mesa: Include compiler.h in hash_table.h.
[mesa.git] / src / mesa / main / dlist.h
index 1d9c0a1ca2717913a25ef381c28c90423bf4ed2f..9d4fc6899a4074dd67aceffe02b42cb4da0993a8 100644 (file)
@@ -1,21 +1,24 @@
-/* $Id: dlist.h,v 1.3 2000/04/05 14:40:04 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file dlist.h
+ * Display lists management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  6.5.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
+
 #ifndef DLIST_H
 #define DLIST_H
 
 
-#include "types.h"
-
-
-struct display_list {
-   union node *nodes;  
-   GLuint OrFlag;
-   struct gl_current_attrib outputs;
-};
-
-struct display_list_compilation {
-   struct display_list *list;
-   union node *current_block;
-   GLuint current_pos;
-};
-
+#include "main/mfeatures.h"
+#include "main/mtypes.h"
 
-extern void gl_init_lists( void );
 
-extern void gl_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list );
+#define _MESA_INIT_DLIST_VTXFMT(vfmt, impl)  \
+   do {                                      \
+      (vfmt)->CallList  = impl ## CallList;  \
+      (vfmt)->CallLists = impl ## CallLists; \
+   } while (0)
 
-extern void _mesa_CallList( GLuint list );
+GLboolean GLAPIENTRY
+_mesa_IsList(GLuint list);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DeleteLists(GLuint list, GLsizei range);
+GLuint GLAPIENTRY
+_mesa_GenLists(GLsizei range);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_NewList(GLuint name, GLenum mode);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EndList(void);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CallList( GLuint list );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ListBase(GLuint base);
 
-extern void _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
 
-extern void _mesa_DeleteLists( GLuint list, GLsizei range );
+extern void _mesa_compile_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *s );
 
-extern void _mesa_EndList( void );
+extern void *_mesa_dlist_alloc(struct gl_context *ctx, GLuint opcode, GLuint sz);
 
-extern GLuint _mesa_GenLists( GLsizei range );
+extern GLint _mesa_dlist_alloc_opcode( struct gl_context *ctx, GLuint sz,
+                                       void (*execute)( struct gl_context *, void * ),
+                                       void (*destroy)( struct gl_context *, void * ),
+                                       void (*print)( struct gl_context *, void * ) );
 
-extern GLboolean _mesa_IsList( GLuint list );
+extern void _mesa_delete_list(struct gl_context *ctx, struct gl_display_list *dlist);
 
-extern void _mesa_ListBase( GLuint base );
+extern void _mesa_save_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt );
 
-extern void _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode );
+extern struct _glapi_table *_mesa_create_save_table(const struct gl_context *);
 
-extern void _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table );
+extern void _mesa_install_dlist_vtxfmt(struct _glapi_table *disp,
+                                       const GLvertexformat *vfmt);
 
-extern void gl_compile_cassette( GLcontext *ctx );
+extern void _mesa_init_display_list( struct gl_context * ctx );
 
-extern void gl_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s );
+extern void _mesa_free_display_list_data(struct gl_context *ctx);
 
 
-#endif
+#endif /* DLIST_H */