glsl: Avoid GLboolean vs bool arithmetic MSVC warnings.
[mesa.git] / src / mesa / main / drawpix.c
index 1865a66b9da34d4d6ef441924ec8aa73f98eafaf..55035f214b3d050978d56fce237408dcc4e21480 100644 (file)
@@ -173,7 +173,7 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
                              ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
    else {
-      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      assert(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
 
@@ -279,7 +279,7 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
                              ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
    else {
-      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      assert(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
 
@@ -355,7 +355,7 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
                              ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
    else {
-      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      assert(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }