mesa: move num_instances and base_instance out of _mesa_prim
[mesa.git] / src / mesa / main / draw.h
index 528696de60f0e094de70558dcd07fb14ab3c4c8c..3a7dedea529526d5d719d01713b1355a37be48d3 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@ struct gl_context;
 struct _mesa_prim
 {
    GLubyte mode;    /**< GL_POINTS, GL_LINES, GL_QUAD_STRIP, etc */
-   bool indexed;
 
    /**
     * tnl: If true, line stipple emulation will reset the pattern walker.
@@ -62,11 +61,7 @@ struct _mesa_prim
    GLuint start;
    GLuint count;
    GLint basevertex;
-   GLuint num_instances;
-   GLuint base_instance;
    GLuint draw_id;
-
-   GLsizeiptr indirect_offset;
 };
 
 /* Would like to call this a "vbo_index_buffer", but this would be