Imported the Savage DRI driver from the savage-2-0-0-branch of DRI CVS
[mesa.git] / src / mesa / main / drawpix.c
index 661a41bc2cfdbf98c4d1d15ec905b4c275cb41ca..12b9f2930d898dbfdc75ddd13cc841ac67f51e5a 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
-/* $Id: drawpix.c,v 1.47 2000/12/26 05:09:28 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
+#include "imports.h"
 #include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "drawpix.h"
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
-#include "mem.h"
-#include "mmath.h"
 #include "state.h"
 #include "mtypes.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#endif
-
-
-
 
+#if _HAVE_FULL_GL
 
 /*
  * Execute glDrawPixels
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDrawPixels(width or height < 0" );
+      return;
+   }
+
    if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
       GLint x, y;
       if (!pixels || !ctx->Current.RasterPosValid) {
@@ -62,52 +57,232 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       }
 
       if (ctx->NewState) {
-         gl_update_state(ctx);
+         _mesa_update_state(ctx);
       }
 
-      x = (GLint) (ctx->Current.RasterPos[0] + 0.5F);
-      y = (GLint) (ctx->Current.RasterPos[1] + 0.5F);
+      /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
+      x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
 
       ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
+      ctx->Driver.DrawPixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
+                            &ctx->Unpack, pixels);
+   }
+   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+      /* Feedback the current raster pos info */
+      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
+        FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
+         _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                               ctx->Current.RasterPos,
+                               ctx->Current.RasterColor,
+                               ctx->Current.RasterIndex,
+                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
+      }
+   }
+   else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
+      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
+         _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
+      }
+   }
+}
 
-      /* see if device driver can do the drawpix */
-      RENDER_START(ctx);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
+                  GLenum type )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   GLint destx, desty;
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-      if (ctx->Driver.DrawPixels
-          && (*ctx->Driver.DrawPixels)(ctx, x, y, width, height, format, type,
-                                       &ctx->Unpack, pixels)) {
-         /* finished */
-      } else
-        _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                            &ctx->Unpack, pixels );
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCopyPixels(width or height < 0)" );
+      return;
+   }
 
-      RENDER_FINISH(ctx);
+   if (ctx->NewState) {
+      _mesa_update_state(ctx);
    }
-   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+
+   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
+      /* Destination of copy: */
+      if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
+        return;
+      }
+
+      /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
+      destx = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      desty = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
+
+      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
+
+      ctx->Driver.CopyPixels( ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty,
+                             type );
+   }
+   else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
       if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-         GLfloat color[4];
-        GLfloat texcoord[4], invq;
+         FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_COPY_PIXEL_TOKEN );
+         _mesa_feedback_vertex( ctx, 
+                                ctx->Current.RasterPos,
+                                ctx->Current.RasterColor,
+                                ctx->Current.RasterIndex,
+                                ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
+      }
+   }
+   else if (ctx->RenderMode == GL_SELECT) {
+      _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
+   }
+}
+
+#endif
+
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                 GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                   "glReadPixels(width=%d height=%d)", width, height );
+      return;
+   }
+
+   if (!pixels) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glReadPixels(pixels)" );
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   ctx->Driver.ReadPixels(ctx, x, y, width, height,
+                         format, type, &ctx->Pack, pixels);
+}
 
+
+
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
+              GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove,
+              const GLubyte *bitmap )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBitmap(width or height < 0)" );
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->Current.RasterPosValid == GL_FALSE) {
+      return;    /* do nothing */
+   }
+
+   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
+      if (bitmap) {
+         /* Truncate, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL). */
+         GLint x = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[0] - xorig);
+         GLint y = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[1] - yorig);
+
+         if (ctx->NewState) {
+            _mesa_update_state(ctx);
+         }
+
+         ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
+        ctx->Driver.Bitmap( ctx, x, y, width, height, &ctx->Unpack, bitmap );
+      }
+   }
+#if _HAVE_FULL_GL
+   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         color[0] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Current.Color[0]);
-         color[1] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Current.Color[1]);
-         color[2] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Current.Color[2]);
-         color[3] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Current.Color[3]);
-         invq = 1.0F / ctx->Current.Texcoord[0][3];
-         texcoord[0] = ctx->Current.Texcoord[0][0] * invq;
-         texcoord[1] = ctx->Current.Texcoord[0][1] * invq;
-         texcoord[2] = ctx->Current.Texcoord[0][2] * invq;
-         texcoord[3] = ctx->Current.Texcoord[0][3];
+         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_BITMAP_TOKEN );
+         _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                               ctx->Current.RasterPos,
+                               ctx->Current.RasterColor,
+                               ctx->Current.RasterIndex, 
+                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
+      }
+   }
+   else {
+      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      /* Bitmaps don't generate selection hits.  See appendix B of 1.1 spec. */
+   }
+#endif
+
+   /* update raster position */
+   ctx->Current.RasterPos[0] += xmove;
+   ctx->Current.RasterPos[1] += ymove;
+}
+
+
+
+#if 0  /* experimental */
+/*
+ * Execute glDrawDepthPixelsMESA().  This function accepts both a color
+ * image and depth (Z) image.  Rasterization produces fragments with
+ * color and Z taken from these images.  This function is intended for
+ * Z-compositing.  Normally, this operation requires two glDrawPixels
+ * calls with stencil testing.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawDepthPixelsMESA( GLsizei width, GLsizei height,
+                           GLenum colorFormat, GLenum colorType,
+                           const GLvoid *colors,
+                           GLenum depthType, const GLvoid *depths )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                   "glDrawDepthPixelsMESA(width or height < 0" );
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
+      GLint x, y;
+      if (!colors || !depths || !ctx->Current.RasterPosValid) {
+        return;
+      }
+
+      if (ctx->NewState) {
+         _mesa_update_state(ctx);
+      }
+
+      /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
+      x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
+
+      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
+      ctx->Driver.DrawDepthPixelsMESA(ctx, x, y, width, height,
+                                      colorFormat, colorType, colors,
+                                      depthType, depths, &ctx->Unpack);
+   }
+   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+      /* Feedback the current raster pos info */
+      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
+        FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
          FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
-         gl_feedback_vertex( ctx,
-                             ctx->Current.RasterPos,
-                             color, ctx->Current.Index, texcoord );
+         _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                               ctx->Current.RasterPos,
+                               ctx->Current.RasterColor,
+                               ctx->Current.RasterIndex,
+                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
       }
    }
    else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
       if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-         gl_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
+         _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
       }
    }
 }
 
+#endif