fix GL_BACK color material bug
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.h
index c5a59181904e996d85a375113530e28809c1ad71..987c2cbab6505e67fcc05b0dd70db8169e1e1c81 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: dlist.h,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
+/* $Id: dlist.h,v 1.4 2000/05/24 15:04:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
+ * Version:  3.3
  * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-
-
-
 #ifndef DLIST_H
 #define DLIST_H
 
 
 #include "types.h"
 
+
 struct display_list {
    union node *nodes;  
    GLuint OrFlag;
@@ -51,25 +49,23 @@ extern void gl_init_lists( void );
 
 extern void gl_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list );
 
-extern void gl_CallList( GLcontext *ctx, GLuint list );
-
-extern void gl_CallLists( GLcontext *ctx,
-                          GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
+extern void _mesa_CallList( GLuint list );
 
-extern void gl_DeleteLists( GLcontext *ctx, GLuint list, GLsizei range );
+extern void _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
 
-extern void gl_EndList( GLcontext *ctx );
+extern void _mesa_DeleteLists( GLuint list, GLsizei range );
 
-extern GLuint gl_GenLists( GLcontext *ctx, GLsizei range );
+extern void _mesa_EndList( void );
 
-extern GLboolean gl_IsList( GLcontext *ctx, GLuint list );
+extern GLuint _mesa_GenLists( GLsizei range );
 
-extern void gl_ListBase( GLcontext *ctx, GLuint base );
+extern GLboolean _mesa_IsList( GLuint list );
 
-extern void gl_NewList( GLcontext *ctx, GLuint list, GLenum mode );
+extern void _mesa_ListBase( GLuint base );
 
-extern void gl_init_dlist_pointers( struct gl_api_table *table );
+extern void _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode );
 
+extern void _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize );
 
 extern void gl_compile_cassette( GLcontext *ctx );