );
-           break;
-        case OPCODE_HISTOGRAM:
-           (*ctx->Exec->Histogram)( n[1].e, n[2].i, n[3].e, n[4].b );
-           break;
-        case OPCODE_INDEX_MASK:
-           (*ctx->Exec->IndexMask)( n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_INIT_NAMES:
-           (*ctx->Exec->InitNames)();
-           break;
          case OPCODE_LIGHT:
-           {
-              GLfloat p[4];
-              p[0] = n[3].f;
-              p[1] = n[4].f;
-              p[2] = n[5].f;
-              p[3] = n[6].f;
-              (*ctx->Exec->Lightfv)( n[1].e, n[2].e, p );
-           }
-           break;
+            {
+               GLfloat p[4];
+               p[0] = n[3].f;
+               p[1] = n[4].f;
+               p[2] = n[5].f;
+               p[3] = n[6].f;
+               CALL_Lightfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, p));
+            }
+            break;
          case OPCODE_LIGHT_MODEL:
-           {
-              GLfloat p[4];
-              p[0] = n[2].f;
-              p[1] = n[3].f;
-              p[2] = n[4].f;
-              p[3] = n[5].f;
-              (*ctx->Exec->LightModelfv)( n[1].e, p );
-           }
-           break;
-        case OPCODE_LINE_STIPPLE:
-           (*ctx->Exec->LineStipple)( n[1].i, n[2].us );
-           break;
-        case OPCODE_LINE_WIDTH:
-           (*ctx->Exec->LineWidth)( n[1].f );
-           break;
-        case OPCODE_LIST_BASE:
-           (*ctx->Exec->ListBase)( n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
-            (*ctx->Exec->LoadIdentity)();
-            break;
-        case OPCODE_LOAD_MATRIX:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) {
-              (*ctx->Exec->LoadMatrixf)( &n[1].f );
-           }
-           else {
-              GLfloat m[16];
-              GLuint i;
-              for (i=0;i<16;i++) {
-                 m[i] = n[1+i].f;
-              }
-              (*ctx->Exec->LoadMatrixf)( m );
-           }
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_NAME:
-           (*ctx->Exec->LoadName)( n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_LOGIC_OP:
-           (*ctx->Exec->LogicOp)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_MAP1:
+            {
+               GLfloat p[4];
+               p[0] = n[2].f;
+               p[1] = n[3].f;
+               p[2] = n[4].f;
+               p[3] = n[5].f;
+               CALL_LightModelfv(ctx->Exec, (n[1].e, p));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_LINE_STIPPLE:
+            CALL_LineStipple(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].us));
+            break;
+         case OPCODE_LINE_WIDTH:
+            CALL_LineWidth(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_LIST_BASE:
+            CALL_ListBase(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
+            CALL_LoadIdentity(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_MATRIX:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat)) {
+               CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, (&n[1].f));
+            }
+            else {
+               GLfloat m[16];
+               GLuint i;
+               for (i = 0; i < 16; i++) {
+                  m[i] = n[1 + i].f;
+               }
+               CALL_LoadMatrixf(ctx->Exec, (m));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_NAME:
+            CALL_LoadName(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_LOGIC_OP:
+            CALL_LogicOp(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_MAP1:
             {
                GLenum target = n[1].e;
                GLint ustride = _mesa_evaluator_components(target);
                GLint uorder = n[5].i;
                GLfloat u1 = n[2].f;
                GLfloat u2 = n[3].f;
-               (*ctx->Exec->Map1f)( target, u1, u2, ustride, uorder,
-                                   (GLfloat *) n[6].data );
+               CALL_Map1f(ctx->Exec, (target, u1, u2, ustride, uorder,
+                                      (GLfloat *) n[6].data));
             }
-           break;
-        case OPCODE_MAP2:
+            break;
+         case OPCODE_MAP2:
             {
                GLenum target = n[1].e;
                GLfloat u1 = n[2].f;
@@ -5887,126 +6116,145 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                GLint vstride = n[7].i;
                GLint uorder = n[8].i;
                GLint vorder = n[9].i;
-               (*ctx->Exec->Map2f)( target, u1, u2, ustride, uorder,
-                                   v1, v2, vstride, vorder,
-                                   (GLfloat *) n[10].data );
+               CALL_Map2f(ctx->Exec, (target, u1, u2, ustride, uorder,
+                                      v1, v2, vstride, vorder,
+                                      (GLfloat *) n[10].data));
             }
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID1:
-           (*ctx->Exec->MapGrid1f)( n[1].i, n[2].f, n[3].f );
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID2:
-           (*ctx->Exec->MapGrid2f)( n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].f, n[6].f);
-           break;
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID1:
+            CALL_MapGrid1f(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID2:
+            CALL_MapGrid2f(ctx->Exec,
+                           (n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].f, n[6].f));
+            break;
          case OPCODE_MATRIX_MODE:
-            (*ctx->Exec->MatrixMode)( n[1].e );
+            CALL_MatrixMode(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_MIN_MAX:
-            (*ctx->Exec->Minmax)(n[1].e, n[2].e, n[3].b);
-            break;
-        case OPCODE_MULT_MATRIX:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) {
-              (*ctx->Exec->MultMatrixf)( &n[1].f );
-           }
-           else {
-              GLfloat m[16];
-              GLuint i;
-              for (i=0;i<16;i++) {
-                 m[i] = n[1+i].f;
-              }
-              (*ctx->Exec->MultMatrixf)( m );
-           }
-           break;
+            CALL_Minmax(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].b));
+            break;
+         case OPCODE_MULT_MATRIX:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat)) {
+               CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, (&n[1].f));
+            }
+            else {
+               GLfloat m[16];
+               GLuint i;
+               for (i = 0; i < 16; i++) {
+                  m[i] = n[1 + i].f;
+               }
+               CALL_MultMatrixf(ctx->Exec, (m));
+            }
+            break;
          case OPCODE_ORTHO:
-            (*ctx->Exec->Ortho)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f );
+            CALL_Ortho(ctx->Exec,
+                       (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f));
+            break;
+         case OPCODE_PASSTHROUGH:
+            CALL_PassThrough(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_PIXEL_MAP:
+            CALL_PixelMapfv(ctx->Exec,
+                            (n[1].e, n[2].i, (GLfloat *) n[3].data));
+            break;
+         case OPCODE_PIXEL_TRANSFER:
+            CALL_PixelTransferf(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_PIXEL_ZOOM:
+            CALL_PixelZoom(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_POINT_SIZE:
+            CALL_PointSize(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_POINT_PARAMETERS:
+            {
+               GLfloat params[3];
+               params[0] = n[2].f;
+               params[1] = n[3].f;
+               params[2] = n[4].f;
+               CALL_PointParameterfvEXT(ctx->Exec, (n[1].e, params));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_POLYGON_MODE:
+            CALL_PolygonMode(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e));
+            break;
+         case OPCODE_POLYGON_STIPPLE:
+            {
+               const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
+               ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
+               CALL_PolygonStipple(ctx->Exec, ((GLubyte *) n[1].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
+            }
+            break;
+         case OPCODE_POLYGON_OFFSET:
+            CALL_PolygonOffset(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_POP_ATTRIB:
+            CALL_PopAttrib(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_POP_MATRIX:
+            CALL_PopMatrix(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_POP_NAME:
+            CALL_PopName(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE:
+            CALL_PrioritizeTextures(ctx->Exec, (1, &n[1].ui, &n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
+            CALL_PushAttrib(ctx->Exec, (n[1].bf));
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_MATRIX:
+            CALL_PushMatrix(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_NAME:
+            CALL_PushName(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_RASTER_POS:
+            CALL_RasterPos4f(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_READ_BUFFER:
+            CALL_ReadBuffer(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
-        case OPCODE_PASSTHROUGH:
-           (*ctx->Exec->PassThrough)( n[1].f );
-           break;
-        case OPCODE_PIXEL_MAP:
-           (*ctx->Exec->PixelMapfv)( n[1].e, n[2].i, (GLfloat *) n[3].data );
-           break;
-        case OPCODE_PIXEL_TRANSFER:
-           (*ctx->Exec->PixelTransferf)( n[1].e, n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_PIXEL_ZOOM:
-           (*ctx->Exec->PixelZoom)( n[1].f, n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_POINT_SIZE:
-           (*ctx->Exec->PointSize)( n[1].f );
-           break;
-        case OPCODE_POINT_PARAMETERS:
-           {
-               GLfloat params[3];
-               params[0] = n[2].f;
-               params[1] = n[3].f;
-               params[2] = n[4].f;
-               (*ctx->Exec->PointParameterfvEXT)( n[1].e, params );
-           }
-           break;
-        case OPCODE_POLYGON_MODE:
-           (*ctx->Exec->PolygonMode)( n[1].e, n[2].e );
-           break;
-        case OPCODE_POLYGON_STIPPLE:
-           (*ctx->Exec->PolygonStipple)( (GLubyte *) n[1].data );
-           break;
-        case OPCODE_POLYGON_OFFSET:
-           (*ctx->Exec->PolygonOffset)( n[1].f, n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_POP_ATTRIB:
-           (*ctx->Exec->PopAttrib)();
-           break;
-        case OPCODE_POP_MATRIX:
-           (*ctx->Exec->PopMatrix)();
-           break;
-        case OPCODE_POP_NAME:
-           (*ctx->Exec->PopName)();
-           break;
-        case OPCODE_PRIORITIZE_TEXTURE:
-            (*ctx->Exec->PrioritizeTextures)( 1, &n[1].ui, &n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
-           (*ctx->Exec->PushAttrib)( n[1].bf );
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_MATRIX:
-           (*ctx->Exec->PushMatrix)();
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_NAME:
-           (*ctx->Exec->PushName)( n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_RASTER_POS:
-            (*ctx->Exec->RasterPos4f)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
-           break;
-        case OPCODE_READ_BUFFER:
-           (*ctx->Exec->ReadBuffer)( n[1].e );
-           break;
          case OPCODE_RESET_HISTOGRAM:
-            (*ctx->Exec->ResetHistogram)( n[1].e );
+            CALL_ResetHistogram(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_RESET_MIN_MAX:
-            (*ctx->Exec->ResetMinmax)( n[1].e );
+            CALL_ResetMinmax(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_ROTATE:
-            (*ctx->Exec->Rotatef)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
+            CALL_Rotatef(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
             break;
          case OPCODE_SCALE:
-            (*ctx->Exec->Scalef)( n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+            CALL_Scalef(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_SCISSOR:
+            CALL_Scissor(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i));
+            break;
+         case OPCODE_SHADE_MODEL:
+            CALL_ShadeModel(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_FUNC:
+            CALL_StencilFunc(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_MASK:
+            CALL_StencilMask(ctx->Exec, (n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_OP:
+            CALL_StencilOp(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, n[3].e));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_FUNC_SEPARATE:
+            CALL_StencilFuncSeparate(ctx->Exec,
+                                     (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_MASK_SEPARATE:
+            CALL_StencilMaskSeparate(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
+            break;
+         case OPCODE_STENCIL_OP_SEPARATE:
+            CALL_StencilOpSeparate(ctx->Exec,
+                                   (n[1].e, n[2].e, n[3].e, n[4].e));
             break;
-        case OPCODE_SCISSOR:
-           (*ctx->Exec->Scissor)( n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i );
-           break;
-        case OPCODE_SHADE_MODEL:
-           (*ctx->Exec->ShadeModel)( n[1].e );
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_FUNC:
-           (*ctx->Exec->StencilFunc)( n[1].e, n[2].i, n[3].ui );
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_MASK:
-           (*ctx->Exec->StencilMask)( n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_STENCIL_OP:
-           (*ctx->Exec->StencilOp)( n[1].e, n[2].e, n[3].e );
-           break;
          case OPCODE_TEXENV:
             {
                GLfloat params[4];
@@ -6014,7 +6262,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               (*ctx->Exec->TexEnvfv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_TexEnvfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_TEXGEN:
@@ -6024,7 +6272,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               (*ctx->Exec->TexGenfv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_TexGenfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
          case OPCODE_TEXPARAMETER:
@@ -6034,144 +6282,144 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[1] = n[4].f;
                params[2] = n[5].f;
                params[3] = n[6].f;
-               (*ctx->Exec->TexParameterfv)( n[1].e, n[2].e, params );
+               CALL_TexParameterfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, params));
             }
             break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
+         case OPCODE_TEX_IMAGE1D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->TexImage1D)(
-                                        n[1].e, /* target */
-                                        n[2].i, /* level */
-                                        n[3].i, /* components */
-                                        n[4].i, /* width */
-                                        n[5].e, /* border */
-                                        n[6].e, /* format */
-                                        n[7].e, /* type */
-                                        n[8].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexImage1D(ctx->Exec, (n[1].e,      /* target */
+                                           n[2].i,      /* level */
+                                           n[3].i,      /* components */
+                                           n[4].i,      /* width */
+                                           n[5].e,      /* border */
+                                           n[6].e,      /* format */
+                                           n[7].e,      /* type */
+                                           n[8].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
-        case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
+            break;
+         case OPCODE_TEX_IMAGE2D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->TexImage2D)(
-                                        n[1].e, /* target */
-                                        n[2].i, /* level */
-                                        n[3].i, /* components */
-                                        n[4].i, /* width */
-                                        n[5].i, /* height */
-                                        n[6].e, /* border */
-                                        n[7].e, /* format */
-                                        n[8].e, /* type */
-                                        n[9].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexImage2D(ctx->Exec, (n[1].e,      /* target */
+                                           n[2].i,      /* level */
+                                           n[3].i,      /* components */
+                                           n[4].i,      /* width */
+                                           n[5].i,      /* height */
+                                           n[6].e,      /* border */
+                                           n[7].e,      /* format */
+                                           n[8].e,      /* type */
+                                           n[9].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
-           break;
+            break;
          case OPCODE_TEX_IMAGE3D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->TexImage3D)(
-                                        n[1].e, /* target */
-                                        n[2].i, /* level */
-                                        n[3].i, /* components */
-                                        n[4].i, /* width */
-                                        n[5].i, /* height */
-                                        n[6].i, /* depth  */
-                                        n[7].e, /* border */
-                                        n[8].e, /* format */
-                                        n[9].e, /* type */
-                                        n[10].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexImage3D(ctx->Exec, (n[1].e,      /* target */
+                                           n[2].i,      /* level */
+                                           n[3].i,      /* components */
+                                           n[4].i,      /* width */
+                                           n[5].i,      /* height */
+                                           n[6].i,      /* depth  */
+                                           n[7].e,      /* border */
+                                           n[8].e,      /* format */
+                                           n[9].e,      /* type */
+                                           n[10].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE1D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->TexSubImage1D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                           n[4].i, n[5].e,
-                                           n[6].e, n[7].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexSubImage1D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].i, n[5].e,
+                                              n[6].e, n[7].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE2D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->TexSubImage2D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                           n[4].i, n[5].e,
-                                           n[6].i, n[7].e, n[8].e, n[9].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexSubImage2D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].i, n[5].e,
+                                              n[6].i, n[7].e, n[8].e,
+                                              n[9].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TEX_SUB_IMAGE3D:
             {
                const struct gl_pixelstore_attrib save = ctx->Unpack;
                ctx->Unpack = ctx->DefaultPacking;
-               (*ctx->Exec->TexSubImage3D)( n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                           n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
-                                           n[8].i, n[9].e, n[10].e,
-                                           n[11].data );
-               ctx->Unpack = save;  /* restore */
+               CALL_TexSubImage3D(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+                                              n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i,
+                                              n[8].i, n[9].e, n[10].e,
+                                              n[11].data));
+               ctx->Unpack = save;      /* restore */
             }
             break;
          case OPCODE_TRANSLATE:
-            (*ctx->Exec->Translatef)( n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+            CALL_Translatef(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f));
             break;
-        case OPCODE_VIEWPORT:
-           (*ctx->Exec->Viewport)(n[1].i, n[2].i,
-                                  (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i);
-           break;
-        case OPCODE_WINDOW_POS:
-            (*ctx->Exec->WindowPos4fMESA)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
-           break;
-         case OPCODE_ACTIVE_TEXTURE:  /* GL_ARB_multitexture */
-            (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( n[1].e );
+         case OPCODE_VIEWPORT:
+            CALL_Viewport(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i,
+                                      (GLsizei) n[3].i, (GLsizei) n[4].i));
             break;
-         case OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX:  /* GL_SGIX_pixel_texture */
-            (*ctx->Exec->PixelTexGenSGIX)( n[1].e );
+         case OPCODE_WINDOW_POS:
+            CALL_WindowPos4fMESA(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
             break;
-         case OPCODE_PIXEL_TEXGEN_PARAMETER_SGIS:  /* GL_SGIS_pixel_texture */
-            (*ctx->Exec->PixelTexGenParameteriSGIS)( n[1].e, n[2].i );
+         case OPCODE_ACTIVE_TEXTURE:   /* GL_ARB_multitexture */
+            CALL_ActiveTextureARB(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D: /* GL_ARB_texture_compression */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexImage1DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
-                                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].data);
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D:  /* GL_ARB_texture_compression */
+            CALL_CompressedTexImage1DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e,
+                                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i,
+                                                     n[7].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D: /* GL_ARB_texture_compression */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexImage2DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
-                                    n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].data);
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D:  /* GL_ARB_texture_compression */
+            CALL_CompressedTexImage2DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e,
+                                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i,
+                                                     n[7].i, n[8].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D: /* GL_ARB_texture_compression */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexImage3DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
-                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i, n[9].data);
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D:  /* GL_ARB_texture_compression */
+            CALL_CompressedTexImage3DARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].i, n[3].e,
+                                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i,
+                                                     n[7].i, n[8].i,
+                                                     n[9].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                            n[4].i, n[5].e, n[6].i, n[7].data);
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D:      /* GL_ARB_texture_compress */
+            CALL_CompressedTexSubImage1DARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                             n[5].e, n[6].i, n[7].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage2DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                            n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].e, n[8].i, n[9].data);
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D:      /* GL_ARB_texture_compress */
+            CALL_CompressedTexSubImage2DARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                             n[5].i, n[6].i, n[7].e, n[8].i,
+                                             n[9].data));
             break;
-         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage3DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
-                                        n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
-                                        n[9].e, n[10].i, n[11].data);
+         case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D:      /* GL_ARB_texture_compress */
+            CALL_CompressedTexSubImage3DARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                             n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
+                                             n[9].e, n[10].i, n[11].data));
             break;
-         case OPCODE_SAMPLE_COVERAGE: /* GL_ARB_multisample */
-            (*ctx->Exec->SampleCoverageARB)(n[1].f, n[2].b);
+         case OPCODE_SAMPLE_COVERAGE:  /* GL_ARB_multisample */
+            CALL_SampleCoverageARB(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].b));
+            break;
+         case OPCODE_WINDOW_POS_ARB:   /* GL_ARB_window_pos */
+            CALL_WindowPos3fMESA(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f));
             break;
-        case OPCODE_WINDOW_POS_ARB: /* GL_ARB_window_pos */
-            (*ctx->Exec->WindowPos3fMESA)( n[1].f, n[2].f, n[3].f );
-           break;
 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-         case OPCODE_BIND_PROGRAM_NV: /* GL_NV_vertex_program */
-            (*ctx->Exec->BindProgramNV)( n[1].e, n[2].ui );
+         case OPCODE_BIND_PROGRAM_NV:  /* GL_NV_vertex_program */
+            CALL_BindProgramNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
             break;
 #endif
 #if FEATURE_NV_vertex_program
@@ -6182,261 +6430,272 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                v[1] = n[4].f;
                v[2] = n[5].f;
                v[3] = n[6].f;
-               (*ctx->Exec->ExecuteProgramNV)(n[1].e, n[2].ui, v);
+               CALL_ExecuteProgramNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, v));
             }
             break;
          case OPCODE_REQUEST_RESIDENT_PROGRAMS_NV:
-            (*ctx->Exec->RequestResidentProgramsNV)(n[1].ui,
-                                                    (GLuint *) n[2].data);
+            CALL_RequestResidentProgramsNV(ctx->Exec, (n[1].ui,
+                                                       (GLuint *) n[2].data));
             break;
          case OPCODE_LOAD_PROGRAM_NV:
-            (*ctx->Exec->LoadProgramNV)(n[1].e, n[2].ui, n[3].i,
-                                        (const GLubyte *) n[4].data);
-            break;
-         case OPCODE_PROGRAM_PARAMETER4F_NV:
-            (*ctx->Exec->ProgramParameter4fNV)(n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
-                                               n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+            CALL_LoadProgramNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].i,
+                                           (const GLubyte *) n[4].data));
             break;
          case OPCODE_TRACK_MATRIX_NV:
-            (*ctx->Exec->TrackMatrixNV)(n[1].e, n[2].ui, n[3].e, n[4].e);
+            CALL_TrackMatrixNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].e, n[4].e));
             break;
 #endif
 
 #if FEATURE_NV_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_LOCAL_PARAMETER_ARB:
-            (*ctx->Exec->ProgramLocalParameter4fARB)(n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
-                                                     n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+            CALL_ProgramLocalParameter4fARB(ctx->Exec,
+                                            (n[1].e, n[2].ui, n[3].f, n[4].f,
+                                             n[5].f, n[6].f));
             break;
          case OPCODE_PROGRAM_NAMED_PARAMETER_NV:
-            (*ctx->Exec->ProgramNamedParameter4fNV)(n[1].ui, n[2].i,
-                                               (const GLubyte *) n[3].data,
-                                               n[4].f, n[5].f, n[6].f, n[7].f);
+            CALL_ProgramNamedParameter4fNV(ctx->Exec, (n[1].ui, n[2].i,
+                                                       (const GLubyte *) n[3].
+                                                       data, n[4].f, n[5].f,
+                                                       n[6].f, n[7].f));
             break;
 #endif
 
          case OPCODE_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT:
-            (*ctx->Exec->ActiveStencilFaceEXT)(n[1].e);
+            CALL_ActiveStencilFaceEXT(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
          case OPCODE_DEPTH_BOUNDS_EXT:
-            (*ctx->Exec->DepthBoundsEXT)(n[1].f, n[2].f);
+            CALL_DepthBoundsEXT(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
             break;
 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
          case OPCODE_PROGRAM_STRING_ARB:
-            (*ctx->Exec->ProgramStringARB)(n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].data);
+            CALL_ProgramStringARB(ctx->Exec,
+                                  (n[1].e, n[2].e, n[3].i, n[4].data));
             break;
+#endif
+#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program || FEATURE_NV_vertex_program
          case OPCODE_PROGRAM_ENV_PARAMETER_ARB:
-            (*ctx->Exec->ProgramEnvParameter4fARB)(n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
-                                                   n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+            CALL_ProgramEnvParameter4fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui, n[3].f,
+                                                      n[4].f, n[5].f,
+                                                      n[6].f));
             break;
 #endif
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
          case OPCODE_BEGIN_QUERY_ARB:
-            ctx->Exec->BeginQueryARB(n[1].e, n[2].ui);
+            CALL_BeginQueryARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].ui));
             break;
          case OPCODE_END_QUERY_ARB:
-            ctx->Exec->EndQueryARB(n[1].e);
+            CALL_EndQueryARB(ctx->Exec, (n[1].e));
             break;
 #endif
          case OPCODE_DRAW_BUFFERS_ARB:
-           {
-              GLenum buffers[MAX_DRAW_BUFFERS];
-              GLint i, count = MIN2(n[1].i, MAX_DRAW_BUFFERS);
-              for (i = 0; i < count; i++)
-                 buffers[i] = n[2 + i].e;
-              ctx->Exec->DrawBuffersARB(n[1].i, buffers);
-           }
-            break;
-        case OPCODE_ATTR_1F_NV:
-           (*ctx->Exec->VertexAttrib1fNV)(n[1].e, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_NV:
-           /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
-            * is convenient, but it would be better to store the data
-            * packed appropriately so that it can be sent directly
-            * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
-            * matter more.
-            */
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib2fvNV)(n[1].e, &n[2].f);
-           else
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib2fNV)(n[1].e, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_NV:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib3fvNV)(n[1].e, &n[2].f);
-           else
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib3fNV)(n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_NV:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib4fvNV)(n[1].e, &n[2].f);
-           else
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib4fNV)(n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f, n[5].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
-           (*ctx->Exec->VertexAttrib1fARB)(n[1].e, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
-           /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
-            * is convenient, but it would be better to store the data
-            * packed appropriately so that it can be sent directly
-            * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
-            * matter more.
-            */
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib2fvARB)(n[1].e, &n[2].f);
-           else
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib2fARB)(n[1].e, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib3fvARB)(n[1].e, &n[2].f);
-           else
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib3fARB)(n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib4fvARB)(n[1].e, &n[2].f);
-           else
-              (*ctx->Exec->VertexAttrib4fARB)(n[1].e, n[2].f, n[3].f,
-                                             n[4].f, n[5].f);
-           break;
-        case OPCODE_MATERIAL:
-           if (sizeof(Node)==sizeof(GLfloat)) 
-              (*ctx->Exec->Materialfv)(n[1].e, n[2].e, &n[3].f);
-           else {
-              GLfloat f[4];
-              f[0] = n[3].f;
-              f[1] = n[4].f;
-              f[2] = n[5].f;
-              f[3] = n[6].f;
-              (*ctx->Exec->Materialfv)(n[1].e, n[2].e, f);
-           }
-           break;
-        case OPCODE_INDEX:
-           (*ctx->Exec->Indexi)(n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_EDGEFLAG:
-           (*ctx->Exec->EdgeFlag)(n[1].b);
-           break;
-        case OPCODE_BEGIN:
-           (*ctx->Exec->Begin)(n[1].e);
-           break;
-        case OPCODE_END:
-           (*ctx->Exec->End)();
-           break;
-        case OPCODE_RECTF:
-           (*ctx->Exec->Rectf)(n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C1:
-           (*ctx->Exec->EvalCoord1f)(n[1].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C2:
-           (*ctx->Exec->EvalCoord2f)(n[1].f, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P1:
-           (*ctx->Exec->EvalPoint1)(n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P2:
-           (*ctx->Exec->EvalPoint2)(n[1].i, n[2].i);
+            {
+               GLenum buffers[MAX_DRAW_BUFFERS];
+               GLint i, count = MIN2(n[1].i, MAX_DRAW_BUFFERS);
+               for (i = 0; i < count; i++)
+                  buffers[i] = n[2 + i].e;
+               CALL_DrawBuffersARB(ctx->Exec, (n[1].i, buffers));
+            }
+            break;
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
+        case OPCODE_BLIT_FRAMEBUFFER:
+           CALL_BlitFramebufferEXT(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i,
+                                                n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
+                                                n[9].i, n[10].e));
            break;
+#endif
+#if FEATURE_ATI_fragment_shader
+         case OPCODE_BIND_FRAGMENT_SHADER_ATI:
+            CALL_BindFragmentShaderATI(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
+         case OPCODE_SET_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS_ATI:
+            {
+               GLfloat values[4];
+               GLuint i, dst = n[1].ui;
 
+               for (i = 0; i < 4; i++)
+                  values[i] = n[1 + i].f;
+               CALL_SetFragmentShaderConstantATI(ctx->Exec, (dst, values));
+            }
+            break;
+#endif
+         case OPCODE_ATTR_1F_NV:
+            CALL_VertexAttrib1fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_NV:
+            /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
+             * is convenient, but it would be better to store the data
+             * packed appropriately so that it can be sent directly
+             * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
+             * matter more.
+             */
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib2fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib2fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_NV:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib3fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib3fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                 n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_NV:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib4fvNV(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib4fNV(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                 n[4].f, n[5].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
+            CALL_VertexAttrib1fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
+            /* Really shouldn't have to do this - the Node structure
+             * is convenient, but it would be better to store the data
+             * packed appropriately so that it can be sent directly
+             * on.  With x86_64 becoming common, this will start to
+             * matter more.
+             */
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib2fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib2fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib3fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib3fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                  n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_VertexAttrib4fvARB(ctx->Exec, (n[1].e, &n[2].f));
+            else
+               CALL_VertexAttrib4fARB(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].f, n[3].f,
+                                                  n[4].f, n[5].f));
+            break;
+         case OPCODE_MATERIAL:
+            if (sizeof(Node) == sizeof(GLfloat))
+               CALL_Materialfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, &n[3].f));
+            else {
+               GLfloat f[4];
+               f[0] = n[3].f;
+               f[1] = n[4].f;
+               f[2] = n[5].f;
+               f[3] = n[6].f;
+               CALL_Materialfv(ctx->Exec, (n[1].e, n[2].e, f));
+            }
+            break;
+         case OPCODE_BEGIN:
+            CALL_Begin(ctx->Exec, (n[1].e));
+            break;
+         case OPCODE_END:
+            CALL_End(ctx->Exec, ());
+            break;
+         case OPCODE_RECTF:
+            CALL_Rectf(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C1:
+            CALL_EvalCoord1f(ctx->Exec, (n[1].f));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C2:
+            CALL_EvalCoord2f(ctx->Exec, (n[1].f, n[2].f));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P1:
+            CALL_EvalPoint1(ctx->Exec, (n[1].i));
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P2:
+            CALL_EvalPoint2(ctx->Exec, (n[1].i, n[2].i));
+            break;
 
-
-
-        case OPCODE_CONTINUE:
-           n = (Node *) n[1].next;
-           break;
-        case OPCODE_END_OF_LIST:
-           done = GL_TRUE;
-           break;
-        default:
+         case OPCODE_CONTINUE:
+            n = (Node *) n[1].next;
+            break;
+         case OPCODE_END_OF_LIST:
+            done = GL_TRUE;
+            break;
+         default:
             {
                char msg[1000];
-               _mesa_sprintf(msg, "Error in execute_list: opcode=%d", (int) opcode);
+               _mesa_sprintf(msg, "Error in execute_list: opcode=%d",
+                             (int) opcode);
                _mesa_problem(ctx, msg);
             }
             done = GL_TRUE;
-        }
+         }
 
-        /* increment n to point to next compiled command */
-        if (opcode!=OPCODE_CONTINUE) {
-           n += InstSize[opcode];
-        }
+         /* increment n to point to next compiled command */
+         if (opcode != OPCODE_CONTINUE) {
+            n += InstSize[opcode];
+         }
       }
    }
-   ctx->ListState.CallDepth--;
 
    if (ctx->Driver.EndCallList)
-      ctx->Driver.EndCallList( ctx );
-}
-
+      ctx->Driver.EndCallList(ctx);
 
+   ctx->ListState.CallDepth--;
+}
 
 
 
 /**********************************************************************/
 /*                           GL functions                             */
-/**********************************************************************/
-
-
-
+/**********************************************************************/
 
-/*
+/**
  * Test if a display list number is valid.
  */
 GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_IsList( GLuint list )
+_mesa_IsList(GLuint list)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
    return islist(ctx, list);
 }
 
 
-/*
+/**
  * Delete a sequence of consecutive display lists.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_DeleteLists( GLuint list, GLsizei range )
+_mesa_DeleteLists(GLuint list, GLsizei range)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint i;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (range<0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteLists" );
+   if (range < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteLists");
       return;
    }
-   for (i=list;i<list+range;i++) {
-      _mesa_destroy_list( ctx, i );
+   for (i = list; i < list + range; i++) {
+      destroy_list(ctx, i);
    }
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Return a display list number, n, such that lists n through n+range-1
  * are free.
  */
 GLuint GLAPIENTRY
-_mesa_GenLists(GLsizei range )
+_mesa_GenLists(GLsizei range)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint base;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
-   if (range<0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenLists" );
+   if (range < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenLists");
       return 0;
    }
-   if (range==0) {
+   if (range == 0) {
       return 0;
    }
 
@@ -6449,8 +6708,9 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range )
    if (base) {
       /* reserve the list IDs by with empty/dummy lists */
       GLint i;
-      for (i=0; i<range; i++) {
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, base+i, make_empty_list());
+      for (i = 0; i < range; i++) {
+         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, base + i,
+                          make_list(base + i, 1));
       }
    }
 
@@ -6460,36 +6720,35 @@ _mesa_GenLists(GLsizei range )
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Begin a new display list.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
+_mesa_NewList(GLuint list, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
 
-   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);      /* must be called before assert */
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);       /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glNewList %u %s\n", list,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
-   if (list==0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glNewList" );
+   if (list == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glNewList");
       return;
    }
 
-   if (mode!=GL_COMPILE && mode!=GL_COMPILE_AND_EXECUTE) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glNewList" );
+   if (mode != GL_COMPILE && mode != GL_COMPILE_AND_EXECUTE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glNewList");
       return;
    }
 
    if (ctx->ListState.CurrentListPtr) {
       /* already compiling a display list */
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList" );
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glNewList");
       return;
    }
 
@@ -6498,7 +6757,8 @@ _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
 
    /* Allocate new display list */
    ctx->ListState.CurrentListNum = list;
-   ctx->ListState.CurrentBlock = (Node *) CALLOC( sizeof(Node) * BLOCK_SIZE );
+   ctx->ListState.CurrentList = make_list(list, BLOCK_SIZE);
+   ctx->ListState.CurrentBlock = ctx->ListState.CurrentList->node;
    ctx->ListState.CurrentListPtr = ctx->ListState.CurrentBlock;
    ctx->ListState.CurrentPos = 0;
 
@@ -6509,64 +6769,64 @@ _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
 
    for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++)
       ctx->ListState.ActiveMaterialSize[i] = 0;
-      
-   ctx->ListState.ActiveIndex = 0;
-   ctx->ListState.ActiveEdgeFlag = 0;
 
    ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
-   ctx->Driver.NewList( ctx, list, mode );
+   ctx->Driver.NewList(ctx, list, mode);
 
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Save;
-   _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+   _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * End definition of current display list. 
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_EndList( void )
+_mesa_EndList(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    SAVE_FLUSH_VERTICES(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glEndList\n");
 
    /* Check that a list is under construction */
    if (!ctx->ListState.CurrentListPtr) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEndList" );
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEndList");
       return;
    }
+   
+   /* Call before emitting END_OF_LIST, in case the driver wants to
+    * emit opcodes itself.
+    */
+   ctx->Driver.EndList(ctx);
 
-   (void) ALLOC_INSTRUCTION( ctx, OPCODE_END_OF_LIST, 0 );
+   (void) ALLOC_INSTRUCTION(ctx, OPCODE_END_OF_LIST, 0);
 
    /* Destroy old list, if any */
-   _mesa_destroy_list(ctx, ctx->ListState.CurrentListNum);
+   destroy_list(ctx, ctx->ListState.CurrentListNum);
    /* Install the list */
-   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, ctx->ListState.CurrentListNum, ctx->ListState.CurrentListPtr);
+   _mesa_HashInsert(ctx->Shared->DisplayList, ctx->ListState.CurrentListNum,
+                    ctx->ListState.CurrentList);
 
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DISPLAY_LIST)
       mesa_print_display_list(ctx->ListState.CurrentListNum);
 
+   ctx->ListState.CurrentList = NULL;
    ctx->ListState.CurrentListNum = 0;
    ctx->ListState.CurrentListPtr = NULL;
    ctx->ExecuteFlag = GL_TRUE;
    ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
 
-   ctx->Driver.EndList( ctx );
-
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Exec;
-   _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+   _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
 }
 
 
-
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CallList( GLuint list )
+_mesa_CallList(GLuint list)
 {
    GLboolean save_compile_flag;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -6589,26 +6849,24 @@ _mesa_CallList( GLuint list )
       ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
    }
 
-   execute_list( ctx, list );
+   execute_list(ctx, list);
    ctx->CompileFlag = save_compile_flag;
 
    /* also restore API function pointers to point to "save" versions */
    if (save_compile_flag) {
       ctx->CurrentDispatch = ctx->Save;
-      _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+      _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
    }
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Execute glCallLists:  call multiple display lists.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
+_mesa_CallLists(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLuint list;
    GLint i;
    GLboolean save_compile_flag;
 
@@ -6616,21 +6874,21 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
       _mesa_debug(ctx, "glCallLists %d\n", n);
 
    switch (type) {
-      case GL_BYTE:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      case GL_SHORT:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-      case GL_INT:
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-      case GL_FLOAT:
-      case GL_2_BYTES:
-      case GL_3_BYTES:
-      case GL_4_BYTES:
-         /* OK */
-         break;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCallLists(type)");
-         return;
+   case GL_BYTE:
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case GL_SHORT:
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case GL_INT:
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case GL_FLOAT:
+   case GL_2_BYTES:
+   case GL_3_BYTES:
+   case GL_4_BYTES:
+      /* OK */
+      break;
+   default:
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCallLists(type)");
+      return;
    }
 
    /* Save the CompileFlag status, turn it off, execute display list,
@@ -6639,9 +6897,9 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
    save_compile_flag = ctx->CompileFlag;
    ctx->CompileFlag = GL_FALSE;
 
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      list = translate_id( i, type, lists );
-      execute_list( ctx, ctx->List.ListBase + list );
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      GLuint list = (GLuint) (ctx->List.ListBase + translate_id(i, type, lists));
+      execute_list(ctx, list);
    }
 
    ctx->CompileFlag = save_compile_flag;
@@ -6649,20 +6907,19 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
    /* also restore API function pointers to point to "save" versions */
    if (save_compile_flag) {
       ctx->CurrentDispatch = ctx->Save;
-      _glapi_set_dispatch( ctx->CurrentDispatch );
+      _glapi_set_dispatch(ctx->CurrentDispatch);
    }
 }
 
 
-
-/*
+/**
  * Set the offset added to list numbers in glCallLists.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_ListBase( GLuint base )
+_mesa_ListBase(GLuint base)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);     /* must be called before assert */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);      /* must be called before assert */
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    ctx->List.ListBase = base;
 }
@@ -6670,680 +6927,732 @@ _mesa_ListBase( GLuint base )
 
 /* Can no longer assume ctx->Exec->Func is equal to _mesa_Func.
  */
-static void GLAPIENTRY exec_Finish( void )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->Finish();
-}
-
-static void GLAPIENTRY exec_Flush( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_Finish(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->Flush( );
+   CALL_Finish(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_Flush(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetBooleanv( pname, params );
+   CALL_Flush(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetClipPlane( plane, equation );
+   CALL_GetBooleanv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetClipPlane(GLenum plane, GLdouble * equation)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetDoublev(  pname, params );
+   CALL_GetClipPlane(ctx->Exec, (plane, equation));
 }
 
-static GLenum GLAPIENTRY exec_GetError( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetDoublev(GLenum pname, GLdouble *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return ctx->Exec->GetError( );
+   CALL_GetDoublev(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
+static GLenum GLAPIENTRY
+exec_GetError(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetFloatv( pname, params );
+   return CALL_GetError(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetIntegerv( pname, params );
+   CALL_GetFloatv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetLightfv( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetIntegerv(GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetLightfv( light, pname, params );
+   CALL_GetIntegerv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetLightiv( GLenum light, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetLightfv(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetLightiv( light, pname, params );
+   CALL_GetLightfv(ctx->Exec, (light, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetLightiv(GLenum light, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMapdv( target, query, v );
+   CALL_GetLightiv(ctx->Exec, (light, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMapdv(GLenum target, GLenum query, GLdouble * v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMapfv( target, query, v );
+   CALL_GetMapdv(ctx->Exec, (target, query, v));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMapfv(GLenum target, GLenum query, GLfloat * v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMapiv( target, query, v );
+   CALL_GetMapfv(ctx->Exec, (target, query, v));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMapiv(GLenum target, GLenum query, GLint * v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMaterialfv( face, pname, params );
+   CALL_GetMapiv(ctx->Exec, (target, query, v));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMaterialiv( face, pname, params );
+   CALL_GetMaterialfv(ctx->Exec, (face, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPixelMapfv( map,  values );
+   CALL_GetMaterialiv(ctx->Exec, (face, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPixelMapfv(GLenum map, GLfloat *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPixelMapuiv( map, values );
+   CALL_GetPixelMapfv(ctx->Exec, (map, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPixelMapuiv(GLenum map, GLuint *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPixelMapusv( map, values );
+   CALL_GetPixelMapuiv(ctx->Exec, (map, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPolygonStipple( GLubyte *dest )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPixelMapusv(GLenum map, GLushort *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPolygonStipple( dest );
+   CALL_GetPixelMapusv(ctx->Exec, (map, values));
 }
 
-static const GLubyte * GLAPIENTRY exec_GetString( GLenum name )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPolygonStipple(GLubyte * dest)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return ctx->Exec->GetString( name );
+   CALL_GetPolygonStipple(ctx->Exec, (dest));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
+static const GLubyte *GLAPIENTRY
+exec_GetString(GLenum name)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexEnvfv( target, pname, params );
+   return CALL_GetString(ctx->Exec, (name));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexEnviv( target, pname, params );
+   CALL_GetTexEnvfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexGendv( coord, pname, params );
+   CALL_GetTexEnviv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexGenfv( coord, pname, params );
+   CALL_GetTexGendv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexGeniv( coord, pname, params );
+   CALL_GetTexGenfv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexImage( GLenum target, GLint level, GLenum format,
-                   GLenum type, GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexImage( target, level, format, type, pixels );
+   CALL_GetTexGeniv(ctx->Exec, (coord, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
-                              GLenum pname, GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexImage(GLenum target, GLint level, GLenum format,
+                 GLenum type, GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexLevelParameterfv( target, level, pname, params );
+   CALL_GetTexImage(ctx->Exec, (target, level, format, type, pixels));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
-                              GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level,
+                            GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexLevelParameteriv( target, level, pname, params );
+   CALL_GetTexLevelParameterfv(ctx->Exec, (target, level, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
-                                   GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level,
+                            GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexParameterfv( target, pname, params );
+   CALL_GetTexLevelParameteriv(ctx->Exec, (target, level, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetTexParameteriv( target, pname, params );
+   CALL_GetTexParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static GLboolean GLAPIENTRY exec_IsEnabled( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return ctx->Exec->IsEnabled( cap );
+   CALL_GetTexParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PixelStoref( GLenum pname, GLfloat param )
+static GLboolean GLAPIENTRY
+exec_IsEnabled(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->PixelStoref( pname, param );
+   return CALL_IsEnabled(ctx->Exec, (cap));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PixelStorei( GLenum pname, GLint param )
+static void GLAPIENTRY
+exec_PixelStoref(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->PixelStorei( pname, param );
+   CALL_PixelStoref(ctx->Exec, (pname, param));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )
+static void GLAPIENTRY
+exec_PixelStorei(GLenum pname, GLint param)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->ReadPixels( x, y, width, height, format, type, pixels );
+   CALL_PixelStorei(ctx->Exec, (pname, param));
 }
 
-static GLint GLAPIENTRY exec_RenderMode( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY
+exec_ReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return ctx->Exec->RenderMode( mode );
+   CALL_ReadPixels(ctx->Exec, (x, y, width, height, format, type, pixels));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
+static GLint GLAPIENTRY
+exec_RenderMode(GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->FeedbackBuffer( size, type, buffer );
+   return CALL_RenderMode(ctx->Exec, (mode));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
+static void GLAPIENTRY
+exec_FeedbackBuffer(GLsizei size, GLenum type, GLfloat * buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->SelectBuffer( size, buffer );
+   CALL_FeedbackBuffer(ctx->Exec, (size, type, buffer));
 }
 
-static GLboolean GLAPIENTRY exec_AreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint *texName,
-                                         GLboolean *residences)
+static void GLAPIENTRY
+exec_SelectBuffer(GLsizei size, GLuint * buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return ctx->Exec->AreTexturesResident( n, texName, residences);
+   CALL_SelectBuffer(ctx->Exec, (size, buffer));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                             const GLvoid *ptr)
+static GLboolean GLAPIENTRY
+exec_AreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint * texName,
+                         GLboolean * residences)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->ColorPointer( size, type, stride, ptr);
+   return CALL_AreTexturesResident(ctx->Exec, (n, texName, residences));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *texName)
+static void GLAPIENTRY
+exec_ColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->DeleteTextures( n, texName);
+   CALL_ColorPointer(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_DisableClientState( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+exec_DeleteTextures(GLsizei n, const GLuint * texName)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->DisableClientState( cap );
+   CALL_DeleteTextures(ctx->Exec, (n, texName));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid *vptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_DisableClientState(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->EdgeFlagPointer( stride, vptr);
+   CALL_DisableClientState(ctx->Exec, (cap));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_EnableClientState( GLenum cap )
+static void GLAPIENTRY
+exec_EdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid * vptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->EnableClientState( cap );
+   CALL_EdgeFlagPointer(ctx->Exec, (stride, vptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GenTextures( GLsizei n, GLuint *texName )
+static void GLAPIENTRY
+exec_EnableClientState(GLenum cap)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GenTextures( n, texName );
+   CALL_EnableClientState(ctx->Exec, (cap));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GenTextures(GLsizei n, GLuint * texName)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPointerv( pname, params );
+   CALL_GenTextures(ctx->Exec, (n, texName));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetPointerv(GLenum pname, GLvoid **params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->IndexPointer( type, stride, ptr);
+   CALL_GetPointerv(ctx->Exec, (pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride,
-                                  const GLvoid *pointer)
+static void GLAPIENTRY
+exec_IndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->InterleavedArrays( format, stride, pointer);
+   CALL_IndexPointer(ctx->Exec, (type, stride, ptr));
 }
 
-static GLboolean GLAPIENTRY exec_IsTexture( GLuint texture )
+static void GLAPIENTRY
+exec_InterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   return ctx->Exec->IsTexture( texture );
+   CALL_InterleavedArrays(ctx->Exec, (format, stride, pointer));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
+static GLboolean GLAPIENTRY
+exec_IsTexture(GLuint texture)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->NormalPointer( type, stride, ptr );
+   return CALL_IsTexture(ctx->Exec, (texture));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PopClientAttrib(void)
+static void GLAPIENTRY
+exec_NormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->PopClientAttrib();
+   CALL_NormalPointer(ctx->Exec, (type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_PushClientAttrib(GLbitfield mask)
+static void GLAPIENTRY
+exec_PopClientAttrib(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->PushClientAttrib( mask);
+   CALL_PopClientAttrib(ctx->Exec, ());
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_PushClientAttrib(GLbitfield mask)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->TexCoordPointer( size,  type,  stride, ptr);
+   CALL_PushClientAttrib(ctx->Exec, (mask));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level,
-                                         GLvoid *img)
+static void GLAPIENTRY
+exec_TexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                     const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetCompressedTexImageARB( target, level, img);
+   CALL_TexCoordPointer(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                              const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level, GLvoid * img)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->VertexPointer( size, type, stride, ptr);
+   CALL_GetCompressedTexImageARB(ctx->Exec, (target, level, img));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_CopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                        GLint x, GLint y, GLsizei width)
+static void GLAPIENTRY
+exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                   const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->CopyConvolutionFilter1D( target, internalFormat, x, y, width);
+   CALL_VertexPointer(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_CopyConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                        GLint x, GLint y, GLsizei width,
-                                        GLsizei height)
+static void GLAPIENTRY
+exec_CopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                             GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->CopyConvolutionFilter2D( target, internalFormat, x, y, width,
-                                      height);
+   CALL_CopyConvolutionFilter1D(ctx->Exec,
+                                (target, internalFormat, x, y, width));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetColorTable( GLenum target, GLenum format,
-                               GLenum type, GLvoid *data )
+static void GLAPIENTRY
+exec_CopyConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetColorTable( target, format, type, data );
+   CALL_CopyConvolutionFilter2D(ctx->Exec,
+                                (target, internalFormat, x, y, width,
+                                 height));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLfloat *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetColorTable(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetColorTableParameterfv( target, pname, params );
+   CALL_GetColorTable(ctx->Exec, (target, format, type, data));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLint *params )
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetColorTableParameteriv( target, pname, params );
+   CALL_GetColorTableParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
-                                     GLvoid *image)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetConvolutionFilter( target, format, type, image);
+   CALL_GetColorTableParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLfloat *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
+                          GLvoid * image)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetConvolutionParameterfv( target, pname, params);
+   CALL_GetConvolutionFilter(ctx->Exec, (target, format, type, image));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
-                                          GLint *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetConvolutionParameteriv( target, pname, params);
+   CALL_GetConvolutionParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
-                             GLenum type, GLvoid *values)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetHistogram( target, reset, format, type, values);
+   CALL_GetConvolutionParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
-                                        GLfloat *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
+                  GLenum type, GLvoid *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetHistogramParameterfv( target, pname, params);
+   CALL_GetHistogram(ctx->Exec, (target, reset, format, type, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
-                                        GLint *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetHistogramParameteriv( target, pname, params);
+   CALL_GetHistogramParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
-                          GLenum type, GLvoid *values)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMinmax( target, reset, format, type, values);
+   CALL_GetHistogramParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMinmaxParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
-                                     GLfloat *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,
+               GLenum type, GLvoid *values)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMinmaxParameterfv( target, pname, params);
+   CALL_GetMinmax(ctx->Exec, (target, reset, format, type, values));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
-                                     GLint *params)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMinmaxParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetMinmaxParameteriv( target, pname, params);
+   CALL_GetMinmaxParameterfv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
-                                   GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetSeparableFilter( target, format, type, row, column, span);
+   CALL_GetMinmaxParameteriv(ctx->Exec, (target, pname, params));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_SeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                  GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
-                                  GLenum type, const GLvoid *row,
-                                  const GLvoid *column)
+static void GLAPIENTRY
+exec_GetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type,
+                        GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->SeparableFilter2D( target, internalFormat, width, height, format,
-                                type, row, column);
+   CALL_GetSeparableFilter(ctx->Exec,
+                           (target, format, type, row, column, span));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelTexGenParameterivSGIS(GLenum target, GLint *value)
+static void GLAPIENTRY
+exec_SeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalFormat,
+                       GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
+                       GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPixelTexGenParameterivSGIS( target, value);
+   CALL_SeparableFilter2D(ctx->Exec,
+                          (target, internalFormat, width, height, format,
+                           type, row, column));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_GetPixelTexGenParameterfvSGIS(GLenum target, GLfloat *value)
+static void GLAPIENTRY
+exec_ColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                     GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetPixelTexGenParameterfvSGIS( target, value);
+   CALL_ColorPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                GLsizei count, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->ColorPointerEXT( size, type, stride, count, ptr);
+   CALL_EdgeFlagPointerEXT(ctx->Exec, (stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_EdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count,
-                                   const GLboolean *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_IndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+                     const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->EdgeFlagPointerEXT( stride, count, ptr);
+   CALL_IndexPointerEXT(ctx->Exec, (type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_IndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
+static void GLAPIENTRY
+exec_NormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
                       const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->IndexPointerEXT( type, stride, count, ptr);
-}
-
-static void GLAPIENTRY exec_NormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count,
-                       const GLvoid *ptr)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->NormalPointerEXT( type, stride, count, ptr);
-}
-
-static void GLAPIENTRY exec_TexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                                   GLsizei count, const GLvoid *ptr)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->TexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, ptr);
+   CALL_NormalPointerEXT(ctx->Exec, (type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_VertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
-                       GLsizei count, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_TexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                        GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->VertexPointerEXT( size, type, stride, count, ptr);
+   CALL_TexCoordPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
+static void GLAPIENTRY
+exec_VertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
+                      GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->LockArraysEXT( first, count);
+   CALL_VertexPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, count, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_UnlockArraysEXT( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_LockArraysEXT(GLint first, GLsizei count)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->UnlockArraysEXT( );
+   CALL_LockArraysEXT(ctx->Exec, (first, count));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_ResizeBuffersMESA( void )
+static void GLAPIENTRY
+exec_UnlockArraysEXT(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->ResizeBuffersMESA( );
+   CALL_UnlockArraysEXT(ctx->Exec, ());
 }
 
-
-static void GLAPIENTRY exec_ClientActiveTextureARB( GLenum target )
+static void GLAPIENTRY
+exec_ClientActiveTextureARB(GLenum target)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->ClientActiveTextureARB(target);
+   CALL_ClientActiveTextureARB(ctx->Exec, (target));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
-                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
+                              GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->SecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, ptr);
+   CALL_SecondaryColorPointerEXT(ctx->Exec, (size, type, stride, ptr));
 }
 
-static void GLAPIENTRY exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride,
-                                   const GLvoid *ptr)
+static void GLAPIENTRY
+exec_FogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->FogCoordPointerEXT( type, stride, ptr);
+   CALL_FogCoordPointerEXT(ctx->Exec, (type, stride, ptr));
 }
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint *first,
-                                    GLsizei *count, GLsizei primcount)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint * first,
+                        GLsizei * count, GLsizei primcount)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->MultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
+   CALL_MultiDrawArraysEXT(ctx->Exec, (mode, first, count, primcount));
 }
 
 /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei *count,
-                                      GLenum type, const GLvoid **indices,
-                                      GLsizei primcount)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei * count,
+                          GLenum type, const GLvoid ** indices,
+                          GLsizei primcount)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->MultiDrawElementsEXT(mode, count, type, indices, primcount);
+   CALL_MultiDrawElementsEXT(ctx->Exec,
+                             (mode, count, type, indices, primcount));
 }
 
 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiModeDrawArraysIBM(const GLenum *mode, const GLint *first,
-                                       const GLsizei *count, GLsizei primcount,
-                                       GLint modestride)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiModeDrawArraysIBM(const GLenum * mode, const GLint * first,
+                            const GLsizei * count, GLsizei primcount,
+                            GLint modestride)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->MultiModeDrawArraysIBM(mode, first, count, primcount, modestride);
+   CALL_MultiModeDrawArraysIBM(ctx->Exec,
+                               (mode, first, count, primcount, modestride));
 }
 
 /* GL_IBM_multimode_draw_arrays */
-static void GLAPIENTRY exec_MultiModeDrawElementsIBM(const GLenum *mode,
-                                         const GLsizei *count,
-                                         GLenum type,
-                                         const GLvoid * const *indices,
-                                         GLsizei primcount, GLint modestride)
+static void GLAPIENTRY
+exec_MultiModeDrawElementsIBM(const GLenum * mode,
+                              const GLsizei * count,
+                              GLenum type,
+                              const GLvoid * const *indices,
+                              GLsizei primcount, GLint modestride)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->MultiModeDrawElementsIBM(mode, count, type, indices, primcount,
-                                      modestride);
+   CALL_MultiModeDrawElementsIBM(ctx->Exec,
+                                 (mode, count, type, indices, primcount,
+                                  modestride));
 }
 
 
 
-
 /**
  * Setup the given dispatch table to point to Mesa's display list
  * building functions.
@@ -7353,372 +7662,353 @@ static void GLAPIENTRY exec_MultiModeDrawElementsIBM(const GLenum *mode,
  * struct.
  */
 void
-_mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
+_mesa_init_dlist_table(struct _glapi_table *table)
 {
-   _mesa_loopback_init_api_table( table );
+   _mesa_loopback_init_api_table(table);
 
    /* GL 1.0 */
-   table->Accum = save_Accum;
-   table->AlphaFunc = save_AlphaFunc;
-   table->Bitmap = save_Bitmap;
-   table->BlendFunc = _mesa_BlendFunc; /* loops-back to BlendFuncSeparate */
-   table->CallList = _mesa_save_CallList;
-   table->CallLists = _mesa_save_CallLists;
-   table->Clear = save_Clear;
-   table->ClearAccum = save_ClearAccum;
-   table->ClearColor = save_ClearColor;
-   table->ClearDepth = save_ClearDepth;
-   table->ClearIndex = save_ClearIndex;
-   table->ClearStencil = save_ClearStencil;
-   table->ClipPlane = save_ClipPlane;
-   table->ColorMask = save_ColorMask;
-   table->ColorMaterial = save_ColorMaterial;
-   table->CopyPixels = save_CopyPixels;
-   table->CullFace = save_CullFace;
-   table->DeleteLists = _mesa_DeleteLists;
-   table->DepthFunc = save_DepthFunc;
-   table->DepthMask = save_DepthMask;
-   table->DepthRange = save_DepthRange;
-   table->Disable = save_Disable;
-   table->DrawBuffer = save_DrawBuffer;
-   table->DrawPixels = save_DrawPixels;
-   table->Enable = save_Enable;
-   table->EndList = _mesa_EndList;
-   table->EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;
-   table->EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
-   table->Finish = exec_Finish;
-   table->Flush = exec_Flush;
-   table->Fogf = save_Fogf;
-   table->Fogfv = save_Fogfv;
-   table->Fogi = save_Fogi;
-   table->Fogiv = save_Fogiv;
-   table->FrontFace = save_FrontFace;
-   table->Frustum = save_Frustum;
-   table->GenLists = _mesa_GenLists;
-   table->GetBooleanv = exec_GetBooleanv;
-   table->GetClipPlane = exec_GetClipPlane;
-   table->GetDoublev = exec_GetDoublev;
-   table->GetError = exec_GetError;
-   table->GetFloatv = exec_GetFloatv;
-   table->GetIntegerv = exec_GetIntegerv;
-   table->GetLightfv = exec_GetLightfv;
-   table->GetLightiv = exec_GetLightiv;
-   table->GetMapdv = exec_GetMapdv;
-   table->GetMapfv = exec_GetMapfv;
-   table->GetMapiv = exec_GetMapiv;
-   table->GetMaterialfv = exec_GetMaterialfv;
-   table->GetMaterialiv = exec_GetMaterialiv;
-   table->GetPixelMapfv = exec_GetPixelMapfv;
-   table->GetPixelMapuiv = exec_GetPixelMapuiv;
-   table->GetPixelMapusv = exec_GetPixelMapusv;
-   table->GetPolygonStipple = exec_GetPolygonStipple;
-   table->GetString = exec_GetString;
-   table->GetTexEnvfv = exec_GetTexEnvfv;
-   table->GetTexEnviv = exec_GetTexEnviv;
-   table->GetTexGendv = exec_GetTexGendv;
-   table->GetTexGenfv = exec_GetTexGenfv;
-   table->GetTexGeniv = exec_GetTexGeniv;
-   table->GetTexImage = exec_GetTexImage;
-   table->GetTexLevelParameterfv = exec_GetTexLevelParameterfv;
-   table->GetTexLevelParameteriv = exec_GetTexLevelParameteriv;
-   table->GetTexParameterfv = exec_GetTexParameterfv;
-   table->GetTexParameteriv = exec_GetTexParameteriv;
-   table->Hint = save_Hint;
-   table->IndexMask = save_IndexMask;
-   table->InitNames = save_InitNames;
-   table->IsEnabled = exec_IsEnabled;
-   table->IsList = _mesa_IsList;
-   table->LightModelf = save_LightModelf;
-   table->LightModelfv = save_LightModelfv;
-   table->LightModeli = save_LightModeli;
-   table->LightModeliv = save_LightModeliv;
-   table->Lightf = save_Lightf;
-   table->Lightfv = save_Lightfv;
-   table->Lighti = save_Lighti;
-   table->Lightiv = save_Lightiv;
-   table->LineStipple = save_LineStipple;
-   table->LineWidth = save_LineWidth;
-   table->ListBase = save_ListBase;
-   table->LoadIdentity = save_LoadIdentity;
-   table->LoadMatrixd = save_LoadMatrixd;
-   table->LoadMatrixf = save_LoadMatrixf;
-   table->LoadName = save_LoadName;
-   table->LogicOp = save_LogicOp;
-   table->Map1d = save_Map1d;
-   table->Map1f = save_Map1f;
-   table->Map2d = save_Map2d;
-   table->Map2f = save_Map2f;
-   table->MapGrid1d = save_MapGrid1d;
-   table->MapGrid1f = save_MapGrid1f;
-   table->MapGrid2d = save_MapGrid2d;
-   table->MapGrid2f = save_MapGrid2f;
-   table->MatrixMode = save_MatrixMode;
-   table->MultMatrixd = save_MultMatrixd;
-   table->MultMatrixf = save_MultMatrixf;
-   table->NewList = save_NewList;
-   table->Ortho = save_Ortho;
-   table->PassThrough = save_PassThrough;
-   table->PixelMapfv = save_PixelMapfv;
-   table->PixelMapuiv = save_PixelMapuiv;
-   table->PixelMapusv = save_PixelMapusv;
-   table->PixelStoref = exec_PixelStoref;
-   table->PixelStorei = exec_PixelStorei;
-   table->PixelTransferf = save_PixelTransferf;
-   table->PixelTransferi = save_PixelTransferi;
-   table->PixelZoom = save_PixelZoom;
-   table->PointSize = save_PointSize;
-   table->PolygonMode = save_PolygonMode;
-   table->PolygonOffset = save_PolygonOffset;
-   table->PolygonStipple = save_PolygonStipple;
-   table->PopAttrib = save_PopAttrib;
-   table->PopMatrix = save_PopMatrix;
-   table->PopName = save_PopName;
-   table->PushAttrib = save_PushAttrib;
-   table->PushMatrix = save_PushMatrix;
-   table->PushName = save_PushName;
-   table->RasterPos2d = save_RasterPos2d;
-   table->RasterPos2dv = save_RasterPos2dv;
-   table->RasterPos2f = save_RasterPos2f;
-   table->RasterPos2fv = save_RasterPos2fv;
-   table->RasterPos2i = save_RasterPos2i;
-   table->RasterPos2iv = save_RasterPos2iv;
-   table->RasterPos2s = save_RasterPos2s;
-   table->RasterPos2sv = save_RasterPos2sv;
-   table->RasterPos3d = save_RasterPos3d;
-   table->RasterPos3dv = save_RasterPos3dv;
-   table->RasterPos3f = save_RasterPos3f;
-   table->RasterPos3fv = save_RasterPos3fv;
-   table->RasterPos3i = save_RasterPos3i;
-   table->RasterPos3iv = save_RasterPos3iv;
-   table->RasterPos3s = save_RasterPos3s;
-   table->RasterPos3sv = save_RasterPos3sv;
-   table->RasterPos4d = save_RasterPos4d;
-   table->RasterPos4dv = save_RasterPos4dv;
-   table->RasterPos4f = save_RasterPos4f;
-   table->RasterPos4fv = save_RasterPos4fv;
-   table->RasterPos4i = save_RasterPos4i;
-   table->RasterPos4iv = save_RasterPos4iv;
-   table->RasterPos4s = save_RasterPos4s;
-   table->RasterPos4sv = save_RasterPos4sv;
-   table->ReadBuffer = save_ReadBuffer;
-   table->ReadPixels = exec_ReadPixels;
-   table->RenderMode = exec_RenderMode;
-   table->Rotated = save_Rotated;
-   table->Rotatef = save_Rotatef;
-   table->Scaled = save_Scaled;
-   table->Scalef = save_Scalef;
-   table->Scissor = save_Scissor;
-   table->FeedbackBuffer = exec_FeedbackBuffer;
-   table->SelectBuffer = exec_SelectBuffer;
-   table->ShadeModel = save_ShadeModel;
-   table->StencilFunc = save_StencilFunc;
-   table->StencilMask = save_StencilMask;
-   table->StencilOp = save_StencilOp;
-   table->TexEnvf = save_TexEnvf;
-   table->TexEnvfv = save_TexEnvfv;
-   table->TexEnvi = save_TexEnvi;
-   table->TexEnviv = save_TexEnviv;
-   table->TexGend = save_TexGend;
-   table->TexGendv = save_TexGendv;
-   table->TexGenf = save_TexGenf;
-   table->TexGenfv = save_TexGenfv;
-   table->TexGeni = save_TexGeni;
-   table->TexGeniv = save_TexGeniv;
-   table->TexImage1D = save_TexImage1D;
-   table->TexImage2D = save_TexImage2D;
-   table->TexParameterf = save_TexParameterf;
-   table->TexParameterfv = save_TexParameterfv;
-   table->TexParameteri = save_TexParameteri;
-   table->TexParameteriv = save_TexParameteriv;
-   table->Translated = save_Translated;
-   table->Translatef = save_Translatef;
-   table->Viewport = save_Viewport;
+   SET_Accum(table, save_Accum);
+   SET_AlphaFunc(table, save_AlphaFunc);
+   SET_Bitmap(table, save_Bitmap);
+   SET_BlendFunc(table, save_BlendFunc);
+   SET_CallList(table, _mesa_save_CallList);
+   SET_CallLists(table, _mesa_save_CallLists);
+   SET_Clear(table, save_Clear);
+   SET_ClearAccum(table, save_ClearAccum);
+   SET_ClearColor(table, save_ClearColor);
+   SET_ClearDepth(table, save_ClearDepth);
+   SET_ClearIndex(table, save_ClearIndex);
+   SET_ClearStencil(table, save_ClearStencil);
+   SET_ClipPlane(table, save_ClipPlane);
+   SET_ColorMask(table, save_ColorMask);
+   SET_ColorMaterial(table, save_ColorMaterial);
+   SET_CopyPixels(table, save_CopyPixels);
+   SET_CullFace(table, save_CullFace);
+   SET_DeleteLists(table, _mesa_DeleteLists);
+   SET_DepthFunc(table, save_DepthFunc);
+   SET_DepthMask(table, save_DepthMask);
+   SET_DepthRange(table, save_DepthRange);
+   SET_Disable(table, save_Disable);
+   SET_DrawBuffer(table, save_DrawBuffer);
+   SET_DrawPixels(table, save_DrawPixels);
+   SET_Enable(table, save_Enable);
+   SET_EndList(table, _mesa_EndList);
+   SET_EvalMesh1(table, _mesa_save_EvalMesh1);
+   SET_EvalMesh2(table, _mesa_save_EvalMesh2);
+   SET_Finish(table, exec_Finish);
+   SET_Flush(table, exec_Flush);
+   SET_Fogf(table, save_Fogf);
+   SET_Fogfv(table, save_Fogfv);
+   SET_Fogi(table, save_Fogi);
+   SET_Fogiv(table, save_Fogiv);
+   SET_FrontFace(table, save_FrontFace);
+   SET_Frustum(table, save_Frustum);
+   SET_GenLists(table, _mesa_GenLists);
+   SET_GetBooleanv(table, exec_GetBooleanv);
+   SET_GetClipPlane(table, exec_GetClipPlane);
+   SET_GetDoublev(table, exec_GetDoublev);
+   SET_GetError(table, exec_GetError);
+   SET_GetFloatv(table, exec_GetFloatv);
+   SET_GetIntegerv(table, exec_GetIntegerv);
+   SET_GetLightfv(table, exec_GetLightfv);
+   SET_GetLightiv(table, exec_GetLightiv);
+   SET_GetMapdv(table, exec_GetMapdv);
+   SET_GetMapfv(table, exec_GetMapfv);
+   SET_GetMapiv(table, exec_GetMapiv);
+   SET_GetMaterialfv(table, exec_GetMaterialfv);
+   SET_GetMaterialiv(table, exec_GetMaterialiv);
+   SET_GetPixelMapfv(table, exec_GetPixelMapfv);
+   SET_GetPixelMapuiv(table, exec_GetPixelMapuiv);
+   SET_GetPixelMapusv(table, exec_GetPixelMapusv);
+   SET_GetPolygonStipple(table, exec_GetPolygonStipple);
+   SET_GetString(table, exec_GetString);
+   SET_GetTexEnvfv(table, exec_GetTexEnvfv);
+   SET_GetTexEnviv(table, exec_GetTexEnviv);
+   SET_GetTexGendv(table, exec_GetTexGendv);
+   SET_GetTexGenfv(table, exec_GetTexGenfv);
+   SET_GetTexGeniv(table, exec_GetTexGeniv);
+   SET_GetTexImage(table, exec_GetTexImage);
+   SET_GetTexLevelParameterfv(table, exec_GetTexLevelParameterfv);
+   SET_GetTexLevelParameteriv(table, exec_GetTexLevelParameteriv);
+   SET_GetTexParameterfv(table, exec_GetTexParameterfv);
+   SET_GetTexParameteriv(table, exec_GetTexParameteriv);
+   SET_Hint(table, save_Hint);
+   SET_IndexMask(table, save_IndexMask);
+   SET_InitNames(table, save_InitNames);
+   SET_IsEnabled(table, exec_IsEnabled);
+   SET_IsList(table, _mesa_IsList);
+   SET_LightModelf(table, save_LightModelf);
+   SET_LightModelfv(table, save_LightModelfv);
+   SET_LightModeli(table, save_LightModeli);
+   SET_LightModeliv(table, save_LightModeliv);
+   SET_Lightf(table, save_Lightf);
+   SET_Lightfv(table, save_Lightfv);
+   SET_Lighti(table, save_Lighti);
+   SET_Lightiv(table, save_Lightiv);
+   SET_LineStipple(table, save_LineStipple);
+   SET_LineWidth(table, save_LineWidth);
+   SET_ListBase(table, save_ListBase);
+   SET_LoadIdentity(table, save_LoadIdentity);
+   SET_LoadMatrixd(table, save_LoadMatrixd);
+   SET_LoadMatrixf(table, save_LoadMatrixf);
+   SET_LoadName(table, save_LoadName);
+   SET_LogicOp(table, save_LogicOp);
+   SET_Map1d(table, save_Map1d);
+   SET_Map1f(table, save_Map1f);
+   SET_Map2d(table, save_Map2d);
+   SET_Map2f(table, save_Map2f);
+   SET_MapGrid1d(table, save_MapGrid1d);
+   SET_MapGrid1f(table, save_MapGrid1f);
+   SET_MapGrid2d(table, save_MapGrid2d);
+   SET_MapGrid2f(table, save_MapGrid2f);
+   SET_MatrixMode(table, save_MatrixMode);
+   SET_MultMatrixd(table, save_MultMatrixd);
+   SET_MultMatrixf(table, save_MultMatrixf);
+   SET_NewList(table, save_NewList);
+   SET_Ortho(table, save_Ortho);
+   SET_PassThrough(table, save_PassThrough);
+   SET_PixelMapfv(table, save_PixelMapfv);
+   SET_PixelMapuiv(table, save_PixelMapuiv);
+   SET_PixelMapusv(table, save_PixelMapusv);
+   SET_PixelStoref(table, exec_PixelStoref);
+   SET_PixelStorei(table, exec_PixelStorei);
+   SET_PixelTransferf(table, save_PixelTransferf);
+   SET_PixelTransferi(table, save_PixelTransferi);
+   SET_PixelZoom(table, save_PixelZoom);
+   SET_PointSize(table, save_PointSize);
+   SET_PolygonMode(table, save_PolygonMode);
+   SET_PolygonOffset(table, save_PolygonOffset);
+   SET_PolygonStipple(table, save_PolygonStipple);
+   SET_PopAttrib(table, save_PopAttrib);
+   SET_PopMatrix(table, save_PopMatrix);
+   SET_PopName(table, save_PopName);
+   SET_PushAttrib(table, save_PushAttrib);
+   SET_PushMatrix(table, save_PushMatrix);
+   SET_PushName(table, save_PushName);
+   SET_RasterPos2d(table, save_RasterPos2d);
+   SET_RasterPos2dv(table, save_RasterPos2dv);
+   SET_RasterPos2f(table, save_RasterPos2f);
+   SET_RasterPos2fv(table, save_RasterPos2fv);
+   SET_RasterPos2i(table, save_RasterPos2i);
+   SET_RasterPos2iv(table, save_RasterPos2iv);
+   SET_RasterPos2s(table, save_RasterPos2s);
+   SET_RasterPos2sv(table, save_RasterPos2sv);
+   SET_RasterPos3d(table, save_RasterPos3d);
+   SET_RasterPos3dv(table, save_RasterPos3dv);
+   SET_RasterPos3f(table, save_RasterPos3f);
+   SET_RasterPos3fv(table, save_RasterPos3fv);
+   SET_RasterPos3i(table, save_RasterPos3i);
+   SET_RasterPos3iv(table, save_RasterPos3iv);
+   SET_RasterPos3s(table, save_RasterPos3s);
+   SET_RasterPos3sv(table, save_RasterPos3sv);
+   SET_RasterPos4d(table, save_RasterPos4d);
+   SET_RasterPos4dv(table, save_RasterPos4dv);
+   SET_RasterPos4f(table, save_RasterPos4f);
+   SET_RasterPos4fv(table, save_RasterPos4fv);
+   SET_RasterPos4i(table, save_RasterPos4i);
+   SET_RasterPos4iv(table, save_RasterPos4iv);
+   SET_RasterPos4s(table, save_RasterPos4s);
+   SET_RasterPos4sv(table, save_RasterPos4sv);
+   SET_ReadBuffer(table, save_ReadBuffer);
+   SET_ReadPixels(table, exec_ReadPixels);
+   SET_RenderMode(table, exec_RenderMode);
+   SET_Rotated(table, save_Rotated);
+   SET_Rotatef(table, save_Rotatef);
+   SET_Scaled(table, save_Scaled);
+   SET_Scalef(table, save_Scalef);
+   SET_Scissor(table, save_Scissor);
+   SET_FeedbackBuffer(table, exec_FeedbackBuffer);
+   SET_SelectBuffer(table, exec_SelectBuffer);
+   SET_ShadeModel(table, save_ShadeModel);
+   SET_StencilFunc(table, save_StencilFunc);
+   SET_StencilMask(table, save_StencilMask);
+   SET_StencilOp(table, save_StencilOp);
+   SET_TexEnvf(table, save_TexEnvf);
+   SET_TexEnvfv(table, save_TexEnvfv);
+   SET_TexEnvi(table, save_TexEnvi);
+   SET_TexEnviv(table, save_TexEnviv);
+   SET_TexGend(table, save_TexGend);
+   SET_TexGendv(table, save_TexGendv);
+   SET_TexGenf(table, save_TexGenf);
+   SET_TexGenfv(table, save_TexGenfv);
+   SET_TexGeni(table, save_TexGeni);
+   SET_TexGeniv(table, save_TexGeniv);
+   SET_TexImage1D(table, save_TexImage1D);
+   SET_TexImage2D(table, save_TexImage2D);
+   SET_TexParameterf(table, save_TexParameterf);
+   SET_TexParameterfv(table, save_TexParameterfv);
+   SET_TexParameteri(table, save_TexParameteri);
+   SET_TexParameteriv(table, save_TexParameteriv);
+   SET_Translated(table, save_Translated);
+   SET_Translatef(table, save_Translatef);
+   SET_Viewport(table, save_Viewport);
 
    /* GL 1.1 */
-   table->AreTexturesResident = exec_AreTexturesResident;
-   table->AreTexturesResidentEXT = exec_AreTexturesResident;
-   table->BindTexture = save_BindTexture;
-   table->ColorPointer = exec_ColorPointer;
-   table->CopyTexImage1D = save_CopyTexImage1D;
-   table->CopyTexImage2D = save_CopyTexImage2D;
-   table->CopyTexSubImage1D = save_CopyTexSubImage1D;
-   table->CopyTexSubImage2D = save_CopyTexSubImage2D;
-   table->DeleteTextures = exec_DeleteTextures;
-   table->DisableClientState = exec_DisableClientState;
-   table->EdgeFlagPointer = exec_EdgeFlagPointer;
-   table->EnableClientState = exec_EnableClientState;
-   table->GenTextures = exec_GenTextures;
-   table->GenTexturesEXT = exec_GenTextures;
-   table->GetPointerv = exec_GetPointerv;
-   table->IndexPointer = exec_IndexPointer;
-   table->InterleavedArrays = exec_InterleavedArrays;
-   table->IsTexture = exec_IsTexture;
-   table->IsTextureEXT = exec_IsTexture;
-   table->NormalPointer = exec_NormalPointer;
-   table->PopClientAttrib = exec_PopClientAttrib;
-   table->PrioritizeTextures = save_PrioritizeTextures;
-   table->PushClientAttrib = exec_PushClientAttrib;
-   table->TexCoordPointer = exec_TexCoordPointer;
-   table->TexSubImage1D = save_TexSubImage1D;
-   table->TexSubImage2D = save_TexSubImage2D;
-   table->VertexPointer = exec_VertexPointer;
+   SET_AreTexturesResident(table, exec_AreTexturesResident);
+   SET_BindTexture(table, save_BindTexture);
+   SET_ColorPointer(table, exec_ColorPointer);
+   SET_CopyTexImage1D(table, save_CopyTexImage1D);
+   SET_CopyTexImage2D(table, save_CopyTexImage2D);
+   SET_CopyTexSubImage1D(table, save_CopyTexSubImage1D);
+   SET_CopyTexSubImage2D(table, save_CopyTexSubImage2D);
+   SET_DeleteTextures(table, exec_DeleteTextures);
+   SET_DisableClientState(table, exec_DisableClientState);
+   SET_EdgeFlagPointer(table, exec_EdgeFlagPointer);
+   SET_EnableClientState(table, exec_EnableClientState);
+   SET_GenTextures(table, exec_GenTextures);
+   SET_GetPointerv(table, exec_GetPointerv);
+   SET_IndexPointer(table, exec_IndexPointer);
+   SET_InterleavedArrays(table, exec_InterleavedArrays);
+   SET_IsTexture(table, exec_IsTexture);
+   SET_NormalPointer(table, exec_NormalPointer);
+   SET_PopClientAttrib(table, exec_PopClientAttrib);
+   SET_PrioritizeTextures(table, save_PrioritizeTextures);
+   SET_PushClientAttrib(table, exec_PushClientAttrib);
+   SET_TexCoordPointer(table, exec_TexCoordPointer);
+   SET_TexSubImage1D(table, save_TexSubImage1D);
+   SET_TexSubImage2D(table, save_TexSubImage2D);
+   SET_VertexPointer(table, exec_VertexPointer);
 
    /* GL 1.2 */
-   table->CopyTexSubImage3D = save_CopyTexSubImage3D;
-   table->TexImage3D = save_TexImage3D;
-   table->TexSubImage3D = save_TexSubImage3D;
+   SET_CopyTexSubImage3D(table, save_CopyTexSubImage3D);
+   SET_TexImage3D(table, save_TexImage3D);
+   SET_TexSubImage3D(table, save_TexSubImage3D);
+
+   /* GL 2.0 */
+   SET_StencilFuncSeparate(table, save_StencilFuncSeparate);
+   SET_StencilMaskSeparate(table, save_StencilMaskSeparate);
+   SET_StencilOpSeparate(table, save_StencilOpSeparate);
+
+   /* ATI_separate_stencil */ 
+   SET_StencilFuncSeparateATI(table, save_StencilFuncSeparateATI);
 
    /* GL_ARB_imaging */
    /* Not all are supported */
-   table->BlendColor = save_BlendColor;
-   table->BlendEquation = save_BlendEquation;
-   table->ColorSubTable = save_ColorSubTable;
-   table->ColorTable = save_ColorTable;
-   table->ColorTableParameterfv = save_ColorTableParameterfv;
-   table->ColorTableParameteriv = save_ColorTableParameteriv;
-   table->ConvolutionFilter1D = save_ConvolutionFilter1D;
-   table->ConvolutionFilter2D = save_ConvolutionFilter2D;
-   table->ConvolutionParameterf = save_ConvolutionParameterf;
-   table->ConvolutionParameterfv = save_ConvolutionParameterfv;
-   table->ConvolutionParameteri = save_ConvolutionParameteri;
-   table->ConvolutionParameteriv = save_ConvolutionParameteriv;
-   table->CopyColorSubTable = save_CopyColorSubTable;
-   table->CopyColorTable = save_CopyColorTable;
-   table->CopyConvolutionFilter1D = exec_CopyConvolutionFilter1D;
-   table->CopyConvolutionFilter2D = exec_CopyConvolutionFilter2D;
-   table->GetColorTable = exec_GetColorTable;
-   table->GetColorTableEXT = exec_GetColorTable;
-   table->GetColorTableParameterfv = exec_GetColorTableParameterfv;
-   table->GetColorTableParameterfvEXT = exec_GetColorTableParameterfv;
-   table->GetColorTableParameteriv = exec_GetColorTableParameteriv;
-   table->GetColorTableParameterivEXT = exec_GetColorTableParameteriv;
-   table->GetConvolutionFilter = exec_GetConvolutionFilter;
-   table->GetConvolutionFilterEXT = exec_GetConvolutionFilter;
-   table->GetConvolutionParameterfv = exec_GetConvolutionParameterfv;
-   table->GetConvolutionParameterfvEXT = exec_GetConvolutionParameterfv;
-   table->GetConvolutionParameteriv = exec_GetConvolutionParameteriv;
-   table->GetConvolutionParameterivEXT = exec_GetConvolutionParameteriv;
-   table->GetHistogram = exec_GetHistogram;
-   table->GetHistogramEXT = exec_GetHistogram;
-   table->GetHistogramParameterfv = exec_GetHistogramParameterfv;
-   table->GetHistogramParameterfvEXT = exec_GetHistogramParameterfv;
-   table->GetHistogramParameteriv = exec_GetHistogramParameteriv;
-   table->GetHistogramParameterivEXT = exec_GetHistogramParameteriv;
-   table->GetMinmax = exec_GetMinmax;
-   table->GetMinmaxEXT = exec_GetMinmax;
-   table->GetMinmaxParameterfv = exec_GetMinmaxParameterfv;
-   table->GetMinmaxParameterfvEXT = exec_GetMinmaxParameterfv;
-   table->GetMinmaxParameteriv = exec_GetMinmaxParameteriv;
-   table->GetMinmaxParameterivEXT = exec_GetMinmaxParameteriv;
-   table->GetSeparableFilter = exec_GetSeparableFilter;
-   table->GetSeparableFilterEXT = exec_GetSeparableFilter;
-   table->Histogram = save_Histogram;
-   table->Minmax = save_Minmax;
-   table->ResetHistogram = save_ResetHistogram;
-   table->ResetMinmax = save_ResetMinmax;
-   table->SeparableFilter2D = exec_SeparableFilter2D;
+   SET_BlendColor(table, save_BlendColor);
+   SET_BlendEquation(table, save_BlendEquation);
+   SET_ColorSubTable(table, save_ColorSubTable);
+   SET_ColorTable(table, save_ColorTable);
+   SET_ColorTableParameterfv(table, save_ColorTableParameterfv);
+   SET_ColorTableParameteriv(table, save_ColorTableParameteriv);
+   SET_ConvolutionFilter1D(table, save_ConvolutionFilter1D);
+   SET_ConvolutionFilter2D(table, save_ConvolutionFilter2D);
+   SET_ConvolutionParameterf(table, save_ConvolutionParameterf);
+   SET_ConvolutionParameterfv(table, save_ConvolutionParameterfv);
+   SET_ConvolutionParameteri(table, save_ConvolutionParameteri);
+   SET_ConvolutionParameteriv(table, save_ConvolutionParameteriv);
+   SET_CopyColorSubTable(table, save_CopyColorSubTable);
+   SET_CopyColorTable(table, save_CopyColorTable);
+   SET_CopyConvolutionFilter1D(table, exec_CopyConvolutionFilter1D);
+   SET_CopyConvolutionFilter2D(table, exec_CopyConvolutionFilter2D);
+   SET_GetColorTable(table, exec_GetColorTable);
+   SET_GetColorTableParameterfv(table, exec_GetColorTableParameterfv);
+   SET_GetColorTableParameteriv(table, exec_GetColorTableParameteriv);
+   SET_GetConvolutionFilter(table, exec_GetConvolutionFilter);
+   SET_GetConvolutionParameterfv(table, exec_GetConvolutionParameterfv);
+   SET_GetConvolutionParameteriv(table, exec_GetConvolutionParameteriv);
+   SET_GetHistogram(table, exec_GetHistogram);
+   SET_GetHistogramParameterfv(table, exec_GetHistogramParameterfv);
+   SET_GetHistogramParameteriv(table, exec_GetHistogramParameteriv);
+   SET_GetMinmax(table, exec_GetMinmax);
+   SET_GetMinmaxParameterfv(table, exec_GetMinmaxParameterfv);
+   SET_GetMinmaxParameteriv(table, exec_GetMinmaxParameteriv);
+   SET_GetSeparableFilter(table, exec_GetSeparableFilter);
+   SET_Histogram(table, save_Histogram);
+   SET_Minmax(table, save_Minmax);
+   SET_ResetHistogram(table, save_ResetHistogram);
+   SET_ResetMinmax(table, save_ResetMinmax);
+   SET_SeparableFilter2D(table, exec_SeparableFilter2D);
 
    /* 2. GL_EXT_blend_color */
 #if 0
-   table->BlendColorEXT = save_BlendColorEXT;
+   SET_BlendColorEXT(table, save_BlendColorEXT);
 #endif
 
    /* 3. GL_EXT_polygon_offset */
-   table->PolygonOffsetEXT = save_PolygonOffsetEXT;
+   SET_PolygonOffsetEXT(table, save_PolygonOffsetEXT);
 
    /* 6. GL_EXT_texture3d */
 #if 0
-   table->CopyTexSubImage3DEXT = save_CopyTexSubImage3D;
-   table->TexImage3DEXT = save_TexImage3DEXT;
-   table->TexSubImage3DEXT = save_TexSubImage3D;
+   SET_CopyTexSubImage3DEXT(table, save_CopyTexSubImage3D);
+   SET_TexImage3DEXT(table, save_TexImage3DEXT);
+   SET_TexSubImage3DEXT(table, save_TexSubImage3D);
 #endif
 
-   /* 15. GL_SGIX_pixel_texture */
-   table->PixelTexGenSGIX = save_PixelTexGenSGIX;
-
-   /* 15. GL_SGIS_pixel_texture */
-   table->PixelTexGenParameteriSGIS = save_PixelTexGenParameteriSGIS;
-   table->PixelTexGenParameterfSGIS = save_PixelTexGenParameterfSGIS;
-   table->PixelTexGenParameterivSGIS = save_PixelTexGenParameterivSGIS;
-   table->PixelTexGenParameterfvSGIS = save_PixelTexGenParameterfvSGIS;
-   table->GetPixelTexGenParameterivSGIS = exec_GetPixelTexGenParameterivSGIS;
-   table->GetPixelTexGenParameterfvSGIS = exec_GetPixelTexGenParameterfvSGIS;
+   /* 14. GL_SGI_color_table */
+#if 0
+   SET_ColorTableSGI(table, save_ColorTable);
+   SET_ColorSubTableSGI(table, save_ColorSubTable);
+   SET_GetColorTableSGI(table, exec_GetColorTable);
+   SET_GetColorTableParameterfvSGI(table, exec_GetColorTableParameterfv);
+   SET_GetColorTableParameterivSGI(table, exec_GetColorTableParameteriv);
+#endif
 
    /* 30. GL_EXT_vertex_array */
-   table->ColorPointerEXT = exec_ColorPointerEXT;
-   table->EdgeFlagPointerEXT = exec_EdgeFlagPointerEXT;
-   table->IndexPointerEXT = exec_IndexPointerEXT;
-   table->NormalPointerEXT = exec_NormalPointerEXT;
-   table->TexCoordPointerEXT = exec_TexCoordPointerEXT;
-   table->VertexPointerEXT = exec_VertexPointerEXT;
+   SET_ColorPointerEXT(table, exec_ColorPointerEXT);
+   SET_EdgeFlagPointerEXT(table, exec_EdgeFlagPointerEXT);
+   SET_IndexPointerEXT(table, exec_IndexPointerEXT);
+   SET_NormalPointerEXT(table, exec_NormalPointerEXT);
+   SET_TexCoordPointerEXT(table, exec_TexCoordPointerEXT);
+   SET_VertexPointerEXT(table, exec_VertexPointerEXT);
 
    /* 37. GL_EXT_blend_minmax */
 #if 0
-   table->BlendEquationEXT = save_BlendEquationEXT;
+   SET_BlendEquationEXT(table, save_BlendEquationEXT);
 #endif
 
    /* 54. GL_EXT_point_parameters */
-   table->PointParameterfEXT = save_PointParameterfEXT;
-   table->PointParameterfvEXT = save_PointParameterfvEXT;
-
-   /* 78. GL_EXT_paletted_texture */
-#if 0
-   table->ColorTableEXT = save_ColorTable;
-   table->ColorSubTableEXT = save_ColorSubTable;
-#endif
-   table->GetColorTableEXT = exec_GetColorTable;
-   table->GetColorTableParameterfvEXT = exec_GetColorTableParameterfv;
-   table->GetColorTableParameterivEXT = exec_GetColorTableParameteriv;
+   SET_PointParameterfEXT(table, save_PointParameterfEXT);
+   SET_PointParameterfvEXT(table, save_PointParameterfvEXT);
 
    /* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
-   table->LockArraysEXT = exec_LockArraysEXT;
-   table->UnlockArraysEXT = exec_UnlockArraysEXT;
+   SET_LockArraysEXT(table, exec_LockArraysEXT);
+   SET_UnlockArraysEXT(table, exec_UnlockArraysEXT);
 
    /* 145. GL_EXT_secondary_color */
-   table->SecondaryColorPointerEXT = exec_SecondaryColorPointerEXT;
+   SET_SecondaryColorPointerEXT(table, exec_SecondaryColorPointerEXT);
 
    /* 148. GL_EXT_multi_draw_arrays */
-   table->MultiDrawArraysEXT = exec_MultiDrawArraysEXT;
-   table->MultiDrawElementsEXT = exec_MultiDrawElementsEXT;
+   SET_MultiDrawArraysEXT(table, exec_MultiDrawArraysEXT);
+   SET_MultiDrawElementsEXT(table, exec_MultiDrawElementsEXT);
 
    /* 149. GL_EXT_fog_coord */
-   table->FogCoordPointerEXT = exec_FogCoordPointerEXT;
+   SET_FogCoordPointerEXT(table, exec_FogCoordPointerEXT);
 
    /* 173. GL_EXT_blend_func_separate */
-   table->BlendFuncSeparateEXT = save_BlendFuncSeparateEXT;
+   SET_BlendFuncSeparateEXT(table, save_BlendFuncSeparateEXT);
 
    /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
-   table->ResizeBuffersMESA = exec_ResizeBuffersMESA;
+   SET_ResizeBuffersMESA(table, _mesa_ResizeBuffersMESA);
 
    /* 197. GL_MESA_window_pos */
-   table->WindowPos2dMESA = save_WindowPos2dMESA;
-   table->WindowPos2dvMESA = save_WindowPos2dvMESA;
-   table->WindowPos2fMESA = save_WindowPos2fMESA;
-   table->WindowPos2fvMESA = save_WindowPos2fvMESA;
-   table->WindowPos2iMESA = save_WindowPos2iMESA;
-   table->WindowPos2ivMESA = save_WindowPos2ivMESA;
-   table->WindowPos2sMESA = save_WindowPos2sMESA;
-   table->WindowPos2svMESA = save_WindowPos2svMESA;
-   table->WindowPos3dMESA = save_WindowPos3dMESA;
-   table->WindowPos3dvMESA = save_WindowPos3dvMESA;
-   table->WindowPos3fMESA = save_WindowPos3fMESA;
-   table->WindowPos3fvMESA = save_WindowPos3fvMESA;
-   table->WindowPos3iMESA = save_WindowPos3iMESA;
-   table->WindowPos3ivMESA = save_WindowPos3ivMESA;
-   table->WindowPos3sMESA = save_WindowPos3sMESA;
-   table->WindowPos3svMESA = save_WindowPos3svMESA;
-   table->WindowPos4dMESA = save_WindowPos4dMESA;
-   table->WindowPos4dvMESA = save_WindowPos4dvMESA;
-   table->WindowPos4fMESA = save_WindowPos4fMESA;
-   table->WindowPos4fvMESA = save_WindowPos4fvMESA;
-   table->WindowPos4iMESA = save_WindowPos4iMESA;
-   table->WindowPos4ivMESA = save_WindowPos4ivMESA;
-   table->WindowPos4sMESA = save_WindowPos4sMESA;
-   table->WindowPos4svMESA = save_WindowPos4svMESA;
+   SET_WindowPos2dMESA(table, save_WindowPos2dMESA);
+   SET_WindowPos2dvMESA(table, save_WindowPos2dvMESA);
+   SET_WindowPos2fMESA(table, save_WindowPos2fMESA);
+   SET_WindowPos2fvMESA(table, save_WindowPos2fvMESA);
+   SET_WindowPos2iMESA(table, save_WindowPos2iMESA);
+   SET_WindowPos2ivMESA(table, save_WindowPos2ivMESA);
+   SET_WindowPos2sMESA(table, save_WindowPos2sMESA);
+   SET_WindowPos2svMESA(table, save_WindowPos2svMESA);
+   SET_WindowPos3dMESA(table, save_WindowPos3dMESA);
+   SET_WindowPos3dvMESA(table, save_WindowPos3dvMESA);
+   SET_WindowPos3fMESA(table, save_WindowPos3fMESA);
+   SET_WindowPos3fvMESA(table, save_WindowPos3fvMESA);
+   SET_WindowPos3iMESA(table, save_WindowPos3iMESA);
+   SET_WindowPos3ivMESA(table, save_WindowPos3ivMESA);
+   SET_WindowPos3sMESA(table, save_WindowPos3sMESA);
+   SET_WindowPos3svMESA(table, save_WindowPos3svMESA);
+   SET_WindowPos4dMESA(table, save_WindowPos4dMESA);
+   SET_WindowPos4dvMESA(table, save_WindowPos4dvMESA);
+   SET_WindowPos4fMESA(table, save_WindowPos4fMESA);
+   SET_WindowPos4fvMESA(table, save_WindowPos4fvMESA);
+   SET_WindowPos4iMESA(table, save_WindowPos4iMESA);
+   SET_WindowPos4ivMESA(table, save_WindowPos4ivMESA);
+   SET_WindowPos4sMESA(table, save_WindowPos4sMESA);
+   SET_WindowPos4svMESA(table, save_WindowPos4svMESA);
 
    /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
-   table->MultiModeDrawArraysIBM = exec_MultiModeDrawArraysIBM;
-   table->MultiModeDrawElementsIBM = exec_MultiModeDrawElementsIBM;
+   SET_MultiModeDrawArraysIBM(table, exec_MultiModeDrawArraysIBM);
+   SET_MultiModeDrawElementsIBM(table, exec_MultiModeDrawElementsIBM);
 
 #if FEATURE_NV_vertex_program
    /* 233. GL_NV_vertex_program */
@@ -7726,80 +8016,96 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
     * AreProgramsResidentNV, IsProgramNV, GenProgramsNV, DeleteProgramsNV,
     * VertexAttribPointerNV, GetProgram*, GetVertexAttrib*
     */
-   table->BindProgramNV = save_BindProgramNV;
-   table->DeleteProgramsNV = _mesa_DeletePrograms;
-   table->ExecuteProgramNV = save_ExecuteProgramNV;
-   table->GenProgramsNV = _mesa_GenPrograms;
-   table->AreProgramsResidentNV = _mesa_AreProgramsResidentNV;
-   table->RequestResidentProgramsNV = save_RequestResidentProgramsNV;
-   table->GetProgramParameterfvNV = _mesa_GetProgramParameterfvNV;
-   table->GetProgramParameterdvNV = _mesa_GetProgramParameterdvNV;
-   table->GetProgramivNV = _mesa_GetProgramivNV;
-   table->GetProgramStringNV = _mesa_GetProgramStringNV;
-   table->GetTrackMatrixivNV = _mesa_GetTrackMatrixivNV;
-   table->GetVertexAttribdvNV = _mesa_GetVertexAttribdvNV;
-   table->GetVertexAttribfvNV = _mesa_GetVertexAttribfvNV;
-   table->GetVertexAttribivNV = _mesa_GetVertexAttribivNV;
-   table->GetVertexAttribPointervNV = _mesa_GetVertexAttribPointervNV;
-   table->IsProgramNV = _mesa_IsProgram;
-   table->LoadProgramNV = save_LoadProgramNV;
-   table->ProgramParameter4dNV = save_ProgramParameter4dNV;
-   table->ProgramParameter4dvNV = save_ProgramParameter4dvNV;
-   table->ProgramParameter4fNV = save_ProgramParameter4fNV;
-   table->ProgramParameter4fvNV = save_ProgramParameter4fvNV;
-   table->ProgramParameters4dvNV = save_ProgramParameters4dvNV;
-   table->ProgramParameters4fvNV = save_ProgramParameters4fvNV;
-   table->TrackMatrixNV = save_TrackMatrixNV;
-   table->VertexAttribPointerNV = _mesa_VertexAttribPointerNV;
+   SET_BindProgramNV(table, save_BindProgramNV);
+   SET_DeleteProgramsNV(table, _mesa_DeletePrograms);
+   SET_ExecuteProgramNV(table, save_ExecuteProgramNV);
+   SET_GenProgramsNV(table, _mesa_GenPrograms);
+   SET_AreProgramsResidentNV(table, _mesa_AreProgramsResidentNV);
+   SET_RequestResidentProgramsNV(table, save_RequestResidentProgramsNV);
+   SET_GetProgramParameterfvNV(table, _mesa_GetProgramParameterfvNV);
+   SET_GetProgramParameterdvNV(table, _mesa_GetProgramParameterdvNV);
+   SET_GetProgramivNV(table, _mesa_GetProgramivNV);
+   SET_GetProgramStringNV(table, _mesa_GetProgramStringNV);
+   SET_GetTrackMatrixivNV(table, _mesa_GetTrackMatrixivNV);
+   SET_GetVertexAttribdvNV(table, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
+   SET_GetVertexAttribfvNV(table, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
+   SET_GetVertexAttribivNV(table, _mesa_GetVertexAttribivNV);
+   SET_GetVertexAttribPointervNV(table, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
+   SET_IsProgramNV(table, _mesa_IsProgramARB);
+   SET_LoadProgramNV(table, save_LoadProgramNV);
+   SET_ProgramEnvParameter4dARB(table, save_ProgramEnvParameter4dARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4dvARB(table, save_ProgramEnvParameter4dvARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4fARB(table, save_ProgramEnvParameter4fARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4fvARB(table, save_ProgramEnvParameter4fvARB);
+   SET_ProgramParameters4dvNV(table, save_ProgramParameters4dvNV);
+   SET_ProgramParameters4fvNV(table, save_ProgramParameters4fvNV);
+   SET_TrackMatrixNV(table, save_TrackMatrixNV);
+   SET_VertexAttribPointerNV(table, _mesa_VertexAttribPointerNV);
+#endif
+
+   /* 245. GL_ATI_fragment_shader */
+#if FEATURE_ATI_fragment_shader
+   SET_BindFragmentShaderATI(table, save_BindFragmentShaderATI);
+   SET_SetFragmentShaderConstantATI(table, save_SetFragmentShaderConstantATI);
 #endif
 
    /* 282. GL_NV_fragment_program */
 #if FEATURE_NV_fragment_program
-   table->ProgramNamedParameter4fNV = save_ProgramNamedParameter4fNV;
-   table->ProgramNamedParameter4dNV = save_ProgramNamedParameter4dNV;
-   table->ProgramNamedParameter4fvNV = save_ProgramNamedParameter4fvNV;
-   table->ProgramNamedParameter4dvNV = save_ProgramNamedParameter4dvNV;
-   table->GetProgramNamedParameterfvNV = _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV;
-   table->GetProgramNamedParameterdvNV = _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV;
-   table->ProgramLocalParameter4dARB = save_ProgramLocalParameter4dARB;
-   table->ProgramLocalParameter4dvARB = save_ProgramLocalParameter4dvARB;
-   table->ProgramLocalParameter4fARB = save_ProgramLocalParameter4fARB;
-   table->ProgramLocalParameter4fvARB = save_ProgramLocalParameter4fvARB;
-   table->GetProgramLocalParameterdvARB = _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB;
-   table->GetProgramLocalParameterfvARB = _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB;
+   SET_ProgramNamedParameter4fNV(table, save_ProgramNamedParameter4fNV);
+   SET_ProgramNamedParameter4dNV(table, save_ProgramNamedParameter4dNV);
+   SET_ProgramNamedParameter4fvNV(table, save_ProgramNamedParameter4fvNV);
+   SET_ProgramNamedParameter4dvNV(table, save_ProgramNamedParameter4dvNV);
+   SET_GetProgramNamedParameterfvNV(table,
+                                    _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
+   SET_GetProgramNamedParameterdvNV(table,
+                                    _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
+   SET_ProgramLocalParameter4dARB(table, save_ProgramLocalParameter4dARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4dvARB(table, save_ProgramLocalParameter4dvARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fARB(table, save_ProgramLocalParameter4fARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fvARB(table, save_ProgramLocalParameter4fvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
 #endif
 
    /* 262. GL_NV_point_sprite */
-   table->PointParameteriNV = save_PointParameteriNV;
-   table->PointParameterivNV = save_PointParameterivNV;
+   SET_PointParameteriNV(table, save_PointParameteriNV);
+   SET_PointParameterivNV(table, save_PointParameterivNV);
 
    /* 268. GL_EXT_stencil_two_side */
-   table->ActiveStencilFaceEXT = save_ActiveStencilFaceEXT;
+   SET_ActiveStencilFaceEXT(table, save_ActiveStencilFaceEXT);
+
+   /* 273. GL_APPLE_vertex_array_object */
+   SET_BindVertexArrayAPPLE(table, _mesa_BindVertexArrayAPPLE);
+   SET_DeleteVertexArraysAPPLE(table, _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE);
+   SET_GenVertexArraysAPPLE(table, _mesa_GenVertexArraysAPPLE);
+   SET_IsVertexArrayAPPLE(table, _mesa_IsVertexArrayAPPLE);
 
    /* ???. GL_EXT_depth_bounds_test */
-   table->DepthBoundsEXT = save_DepthBoundsEXT;
+   SET_DepthBoundsEXT(table, save_DepthBoundsEXT);
 
    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
-   table->ActiveTextureARB = save_ActiveTextureARB;
-   table->ClientActiveTextureARB = exec_ClientActiveTextureARB;
+   SET_ActiveTextureARB(table, save_ActiveTextureARB);
+   SET_ClientActiveTextureARB(table, exec_ClientActiveTextureARB);
 
    /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
-   table->LoadTransposeMatrixdARB = save_LoadTransposeMatrixdARB;
-   table->LoadTransposeMatrixfARB = save_LoadTransposeMatrixfARB;
-   table->MultTransposeMatrixdARB = save_MultTransposeMatrixdARB;
-   table->MultTransposeMatrixfARB = save_MultTransposeMatrixfARB;
+   SET_LoadTransposeMatrixdARB(table, save_LoadTransposeMatrixdARB);
+   SET_LoadTransposeMatrixfARB(table, save_LoadTransposeMatrixfARB);
+   SET_MultTransposeMatrixdARB(table, save_MultTransposeMatrixdARB);
+   SET_MultTransposeMatrixfARB(table, save_MultTransposeMatrixfARB);
 
    /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
-   table->SampleCoverageARB = save_SampleCoverageARB;
+   SET_SampleCoverageARB(table, save_SampleCoverageARB);
 
    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
-   table->CompressedTexImage3DARB = save_CompressedTexImage3DARB;
-   table->CompressedTexImage2DARB = save_CompressedTexImage2DARB;
-   table->CompressedTexImage1DARB = save_CompressedTexImage1DARB;
-   table->CompressedTexSubImage3DARB = save_CompressedTexSubImage3DARB;
-   table->CompressedTexSubImage2DARB = save_CompressedTexSubImage2DARB;
-   table->CompressedTexSubImage1DARB = save_CompressedTexSubImage1DARB;
-   table->GetCompressedTexImageARB = exec_GetCompressedTexImageARB;
+   SET_CompressedTexImage3DARB(table, save_CompressedTexImage3DARB);
+   SET_CompressedTexImage2DARB(table, save_CompressedTexImage2DARB);
+   SET_CompressedTexImage1DARB(table, save_CompressedTexImage1DARB);
+   SET_CompressedTexSubImage3DARB(table, save_CompressedTexSubImage3DARB);
+   SET_CompressedTexSubImage2DARB(table, save_CompressedTexSubImage2DARB);
+   SET_CompressedTexSubImage1DARB(table, save_CompressedTexSubImage1DARB);
+   SET_GetCompressedTexImageARB(table, exec_GetCompressedTexImageARB);
 
    /* ARB 14. GL_ARB_point_parameters */
    /* aliased with EXT_point_parameters functions */
@@ -7811,94 +8117,115 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table )
    /* ARB 27. GL_ARB_fragment_program */
 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
    /* glVertexAttrib* functions alias the NV ones, handled elsewhere */
-   table->VertexAttribPointerARB = _mesa_VertexAttribPointerARB;
-   table->EnableVertexAttribArrayARB = _mesa_EnableVertexAttribArrayARB;
-   table->DisableVertexAttribArrayARB = _mesa_DisableVertexAttribArrayARB;
-   table->ProgramStringARB = save_ProgramStringARB;
-   table->BindProgramNV = save_BindProgramNV;
-   table->DeleteProgramsNV = _mesa_DeletePrograms;
-   table->GenProgramsNV = _mesa_GenPrograms;
-   table->IsProgramNV = _mesa_IsProgram;
-   table->GetVertexAttribdvNV = _mesa_GetVertexAttribdvNV;
-   table->GetVertexAttribfvNV = _mesa_GetVertexAttribfvNV;
-   table->GetVertexAttribivNV = _mesa_GetVertexAttribivNV;
-   table->GetVertexAttribPointervNV = _mesa_GetVertexAttribPointervNV;
-   table->ProgramEnvParameter4dARB = save_ProgramEnvParameter4dARB;
-   table->ProgramEnvParameter4dvARB = save_ProgramEnvParameter4dvARB;
-   table->ProgramEnvParameter4fARB = save_ProgramEnvParameter4fARB;
-   table->ProgramEnvParameter4fvARB = save_ProgramEnvParameter4fvARB;
-   table->ProgramLocalParameter4dARB = save_ProgramLocalParameter4dARB;
-   table->ProgramLocalParameter4dvARB = save_ProgramLocalParameter4dvARB;
-   table->ProgramLocalParameter4fARB = save_ProgramLocalParameter4fARB;
-   table->ProgramLocalParameter4fvARB = save_ProgramLocalParameter4fvARB;
-   table->GetProgramEnvParameterdvARB = _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB;
-   table->GetProgramEnvParameterfvARB = _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB;
-   table->GetProgramLocalParameterdvARB = _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB;
-   table->GetProgramLocalParameterfvARB = _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB;
-   table->GetProgramivARB = _mesa_GetProgramivARB;
-   table->GetProgramStringARB = _mesa_GetProgramStringARB;
+   SET_VertexAttribPointerARB(table, _mesa_VertexAttribPointerARB);
+   SET_EnableVertexAttribArrayARB(table, _mesa_EnableVertexAttribArrayARB);
+   SET_DisableVertexAttribArrayARB(table, _mesa_DisableVertexAttribArrayARB);
+   SET_ProgramStringARB(table, save_ProgramStringARB);
+   SET_BindProgramNV(table, save_BindProgramNV);
+   SET_DeleteProgramsNV(table, _mesa_DeletePrograms);
+   SET_GenProgramsNV(table, _mesa_GenPrograms);
+   SET_IsProgramNV(table, _mesa_IsProgramARB);
+   SET_GetVertexAttribdvNV(table, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
+   SET_GetVertexAttribfvNV(table, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
+   SET_GetVertexAttribivNV(table, _mesa_GetVertexAttribivNV);
+   SET_GetVertexAttribPointervNV(table, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
+   SET_ProgramEnvParameter4dARB(table, save_ProgramEnvParameter4dARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4dvARB(table, save_ProgramEnvParameter4dvARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4fARB(table, save_ProgramEnvParameter4fARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4fvARB(table, save_ProgramEnvParameter4fvARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4dARB(table, save_ProgramLocalParameter4dARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4dvARB(table, save_ProgramLocalParameter4dvARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fARB(table, save_ProgramLocalParameter4fARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fvARB(table, save_ProgramLocalParameter4fvARB);
+   SET_GetProgramEnvParameterdvARB(table, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
+   SET_GetProgramEnvParameterfvARB(table, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(table,
+                                     _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
+   SET_GetProgramivARB(table, _mesa_GetProgramivARB);
+   SET_GetProgramStringARB(table, _mesa_GetProgramStringARB);
 #endif
 
    /* ARB 28. GL_ARB_vertex_buffer_object */
 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
    /* None of the extension's functions get compiled */
-   table->BindBufferARB = _mesa_BindBufferARB;
-   table->BufferDataARB = _mesa_BufferDataARB;
-   table->BufferSubDataARB = _mesa_BufferSubDataARB;
-   table->DeleteBuffersARB = _mesa_DeleteBuffersARB;
-   table->GenBuffersARB = _mesa_GenBuffersARB;
-   table->GetBufferParameterivARB = _mesa_GetBufferParameterivARB;
-   table->GetBufferPointervARB = _mesa_GetBufferPointervARB;
-   table->GetBufferSubDataARB = _mesa_GetBufferSubDataARB;
-   table->IsBufferARB = _mesa_IsBufferARB;
-   table->MapBufferARB = _mesa_MapBufferARB;
-   table->UnmapBufferARB = _mesa_UnmapBufferARB;
+   SET_BindBufferARB(table, _mesa_BindBufferARB);
+   SET_BufferDataARB(table, _mesa_BufferDataARB);
+   SET_BufferSubDataARB(table, _mesa_BufferSubDataARB);
+   SET_DeleteBuffersARB(table, _mesa_DeleteBuffersARB);
+   SET_GenBuffersARB(table, _mesa_GenBuffersARB);
+   SET_GetBufferParameterivARB(table, _mesa_GetBufferParameterivARB);
+   SET_GetBufferPointervARB(table, _mesa_GetBufferPointervARB);
+   SET_GetBufferSubDataARB(table, _mesa_GetBufferSubDataARB);
+   SET_IsBufferARB(table, _mesa_IsBufferARB);
+   SET_MapBufferARB(table, _mesa_MapBufferARB);
+   SET_UnmapBufferARB(table, _mesa_UnmapBufferARB);
 #endif
 
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
-   table->BeginQueryARB = save_BeginQueryARB;
-   table->EndQueryARB = save_EndQueryARB;
-   table->GenQueriesARB = _mesa_GenQueriesARB;
-   table->DeleteQueriesARB = _mesa_DeleteQueriesARB;
-   table->IsQueryARB = _mesa_IsQueryARB;
-   table->GetQueryivARB = _mesa_GetQueryivARB;
-   table->GetQueryObjectivARB = _mesa_GetQueryObjectivARB;
-   table->GetQueryObjectuivARB = _mesa_GetQueryObjectuivARB;
+   SET_BeginQueryARB(table, save_BeginQueryARB);
+   SET_EndQueryARB(table, save_EndQueryARB);
+   SET_GenQueriesARB(table, _mesa_GenQueriesARB);
+   SET_DeleteQueriesARB(table, _mesa_DeleteQueriesARB);
+   SET_IsQueryARB(table, _mesa_IsQueryARB);
+   SET_GetQueryivARB(table, _mesa_GetQueryivARB);
+   SET_GetQueryObjectivARB(table, _mesa_GetQueryObjectivARB);
+   SET_GetQueryObjectuivARB(table, _mesa_GetQueryObjectuivARB);
 #endif
-   table->DrawBuffersARB = save_DrawBuffersARB;
+   SET_DrawBuffersARB(table, save_DrawBuffersARB);
+
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
+   SET_BlitFramebufferEXT(table, save_BlitFramebufferEXT);
+#endif
+
+   /* ARB 30/31/32. GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex/fragment_shader */
+   SET_BindAttribLocationARB(table, exec_BindAttribLocationARB);
+   SET_GetAttribLocationARB(table, exec_GetAttribLocationARB);
+   /* XXX additional functions need to be implemented here! */
 
    /* 299. GL_EXT_blend_equation_separate */
-   table->BlendEquationSeparateEXT = save_BlendEquationSeparateEXT;
+   SET_BlendEquationSeparateEXT(table, save_BlendEquationSeparateEXT);
+
+   /* GL_EXT_gpu_program_parmaeters */
+#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
+   SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(table, save_ProgramEnvParameters4fvEXT);
+   SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(table, save_ProgramLocalParameters4fvEXT);
+#endif
 }
 
 
 
-/***
- *** Debugging code
- ***/
-static const char *enum_string( GLenum k )
+static const char *
+enum_string(GLenum k)
 {
-   return _mesa_lookup_enum_by_nr( k );
+   return _mesa_lookup_enum_by_nr(k);
 }
 
 
-/*
+/**
  * Print the commands in a display list.  For debugging only.
  * TODO: many commands aren't handled yet.
  */
-static void GLAPIENTRY print_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
+static void GLAPIENTRY
+print_list(GLcontext *ctx, GLuint list)
 {
+   struct mesa_display_list *dlist;
    Node *n;
    GLboolean done;
 
-   if (!GL_CALL(IsList)(list)) {
+   if (!islist(ctx, list)) {
       _mesa_printf("%u is not a display list ID\n", list);
       return;
    }
 
-   n = (Node *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
+   dlist = lookup_list(ctx, list);
+   if (!dlist)
+      return;
+
+   n = dlist->node;
 
-   _mesa_printf("START-LIST %u, address %p\n", list, (void*)n );
+   _mesa_printf("START-LIST %u, address %p\n", list, (void *) n);
 
    done = n ? GL_FALSE : GL_TRUE;
    while (!done) {
@@ -7907,256 +8234,247 @@ static void GLAPIENTRY print_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
 
       if (i >= 0 && i < (GLint) ctx->ListExt.NumOpcodes) {
          /* this is a driver-extended opcode */
-        ctx->ListExt.Opcode[i].Print(ctx, &n[1]);
-        n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
+         ctx->ListExt.Opcode[i].Print(ctx, &n[1]);
+         n += ctx->ListExt.Opcode[i].Size;
       }
       else {
-        switch (opcode) {
+         switch (opcode) {
          case OPCODE_ACCUM:
-            _mesa_printf("accum %s %g\n", enum_string(n[1].e), n[2].f );
-           break;
-        case OPCODE_BITMAP:
+            _mesa_printf("Accum %s %g\n", enum_string(n[1].e), n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_BITMAP:
             _mesa_printf("Bitmap %d %d %g %g %g %g %p\n", n[1].i, n[2].i,
-                      n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f, (void *) n[7].data );
-           break;
+                         n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f, (void *) n[7].data);
+            break;
          case OPCODE_CALL_LIST:
-            _mesa_printf("CallList %d\n", (int) n[1].ui );
+            _mesa_printf("CallList %d\n", (int) n[1].ui);
             break;
          case OPCODE_CALL_LIST_OFFSET:
             _mesa_printf("CallList %d + offset %u = %u\n", (int) n[1].ui,
-                    ctx->List.ListBase, ctx->List.ListBase + n[1].ui );
+                         ctx->List.ListBase, ctx->List.ListBase + n[1].ui);
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_FV:
             _mesa_printf("ColorTableParameterfv %s %s %f %f %f %f\n",
-                    enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
-                    n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+                         enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
+                         n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
             break;
          case OPCODE_COLOR_TABLE_PARAMETER_IV:
             _mesa_printf("ColorTableParameteriv %s %s %d %d %d %d\n",
-                    enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
-                    n[3].i, n[4].i, n[5].i, n[6].i);
+                         enum_string(n[1].e), enum_string(n[2].e),
+                         n[3].i, n[4].i, n[5].i, n[6].i);
             break;
-        case OPCODE_DISABLE:
+         case OPCODE_DISABLE:
             _mesa_printf("Disable %s\n", enum_string(n[1].e));
-           break;
-        case OPCODE_ENABLE:
+            break;
+         case OPCODE_ENABLE:
             _mesa_printf("Enable %s\n", enum_string(n[1].e));
-           break;
+            break;
          case OPCODE_FRUSTUM:
             _mesa_printf("Frustum %g %g %g %g %g %g\n",
-                    n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f );
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
             break;
-        case OPCODE_LINE_STIPPLE:
-           _mesa_printf("LineStipple %d %x\n", n[1].i, (int) n[2].us );
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
+         case OPCODE_LINE_STIPPLE:
+            _mesa_printf("LineStipple %d %x\n", n[1].i, (int) n[2].us);
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_IDENTITY:
             _mesa_printf("LoadIdentity\n");
-           break;
-        case OPCODE_LOAD_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_LOAD_MATRIX:
             _mesa_printf("LoadMatrix\n");
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
-                         n[1].f, n[5].f,  n[9].f, n[13].f);
+                         n[1].f, n[5].f, n[9].f, n[13].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[2].f, n[6].f, n[10].f, n[14].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[3].f, n[7].f, n[11].f, n[15].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[4].f, n[8].f, n[12].f, n[16].f);
-           break;
-        case OPCODE_MULT_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_MULT_MATRIX:
             _mesa_printf("MultMatrix (or Rotate)\n");
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
-                         n[1].f, n[5].f,  n[9].f, n[13].f);
+                         n[1].f, n[5].f, n[9].f, n[13].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[2].f, n[6].f, n[10].f, n[14].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[3].f, n[7].f, n[11].f, n[15].f);
             _mesa_printf("  %8f %8f %8f %8f\n",
                          n[4].f, n[8].f, n[12].f, n[16].f);
-           break;
+            break;
          case OPCODE_ORTHO:
             _mesa_printf("Ortho %g %g %g %g %g %g\n",
-                    n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f );
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
             break;
-        case OPCODE_POP_ATTRIB:
+         case OPCODE_POP_ATTRIB:
             _mesa_printf("PopAttrib\n");
-           break;
-        case OPCODE_POP_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_POP_MATRIX:
             _mesa_printf("PopMatrix\n");
-           break;
-        case OPCODE_POP_NAME:
+            break;
+         case OPCODE_POP_NAME:
             _mesa_printf("PopName\n");
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
-            _mesa_printf("PushAttrib %x\n", n[1].bf );
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_MATRIX:
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_ATTRIB:
+            _mesa_printf("PushAttrib %x\n", n[1].bf);
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_MATRIX:
             _mesa_printf("PushMatrix\n");
-           break;
-        case OPCODE_PUSH_NAME:
-            _mesa_printf("PushName %d\n", (int) n[1].ui );
-           break;
-        case OPCODE_RASTER_POS:
+            break;
+         case OPCODE_PUSH_NAME:
+            _mesa_printf("PushName %d\n", (int) n[1].ui);
+            break;
+         case OPCODE_RASTER_POS:
             _mesa_printf("RasterPos %g %g %g %g\n",
-                         n[1].f, n[2].f,n[3].f,n[4].f);
-           break;
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
+            break;
          case OPCODE_ROTATE:
             _mesa_printf("Rotate %g %g %g %g\n",
-                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
+                         n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
             break;
          case OPCODE_SCALE:
-            _mesa_printf("Scale %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+            _mesa_printf("Scale %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f);
             break;
          case OPCODE_TRANSLATE:
-            _mesa_printf("Translate %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f );
+            _mesa_printf("Translate %g %g %g\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f);
             break;
          case OPCODE_BIND_TEXTURE:
-           _mesa_printf("BindTexture %s %d\n",
+            _mesa_printf("BindTexture %s %d\n",
                          _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui), n[2].ui);
-           break;
+            break;
          case OPCODE_SHADE_MODEL:
-           _mesa_printf("ShadeModel %s\n",
-                         _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui));
-           break;
-        case OPCODE_MAP1:
-           _mesa_printf("Map1 %s %.3f %.3f %d %d\n",
-                   _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
-                   n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].i);
-           break;
-        case OPCODE_MAP2:
-           _mesa_printf("Map2 %s %.3f %.3f %.3f %.3f %d %d %d %d\n",
+            _mesa_printf("ShadeModel %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui));
+            break;
+         case OPCODE_MAP1:
+            _mesa_printf("Map1 %s %.3f %.3f %d %d\n",
+                         _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
+                         n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].i);
+            break;
+         case OPCODE_MAP2:
+            _mesa_printf("Map2 %s %.3f %.3f %.3f %.3f %d %d %d %d\n",
                          _mesa_lookup_enum_by_nr(n[1].ui),
                          n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f,
                          n[6].i, n[7].i, n[8].i, n[9].i);
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID1:
-           _mesa_printf("MapGrid1 %d %.3f %.3f\n",
-                         n[1].i, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_MAPGRID2:
-           _mesa_printf("MapGrid2 %d %.3f %.3f, %d %.3f %.3f\n",
-                         n[1].i, n[2].f, n[3].f,
-                         n[4].i, n[5].f, n[6].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH1:
-           _mesa_printf("EvalMesh1 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
-           break;
-        case OPCODE_EVALMESH2:
-           _mesa_printf("EvalMesh2 %d %d %d %d\n",
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID1:
+            _mesa_printf("MapGrid1 %d %.3f %.3f\n", n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+            break;
+         case OPCODE_MAPGRID2:
+            _mesa_printf("MapGrid2 %d %.3f %.3f, %d %.3f %.3f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].i, n[5].f, n[6].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH1:
+            _mesa_printf("EvalMesh1 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
+            break;
+         case OPCODE_EVALMESH2:
+            _mesa_printf("EvalMesh2 %d %d %d %d\n",
                          n[1].i, n[2].i, n[3].i, n[4].i);
-           break;
-
-        case OPCODE_ATTR_1F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_1F_NV attr %d: %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_2F_NV attr %d: %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_3F_NV attr %d: %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_NV:
-           _mesa_printf("ATTR_4F_NV attr %d: %f %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_1F_ARB attr %d: %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_2F_ARB attr %d: %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_3F_ARB attr %d: %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
-           _mesa_printf("ATTR_4F_ARB attr %d: %f %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
-           break;
-
-        case OPCODE_MATERIAL:
-           _mesa_printf("MATERIAL %x %x: %f %f %f %f\n",
-                        n[1].i, n[2].i, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
-           break;
-        case OPCODE_INDEX:
-           _mesa_printf("INDEX: %f\n", n[1].f);
-           break;
-        case OPCODE_EDGEFLAG:
-           _mesa_printf("EDGEFLAG: %d\n", n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_BEGIN:
-           _mesa_printf("BEGIN %x\n", n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_END:
-           _mesa_printf("END\n");
-           break;
-        case OPCODE_RECTF:
-           _mesa_printf("RECTF %f %f %f %f\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C1:
-           _mesa_printf("EVAL_C1 %f\n", n[1].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_C2:
-           _mesa_printf("EVAL_C2 %f %f\n", n[1].f, n[2].f);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P1:
-           _mesa_printf("EVAL_P1 %d\n", n[1].i);
-           break;
-        case OPCODE_EVAL_P2:
-           _mesa_printf("EVAL_P2 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
-           break;
+            break;
 
+         case OPCODE_ATTR_1F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_1F_NV attr %d: %f\n", n[1].i, n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_2F_NV attr %d: %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_3F_NV attr %d: %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_NV:
+            _mesa_printf("ATTR_4F_NV attr %d: %f %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_1F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_1F_ARB attr %d: %f\n", n[1].i, n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_2F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_2F_ARB attr %d: %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_3F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_3F_ARB attr %d: %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f);
+            break;
+         case OPCODE_ATTR_4F_ARB:
+            _mesa_printf("ATTR_4F_ARB attr %d: %f %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].f, n[3].f, n[4].f, n[5].f);
+            break;
 
+         case OPCODE_MATERIAL:
+            _mesa_printf("MATERIAL %x %x: %f %f %f %f\n",
+                         n[1].i, n[2].i, n[3].f, n[4].f, n[5].f, n[6].f);
+            break;
+         case OPCODE_BEGIN:
+            _mesa_printf("BEGIN %x\n", n[1].i);
+            break;
+         case OPCODE_END:
+            _mesa_printf("END\n");
+            break;
+         case OPCODE_RECTF:
+            _mesa_printf("RECTF %f %f %f %f\n", n[1].f, n[2].f, n[3].f,
+                         n[4].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C1:
+            _mesa_printf("EVAL_C1 %f\n", n[1].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_C2:
+            _mesa_printf("EVAL_C2 %f %f\n", n[1].f, n[2].f);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P1:
+            _mesa_printf("EVAL_P1 %d\n", n[1].i);
+            break;
+         case OPCODE_EVAL_P2:
+            _mesa_printf("EVAL_P2 %d %d\n", n[1].i, n[2].i);
+            break;
 
-        /*
-         * meta opcodes/commands
-         */
+            /*
+             * meta opcodes/commands
+             */
          case OPCODE_ERROR:
             _mesa_printf("Error: %s %s\n",
-                         enum_string(n[1].e), (const char *)n[2].data );
+                         enum_string(n[1].e), (const char *) n[2].data);
             break;
-        case OPCODE_CONTINUE:
+         case OPCODE_CONTINUE:
             _mesa_printf("DISPLAY-LIST-CONTINUE\n");
-           n = (Node *) n[1].next;
-           break;
-        case OPCODE_END_OF_LIST:
+            n = (Node *) n[1].next;
+            break;
+         case OPCODE_END_OF_LIST:
             _mesa_printf("END-LIST %u\n", list);
-           done = GL_TRUE;
-           break;
+            done = GL_TRUE;
+            break;
          default:
             if (opcode < 0 || opcode > OPCODE_END_OF_LIST) {
-               _mesa_printf("ERROR IN DISPLAY LIST: opcode = %d, address = %p\n",
-                            opcode, (void*) n);
+               _mesa_printf
+                  ("ERROR IN DISPLAY LIST: opcode = %d, address = %p\n",
+                   opcode, (void *) n);
                return;
             }
             else {
-               _mesa_printf("command %d, %u operands\n", opcode, InstSize[opcode]);
+               _mesa_printf("command %d, %u operands\n", opcode,
+                            InstSize[opcode]);
             }
-        }
-        /* increment n to point to next compiled command */
-        if (opcode!=OPCODE_CONTINUE) {
-           n += InstSize[opcode];
-        }
+         }
+         /* increment n to point to next compiled command */
+         if (opcode != OPCODE_CONTINUE) {
+            n += InstSize[opcode];
+         }
       }
    }
 }
 
 
 
-/*
+/**
  * Clients may call this function to help debug display list problems.
  * This function is _ONLY_FOR_DEBUGGING_PURPOSES_.  It may be removed,
  * changed, or break in the future without notice.
  */
-void mesa_print_display_list( GLuint list )
+void
+mesa_print_display_list(GLuint list)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   print_list( ctx, list );
+   print_list(ctx, list);
 }
 
 
@@ -8164,10 +8482,10 @@ void mesa_print_display_list( GLuint list )
 /*****                      Initialization                        *****/
 /**********************************************************************/
 
-
-void _mesa_save_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
+void
+_mesa_save_vtxfmt_init(GLvertexformat * vfmt)
 {
-   vfmt->ArrayElement = _ae_loopback_array_elt;                /* generic helper */
+   vfmt->ArrayElement = _ae_loopback_array_elt; /* generic helper */
    vfmt->Begin = save_Begin;
    vfmt->CallList = _mesa_save_CallList;
    vfmt->CallLists = _mesa_save_CallLists;
@@ -8176,7 +8494,6 @@ void _mesa_save_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
    vfmt->Color4f = save_Color4f;
    vfmt->Color4fv = save_Color4fv;
    vfmt->EdgeFlag = save_EdgeFlag;
-   vfmt->EdgeFlagv = save_EdgeFlagv;
    vfmt->End = save_End;
    vfmt->EvalCoord1f = save_EvalCoord1f;
    vfmt->EvalCoord1fv = save_EvalCoord1fv;
@@ -8250,9 +8567,20 @@ void _mesa_save_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
 }
 
 
-
-void _mesa_init_display_list( GLcontext * ctx )
+/**
+ * Initialize display list state for given context.
+ */
+void
+_mesa_init_display_list(GLcontext *ctx)
 {
+   static GLboolean tableInitialized = GL_FALSE;
+
+   /* zero-out the instruction size table, just once */
+   if (!tableInitialized) {
+      _mesa_bzero(InstSize, sizeof(InstSize));
+      tableInitialized = GL_TRUE;
+   }
+
    /* Display list */
    ctx->ListState.CallDepth = 0;
    ctx->ExecuteFlag = GL_TRUE;
@@ -8265,5 +8593,5 @@ void _mesa_init_display_list( GLcontext * ctx )
    /* Display List group */
    ctx->List.ListBase = 0;
 
-   _mesa_save_vtxfmt_init( &ctx->ListState.ListVtxfmt );
+   _mesa_save_vtxfmt_init(&ctx->ListState.ListVtxfmt);
 }