Comment out __FUNCTION__ usage.
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.h
index 1945ac29440948c8aa8d2271239aab8eccf77e10..2994cf73d0c53fcf968451703c66e30bb652b236 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: dlist.h,v 1.5 2000/09/15 17:04:35 brianp Exp $ */
+/* $Id: dlist.h,v 1.16 2001/03/24 06:01:27 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 #define DLIST_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 
 
-struct display_list {
-   union node *nodes;  
-   GLuint OrFlag;
-   struct gl_current_attrib outputs;
-};
+#define ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, retval)         \
+do {                                                                   \
+   if (ctx->Driver.CurrentSavePrimitive <= GL_POLYGON ||               \
+       ctx->Driver.CurrentSavePrimitive == PRIM_INSIDE_UNKNOWN_PRIM) { \
+      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "begin/end" );   \
+      return retval;                                                   \
+   }                                                                   \
+} while (0)
 
+#define ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END(ctx)                             \
+do {                                                                   \
+   if (ctx->Driver.CurrentSavePrimitive <= GL_POLYGON ||               \
+       ctx->Driver.CurrentSavePrimitive == PRIM_INSIDE_UNKNOWN_PRIM) { \
+      _mesa_compile_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "begin/end" );   \
+      return;                                                          \
+   }                                                                   \
+} while (0)
 
-extern void gl_init_lists( void );
+#define ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx)                   \
+do {                                                                   \
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END(ctx);                                 \
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);                                             \
+} while (0)
 
-extern void gl_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list );
+#define ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH_WITH_RETVAL(ctx, retval)\
+do {                                                                   \
+   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, retval);             \
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);                                             \
+} while (0)
+
+
+extern void _mesa_init_lists( void );
+
+extern void _mesa_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list );
 
 extern void _mesa_CallList( GLuint list );
 
@@ -61,9 +85,24 @@ extern void _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode );
 
 extern void _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize );
 
-extern void gl_compile_cassette( GLcontext *ctx );
+extern void _mesa_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s );
+
+
+void *
+_mesa_alloc_instruction( GLcontext *ctx, int opcode, GLint sz );
+
+int
+_mesa_alloc_opcode( GLcontext *ctx, GLuint sz,
+                   void (*execute)( GLcontext *, void * ),
+                   void (*destroy)( GLcontext *, void * ),
+                   void (*print)( GLcontext *, void * ) );
+
+extern void _mesa_save_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2,
+                                GLint j1, GLint j2 );
+extern void _mesa_save_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 );
+extern void _mesa_save_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
+extern void _mesa_save_CallList( GLuint list );
 
-extern void gl_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s );
 
 
 #endif