mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.h
index cd0b5235be364fc70417a3c93b65c2c3881dc222..7726e77d84a4c60ebbb5989fd2e09e066a6837b0 100644 (file)
@@ -53,6 +53,8 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ListBase(GLuint base);
 
+extern struct gl_display_list *
+_mesa_lookup_list(struct gl_context *ctx, GLuint list);
 
 extern void _mesa_compile_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *s );